Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
59 публикаций
55 032 боя

Сие написано для игроков со статистикой до 52%, остальных приглашаю прогулятся на Мурованку - там лес красивый.

 

кратко – почему вода мокрая, небо голубое, фугас нагибуч.

развернуто - в спойлере.

 

1.Никогда не выйграешь войну будучи солдатом – стань генералом.

 

Ты не Горец, и имея бесконечные патроны и жизни ты бы не выйграл вторую мировую, какой бы ты ни был уверенный в себе и своей технике – ты не сможешь один против 15 красных и 15 зеленых (которые могут тебя не прикрыть, подпереть и т.д. ) поэтому стань генералом веди сражение не один против одного или трое против троих, а воспринимай бой как единое сражение и всегда ПОЛЬЗУЙСЯ собой, своей командой и и командой противника, как боевой единицей.

Многословно:

Не бойся оставить союзника в одиночестве если ты в другом месте видишь брешь, иногда нужно пойти против себя: к примеру - не наносить урон, иногда весь бой, занимаясь отвлечением одного противника или всех разом пока их зеленые будут разбирать. Иногда нужно внушить союзнику поехать с тобой даже без чата (показать что ты хочешь давить, или наоборот уехать), если он не контактный – меняй план, а не упирайся рогом. Всегда помни - стоящий нуб союзник лучше едущего вперед всех и сливающегося первым.

 

Чтобы помешать противнику следовать этому совету нужно (контрмеры): следуй пункту №3 и ему некогда будет.

 

2.Не начинай драки в которой, у тебя, нет преймущества.

 

Драку, без преймущества, можно начинать только в виду безвыходности – старайся свести драку к простому расстрелу. смысла нет проводить размен ударами - когда можно грамотно и без потерь свести преймущество противника к нулю.

 

Варианты:

1.Дождаться пока приедут союзники 

     а.С твоего фланга.

     б.С другого фланга.

2.Сведется артиллерия

3.Сделать «уверенный вид» что ты его не боишься и поджидаешь его атаки, даже с разряженным орудием/барабаном, чтобы он струхнул - выигрываешь время

4.«Неуверенный вид» чтобы он на тебя выехал, прикинься что ты на перезарядке, и отхватил от толпы

5.Если на тебя уже свелись не выезжайте из-за укрытия - противник имеет бонус - точно и спокойно может в вас стрелять а вы будете тратить время на сведение.

6.Если чувствуешь что противник выедет из-за укрытия, а ты неуспеешь спрятаться от его выстрела - стой спокойно и сведись - лучше дать один 100% выстрел чем два с малым шансом.

в любом случае это сводится к «торговле» продать свое время, хп, снаряды – подороже, а его подешевле.

 

Контрмеры: ввязывайся в драку первым, убери хотя бы одного, нанеси максимум ущерба - чтобы не пропасть зря.

 

3.Никогда не давай противнику расслабиться – он не железный, начнет совершать ошибки.

 

Держи противника в постоянном или "тревожащем" засвете, ставь его на "гусеницу", обманывай его см.п.2, меняй своё положение на карте, отвлекай максимальное количество противников.

 

Сейчас многие пользуются модами, а там пишется, где ты светился последний раз – надо использовать.

Держа противника в напряжении ты отбираешь у него инициативу – он не может сменить укрытие, фланг, направление атаки без того чтобы об этом не узнали.

 

Контрмеры: используй п.№14, имей пути отхода, место для укрытия.

 

4.Никогда не обращай внимания на поражения – т.к. это снижает ТВОЙ боевой дух, а ты не железный, начнешь ошибаться.

 

Представь что ты играешь в кости, или «камни-ножницы-бумага», т.е. было-бы из-за чего расстраиваться. А Расстроившись ты начинаешь неправильно оценивать свои и чужие действия – делать неправильные выводы – короче тебя заклинит – оно тебе надо?

 

Бывают дни когда выше 35% побед не случается, а бывает мозг заклинит и на определенной технике ты не можешь вообще звезды снять.

 

5. Никогда не Бетхерти см.п.4 (Боевой дух – это твой личный ресурс)

 

Боевой дух это твой якорь, стержень. Не трать себя на бесполезные писульки, фишка в том что их читает очень малый процент от игроков, а толку от этого ещё меньше.

 

6. Всегда твердо держи в голове - какие твои ошибки приводят к получению урона т.к. получение урона не должно относится к воле ВБР – ВБР должен работать на тебя.

 

Всегда смотри на карту разъезда своих и противника и знай кто тебе опасен и чем, для этого можно ещё поставить мод где пишется орудие, броня и обзор танка в твоем прицеле. Прежде чем выехать из-за укрытия представь количество и положение возможных противников и ближайшее укрытие до которого можно поехать если твой раш не задался.

 

7.Всегда используй перекрестный огонь – на арте это разъезжаться в противную сторону от союзной арты, стоять/выезжать  по разные стороны укрытия и т.д.

 

Вы видите, что - союзник сдерживает из-за укрытия противника и вы решаете рашнуть - выезжайте с другой стороны укрытия - это даст момент неожиданности, не перекроет сектор обстрела, и вы не будете друг другу мешать, если вы не можете объехать то выезжая вместе с союзником берите большую дугу чтобы не закрыть сектор обстрела союзника, а отхватите при выезде вы так и так.

 

Контрмеры: используйте выезжающего как щит от остальных противников, поставьте его на гуслю или кружите прячась за ним и подставляя себя только для одного противника.

 

8.Не получает урона тот, кого не видно, а кто видит и не светиться может дать больше чем активный свет.

 

Нажать левую кнопку может каждый – было бы в кого стрелять – вот вы и должны дать нубам, шанс, потыкать левую кнопку мышки, для этого нужно понимать могут вас увидеть первым или нет. Старайся сам быть невидимым до крайнего момента.

 

Контрмеры: всегда определяйте от куда вас могут светить ("лампа" помогает), "чекайте" (выкат для сработки "лампы" ) для определения позиции светляка. При отсутствии "лампы" - следи за стволами противника  и по близким разрывам.

 

9.Поставь «ХВМ» целься в самых сильных и прикрывай таких-же.

 

Обращай внимание на самых эффективных по % побед, остальное массовка, у которой скорее всего нет модулей и 100% экипажа, даже с прямыми руками они не смогут тебе помочь, так как ты этого в праве ожидать.

НО, никогда не переживай из-за "нагибаторов" как своих так и противника, т.к. они могут слиться в начале боя или с ваншота, из-за переживаний ты неуспеешь придумать план действий см.п.3, т.к. сам себя напугаешь.

 

10.Не рассчитывай на союзников – лучше приятно ошибиться, чем ложно надеяться.

 

Ты поехал с союзником он вроде тебе помогает – но имей в виду, что он, тебя вообще может не видеть, или не понимать, что ты, от него ожидаешь.

Попросивший о помощи, так-же не обязательно, будет делать то, что ты, от него ждешь.

 

Всегда смотри как ведет себя союзник определи его цель и возможность извлечения максимальной пользы для команды (как и за рулем всегда думай за идиота едущего рядом с тобой).

Никогда не толкайся за какое-то место на карте, не стреляй в своих, даже в синих которые больше не опасны – они нужны, хотя-бы, для отвлечения огня противника.

 

Контрмеры: выбивайте прикрытие противника (подсвет, слепая стрельба по кустам, раздражающий огонь) - не давая ему спокойно работать по целям, без прикрытия противник долго не протянет.

 

11.Время как и территория это то же ресурс - трать его мало, отнимай много.

 

Не стой на базе в ожидании, не теряй ни секунды занимай позицию, только если ты не т95 или маус http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Если ты первый приехал на позицию - ты занял сектор обстрела или светишь или добавляешь ствол к прикрытию союзника, значит занял территорию, и поле для действий противника сузится.

 

Меняй фланг, только, если видишь, что это, что-то поменяет в лучшую сторону, а не получится так, что пока ты ехал – стало поздно.

 

12.Выезжая на противника толпой не теряй головы, Помни триД (дай дорогу ***)

 

Будь со стадом, но в стороне, т.к. отхватывать и умирать по одному стадо может - давить толпой - редко.

 

Контрмеры: При встрече со стадом Не Паникуй, срывай попытки объехать тебя и вообще поехать в раш, заставь стадо стоять (делая каждую попытку отдельного танка болезненной для него) и выезжать по одному.

 

13. Базу дефить легче вернувшейся толпе чем одному сдерживать фланг, на который никто не поехал и потом писать бетхерты в чат союзникам.

 

Если ты очень быстрый, рекомендую занять фланг одному и пугать противника своим наличием, выигрывать время, если поддавят на быстром - быстро уедешь на среднем, тоже быстро, но возможно в ангар, а не на другой фланг.

 

Контрмеры: никогда не стой на захвате, когда нет подавляющего превосходства, хотя-бы в количестве техники (Исключения случаются и приветствуются). Все базы сделаны - максимум с одним безопасным местом (ИМХО), что сложно использовать, когда стадо вернется на защиту.

 

14.Всегда держи в запасе план «Б»

 

Наметил себе жертву – просчитай, куда надо будет уехать, чтобы её просто убить не разменивая ХП, что надо поменять если прикрытие у жертвы окажется сильным.

Тебя назначили в жертву или заперли – не паникуй, если ты понял что не уйти - умри но поставь врага задом к арте и на гуслю, отними ХП ну или время.

 

Контрмеры: Всегда думай - как противник планирует действовать на занятой им позиции (думай за него), используй  п.№3.

 

15.При очевидном сливе боя - делаются "мастера" и даются много медалей - если вытянешь.

 

Даже проигрышный бой можно вытянуть на все есть свой %, нужно: не сдаваться, не стоять (если ты только не на маусе и т95 и т.п.), сделать для несущегося на тебя стада - сюрприз. Главное в данной ситуации - время; не дай толпе собраться в единую боевую единицу, действуй неожиданно положись на ВБР - т.к. других шансов у тебя очень мало.

И никогда не сдавайся.

 

16.Всегда держи экипаж  100% и со свободными «+» для переобучения за серебро.

 

Это чисто экономическое соображение – если голды много - его можно пропустить.

 

Надеюсь что читатель не маньяк, а данная игра не просто кнопкотыкательство (или как в рекламме: "Вау она ещё и ездит!! ), а просто разминка для мозга.

 

П.С. Данные советы помогают в редких случаях (мне думается 2% случаев на совет) - но эти редкие случаи - и есть самое интересное в игре когда именно ТЫ затащил!

 

Удачных вам боев.

 

Изменено пользователем Zarnivup
  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
312 публикации
5 боёв

Много букф не осилю.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

Уважаемый петух форума. Сообщество петухов ищет главаря.

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
55 032 боя
04 Май 2015 - 22:27 пользователь vinitu232 сказал:

 

Чё там?

 

ЛЕСhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif на Е 9 Изменено пользователем Zarnivup
Ссылка на комментарий
Игроки
5 925 публикаций
62 474 боя
и я добавлю ещё один , а то похоже что некоторые не знают : когда в игре орёт сирена и на экране появилась красная полоса - это враги нашу базу захватывают
Ссылка на комментарий
Игроки
1 466 публикаций
10 329 боёв

Чел все правильно пишет. Лови +.

 

Ну кроме арты пожалуй. Если бы я играл на арте (чего конечно же никогда не произойдет), я бы наверное выбирал позицию исходя из сетапа. Где будет удобнее прострел по давящим тяжам, чтобы рельеф не мешал и снаряд летел не очень долго.

Изменено пользователем LaserDeath
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
55 032 боя
05 Май 2015 - 17:14 пользователь LaserDeath сказал:

Чел все правильно пишет. Лови +.

 

Ну кроме арты пожалуй. Если бы я играл на арте (чего конечно же никогда не произойдет), я бы наверное выбирал позицию исходя из сетапа. Где будет удобнее прострел по давящим тяжам, чтобы рельеф не мешал и снаряд летел не очень долго.

 

Согласен, но это уже к опытным игрокам - свыше 5К боев, там уже понятно, где и кто высунется, а когда только начинаешь играть, и на стоке, или арте вообще не представляешь - пусть лучше как солдаты-карандаши действуют, хотя-бы уверенность в правильности действий будет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif - Поднимаю боевой дух.
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
36 публикаций
517 боёв
Я считаю, что если у игрока нет цели стать киберспортсменом, то играть он может как ему угодно. А кому не нравится, что из-за таких игроков у него низкий ПП, играйте в командных боях и остальной лабуде. А бородатые дядьки получат свой фан в рандоме и без заморочек по поводу и без повода.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
59 публикаций
55 032 боя
28 Июн 2015 - 16:51 пользователь LordOfTheSandbox сказал:

Я считаю, что если у игрока нет цели стать киберспортсменом, то играть он может как ему угодно. А кому не нравится, что из-за таких игроков у него низкий ПП, играйте в командных боях и остальной лабуде. А бородатые дядьки получат свой фан в рандоме и без заморочек по поводу и без повода.

 

Не все бородатые дядьки понимают как играть надо, и по фану у них выходит меньше 49% побед что даже для фана - обидно для них, на такой случай все средства хороши - данная статья - одно из них.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...