Перейти к содержимому

НеВредныеСоветы


  

70 пользователей проголосовало

  1. 1. Продолжение делать?



Рекомендованные публикации

Игроки
59 публикаций
59 309 боёв

 

Данная статья не в коей мере не учитывает ваш ФПС(не менее 35) и КПБ (КоличествоПроведенныхБоёвhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Предлагаю несколько советов по началу боя

очень сжато - megazip

 

При загрузке боя:

-Ты в верху списка - ты Папка - тащи

-Ты в низу списка - ты прикрытие Папки, помогай ему.

-Смотришь на ХВМ и понимаешь - кто просто кнопку мышь тыкает и рядом с ним стоять опасно, а кто тебя не подставит просто так.

Загрузился (-30секунд):

-Предположи куда логичнее поехать союзникам, а куда  противникам.

-Выбери место куда можно сразу ехать и где ты будешь полезен. - если ты самый быстрый - едь на точку для светляка не тормози! Если медленный притормози и едь для на фланг для уравновешивания количества стволов союзников.

-Если имеет смысл рисковать – напиши в чате, что ты, будешь сразу «олололо тудавот»

-Попроси помощи у конкретных игроков на своё «ололо», если не ответили - то всё равно хуже не будет.

-Если тебя просят помощи, смотри на ситуацию – просящий может не планировать того, чего ты от него ждешь.

Начало раунда (первая минута)

-Если бараны не поехали стадом – возрадуйся.

-Если поехали поддержи их (ты не Супермен).

-Если тебя поддержали союзники и поехали с тобой, будь уверен в себе и союзниках – умри достойно!

-НИКОГДА не меняй фланг первую минуту – это пустая трата времени!ИМХО

-Никогда не едь в один-два ствола держать фланг - бесполезная смерть никому не нужна, кроме врага.

-Если ты Арта – едь в противоположную от союзной арты сторону, рассредотачиваться надо.

-Светляк – сделай засвет разъезда или найди свет противника, чтобы он не засветил разъезд.

-СТ – помогай стволом светляку, или занимай позицию для тт, потом уступи им.

-ТТ – дави на фланг – не едь в центр у ТТ проблема с маневренностью – лучше держаться к краю карты, т.к. сужает зону обстрела, что на руку именно медленным и бронированным.

-ПТ - тут два варианта - едешь с тт к краю карты, если ты медленный, и если порезвее едешь прикрывать СТ

 

Игра началась удачи! Продолжение следует.

 

 

Изменено пользователем Zarnivup
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
21 191 публикация
1 851 бой
По традиции за всё проголосовал .
  • Плюс 1

♕♕♕♕♕♕♕Канал Ютуб♕♕♕♕♕♕♕

 

♕♕♕♕♕♕♕Коуб канал♕♕♕♕♕♕♕small1.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
59 309 боёв

т.к. для основной массы

 

03 Май 2015 - 22:58 пользователь x_JAMAIKA_x сказал:

Про ПТ посоветовать забыл. )

 

а точно - сейчас поправлю

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
03 Май 2015 - 19:51 пользователь Zarnivup сказал:

 

-ПТ - тут два варианта - едешь с тт к краю карты, если ты медленный, и если порезвее едешь прикрывать СТ

 

 

И куда бы ты не поехал, ты едешь получать от арты. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
11 980 публикаций
61 328 боёв

По традицииhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif

 

 А,по сабжу-советы не нужныhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif

 

                                                                                                                                                                                                           
Ссылка на комментарий
Игроки
2 826 публикаций
11 846 боёв

По традиции проголосовал за все пункты.

Аффтар смог.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
25 779 боёв

прочитал и прям чувствую как с каждым пунктом статка на 3% растет, пойду в профиль зайду проверюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
03 Май 2015 - 20:51 пользователь Zarnivup сказал:

 

А если поехали — возрадуйся еще больше, это предвещает быструю победу, потому что рашащее стадо остановить крайне сложно.

03 Май 2015 - 20:51 пользователь Zarnivup сказал:

-Если поехали поддержи их (ты не Супермен), но по краю, не в гуще

А еще можно вспомнить старую поговорку "Не можешь остановить — возглавь", в стаде лучше всего ехать прямо в первых рядах — это значительно ускорит раш и победу.

03 Май 2015 - 20:51 пользователь Zarnivup сказал:

-НИКОГДА не меняй фланг первую минуту – это пустая трата времени!

Та ладно! Для смены фланга всегда найдетсая время, а первая минута так вообще нужна чтобы смотреть как союзники разъезжаются и в зависимости от этого корректировать свои планы. //а на всяких ст и лт я на некоторые позиции приезжаю вообще только чтобы дать 1-2 выстрела в самом начале боя и сразу же поехать на совершенно другой фланг.

03 Май 2015 - 20:51 пользователь Zarnivup сказал:

-ТТ – дави на фланг – не едь в центр у ТТ проблема с маневренностью – лучше держаться к краю карты, т.к. сужает зону обстрела, что на руку именно медленным и бронированным.

А мне вот всегда какзалось что на медленных танках чтобы хоть куда-то успеть как раз и нужно ехать по самым коротким маршрутам, т.е. по центру. Толку от мауса на красной линии то будет?

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
59 309 боёв
04 Май 2015 - 17:19 пользователь kostyam сказал:

А если поехали — возрадуйся еще больше, это предвещает быструю победу, потому что рашащее стадо остановить крайне сложно.

А еще можно вспомнить старую поговорку "Не можешь остановить — возглавь", в стаде лучше всего ехать прямо в первых рядах — это значительно ускорит раш и победу.

 

Советую просто быть не в гуще, а по краю - как ты себе этот край представляешь и на сколько в себе уверен так и действуй. А насчет раша стада - так это больше сливов удачных было чем рашей ИМХО.

04 Май 2015 - 17:19 пользователь kostyam сказал:

Та ладно! Для смены фланга всегда найдетсая время, а первая минута так вообще нужна чтобы смотреть как союзники разъезжаются и в зависимости от этого корректировать свои планы. //а на всяких ст и лт я на некоторые позиции приезжаю вообще только чтобы дать 1-2 выстрела в самом начале боя и сразу же поехать на совершенно другой фланг.

Время это тоже ресурс как и территория, отнимай много трать мало, если ты поменяв фланг выйграешь больше (насветишь, нанесешь урон, запутаешь противника...ит.д.) чем потратил на смену фланга - я только ЗА.

04 Май 2015 - 17:19 пользователь kostyam сказал:

А мне вот всегда какзалось что на медленных танках чтобы хоть куда-то успеть как раз и нужно ехать по самым коротким маршрутам, т.е. по центру. Толку от мауса на красной линии то будет?

Прошу прощения - ещё раз пересмотрел все карты и не нашел где МАУСУ имеет смысл ехать по центру....есть возможность уточнить про какую карту идет речь? ехать по кратчайшей на свой фланг это можно и нужно, но в центр - это к сливу.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
04 Май 2015 - 19:48 пользователь Zarnivup сказал:

Прошу прощения - ещё раз пересмотрел все карты и не нашел где МАУСУ имеет смысл ехать по центру....есть возможность уточнить про какую карту идет речь? ехать по кратчайшей на свой фланг это можно и нужно, но в центр - это к сливу.

Да почти все: рудники, утес, прохоровка, аэродром, комарин, харьков, южный берег, зигфрид, фьерды, химмель(банан ­это почти центр), и это только те карты, где на маусе кроме центра и играть то почти негде. А вот из карт где для мауса нормально было бы ездить по красной линии я смог вспомнить только лассвиль. Это ст могут потратить кучу времени на длинные фланговые обходы, а маус на какой-нибудь горе химмеля совершенно бесполезен.

Изменено пользователем kostyam
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
59 309 боёв
04 Май 2015 - 23:17 пользователь kostyam сказал:

Да почти все: рудники, утес, прохоровка, аэродром, комарин, харьков, южный берег, зигфрид, фьерды, химмель(банан ­это почти центр), и это только те карты, где на маусе кроме центра и играть то почти негде. А вот из карт где для мауса нормально было бы ездить по красной линии я смог вспомнить только лассвиль. Это ст могут потратить кучу времени на длинные фланговые обходы, а маус на какой-нибудь горе химмеля совершенно бесполезен.

 

По картам:

Рудники под гору от арты прятаться, а на центре, в гору он не полезет.

Утес 1-2 линия или за маяк если доедешь, на какой центр? он там под артой или под ст не сможет работать.

Аэродром тут все тяжи на одной точке встречаются, если с натяжкой - то да пусть центр.

Комарин ещё встречается?

Харьков вообще лабиринт в центр поедешь с двух сторон зажмут и напихают.

Южный берег там только пляж, если вы опытный игрок тогда можно и к стадиону поджаться, что дюже рискованно.

Зигфрид согласен

Фъёрды по берегу тт ходят если по центру поедешь с балкона встретят

Химмель - центр это фонтан, банан или ж/д это всё же край - гору ст пусть.

"Лучше держаться к краю карты, т.к. сужает зону обстрела, что на руку именно медленным и бронированным."

Так что, вашему предложению - мой совет никак не противоречит, про "красную линия" я ни слова не сказал.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
05 Май 2015 - 12:08 пользователь Zarnivup сказал:

Рудники под гору от арты прятаться, а на центре, в гору он не полезет.

Ога, стоять весь бой под горой, отличная игра, ты определенно там много навоюешь. А почему тогда бы не на базе за артой прятаться? Результат тот же будет. На гору и только на гору, тем более что башня крепкая, танковать вполне может. Это еще в штурме можно к базе поехать, но в стандарте кроме как на горе воевать негде.

05 Май 2015 - 12:08 пользователь Zarnivup сказал:

Утес 1-2 линия или за маяк если доедешь, на какой центр? он там под артой или под ст не сможет работать.

аналогично, что 1-2, что маяк на утесе бесполезны, ты б еще предложил на базе весь бой стоять. И с чего ты взял что не может играть? Более чем может, вот реплей на яписе(в конце упоролся на вафлю ради лбз). Могу и на маусе реплеи дать, но последние бои на нем на утесе почти все враги почему-то ехали на сливную 1-2 линию, так что мы там быстро, скучно и почти без потерь отжимали центр, а потом добивали этих днищ. В общем совершенно неитересные бои, из них можно увидеть только то что я туда всё-таки езжу, но не как там воюется.

05 Май 2015 - 12:08 пользователь Zarnivup сказал:

Харьков вообще лабиринт в центр поедешь с двух сторон зажмут и напихают.

Либо ты напихаешь сразу на обе стороны(что более вероятно).

05 Май 2015 - 12:08 пользователь Zarnivup сказал:

Южный берег там только пляж, если вы опытный игрок тогда можно и к стадиону поджаться, что дюже рискованно.

Кому тот пляж нужен? Самое безполезное и нубское направление, куча открытого простреливаемого отовсюду пространства, даже по 0 линии лучше поехать(но для мауса это направление слишком долгое, так что это вариант только на крайний случай)

05 Май 2015 - 12:08 пользователь Zarnivup сказал:

Фъёрды по берегу тт ходят если по центру поедешь с балкона встретят

Кому тот берег нужен то, когда всё решается на центре? Впрочем, после последней переделки карты это направление стало еще более-менее ничего, иногда можно и туда ездить, но вот в старой версии фьердов там точно делать было нечего.

05 Май 2015 - 12:08 пользователь Zarnivup сказал:

Химмель - центр это фонтан, банан или ж/д это всё же край - гору ст пусть.

Можно и фонтан, пару раз так ездил, но это сильно ситутиативно.

05 Май 2015 - 12:08 пользователь Zarnivup сказал:

"Лучше держаться к краю карты, т.к. сужает зону обстрела, что на руку именно медленным и бронированным."

Так что, вашему предложению - мой совет никак не противоречит, про "красную линия" я ни слова не сказал.

Красная линия — это как бы и есть край карты. И зону прострела нужно не сужать, а, наоборот, расширять — чем больше ты и союзники контролируют карту и чем больше ваша область прострела, тем меньше вы оставляете врагу пространства для маневра и тем сильнее перекрестный огонь. А контроль карты можно обеспечить только захватом ключевых позиций, которые в большинстве своем как раз и находятся в центре, а не в никому не нужном краю карты.

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
59 309 боёв

Реплей глянул - арта по тебе отработала слабо, если она не переключилась бы на другую цель, такой реплей бы не случился - так-что это скорее ВБР чем хорошая позиция на которую приехал в итоге ваншотом.

Я сторонник наиболее универсального подхода и беспроигрышного - не все же маньяки, и не всегда могут выжить в сложных ситуациях.

Про южный берег - конечно пляж не айс, но постоять нубу и не умереть на других рискованных направлениях - лучше. больше шансов на то что мозг начнет работать, лично я на базе долго стою т.к. на медленном тапке куда-то ехать...страшно.

Насчет контроля центра это да, согласен, но это, когда ты, умеешь играть, а то что я написал - опытный игрок и читать не будет, так-что сие написанно для конкретной аудитории, а не для нагибаторов - от сюда и советы такие.

Изменено пользователем Zarnivup
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...