Перейти к содержимому

Урон по союзникам и TeamKill


altaf86

Рекомендованные публикации

Игроки
16 публикаций
51 586 боёв

Всем доброго времени суток! Попал я тут не так давно на бета-тест World of Warships игра конечно интересная по своему, но я не об этом. Как то в очередной раз я захожу на портал игры (WoWs) и вижу объявление о выходе патча x.x.x. Прочитав все содержимое меня заинтересовала тема с уроном по союзникам и Teamkill(у). В общем там написано так:

 

Огонь по своим

Серьёзной проблемой для многих бета-тестеров стали случаи получения урона от союзников. Мы обработали достаточно большое количество жалоб как на неопытных командиров, так и на злостных вредителей, проанализировали статистику и теперь готовы запустить систему борьбы с «огнём по своим». Суть такова: при нанесении урона по союзникам первое время игрок оплачивает нанесённый ущерб из своего запаса серебра. Далее, если игрок не сворачивает со скользкой дорожки и продолжает портить жизнь товарищам по команде, он получает статус «тимкиллера». Помимо розового цвета никнейма, который подчеркивает индивидуальность нарушителя, к нему применяется система обратного пропорционального урона. Например, если тимкиллер, находясь на линкоре, «снесёт» половину очков боеспособности союзному эсминцу, то он сам сразу же потеряет 50% своей боеспособности. Для тех, кто после подобных намёков не одумается, предусмотрены повышенные коэффициенты обратного урона, а в перспективе даже бан в игре. Если же игрок прекращает свою подрывную деятельность, со временем его репутация очищается, и он переходит в разряд обычных пользователей. Надеемся, эта система защитит наших игроков от различных провокаторов, а любителей беззаботно пускать торпеды из глубины союзного ордера научит быть осмотрительнее.

Мне показалась эта идея весьма интересной и было бы не плохо что то внедрить и в наши любимые танчики. Особенно хочу подчеркнуть описание так скажем "зеркального" нанесения урона, типа стрельнул в союзника и у тебя отнимается столько же сколько ты снял с союзника. Думаю это не плохо бы сработало в танках так как прежде чем стрельнуть по своему союзнику игрок подумал бы что сам останется без xxx очков прочности. В общем вот так! Всем спасибо кто прочитал до конца. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
57 211 боёв

Подобное предложение уже было. Там даже обсуждалась ситуация если половинная СУ-152 шотнет случайно фулового Хелкота. Итог — минус два танка в команде.

Вроде в игре за 3 шота подряд по своим даётся отпуск от танков продолжительность которого увеличивается по мере рецидива. Меня устраивает действующая система наказания тимдамага и тимкила.

Бывает действительно случайно попадёшь по союзнику. За это снимать ХП сразу?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
16 826 боёв
23 Апр 2015 - 13:14 пользователь ProffBMS сказал:

Подобное предложение уже было. Там даже обсуждалась ситуация если половинная СУ-152 шотнет случайно фулового Хелкота. Итог — минус два танка в команде.

Вроде в игре за 3 шота подряд по своим даётся отпуск от танков продолжительность которого увеличивается по мере рецидива. Меня устраивает действующая система наказания тимдамага и тимкила.

Бывает действительно случайно попадёшь по союзнику. За это снимать ХП сразу?

 

За первый выстрел может и не стоит снимать ХП, ибо действительно бывает влезет какой олень в снайперский прицел, а вот за рецедив, может и стоит.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя

Ну, у меня точно было 2 подряд случайных выстрела по своему. третий раз он увернулся случайно). Ник не голубел, не говоря уж о банах.

Случилось в замесе в Энске в узком пространстве между домами.

Первый выстрел - ждал врага - вылетел союзник - палец успел среагировать на появившийся танк, независимо от цвета. Второй - он уже сам успел влезть между моим стволом и противником. Третий - еще бы доля секунды и тот же союзник (Type 59) снова попал бы под мой выстрел.

В чате потом извинился. Так что, считаю, проблема высосана из пальца.

  • Плюс 2

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
23 491 бой
Просто надо сделать возможность пвп - попал в тебя кто-то, замигал красным - значит я могу его безнаказанно слить в ответ!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 315 боёв
Я все никак не пойму - в чем проблема сделать ремонт за счет тимкиллера на сумму пропорциональную нанесенному им урону? Это как то оправдывают исключением возможности фармить за счет союзников, но никто не показал, как нафармить компенсацией ремонта. 
  • Плюс 1
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
56 562 боя

Не, пропорционально ремонту никого не напугает. Надо десятикратный штраф в пользу пострадавшего. Тут уж сто раз подумают, стрелять или нет. Исключая случайные попадания,

когда враг в прицеле. Даже если провокаторы специально будут под выстрел лезть, обломятся.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 907 публикаций
24 153 боя

Возможно, такие проблемы должны решаться модераторами. Например, недавно я несколько раз за день убил союзника (причем, естественно не специально). Играю на своем ИС-6, дооолго свожусь, стреляю, и в этот самый момент какой-нибудь алешка решается проехать прямо под моим стволом. Ствол на уровне башни и БК союзника взрывается. Тут ни то, что я не успел среагировать и не стрелять, тут даже мод, который запрещает наносить урон по союзникам не успел ничего сделать. А алешка-то начал поднимать в чате вайн, что я такой-сякой тимкиллер и меня надо забанить. И никого не интересует, что я набил 2-3к дамага и снял пару стволов в команде противника. Алешка уверен, что я обязан телепортировать снаряд сквозь него.

 

В итоге что? В итоге тим-килл, я вроде как не виноват, а 5 союзников, которые думают после того, как что-то сделают - уверены что я виноват и жмут "Пожаловаться", либо присылают снаряд в корму.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 749 публикаций
54 811 боёв

Глупость все это-пропрциональный урон, система наказания работает, и тимкиллеры

в бананасы улетают. Плата за ремонт взымается сейчас полностью, плюс штраф в пользу

картохи. Как тут писали, если случайно пальнул и шотный, минус ствол что ля ? А ведь даже

шотный может натвоирь делов столько, сколько не натворит фуловый алешка.

Единственное что хотелось бы добавить, что б компенсировали ремку, если после выстрела

по своему, произошел выход из строя модуля или члена экипажа и не важно какая, дорогая за 20 к или за 3.

Не жадничай, ставь плюс

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
26 046 боёв
21 Апр 2015 - 16:41 пользователь altaf86 сказал:

Всем доброго времени суток! Попал я тут не так давно на бета-тест World of Warships игра конечно интересная по своему, но я не об этом. Как то в очередной раз я захожу на портал игры (WoWs) и вижу объявление о выходе патча x.x.x. Прочитав все содержимое меня заинтересовала тема с уроном по союзникам и Teamkill(у). В общем там написано так:

 

Огонь по своим

Серьёзной проблемой для многих бета-тестеров стали случаи получения урона от союзников. Мы обработали достаточно большое количество жалоб как на неопытных командиров, так и на злостных вредителей, проанализировали статистику и теперь готовы запустить систему борьбы с «огнём по своим». Суть такова: при нанесении урона по союзникам первое время игрок оплачивает нанесённый ущерб из своего запаса серебра. Далее, если игрок не сворачивает со скользкой дорожки и продолжает портить жизнь товарищам по команде, он получает статус «тимкиллера». Помимо розового цвета никнейма, который подчеркивает индивидуальность нарушителя, к нему применяется система обратного пропорционального урона. Например, если тимкиллер, находясь на линкоре, «снесёт» половину очков боеспособности союзному эсминцу, то он сам сразу же потеряет 50% своей боеспособности. Для тех, кто после подобных намёков не одумается, предусмотрены повышенные коэффициенты обратного урона, а в перспективе даже бан в игре. Если же игрок прекращает свою подрывную деятельность, со временем его репутация очищается, и он переходит в разряд обычных пользователей. Надеемся, эта система защитит наших игроков от различных провокаторов, а любителей беззаботно пускать торпеды из глубины союзного ордера научит быть осмотрительнее.

Мне показалась эта идея весьма интересной и было бы не плохо что то внедрить и в наши любимые танчики. Особенно хочу подчеркнуть описание так скажем "зеркального" нанесения урона, типа стрельнул в союзника и у тебя отнимается столько же сколько ты снял с союзника. Думаю это не плохо бы сработало в танках так как прежде чем стрельнуть по своему союзнику игрок подумал бы что сам останется без xxx очков прочности. В общем вот так! Всем спасибо кто прочитал до конца. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

Идея хорошая, но... бывают ситуации и игроки, которые мешают играть и без нанесения урона по ним или полного убийства, эти красные не перестают чудить, система автобана слишком медлительна, такому кадру надо чудить в каждом бою и чтоб несколько человек тыкали на него жалобу, но многим просто лень, кто-то просто не увидит действия данного индивидуума, иногда такие катаются взводами. Вот абсолютно недавно была ситуация, я свечу на ёлке в кустах,на ёлке, с зади подкатывает красный мт25, выталкивает меня с кустов и уезжает, я разворачиваюсь чтоб жахнуть по нему он прячется за камень, встаю опять в кусты, он опять меня выталкивает, и так 3 раза, потом он таки одумался и включив оленемод поехал светит, но его нагнули, так как он пряма на вражеское пт ехал, далее подъехал его совзводный на хелкате и столкнул меня в овраг, отлично поиграл... Я думаю так что в игре нужна консоль с командами как в контре, чтобы можно было проголосавать за тимкил неугодных, за которых будут давать и дамаг и опыт, ну или чтоб этот игрок автоматически становится красным и переходил в команду врага если 50% команды проголосует за.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/asap.gif

  • Плюс 1

Раки: <48% <700 вн8(красный/рыжЫй)\\\Олени: <51% <1000 вн8(РыжЫй/желтый)\\\Норм парняги: <57% <2000 вн8(желтый/зелёный/голубой)\\\Статисты:  >57% >2000 вн8(голубой/фиолетовый)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 907 публикаций
24 153 боя
29 Апр 2015 - 07:43 пользователь Miffisto сказал:

Я думаю так что в игре нужна консоль с командами как в контре, чтобы можно было проголосавать за тимкил неугодных

 

Представь ситуацию, когда какому-нибудь алешке не понравилось, что ты на ЛТ стоишь в кустах (по его мнению ты должен лететь с голой ж**ой на тяжей и разбирать их). Причем, на лоу-левеле таких индивидумов очень много. Они голосуют за "Линчевать" и ты оказываешься в ангаре.

Меня вчера союзный Т-54 начал расстреливать за то, что я на STA-2 не поехал с ним вместе рашить штаны на Карелии. Ему пофиг, что у меня нет ни скорости, ни брони. Он даже не смотрит на карту, что эти штаны были практически брошены. Он считает, что если у меня СТ - значит я обязан ехать вместе с ним. Причем, по какой логике именно я - не могу понять, так как в игре была еще одна Т-54 и несколько крепких и быстрых СТ. Представь, что будет, если такой *** предложит проголосовать за килл. А это уже даже не 5й уровень, это был бой 9го уровня.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
26 046 боёв
29 Апр 2015 - 14:43 пользователь FriendOfYourMommy сказал:

 

Представь ситуацию, когда какому-нибудь алешке не понравилось, что ты на ЛТ стоишь в кустах (по его мнению ты должен лететь с голой ж**ой на тяжей и разбирать их). Причем, на лоу-левеле таких индивидумов очень много. Они голосуют за "Линчевать" и ты оказываешься в ангаре.

Меня вчера союзный Т-54 начал расстреливать за то, что я на STA-2 не поехал с ним вместе рашить штаны на Карелии. Ему пофиг, что у меня нет ни скорости, ни брони. Он даже не смотрит на карту, что эти штаны были практически брошены. Он считает, что если у меня СТ - значит я обязан ехать вместе с ним. Причем, по какой логике именно я - не могу понять, так как в игре была еще одна Т-54 и несколько крепких и быстрых СТ. Представь, что будет, если такой *** предложит проголосовать за килл. А это уже даже не 5й уровень, это был бой 9го уровня.

 

это больше половины команды должно будет проголосовать, а на столько идиотских алёшей в команде не так много бывает и не так часто, разве что ты как я каждый бой будешь агрить всех на себя, по средствам бранных выражений в адрес раков, раки как правило очень сильно агрятся в ответ, так как правда глазки щиплет им...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Раки: <48% <700 вн8(красный/рыжЫй)\\\Олени: <51% <1000 вн8(РыжЫй/желтый)\\\Норм парняги: <57% <2000 вн8(желтый/зелёный/голубой)\\\Статисты:  >57% >2000 вн8(голубой/фиолетовый)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв

Насчет тех, кто часто ездит перед стволом союзников, думаю они много играли в рпг всякие и не отвыкли от их системы когда, когда какое- нибудь заклинание спокойно пролетает через кучу тел до цели.

Мне кажется, было б хорошо если бы разрабы добавили в клиент возможность редактировать быстрые команды. 

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
391 публикация
28 074 боя
систему надо ужесточать. если при попадании по союзнику на линии огня есть вражеский танк - делать небольшие поблажки. если повреждение проходит в первые секунды при разъезде или в секторе огня нет доступных вражеских танков - кикать прямо из боя сразу с большими штрафами по серебру. ужесточать арте наказания за повреждение своих, в т.ч. в клинче. увеличить время жизни штрафных баллов. как вариант - снимать очки прочности непосредственно с атакующего, а не с пострадавшего. господа, замороченные на лбз и ***ы уже изрядно поднадоели.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
523 публикации
68 998 боёв

Считаю, что надо предложить разработчикам ввести следующую довольно простую и эффективную схему компенсации за намеренный (не случайный!) урон от союзников:

все затраты, понесенные в бою, виновный покрывает из своих доходов! Сюда относятся затраты как на боезапас так и на ремонт, аптечки, паек и т.д. и т.п.

Я думаю, что многие призадумаются, прежде чем вредить союзникам!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций

мама родная вы случайно не депутаты госдуры?ваши предложения схожи с предложениями слуг народа из госдуры ЗАПРЕТИТЬ НАКАЗАТЬ не увлекайтесь сильно это же игра

 

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
21 991 бой
Уважаемые игроки, невозможно создать идеальную систему, которая учитывала бы все случаи, таки как например: олени, раки и прочие животные WoT, сами лезут под прицел, лично у меня уже давно стоит мод отключения стрельбы по союзникам и трупам танков, но все ровно раз на двадцать боев находится "одаренный", который поймает снаряд в полет уже выпущенный из орудия, и что, я должен такому "игроку" отдать все затраты, а если я из ФВ 183 выстрелю.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
Тю....В меня сокомандники не стреляют.Может быть потому , что я в них тоже не стреляю.Просто не тимдомажьте  и всё будет нормально.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...