Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 7


Рекомендованные публикации

Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
04 Окт 2015 - 15:55 пользователь 111Yurasik111 сказал:

Когда выйдет обнова 0.9.11?

 

Никогда!

 

Номер следующей обновы - 0.10.0.

 

Выйдет - КТТС. По моим гаданиям на кофейной гуще - в конце октября, начале ноября.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
980 боёв

Здравствуйте.

В "Игромир", прямой эфир время от времени показывают бонус-коды. Что они дают, и куда их вводить?

Если вводить их через личный кабинет (без ошибок), то показывает сообщение "код неверный". 

 

После последнего обновления красный контур вокруг противника в прицеле отображается не всегда (не отображается совсем или с задержкой 1-2сек). Как вылечить?

Чистый клиент, моды не установлены и не ставились вообще.

Изменено пользователем XuTpblu_6ypyHdyk
Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
04 Окт 2015 - 16:19 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал:

 

Здравствуйте.

В "Игромир", прямой эфир время от времени показывают бонус-коды. Что они дают, и куда их вводить?

Если вводить их через личный кабинет (без ошибок), то показывает сообщение "код неверный". 

 

После последнего обновления красный контур вокруг противника в прицеле отображается не всегда (не отображается совсем или с задержкой 1-2сек). Как вылечить?

Чистый клиент, моды не установлены и не ставились вообще.

Или код уже кто-то использовал, или Вы его вводите неверно (скажем, бонус-коды очень чувствительны к регистру - то есть все буквы надо вводить заглавными, иначе будет неверный код).

Проблема красного контура зачастую решается очисткой папки C:\Users\\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks. Подробности посмотрите в ЦПП, насколько я помню, у них даже FAQ есть на эту тему.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
Хочу параллельно с американской начать прокачку британской ветки арт-сау, как думаете, начинать с первой машины или проскочить первые 2-3 низкоуровневые за свободный?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
04 Окт 2015 - 16:41 пользователь thunderbolt980 сказал:

Хочу параллельно с американской начать прокачку британской ветки арт-сау, как думаете, начинать с первой машины или проскочить первые 2-3 низкоуровневые за свободный?

 

Дело хозяйское. Там цена вопроса - мизер. Можно и проскочить, а можно и покататься.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
31 302 боя

Всем привет. Надеюсь мои вопросы будут не слишком тупыми и не оскорбят ничей интеллект. Итак, вопросы:

1) Моя французская ПТ-САУ 5 уровня "S35 CA" так и не стала элитной после открытия всех модулей. Интересно почему.

2) Я несколько раз видел "рамку" с вращающейся башней, чего и близко нет в описании. Во всяком случае, угол наклона ствола "рамки" к корпусу был близок к 90 градусам, чем она и пользовалась, выглядывая из-за углов. 

 

Заранее спасибо всем ответившим по делу, без неуместного сомнительного остроумия и сарказма

Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
04 Окт 2015 - 16:45 пользователь Danillion1982 сказал:

 

Всем привет. Надеюсь мои вопросы будут не слишком тупыми и не оскорбят ничей интеллект. Итак, вопросы:

1) Моя французская ПТ-САУ 5 уровня "S35 CA" так и не стала элитной после открытия всех модулей. Интересно почему.

2) Я несколько раз видел "рамку" с вращающейся башней, чего и близко нет в описании. Во всяком случае, угол наклона ствола "рамки" к корпусу был близок к 90 градусам, чем она и пользовалась, выглядывая из-за углов. 

 

Заранее спасибо всем ответившим по делу, без неуместного сомнительного остроумия и сарказма

 

Нужно исследовать не только модули, но и следующую машину(в вашем случае это ARL V39 за 20к опыта) , тогда S35 СА станет элитной. Изменено пользователем thunderbolt980
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
04 Окт 2015 - 16:19 пользователь XuTpblu_6ypyHdyk сказал:

 

Здравствуйте.

В "Игромир", прямой эфир время от времени показывают бонус-коды. Что они дают, и куда их вводить?

Если вводить их через личный кабинет (без ошибок), то показывает сообщение "код неверный". 

 

После последнего обновления красный контур вокруг противника в прицеле отображается не всегда (не отображается совсем или с задержкой 1-2сек). Как вылечить?

Чистый клиент, моды не установлены и не ставились вообще.

Код надо выиграть - дают обычно одноразовый и кто вперед ввел - тот и получил.

Контур сильно зависит от настроек Сглаживания в настройках графики (первая вкладка). Попробуйте изменить что-то там или убрать совсем Сглаживание.

Если это не поможет вернуть контур, то вам придется сбросить настройки для режима 3D уже в панели управления Видеокартой. Там надо зайти в управление видеокартой - настройки для 3D режима и там сбросить все в дефолтное состояние (должна быть кнопочка - Сброс или типа того). Перегрузить полностью комп. 

Это 100% поможет.

 

2) Я несколько раз видел "рамку" с вращающейся башней, чего и близко нет в описании. Во всяком случае, угол наклона ствола "рамки" к корпусу был близок к 90 градусам, чем она и пользовалась, выглядывая из-за углов. 

 

Тут других не бывает...

А что такое "рамка"?

Что-то я не соображу что вы имеете в виду.....

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
04 Окт 2015 - 16:45 пользователь Danillion1982 сказал:

 

Всем привет. Надеюсь мои вопросы будут не слишком тупыми и не оскорбят ничей интеллект. Итак, вопросы:

1) Моя французская ПТ-САУ 5 уровня "S35 CA" так и не стала элитной после открытия всех модулей. Интересно почему.

2) Я несколько раз видел "рамку" с вращающейся башней, чего и близко нет в описании. Во всяком случае, угол наклона ствола "рамки" к корпусу был близок к 90 градусам, чем она и пользовалась, выглядывая из-за углов. 

 

Заранее спасибо всем ответившим по делу, без неуместного сомнительного остроумия и сарказма

 

2. Не знаю, что такое "рамка", если речь о ПТ без башни, то у многих из них угол горизонтальной наводки зависит от установленного орудия. У топовых орудий (тех, что больше калибром) он может быть хуже, чем у стоковых. Изменено пользователем UncleYuray

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
31 302 боя

Спасибо. Насчет следующей пт-шки я не подумал ))). А "рамка" это ж вроде как немецкая ПТ-САУ 8 уровня "Rhm-B.WT" по верхней ветке. Я просто первый раз ее увидел и удивился очень, ибо русская ПТ-шка аналогичного уровня чисто по описанию казалась ничуть не хуже, а то и лучше, но про повороты ствола под почти 90 градусов к корпусу как то не написано https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
04 Окт 2015 - 17:05 пользователь Danillion1982 сказал:

 

Спасибо. Насчет следующей пт-шки я не подумал ))). А "рамка" это ж вроде как немецкая ПТ-САУ 8 уровня "Rhm-B.WT" по верхней ветке. Я просто первый раз ее увидел и удивился очень, ибо русская ПТ-шка аналогичного уровня чисто по описанию казалась ничуть не хуже, а то и лучше, но про повороты ствола под почти 90 градусов к корпусу как то не написано https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

 

 

 

У "Борща" (Rhm.-Borsig Waffenträger) рубка кругового вращения, как и у некоторых других немецких, американских и британских ПТ.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
04 Окт 2015 - 17:05 пользователь Danillion1982 сказал:

 

Спасибо. Насчет следующей пт-шки я не подумал ))). А "рамка" это ж вроде как немецкая ПТ-САУ 8 уровня "Rhm-B.WT" по верхней ветке. Я просто первый раз ее увидел и удивился очень, ибо русская ПТ-шка аналогичного уровня чисто по описанию казалась ничуть не хуже, а то и лучше, но про повороты ствола под почти 90 градусов к корпусу как то не написано https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

 

 

B - это означает Borsig.... На игровом сленге - Борьщик, Борьщ.

У нее и у всех следующих ПТ в этой ветке - поворотная башня. На 360 град....

Класс ПТ в игре - не обязательно фиксированный ствол......

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
31 302 боя

да я как бы в курсе, что пт-шки разные бывают, и бронированные, и с башнями поворотными. Просто как то казалось разумным и уместным (и пока что так и было), что если у пт-шки башня вращается, то это указывается в описании. К примеру, в американской ветке четко написано, у каких моделей башня вращается, у каких нет. Я имею ввиду про показатель "скорость поворота башни", наличие его или же отсутствие

 

Изменено пользователем Danillion1982
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 357 боёв
04 Окт 2015 - 17:18 пользователь Danillion1982 сказал:

 

да я как бы в курсе, что пт-шки разные бывают, и бронированные, и с башнями поворотными. Просто как то казалось разумным и уместным (и пока что так и было), что если у пт-шки башня вращается, то это указывается в описании. К примеру, в американской ветке четко написано, у каких моделей башня вращается, у каких нет. Я имею ввиду про показатель "скорость поворота башни", наличие его или же отсутствие

 

Скорость горизонтального наведения, так как у борща нет башни.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2015/post-780579-0-24882400-1443968861_thumb.png

71b85c9b4c4b8b151a7494ba5388b01f_1.png

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
04 Окт 2015 - 17:18 пользователь Danillion1982 сказал:

 

да я как бы в курсе, что пт-шки разные бывают, и бронированные, и с башнями поворотными. Просто как то казалось разумным и уместным (и пока что так и было), что если у пт-шки башня вращается, то это указывается в описании. К примеру, в американской ветке четко написано, у каких моделей башня вращается, у каких нет. Я имею ввиду про показатель "скорость поворота башни", наличие его или же отсутствие

 

Можно скрин или ссылку - ГДЕ вы это прочитали? Именно про ветку...

И да - у Борьща - РУБКА, а не Башня. Хоть и формальное отличие, но в ТТХ учтено.....

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
31 302 боя

Еще раз, скорость горизонтального наведения это не то же самое что максимальный угол поворота ствола без поворота корпуса. У тех же американских моделей максимальные горизонтальные углы поворота самые большие, что я пока видел, но и они не позволяют увести ствол без поворота корпуса  в сторону на угол (навскидку) не более примерно 45 градусов от оси корпуса. Я реально видел "рамку" (уж извините, я привык к другому чуть сленгу), у которой угол между стволом и корпусом был почти 90, причем, что интересно, вращался в горизонтальной плоскости не сам ствол (как бывает традиционно у ПТ или арт), а сама "башня" "рамки", если башней в данной ситуации можно назвать пару изогнутых бронелистов, открытых сзади и сверху.

 

Зачем скрин? Я могу, но смысл? В описании любой модели или присутствует строка "скорость поворота башни" или же ее нет. Если указана скорость поворота башни (да пусть хоть рубки), следовательно, башня есть, если строки нет, значит и башни нет, и вращаться нечему, кроме самого корпуса засчет ходовых.

 

Про "четко написано в американской ветке" я просто имел ввиду, что после "вольварина" идет очевидная (из описания самих моделей) развилка на более бронированные пт (в нижней ветке) или же более маневренные за счет вращения башни (в верхней).

Изменено пользователем Danillion1982
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
04 Окт 2015 - 17:35 пользователь Danillion1982 сказал:

 

Еще раз, скорость горизонтального наведения это не то же самое что максимальный угол поворота ствола без поворота корпуса. У тех же американских моделей максимальные горизонтальные углы поворота самые большие, что я пока видел, но и они не позволяют увести ствол без поворота корпуса  в сторону на угол (навскидку) не более примерно 45 градусов от оси корпуса. Я реально видел "рамку" (уж извините, я привык к другому чуть сленгу), у которой угол между стволом и корпусом был почти 90, причем, что интересно, вращался в горизонтальной плоскости не сам ствол (как бывает традиционно у ПТ или арт), а сама "башня" "рамки", если башней в данной ситуации можно назвать пару изогнутых бронелистов, открытых сзади и сверху.

 

Зачем скрин? Я могу, но смысл? В описании любой модели или присутствует строка "скорость поворота башни" или же ее нет. Если указана скорость поворота башни (да пусть хоть рубки), следовательно, башня есть, если строки нет, значит и башни нет, и вращаться нечему, кроме самого корпуса засчет ходовых.

Вы прочтите, что вам рассказали и примите это "как есть", а не так, как вам хотелось бы видеть.....

Еще раз вкратце.

1. Рубка у Борьща (Бориса, Барсика и много еще вариантов именно все таки с акцентом на слово Borsig) - поворотная на все 360 град.

У Т-28Prot, емнип, 270 град. У Т30 - полноповоротная и т.д. Есть и такие и такие. Так что  - вы просто недосмотрели ТТХ или изображения в игре.

2. Поскольку это не башня - в клиенте нет упоминания про Скорость поворота башни. Просто упоминается Скорость горизонтальной наводки.

3. Описание, что башня поворотная на полный угол есть например на Википедии. См. раздел IV пункт 4.

4. Состав описаний ТТХ базируется на тех, которые имеются в Архивных документах. Значит в разработке немецких инженеров НЕ было упоминания про "угол поворота БАШНИ", а только Скорость горизонтальной наводки......

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
31 302 боя

Блестяще. То есть чтобы получить важнейшие данные о конкретной боевой модели (я ж не говорю о хитростях игры, а о банальной констатации фактов ТТХ), данных описания в игре недостаточно, надо листать Википедию. 

 

Странно, что в игре для полного "реализьма" описание показателей моделей в архивном варианте не приведено на языке производителя. За что особое спасибо разработчикам от лица поклонников азиатских танков.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...