Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 7


Рекомендованные публикации

Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Июн 2015 - 11:29 пользователь ifeelgood41 сказал:

 

Да нет!

На миникарте, посередине сектора, показывающего, куда ты сведен, есть точка. Она всегда посередине и движется с сектором, куда ты целишься.

Видишь на миникарте танк, пропавший из засвета, сводишься так, что точка посередине сектора на миникарте накладывается на кружочек этого танка.

Вот что я имею ввиду.

 

Тогда это мод "САУ-прицел на миникарте". Но, походу, он сейчас не работает
Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
36 728 боёв
21 Июн 2015 - 11:44 пользователь tashin сказал:

 

Тогда это мод "САУ-прицел на миникарте". Но, походу, он сейчас не работает

 

Должен работать, у меня в 0.9.8 точно был
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Июн 2015 - 11:54 пользователь ifeelgood41 сказал:

 

Должен работать, у меня в 0.9.8 точно был

 

увы, у самого такая же проблема. хотя, как вариант ( лично у меня) может battle assistant ( сау-прицел) конфликтовать. Вообще модификации не всегда могут корректно работать, о чем и Администрация, и авторы модификаций постоянно предупреждают. Так что увы.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 820 публикаций
45 513 боёв
21 Июн 2015 - 12:02 пользователь konev_vyacheslav сказал:

http://wotreplays.ru/site/5689362#rybackaya_buhta-konev_vyacheslav-panther_mit_8_8_cm_l_71 , может кто то объяснить это цирк с бронепробитием ?

Лучше выложите пару скринов с непонятными моментами...

Зачем смотреть весь реплей.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 529 публикаций
33 727 боёв
21 Июн 2015 - 13:13 пользователь konev_vyacheslav сказал:

на скринах будет не понятно , и весь смотреть не нужно , я там быстро слился )) а слился т.к. не смог пробить 5 раз подряд !!! стрелял по ис3 и ису152 . 

и я достаточно хорошо знаю свой танк (1.3к боёв на нём) так что я знаю кого и как пробивать , но вот с патча 9.8 такая *** творится регулярно !

 

посмотрел,вы с высокого танка и находясь на возвышении попадали сквозь гусли в землю.первые пару выстрелов,точно. дальше уже не смотрел )

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-12286531-0-97962100-1434879014_thumb.jpg

 

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 801 публикация
62 444 боя
21 Июн 2015 - 12:13 пользователь konev_vyacheslav сказал:

на скринах будет не понятно , и весь смотреть не нужно , я там быстро слился )) а слился т.к. не смог пробить 5 раз подряд !!! стрелял по ис3 и ису152 . 

и я достаточно хорошо знаю свой танк (1.3к боёв на нём) так что я знаю кого и как пробивать , но вот с патча 9.8 такая *** творится регулярно !

 

ИС-3 - 2 раза в гуслю ниже днища
ИСУ-152 - 1-й раз с бок рубки под большим углом, 2-й раз рикошет
и патч тут не при чём

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя
21 Июн 2015 - 12:02 пользователь konev_vyacheslav сказал:

http://wotreplays.ru/site/5689362#rybackaya_buhta-konev_vyacheslav-panther_mit_8_8_cm_l_71 , может кто то объяснить это цирк с бронепробитием ?

Цирк в том, что ты сначала два раза стреляешь по гуслям ИС-3, а потом два раза рикошетишь от левого борта ИСУ. Ничего странного не заметил.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
26 092 боя

Доброго дня, вам уважаемые Разработчики! Пишу вам вот по какому вопросу. Почему в игре ствол не является "твёрдой" частью танка, пока он живой. А когда башню оторвали, как то "отвердевает". Может всё таки сделать его таковым и в игре? Клинчи стали бы гораздо интересней и выживаемей, да и притирания к скалам и зданиям так же бы урезали возможности крутить башней на 360 градусов.

 

С уважением.

Изменено пользователем KaPTyLLI
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В послебоевой статистике отображается количество урона, заблокированного броней. А этот показатель идет в опыт/серебро? Или это по-прежнему из разряда "опыт за грозный взгляд в сторону противника"?

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 801 публикация
62 444 боя
21 Июн 2015 - 12:49 пользователь KaPTyLLI сказал:

Доброго дня, вам уважаемые Разработчики! Пишу вам вот по какому вопросу. Почему в игре ствол не является "твёрдой" частью танка, пока он живой. А когда башню оторвали, как то "отвердевает". Может всё таки сделать его таковым и в игре? Клинчи стали бы гораздо интересней и выживаемей, да и притирания к скалам и зданиям так же бы урезали возможности крутить башней на 360 градусов.

 

С уважением.

 

ты не представляешь, как тебя будут "благодарить" большинство игроков, если ствол сделать материальным

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Июн 2015 - 12:49 пользователь KaPTyLLI сказал:

Доброго дня, вам уважаемые Разработчики! Пишу вам вот по какому вопросу. Почему в игре ствол не является "твёрдой" частью танка, пока он живой. А когда башню оторвали, как то "отвердевает". Может всё таки сделать его таковым и в игре? Клинчи стали бы гораздо интересней и выживаемей, да и притирания к скалам и зданиям так же бы урезали возможности крутить башней на 360 градусов.

 

С уважением.

 

"Материальные" стволы орудий пробовали еще, если не ошибаюсь, на альфа-тесте. Идею признали не слишком удачной и отказались от нее. дабы не заставлять игроков сражаться не только с противниками, но и с собственным танком
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 017 публикаций
52 841 бой
21 Июн 2015 - 11:44 пользователь tashin сказал:

 

Тогда это мод "САУ-прицел на миникарте". Но, походу, он сейчас не работает

Работает, у Протанки во всяком случае.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
26 092 боя
21 Июн 2015 - 12:55 пользователь fimv сказал:

 

ты не представляешь, как тебя будут "благодарить" большинство игроков, если ствол сделать материальным

 

А почему бы и нет? За то в клинче будет возможность например перезарядиться, а то как то хочу ствол засунуть в башню - на, хочу в гору - пожалуйста, попробуйте стать в бойницу в разрушенном здании с нормальным стволом...)
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
26 092 боя
21 Июн 2015 - 12:56 пользователь tashin сказал:

 

"Материальные" стволы орудий пробовали еще, если не ошибаюсь, на альфа-тесте. Идею признали не слишком удачной и отказались от нее. дабы не заставлять игроков сражаться не только с противниками, но и с собственным танком

 

Так в том и соль.)
Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
36 728 боёв
21 Июн 2015 - 13:09 пользователь ms67 сказал:

Работает, у Протанки во всяком случае.

 

Уже нашел рабочий!

Просто не знал, как он называется

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Июн 2015 - 13:10 пользователь KaPTyLLI сказал:

 

А почему бы и нет? За то в клинче будет возможность например перезарядиться, а то как то хочу ствол засунуть в башню - на, хочу в гору - пожалуйста, попробуйте стать в бойницу в разрушенном здании с нормальным стволом...)

 

21 Июн 2015 - 13:11 пользователь KaPTyLLI сказал:

 

Так в том и соль.)

 

Пробовали, получается весьма неиграбельно. Лкс и т.д. = закритованному, вусмерть, орудию.

Собственно это не симулятор а аркада. Смотрите тизерный ролик №2

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
21 Июн 2015 - 10:10 пользователь KaPTyLLI сказал:

 

А почему бы и нет? За то в клинче будет возможность например перезарядиться, а то как то хочу ствол засунуть в башню - на, хочу в гору - пожалуйста, попробуйте стать в бойницу в разрушенном здании с нормальным стволом...)

 

игроки постоянно жалуються на баланс +2, на "почемуянепробил"...

если сделать материальным ствол... форум ляжет от тем с вайном

большинство не умеют на танках даже ездить...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 801 публикация
62 444 боя
21 Июн 2015 - 13:11 пользователь KaPTyLLI сказал:

 

Так в том и соль.)

 

ну да - встали двое в клинч и не могут друг друга убить - эпически "интересно" будет.
или между зданиями не развернуть башню Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
1 181 публикация
16 163 боя
21 Июн 2015 - 08:11 пользователь salamanderus сказал:

Добрый день!

Вы не по адресу. World of Tanks и World of Tanks: Blitz - две различные игры. Вам нужно на вот этот форум.

Удачи!

Для меня это одна игра незнаю как там для кого 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
37 315 боёв

Добрый день!

Скажите пожалуйста, а после обновления 0.9.8.1 будут переводить свободный опыт на 1 уровни?

Заранее спасибо! Удачи!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...