Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 7


Рекомендованные публикации

Игроки
22 738 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-7033054-0-09316100-1432140936_thumb.jpg

При потоплении урон не наносится?

Т.е. можно уничтожить всю вражескую команду не нанеся урона?

 

shot_250.jpg

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 731 публикация
45 513 боёв
20 Май 2015 - 19:55 пользователь KPOT2338 сказал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-7033054-0-09316100-1432140936_thumb.jpg

При потоплении урон не наносится?

Т.е. можно уничтожить всю вражескую команду не нанеся урона?

 

Да. Потому что что у Утопленника все ХП на месте.....

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
20 Май 2015 - 19:31 пользователь Donald_Ducks сказал:

поставили бы лучше какой-нибудь блок для взводных, чтобы брелки не брали.

 

Живец писал, что скоро брелков не будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 834 боя
20 Май 2015 - 15:30 пользователь ASB_161 сказал:

Пропала на форуме возможность ставить минусы. Это у меня глюк или акция форумная? Не видел такого в анансах...

 

То-то я думаю, репутация вверх поперла http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

20 Май 2015 - 17:23 пользователь Metis_M1 сказал:

Здравствуйте! Планируете ли Вы, вывести в отдельный режим взводные бои?

 

Мы точно нет. Мы вообще не по этим делам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

20 Май 2015 - 17:23 пользователь Metis_M1 сказал:

Так как не редко, как бы это сказать, взвода на данный момент попадают в команду не равносильные. Это приводит к решающему исходу боя. 

 

Собственно, в этом и есть смысл игры взводом. А вы предлагаете его убить.

 

20 Май 2015 - 17:40 пользователь vostokto_8 сказал:

Так смысл игры в том, чтобы портить игру другим! ((((

 

Странный вывод

 

20 Май 2015 - 18:31 пользователь Donald_Ducks сказал:

поставили бы лучше какой-нибудь блок для взводных, чтобы брелки не брали.

 

Разработчики подумывают об этом

 

 

Изменено пользователем dik19790708
  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 376 публикаций
58 484 боя
20 Май 2015 - 16:55 пользователь ZloyBut сказал:

Гм.... Меня, например, особо не напрягает.....

Не далее как вчера - весь бой простоял брелок возле базы, никто его не трогал, а раздавили его уже перед самым финалом боя - т.е показали ему весь бой, дали посмотреть как играть..... 8-)

 

а меня просто бесит, ладно если еще игроки скиловые и "нубовзвод" собрали для своих  каких то целей, а то ведь в большинстве случаев брелок берут- неумные и рукопопые игруны, а для твоей тимы сразу -1 танк получается...
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 834 боя
20 Май 2015 - 20:21 пользователь SuViser1 сказал:

 

а меня просто бесит, ладно если еще игроки скиловые и "нубовзвод" собрали для своих  каких то целей, а то ведь в большинстве случаев брелок берут- неумные и рукопопые игруны, а для твоей тимы сразу -1 танк получается...

 

Можете успокоить себя тем, что у противника такое бывает чаще
  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 529 публикаций
33 727 боёв
20 Май 2015 - 22:21 пользователь SuViser1 сказал:

 

а меня просто бесит, ладно если еще игроки скиловые и "нубовзвод" собрали для своих  каких то целей, а то ведь в большинстве случаев брелок берут- неумные и рукопопые игруны, а для твоей тимы сразу -1 танк получается...

 

ну да,бывает действительно бесит,особенно если сессия не удачная.но как часто такие взводы бывают? раз в цать боёв.и если возможность создавать подобные взводы уберут,будет несколько печально. иногда на кв2 или е 25,спецом в топ бои лезу. вот где фан и адреналин 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
20 Май 2015 - 23:05 пользователь daniel__2014 сказал:

как перестать быть голубым перестать стрелять по союзникам или ждать бана?

 

Если не перестаните стрелять по союзникам, то ждите бана вплоть до перманента. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 556 боёв
20 Май 2015 - 23:05 пользователь daniel__2014 сказал:

как 1. перестать быть голубым 2.перестать стрелять по союзникам или 3.ждать бана?

1. Перестать стрелять по союзникам.

2. Не жать кнопку выстрела, когда у тебя в прицеле союзник

3. Ждать не умеешь?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
5 007 боёв
20 Май 2015 - 23:07 пользователь maloy78 сказал:

 

Если не перестаните стрелять по союзникам, то ждите бана вплоть до перманента. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif

 

фишка в том что мой брат выгоняет из компа и сам садится за него и начинает стрелять по моему совзводному 
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
5 007 боёв
20 Май 2015 - 23:08 пользователь Pz_VI сказал:

1. Перестать стрелять по союзникам.

2. Не жать кнопку выстрела, когда у тебя в прицеле союзник

3. Ждать не умеешь?

 

есть проблема в моде отключение стрельба по союзникам

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 556 боёв
20 Май 2015 - 23:10 пользователь daniel__2014 сказал:

фишка в том что мой брат выгоняет из компа и сам садится за него и начинает стрелять по моему совзводному и смеётся с меня

1. Дай брату в табло.

2. Не заходи в танки при брате.

 

20 Май 2015 - 23:11 пользователь daniel__2014 сказал:

есть проблема в моде отключение стрельба по союзникам

По-русски написать можешь?

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Игроки
701 публикация
29 709 боёв

сразу вступление - я ставлю плюсики раза в два чаще минусиков!! ))

 

И тем не менее на форуме у меня пропала функция поставить минус... Как так??

USSR: Объект 263, Т-100 ЛТ, СУ-14-1
Germany: Spähpanzer Ru 251, G.W. Panther, VK 30.01 (P)
USA: Т34, T71 DA , M53/M55       
France: Bat-Chatillon 25t, AMX 50 100 
China: Type 64   /     Britain: LHMTV  /    Czechoslovakia: Škoda T 50

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 731 публикация
45 513 боёв
21 Май 2015 - 01:05 пользователь MarcusDS сказал:

сразу вступление - я ставлю плюсики раза в два чаще минусиков!! ))

 

И тем не менее на форуме у меня пропала функция поставить минус... Как так??

Акция..... Надо быть добрее..... 8-)

  • Плюс 2
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
31 888 боёв

Добрый вечер. Покатался я на тесте, вопросов много  разных:

1) Арта. От чего зависит дальность? Я заметил что некоторые бьют до 500м а их одноклассники через всю карту.

2) Автоприцел. Как им пользоваться? Нужно немного теории либо актуальных ссылок.

3)Дальность полета снаряда. Я заметил что иногда одиночными меня пробивают а барабанщик с такого же расстояния может и не пробить. Т.е. у пулеметов "эффективная дальность урона" меньше. Так ли это и где это посмотреть?

4)Автоприцел и барабан, имеет ли право на жизнь?(уровни до 6 включительно)

5)Вопрос скорее индивидуальный, т.е. ставьте в пример себя/друзей/знакомых: сколько у вас в ангаре танков и экипажей? совпадает ли это количество? или проще добавить слоты и держать танки в ангаре а уж на них пересаживать экипаж?

Ссылка на комментарий
Игроки
701 публикация
29 709 боёв
21 Май 2015 - 01:19 пользователь god_of_pvp сказал:

Добрый вечер. Покатался я на тесте, вопросов много  разных:

1) Арта. От чего зависит дальность? Я заметил что некоторые бьют до 500м а их одноклассники через всю карту.

2) Автоприцел. Как им пользоваться? Нужно немного теории либо актуальных ссылок.

3)Дальность полета снаряда. Я заметил что иногда одиночными меня пробивают а барабанщик с такого же расстояния может и не пробить. Т.е. у пулеметов "эффективная дальность урона" меньше. Так ли это и где это посмотреть?

4)Автоприцел и барабан, имеет ли право на жизнь?(уровни до 6 включительно)

5)Вопрос скорее индивидуальный, т.е. ставьте в пример себя/друзей/знакомых: сколько у вас в ангаре танков и экипажей? совпадает ли это количество? или проще добавить слоты и держать танки в ангаре а уж на них пересаживать экипаж?

 

1) http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1584962-%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2-%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86/page__fromsearch__1

3) У арты снаряд пропадает, если пролетит 10 000 метров, обычный снаряд танка 720 метров, пулемет 395 метров.  бронепробиваемость снижается у некоторых снарядов с расстоянием, но не критично, просто пулеметные снаряды сами по себе имеют плохое бронепробитие.

 

  • Плюс 1

USSR: Объект 263, Т-100 ЛТ, СУ-14-1
Germany: Spähpanzer Ru 251, G.W. Panther, VK 30.01 (P)
USA: Т34, T71 DA , M53/M55       
France: Bat-Chatillon 25t, AMX 50 100 
China: Type 64   /     Britain: LHMTV  /    Czechoslovakia: Škoda T 50

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
5 боёв
21 Май 2015 - 01:19 пользователь god_of_pvp сказал:

Добрый вечер. Покатался я на тесте, вопросов много  разных:

1) Арта. От чего зависит дальность? Я заметил что некоторые бьют до 500м а их одноклассники через всю карту.

2) Автоприцел. Как им пользоваться? Нужно немного теории либо актуальных ссылок.

3)Дальность полета снаряда. Я заметил что иногда одиночными меня пробивают а барабанщик с такого же расстояния может и не пробить. Т.е. у пулеметов "эффективная дальность урона" меньше. Так ли это и где это посмотреть?

4)Автоприцел и барабан, имеет ли право на жизнь?(уровни до 6 включительно)

5)Вопрос скорее индивидуальный, т.е. ставьте в пример себя/друзей/знакомых: сколько у вас в ангаре танков и экипажей? совпадает ли это количество? или проще добавить слоты и держать танки в ангаре а уж на них пересаживать экипаж?

1. Траектория полета снаряда, мортирная меньше, соображения баланса.

2. Кнопка Е, или ПКМ по танку противника, сброс так же.

3. У пулеметов дальность 400 м.

4. Да, на близких дистанциях.

5. Танков 45 или 50, экипажей больше.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
31 888 боёв
21 Май 2015 - 01:28 пользователь oko_trolj сказал:

2. Кнопка Е, или ПКМ по танку противника, сброс так же.

Нет, парни, ПКМ и я знаю. Когда целесообразно использовать, на чем, где ,при каких условиях, либо гайд актуальный либо (очень хорошо) личный опыт

 
21 Май 2015 - 01:28 пользователь oko_trolj сказал:

5. Танков 45 или 50, экипажей больше.

а вот у меня и возникает вопрос: много танков и пересаживаемые экипажи ( не сейчас, но как факт) или у каждого танка экипаж (но тогда по 1 -2 перка прокачано будет)


 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 327 боёв
21 Май 2015 - 01:05 пользователь MarcusDS сказал:

сразу вступление - я ставлю плюсики раза в два чаще минусиков!! ))

 

И тем не менее на форуме у меня пропала функция поставить минус... Как так??

Будь добрее! Скажем "Нет!" негативным эмоциям

  • Плюс 1

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...