STEMID1 Опубликовано: 13 мая, 2015 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2015 13 Май 2015 - 22:11 пользователь VechnyyStrannik сказал:причем тут кривомод и тд речь идет о том что по чему-бы! при формировании команд не учитывать статистику игроков что бы у убоих команд были приблизительно равные шансы а не собирать команды в которых одна команда играет ногами а вторая руками А смысл? Давайте тогда и технику поставим одинаковую в каждом бою. К примеру у каждой команды 3 Лёвы, 3 Яги, 3 Е25 и т.д. Интересно играть будет?Ведь даже если учитывать статистику игроков, то машины ведь разные. И да, если учитывать статистику балансировщику, то рано или поздно вчерашние нубы поднимутся до 50% побед, а вчерашние нагибаторы опустятся до 50% побед.И опять настал коммунизм с уравняловкой... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 13 мая, 2015 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2015 13 Май 2015 - 22:01 пользователь VechnyyStrannik сказал:на сколько я помню вы сказали что разработчики не формируют команды по принципу с одной стороны одни раки с другой одни статисты но по моим наблюдениям всё именно так и обстоит в 70-80 % боёвТакой разброс по % говорит как раз о том, что баланса по этому % нет Ссылка на комментарий
Matelot22 Опубликовано: 13 мая, 2015 Игроки 285 публикаций 35 632 боя Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2015 Пользователь сказал: 13 Май 2015 - 15:56 пользователь Cop67 сказал: А Вы бан не получали случайно? И ту ли кнопку для увеличения мини-карты нажимаете?А кумулятивные снаряды Вы можете положить в боекомплект только в том случае, если для них будет место - то есть нужно убрать несколько бронебойных или фугасных, сдвинув соответствующие ползунки. Только поставьте пополнение "голдовых" боеприпасов за серебро, а не за голду. Бан, я не получал. вроде бы. Во всяком случае, мне об этом ничего неизвестно. Спасибо за помощь. Ссылка на комментарий
Kopeik99 Опубликовано: 13 мая, 2015 Игроки 5 публикаций 13 369 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2015 Тестовый сервер 0.9.8 запустят? Когда и во сколько? А то закрыли и с концами! Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 13 мая, 2015 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2015 14 Май 2015 - 01:40 пользователь Kopeik99 сказал:Тестовый сервер 0.9.8 запустят? Когда и во сколько? А то закрыли и с концами! Обязательно запустят, а когда - узнаем только из новостей на портале. В теме обсуждения теста разработчики писали, что возможно уже сегодня. 2 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Bulat_ART Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 97 публикаций 44 512 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 Здравствуйте, в последнее время часто сразу после боя не могу увидеть результаты боя. Пишет результаты боя не доступны. Это из за модов, или у всех так? Ссылка на комментарий
anonym_JrY3j6GNevWc Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 112 публикации 31 209 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 16 Апр 2015 - 06:54 пользователь One_pipper_Roman сказал: Камрад, а тебе это сильно поможет? При твоём уровне скилла КД Е-25 совсем не камень преткновения. P.S.: опять за статку разговор начнётся... да мне поможет1я не бог танкования но бесят блохастые стоят в кустах и голдой щмаляют а я их невижуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_bush.gifа кд у елки будет как у е25 тогда буду блох гонять по рандомуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif и ненадо меня статой своей пугать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 14 мая, 2015 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 13 Май 2015 - 21:57 пользователь VechnyyStrannik сказал: к вашему сведению не бывает 50 % в принципе не только в игре но и в жизни! потому-что нет равных на 100% условийВ жизни, как и в игре, вероятность любого события всегда 50% - это или случится или не случится. И как можно учитывать плохое настроение/самочувствие? Даже самый скилованный игрок может слиться стремительнее любого рака из-за температуры, "послекомпотного" состояния, ему могут позвонить, отрубить инет, может быть еще 1000 и 1 причина слиться.И у Вас неправильное какое-то отношение к игре. Если не нравится, почему играешь? А если нравиться, то почему ноешь?Играй в песочнице, там реально и одному игроку сильно влиять на исход боя и делать по 10-15 фрагов. Найди совзводных, которые полностью разделяют твое виденье игры - в таком взводе можно гнуть не взирая на показания оленемера. Изучай карты, смотри гайды, но не ной. Нытегов никто не любит. Вчера один клоун после боя пытался мне объяснить, что я "нехороший" только потому, что он не смог меня пробить. Логика, как и в этом случае железная. 1 Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
nuTEKAHTPon Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 204 публикации 16 067 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 13 Май 2015 - 22:14 пользователь tashin сказал:Балансировщик не учитывает мастерство игроков. Баланса по статистике, в рандомных боях, не планируетсяБалансировщик и уровни боёвБалансировщик не учитывает:Национальную принадлежность танка; Модули танка (орудие, башня, двигатель и т.д.); Установленное на танк дополнительное оборудование и/или снаряжение; Уровень прокачки экипажа; Уровень мастерства игрока. Тогда какой смысл в таком балансировщике - это то-же самое что сравнивать жигули с порше панамера и сказать что они "в принципе одинаковые" Ссылка на комментарий
LIFE_FROZE_ Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 651 публикация 51 619 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 14 Май 2015 - 08:38 пользователь nuTEKAHTPon сказал: Тогда какой смысл в таком балансировщике - это то-же самое что сравнивать жигули с порше панамера и сказать что они "в принципе одинаковые" Хотелось бы увидеть вашу версию баланса.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 14 мая, 2015 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 14 Май 2015 - 08:38 пользователь nuTEKAHTPon сказал:Тогда какой смысл в таком балансировщике - это то-же самое что сравнивать жигули с порше панамера и сказать что они "в принципе одинаковые"А ты предлагаешь уравнять Порше Панамера и Шаху с инжекторным двигателем и литыми дисками потому что "ну он же топовый"? Ссылка на комментарий
Dal_Kiano Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 1 329 публикаций 17 378 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 Уважаемые, как отключить музыку в ангаре? Ссылка на комментарий
Nightmaare Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 1 272 публикации 19 208 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 (изменено) 13 Май 2015 - 21:18 пользователь gur10 сказал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif о господи,даже если разрабы возьмут этот мод,который показывает пп на победу и по этому пп будут балансить команды,всё равно НИКОГДА НИКОГДА равные шансы не получатся. ну если вас тупо цифры, которые в действительности НЕ отображают реальную ситуацию ,будут успокаивать,то эт конечно хорошо,но только мне,это плацебо не нужно.КАК вы не можете понять,что данный мод,на который вы ссылаетесь ,далёк от реальности.согласен... от каждого выстрела перевес сил меняется.... так называемый баланс можно предположить что он динамичен, когда идет отсчет предположительно он составляет 50 на 50.. а дальше со стартом боя начинает меняться .. в зависимости уже от того кто куда поехал... где-то перевес на одном фланге где-то еще какой случай (бк взорвали шотному)... и так далее14 Май 2015 - 08:01 пользователь Dal_Kiano сказал:Уважаемые, как отключить музыку в ангаре?в настройках поперемещайте ползунки отвечающие за звуки.. там есть отдельный - музыка... (я ее вообще отключил и если хочу музыку послушать то свою включаю) Изменено 14 мая, 2015 пользователем Nightmaare Ссылка на комментарий
Dal_Kiano Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 1 329 публикаций 17 378 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 Музыка у меня тоже отключена, но в ангаре "этот день победы".... стыдно признаться, но уже *** хочется 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 14 мая, 2015 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 14 Май 2015 - 09:14 пользователь Dal_Kiano сказал:Музыка у меня тоже отключена, но в ангаре "этот день победы".... стыдно признаться, но уже *** хочетсяПопробуй отключить амбиент. Фоновые звуки или как-то так называется. 1 Ссылка на комментарий
Lipatov1986 Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 525 публикаций 17 841 бой Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 А я думал я один такой! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifКогда этот ангар ввели, я сразу представил, что можно было бы в ангаре рядом с танком на отдалении поставить тумбочку со старым патефоном. Тумбочка - динамический активный объект, подсвечивается при наведении курсором, по патефону - тык, музыка перестала. Снова тык - опять пошла. И пасхалка, и удобно.Но к сожалению разработчики абсолютно не умеют в такого рода приятные мелочи. Возьму в рекруты. Обещаю исправно катать взводом. Сам играть не умею, поэтому буду просто говорить - "Малаца, здорово! Так держать. Отлично сыграно." Обращайтесь! Ссылка на комментарий
Nightmaare Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 1 272 публикации 19 208 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 14 Май 2015 - 08:25 пользователь Lipatov1986 сказал:А я думал я один такой! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifКогда этот ангар ввели, я сразу представил, что можно было бы в ангаре рядом с танком на отдалении поставить тумбочку со старым патефоном. Тумбочка - динамический активный объект, подсвечивается при наведении курсором, по патефону - тык, музыка перестала. Снова тык - опять пошла. И пасхалка, и удобно.Но к сожалению разработчики абсолютно не умеют в такого рода приятные мелочи.ну да, вроде простенькая мелочь.. а если реализуют 100% в бою выкидывать начнет почему-то.. или еще что .) 1 Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 14 Май 2015 - 11:17 пользователь Pz_VI сказал:Попробуй отключить амбиент. Фоновые звуки или как-то так называется. "Окружающая среда" этот параметр называется. 3 Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 13 Май 2015 - 21:24 пользователь STEMID1 сказал:Подскажите, на не мецкие арты стоит качать маскировку, а то там габариты большие.Наверное первым перком лучше ББ ставить?Я бы рекомендовал первым перком для любой Арты выбрать индивидуальные перки (не обязательные к изучению всему экипажу) т.е.:1. Командиру ламу2. Наводчику - плавный поворот башни (и пофиг, если нет башни)3. Радисту - радиоперехват4. Мехводу - король бездорожья или виртуоз (на свой вкус)5. Заряжающим - отчаянного и (или) интуицию - зависит от конкретной арты и приоритета стрельбы одним типом снарядов или с частым переходом с одного на другой.Вторым перком всем бб (в комплекте с вентилем в модулях) или другие перки - на свой вкус, например всем маскировку и командиру - наставника. Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 14 мая, 2015 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2015 14 Май 2015 - 09:14 пользователь Dal_Kiano сказал:Музыка у меня тоже отключена, но в ангаре "этот день победы".... стыдно признаться, но Абсолютно не напрягает музыка в ангаре. Впрочем я в ангаре долго то и не засиживаюсь - только выбираю нужный танк и в бой. А если не играю, то клиент выключаю.ИМХО, конечно. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации