Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 11 октября, 2015 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 (изменено) 11 Окт 2015 - 18:59 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал:Сильно ли перегрузится сервер, если к балансу техники, попадающей в бой, прибавить фильтр по % побед? Допустим ПП техники в бою чтоб не превышал + - 5%. Например исключить попадание 45%х игроков в один бой с 52%ми и т.д. Думаю, от такого баланса выиграли бы все - и откровенные раки, у которых будет больше шансов повысить стату за счет своих действий среди подобных себе, и середнячкам и осторожным альфа статистам будет приятней играть в таком бою. И я уверен, что ради такого баланса, все бы согласились подождать некоторое время в ожидании боя с таким балансом. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gifПредложи еще такое:"Квадратное поле 100 на 100 метров, одни тяжи, и, чтоб, ни кустов ни камней"Как по мне, я бы, с огромным удовольствием, сделал бы для подобных предлагателей отдельный сервер, с перманентным баном на всех остальных. Изменено 11 октября, 2015 пользователем Sup_Mo Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
anonym_IOS0MdSvPBlg Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 6 529 публикаций 33 727 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 (изменено) 11 Окт 2015 - 19:59 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал:Сильно ли перегрузится сервер, если к балансу техники, попадающей в бой, прибавить фильтр по % побед? Допустим ПП техники в бою чтоб не превышал + - 5%. Например исключить попадание 45%х игроков в один бой с 52%ми и т.д. Думаю, от такого баланса выиграли бы все - и откровенные раки, у которых будет больше шансов повысить стату за счет своих действий среди подобных себе, и середнячкам и осторожным альфа статистам будет приятней играть в таком бою. И я уверен, что ради такого баланса, все бы согласились подождать некоторое время в ожидании боя с таким балансом. 1) Человеческий фактор никак не забалансишь2) https://www.youtube.com/watch?v=O99LTZ6WKTE один игрок, в этом видео ,ближе к концу хорошо озвучил ещё одну причину.3) Если немного подумать,можно ещё кучу причин найти,почему такой баланс в рандоме не нужен.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Изменено 11 октября, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 11 октября, 2015 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 18:59 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал:Сильно ли перегрузится сервер, если к балансу техники, попадающей в бой, прибавить фильтр по % побед? Допустим ПП техники в бою чтоб не превышал + - 5%. Например исключить попадание 45%х игроков в один бой с 52%ми и т.д. Думаю, от такого баланса выиграли бы все - и откровенные раки, у которых будет больше шансов повысить стату за счет своих действий среди подобных себе, и середнячкам и осторожным альфа статистам будет приятней играть в таком бою. И я уверен, что ради такого баланса, все бы согласились подождать некоторое время в ожидании боя с таким балансом.Т.е. ты хочешь, чтобы ПП всех активных игроков через год стали различаться не больше, чем на 5%? И зачем? 1 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 11 октября, 2015 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 15:59 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал:Сильно ли перегрузится сервер, если к балансу техники, попадающей в бой, прибавить фильтр по % побед? Допустим ПП техники в бою чтоб не превышал + - 5%. Например исключить попадание 45%х игроков в один бой с 52%ми и т.д. Думаю, от такого баланса выиграли бы все - и откровенные раки, у которых будет больше шансов повысить стату за счет своих действий среди подобных себе, и середнячкам и осторожным альфа статистам будет приятней играть в таком бою. И я уверен, что ради такого баланса, все бы согласились подождать некоторое время в ожидании боя с таким балансом. итогом будет снижение с 52% (у игроков) до 45-48%это нужно? Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
xxxS4asliv4ikxxx Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 9 публикаций 42 842 боя Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 19:01 пользователь Sup_Mo сказал: https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gifПредложи еще такое:"Квадратное поле 100 на 100 метров, одни тяжи, и, чтоб, ни кустов ни камней"Как по мне, я бы, с огромным удовольствием, сделал бы для подобных предлагателей отдельный сервер, с перманентным баном на всех остальных. К чему ты это написал? Смешал теплое с мягким и пытаешься принять это за мое предложение? То что я предложил я выше изложил. А своё квадратное поле с тяжами можешь спать и видеть у себя во сне. То не моё... Ссылка на комментарий
xxxS4asliv4ikxxx Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 9 публикаций 42 842 боя Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 19:13 пользователь Rok3r сказал: итогом будет снижение с 52% (у игроков) до 45-48%это нужно? ну я согласен, что у кого-то будет снижение, а у кого-то повышение. Оно и так происходит при действующем балансе. Я хочу сказать, что в таких боях будет больше интереса. Разве не? Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 11 октября, 2015 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 16:23 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: ну я согласен, что у кого-то будет снижение, а у кого-то повышение. Оно и так происходит при действующем балансе. Я хочу сказать, что в таких боях будет больше интереса. Разве не? да у 95% снизитьсяу 5% увеличитьсяи все будут счастливыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gifпричем начнется хаотичный переток из одного "балансного %" в другой ПыСы:вы пытаетесь исправить проблему там, где ее и не было никогда 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
anonym_IOS0MdSvPBlg Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 6 529 публикаций 33 727 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 (изменено) 11 Окт 2015 - 20:23 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: ну я согласен, что у кого-то будет снижение, а у кого-то повышение. Оно и так происходит при действующем балансе. Я хочу сказать, что в таких боях будет больше интереса. Разве не? Ещё раз.Однообразие и уравниловка,которые расцветут,если разрабы совершат чудо и выпустят работающий вариант подобного балансёра, ни у кого больше интереса не вызовет. Изменено 11 октября, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 11 октября, 2015 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 19:18 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: К чему ты это написал? Смешал теплое с мягким и пытаешься принять это за мое предложение? То что я предложил я выше изложил. А своё квадратное поле с тяжами можешь спать и видеть у себя во сне. То не моё... Я это написал к тому, что игра, предложенная тобой будет интересна только тебе и еще парочке таким же...как ты. Мни интересно играть с игроками намного сильнее, чем я. И, ради твоих желалок и прихотей, я не хочу отказываться от этой игры, поскольку предложенный тобой вариант мне будет неинтересен. Твоя мысль прозрачна, ты просишь кнопку "нагнуть всех". Чо...удачи тебе. Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 11 октября, 2015 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 (изменено) 11 Окт 2015 - 16:28 пользователь Sup_Mo сказал: Я это написал к тому, что игра, предложенная тобой будет интересна только тебе и еще парочке таким же...как ты. Мни интересно играть с игроками намного сильнее, чем я. И, ради твоих желалок и прихотей, я не хочу отказываться от этой игры, поскольку предложенный тобой вариант мне будет неинтересен. Твоя мысль прозрачна, ты просишь кнопку "нагнуть всех". Чо...удачи тебе. не совсем кнопка "нагнуть" скорее кнопка "нагнуться"так как в при таком балансере, станет играть труднее любому и результаты станут нижеточнее всех более притянут к 48,5% (с гораздо меньшим отклонением от данной цифры, чем сейчас) Изменено 11 октября, 2015 пользователем Rok3r Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
xxxS4asliv4ikxxx Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 9 публикаций 42 842 боя Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 19:26 пользователь Rok3r сказал: да у 95% снизитьсяу 5% увеличитьсяи все будут счастливыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gifпричем начнется хаотичный переток из одного "балансного %" в другой ПыСы:вы пытаетесь исправить проблему там, где ее и не было никогда Не могли бы вы выложить вашу формулу, при помощи которой вы сделали такие выводы с цифрами процентов? Поясните, почему 95% снизится? Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 17:59 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: И я уверен, что ради такого баланса, все бы согласились подождать некоторое время в ожидании боя с таким балансом. На чем основана ваша уверенность? На будущее посоветую поостеречься высказывать общее мнение. Не существует вопросов, по которым не найдется хотя бы одного несогласного Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 11 октября, 2015 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 (изменено) 11 Окт 2015 - 19:31 пользователь Rok3r сказал: не совсем кнопка "нагнуть" скорее кнопка "нагнуться"так как в при таком балансере, станет играть труднее любому и результаты станут нижеточнее всех более притянут к 48,5% (с гораздо меньшим отклонением от данной цифры, чем сейчас) Я-то понимаю...А человек надеется именно на нагиб. Мне все-равно на цифры, просто, если немного подумать - от введения такого шлака игра перестанет быть...11 Окт 2015 - 19:32 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: Не могли бы вы выложить вашу формулу, при помощи которой вы сделали такие выводы с цифрами процентов? Поясните, почему 95% снизится?Это простая арифметика. Из ста человек у меня, и еще у 94х интерес снизится. Попробуй подумать сам. Изменено 11 октября, 2015 пользователем Sup_Mo Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 18:23 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: ну я согласен, что у кого-то будет снижение, а у кого-то повышение. Оно и так происходит при действующем балансе. Дело в том, что результаты усреднятся. Меньше будет цифровая разница разница между умелыми и неумелыми игроками 11 Окт 2015 - 18:23 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: Я хочу сказать, что в таких боях будет больше интереса. Разве не? Нет конечно. С чего там будет более интересно? Будет то же самое, только шанс сделать эпичный бой уменьшится Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
xxxS4asliv4ikxxx Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 9 публикаций 42 842 боя Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 19:28 пользователь Sup_Mo сказал: Я это написал к тому, что игра, предложенная тобой будет интересна только тебе и еще парочке таким же...как ты. Мни интересно играть с игроками намного сильнее, чем я. И, ради твоих желалок и прихотей, я не хочу отказываться от этой игры, поскольку предложенный тобой вариант мне будет неинтересен. Твоя мысль прозрачна, ты просишь кнопку "нагнуть всех". Чо...удачи тебе. Я понимаю, что 49%му игроку, как ты, или 43%му раку конечно же интересно играть с 60+ игроками. А вот интересно ли им играть с такими, как вы - это совсем не факт. А в моем предложении логика проста: если так сильно хочется играть с сильными - повышай процент и твоя хотелка исполнится. Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 11 октября, 2015 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 (изменено) 11 Окт 2015 - 16:32 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: Не могли бы вы выложить вашу формулу, при помощи которой вы сделали такие выводы с цифрами процентов? Поясните, почему 95% снизится? тех кого можно назвать "статистами" очень малокак раз примерно 5%собственно это и принято во вниманиеПользователь сказал: Я понимаю, что 49%му игроку, как ты, или 43%му раку конечно же интересно играть с 60+ игроками. А вот интересно ли им играть с такими, как вы - это совсем не факт. А в моем предложении логика проста: если так сильно хочется играть с сильными - повышай процент и твоя хотелка исполнится. чтобы один имел 60% нужны 5-10 с 45%как раз статисты и не заинтересованны в подобном балансере Изменено 11 октября, 2015 пользователем Rok3r Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
r4967 Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 8 публикаций 10 926 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 я собственно новичок, поэтому возможно не туда пишу, но думаю это простительно, итак по существу1.ни так давно я имел разговор со своим другом по поводу пролонгации кредита в тему моёй фирмы. по совместительству он-же является не только моим другом но и управляющим банка, пили тэкилу, вели разговор о кризисе, и тут я обмолвился, что стал ТАНКИСТОМ по задаче своего сына, и по жаловался ему что не могу купить танк, так ещё не хватает бабла. Возьми кредит-был его ответ.2.У меня мысль, а не ввести ли в игру такую функцию как; "ПОКУПКА В КРЕДИТ", играеш себе потихоньку а у тебя серебро списывается, только не один к одному, а один к 1,7 скажем, и игроку удобно и возможность дополнительных, РЕАЛЬНЫХ заработков для разработчиков, это моя мысль, возможно она сыровата, и концепция до конца не проработана, но сама идея мне показалась перспективной. тем более с учетом появления конкурентов данная фишка могла бы-быть весьма актуальной, не судите меня строго, я просто хочу сделать игру более "востребовательной" если можно так выразится. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 11 октября, 2015 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 19:38 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: Я понимаю, что 49%му игроку, как ты, или 43%му раку конечно же интересно играть с 60+ игроками. А вот интересно ли им играть с такими, как вы - это совсем не факт. А в моем предложении логика проста: если так сильно хочется играть с сильными - повышай процент и твоя хотелка исполнится. Ну что могу сказать...Удачи тебе с такими запросами. Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
anonym_IOS0MdSvPBlg Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 6 529 публикаций 33 727 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 20:38 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: Я понимаю, что 49%му игроку, как ты, или 43%му раку конечно же интересно играть с 60+ игроками. А вот интересно ли им играть с такими, как вы - это совсем не факт. А в моем предложении логика проста: если так сильно хочется играть с сильными - повышай процент и твоя хотелка исполнится. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif Эти 60+ как раз и набиты за счёт игроков с 40+ . При таком балансе ,какой вы просите,статисты первыми вайнить начнут . Да им очень не интересно играть с игроками которые им помогают делать стату https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 11 октября, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2015 11 Окт 2015 - 18:38 пользователь XXXSchasliv4ikXXX сказал: Я понимаю, что 49%му игроку, как ты, или 43%му раку конечно же интересно играть с 60+ игроками. А вот интересно ли им играть с такими, как вы - это совсем не факт. Вы имеете представление, откуда и за счет чего у статистов беруться такие цифры? Если попытаетесь понять, то с удивлением узнаете, что именно статистам и интересно играть с как можно более слабыми игроками 11 Окт 2015 - 18:40 пользователь r4967 сказал: 2.У меня мысль, а не ввести ли в игру такую функцию как; "ПОКУПКА В КРЕДИТ", играеш себе потихоньку а у тебя серебро списывается, только не один к одному, а один к 1,7 скажем, и игроку удобно и возможность дополнительных, РЕАЛЬНЫХ заработков для разработчиков, это моя мысль, возможно она сыровата, и концепция до конца не проработана, но сама идея мне показалась перспективной. тем более с учетом появления конкурентов данная фишка могла бы-быть весьма актуальной, не судите меня строго, я просто хочу сделать игру более "востребовательной" если можно так выразится. Это тема для вопросов, а не предложений. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации