Перейти к содержимому

Ремонт арты 261


Рекомендованные публикации

Игроки
140 публикаций
33 916 боёв

Добрый день, почему за ремонт 261 в 2 боях взяли по разному

1 бой выжил но мало хр осталось, взяли за ремонт 29993 (выиграл)

2 бой умер, за ремонт взяли 27586 (проиграли)

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
39 461 бой
в зависимости какие модули были повреждены в первом и во втором случае, вот тебе и разница в ремонте 

Платный просмотр сайтов!

 http://cikc.visittomoney.ru/335294792/r5926332/
Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
07 Апр 2015 - 14:08 пользователь Berserker_Predator сказал:

Добрый день, почему за ремонт 261 в 2 боях взяли по разному

1 бой выжил но мало хр осталось, взяли за ремонт 29993 (выиграл)

2 бой умер, за ремонт взяли 27586 (проиграли)

 

в данном вопросе толку от этих скринов мало, тут желательны реплеи

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
601 публикация
49 710 боёв
07 Апр 2015 - 11:08 пользователь Berserker_Predator сказал:

почему за ремонт 261 в 2 боях взяли по разному

Вот это ты сейчас самую странную тему ВГ затронул, у них там такие дебри что без бутылки не разобраться, в игре нет никакой конкретной всем понятной системы начисления или списывания серебра, единственное что всегда одинаково это цена снарядов и расходников.

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 020 публикаций
34 064 боя
07 Апр 2015 - 11:09 пользователь Existentia_Ratio сказал:

не все модули повредили

 

07 Апр 2015 - 11:10 пользователь sashaword сказал:

 

еще есть модули такие как орудие двигатель и рация у них тоже есть хп вот и 

 

07 Апр 2015 - 11:10 пользователь CjWeasel сказал:

Модули же, экипаж там - все учитывается

 

07 Апр 2015 - 11:10 пользователь babahdedabah сказал:

в зависимости какие модули были повреждены в первом и во втором случае, вот тебе и разница в ремонте 

 

Собственно всё верно) 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...