Перейти к содержимому

Серии сливов. Что делать?


Рекомендованные публикации

Игроки
1 081 публикация
80 910 боёв

И снова про случайность серий сливов и побед....

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2015/post-1915709-0-82790300-1429856240_thumb.png

22-го рачил нехило и 90% ПП, на следующий день старался и 40%ПП по сессиям http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

1c4a60945d353a31a54145d65ac482eb.png

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
23 Апр 2015 - 22:05 пользователь Grey027 сказал:

 

В отсутствии напряга. Когда играешь  - не сосредотачиваясь - на долях секунд, и долях градуса доворота, когда в бою - катаешься. не сильно озадачивая себя изощренными тактическими ОВТМами и т.п. Удовольствие  - в том, что после рабочего дня и сосредоточенной отвествености на работе - приходишь домой и отпускаешь поводья.  Просто 1,5-2 часа каталова с бабаханьем на удачу. Не безмозгло, нет. А просто не напрягаясь ! Как уйма, моих знакомых, толковых парней - кторым наплевать  на виртуальные рекорды  среди пиксельных коробочек.

 

Удовольствие  - когда не ставишь себе приблуды  - для анализа Винрейта и какието моды. А просто радуешься победным боями машешь рукой на проигрыши, Потому что  боев уже полно и позади, и еще уйма впереди.

 А по итогам любого боя - тупо смотришь в командный рейтинг - сравнивая свой заработанный опыт с опытом и достижениями других игроков. и отмечаешь, что или был полезен, или тупил .  И все !

 

Как вот сейчас у меня выходит. После 4,5  лет игры - решил повышать ПП и КПД и т.п. В итоге - сплошное расстройство. Переживания на пустом месте.

И самое противное, раньше был ранводушен к сериям сливов, а теперь  - нервы из-за того что за вечер  - не удержал сотые/десятые доли процентов.

Или затянувшаяся  полоса побед - обязательно значит, что ты все ближе к череде сливных боев, кторые буду проиграны, даже если ( как сегодня )  возмешь в бою Воина.

 

Вот такая история, малята !  Для примера  - зацените результаты 4х последних дней игры в моей подписи.

 

Понимаешь, какая штука. В любую соревновательную игру заходят в надежде на проигрыш или вообще, безо всякой идеи побеждать, а просто быстро слиться "без напряга" только абсолютно жизнерадостные, тефлоновые *** игроки. Те самые "раки", "олени" и прочие "прямируки", поносимые даже WG-форумными ботами. Им абсолютно все равно, куда ехать, что делать и они в своей жизнерадостности готовы слиться где угодно и когда угодно. Им все в кайф.

Но в любой соревновательной игре ты хочешь получить результат, адекватный своим затраченным усилиям. А когда игровая механика раз за разом ворует все твои усилия, уводя снаряды, устраивая "попадания", подсовывая сетапы команд из контингента, описанного выше, то ты не видишь результат своих усилий. Его украли, чтобы дать вон тому Васе, который затратил гораздо меньше умения, но потому что баланс считает, что у всех должно быть поровну побед и поражений. Пытаясь найти баланс в 50%, разработчики устроили дичайший дисбаланс, уничтожив главный спортивный принцип. Что порождает обязательный негатив. Не от поражения или какой-то цифры ПП, а от несоответствия твоих усилий и полученного результата, возможность влиять на который отнимается в каждом патче все больше и больше. Геймдизайн недвусмысленно говорит, что решать на поле боя игрок будет меньше, а выстроенный ВБР - больше. Удовольствие сыграть в рулетку? Может быть. Но и отношение к игре, каким-то боком желающей отнести себя к киберспорту меняется на соответствующее.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 074 публикации
30 473 боя
До этого победы уверенно росли в среднем на 3 еденицы в день. На теперешний момент уверенно падает на 5 единиц в день,но КПД продолжает расти.Обидно,все старания на смарку...О,уже почистили,молодцы(((((( Изменено пользователем magik1

   

I'm part of that power which eternally wills evil and eternally works good!

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
24 Апр 2015 - 08:14 пользователь StarshinaStepanov сказал:

 

Понимаешь, какая штука. В любую соревновательную игру заходят в надежде на проигрыш или вообще, безо всякой идеи побеждать, а просто быстро слиться "без напряга" только абсолютно жизнерадостные, тефлоновые *** игроки. Те самые "раки", "олени" и прочие "прямируки", поносимые даже WG-форумными ботами. Им абсолютно все равно, куда ехать, что делать и они в своей жизнерадостности готовы слиться где угодно и когда угодно. Им все в кайф.

Но в любой соревновательной игре ты хочешь получить результат, адекватный своим затраченным усилиям. А когда игровая механика раз за разом ворует все твои усилия, уводя снаряды, устраивая "попадания", подсовывая сетапы команд из контингента, описанного выше, то ты не видишь результат своих усилий. Его украли, чтобы дать вон тому Васе, который затратил гораздо меньше умения, но потому что баланс считает, что у всех должно быть поровну побед и поражений. Пытаясь найти баланс в 50%, разработчики устроили дичайший дисбаланс, уничтожив главный спортивный принцип. Что порождает обязательный негатив. Не от поражения или какой-то цифры ПП, а от несоответствия твоих усилий и полученного результата, возможность влиять на который отнимается в каждом патче все больше и больше. Геймдизайн недвусмысленно говорит, что решать на поле боя игрок будет меньше, а выстроенный ВБР - больше. Удовольствие сыграть в рулетку? Может быть. Но и отношение к игре, каким-то боком желающей отнести себя к киберспорту меняется на соответствующее.

Мда..... Слов нет. Еще кто-то в эту ерунду поверит.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
24 Апр 2015 - 10:54 пользователь magik1 сказал:

До этого победы уверенно росли в среднем на 3 еденицы в день. На теперешний момент уверенно падает на 5 единиц в день,но КПД продолжает расти.Обидно,все старания на смарку...О,уже почистили,молодцы((((((

 

все нормально - просто твой ПП начинает приходить в гармонию с твоими рейтингами. то есть к 48% - это твой законный винрейт.
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
24 Апр 2015 - 09:06 пользователь kojot7 сказал:

Мда..... Слов нет. Еще кто-то в эту ерунду поверит.

 

Причем тут вера? Достаточно анализа происходящего, чтобы начинать видеть систему и начинать делать выводы о том, как все это работает.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
24 Апр 2015 - 12:15 пользователь StarshinaStepanov сказал:

 

Причем тут вера? Достаточно анализа происходящего, чтобы начинать видеть систему и начинать делать выводы о том, как все это работает.

 

на каких знаниях основывается твой анализ?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 074 публикации
30 473 боя
24 Апр 2015 - 12:07 пользователь LimYoHwan сказал:

 

все нормально - просто твой ПП начинает приходить в гармонию с твоими рейтингами. то есть к 48% - это твой законный винрейт.

 

 А как же объяснить что в рандоме попадаются игроки с меньшим моего КПД но с большим количеством боёв при этом имеют как Вы говорите законных 51%

   

I'm part of that power which eternally wills evil and eternally works good!

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
24 Апр 2015 - 11:19 пользователь magik1 сказал:

 

 А как же объяснить что в рандоме попадаются игроки с меньшим моего КПД но с большим количеством боёв при этом имеют как Вы говорите законных 51%

 

песок или рако-роты, которые могут в винрейт 53-55.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
24 Апр 2015 - 12:19 пользователь magik1 сказал:

 

 А как же объяснить что в рандоме попадаются игроки с меньшим моего КПД но с большим количеством боёв при этом имеют как Вы говорите законных 51%

Например?
Вот игрок, который играет вообще без снарядов и имеет 52%. Пример того, что можно иметь 52% даже не стреляя)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
24 Апр 2015 - 09:19 пользователь RenTGen_X сказал:

 

на каких знаниях основывается твой анализ?

 

На игровом опыте, разумеется. Этого достаточно, чтобы начинать понимать закономерности. Неужели это трудно?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 074 публикации
30 473 боя
24 Апр 2015 - 12:29 пользователь StarshinaStepanov сказал:

 

На игровом опыте, разумеется. Этого достаточно, чтобы начинать понимать закономерности. Неужели это трудно?

 

Поделитесь пожалуйста Вашей закономерностью, чтоб знать в какие дни лучше за джойстик вообще не садиться....

   

I'm part of that power which eternally wills evil and eternally works good!

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
24 Апр 2015 - 12:29 пользователь StarshinaStepanov сказал:

 

На игровом опыте, разумеется. Этого достаточно, чтобы начинать понимать закономерности. Неужели это трудно?

По-моему, мало этого. 
По-моему, надо еще иметь знания по математике, представления о теории вероятности, теория больших чисел, о статистике... чтобы верно понимать закономерности.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 201 публикация
52 634 боя
24 Апр 2015 - 12:07 пользователь LimYoHwan сказал:

 

все нормально - просто твой ПП начинает приходить в гармонию с твоими рейтингами. то есть к 48% - это твой законный винрейт.

 

  А как быть с тем, что вчера на оттерпевшей Т-34 -  в большинстве боев был неравный баланс команд. Играю-то я в куче оранжевых. Изредка разбавляемой желтыми игроками, и пару -тройку раз случаются бои - где в команде не больше двух зеленых. Во вчерашних боях  - перевес был именно на пару желтых у врага и поболее красных в моих составах. Это просто совпадение - но почему-то это совпадение дает о себе знать - как раз в те моменты, когда мне остается совсем немножко до 50% ПП. К тому же и пульки чаще валятся в землю, аккурат в нижний край круга сведения. А стреляю всегда при полном сведении. Вдовесок - можно коснуться темы попадания в топ-команд.... Ну манипуляций с +-25%.

 

Все расчетные показатели для реализации угнетения - рассчитываются серверами , при подборе команд, за какие-то миллисекунды. Алгоритм расчета может быть грубым, а может быть изощренным, разбавленным генераторами случайных чисел для некторых коэффициентов, что даст на выходе большие погрешности. И не забываем - про еще более значимый фактор в игре - командность.  Вот уж самый ужасный и извращенный рандомайзер )))). Когда ты заходишь в бой вместе с 29 другими кренделями - любой сервер  сгорит  при попытке прогнозирования боя. ))

 

Почему ракам в команды статистов не докладывают ? 

За 100 боев, всего 48 раз в сильных командах давало поиграть !

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
24 Апр 2015 - 12:44 пользователь Grey027 сказал:

 

  А как быть с тем, что вчера на оттерпевшей Т-34 -  в большинстве боев был неравный баланс команд. Играю-то я в куче оранжевых. Изредка разбавляемой желтыми игроками, и пару -тройку раз случаются бои - где в команде не больше двух зеленых. Во вчерашних боях  - перевес был именно на пару желтых у врага и поболее красных в моих составах. Это просто совпадение - но почему-то это совпадение дает о себе знать - как раз в те моменты, когда мне остается совсем немножко до 50% ПП. К тому же и пульки чаще валятся в землю, аккурат в нижний край круга сведения. А стреляю всегда при полном сведении. Вдовесок - можно коснуться темы попадания в топ-команд.... Ну манипуляций с +-25%.

 

Шутка что ли?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 201 публикация
52 634 боя
24 Апр 2015 - 12:51 пользователь RenTGen_X сказал:

Шутка что ли?

 

  гДе шутка ?

Почему ракам в команды статистов не докладывают ? 

За 100 боев, всего 48 раз в сильных командах давало поиграть !

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
24 Апр 2015 - 12:44 пользователь Grey027 сказал:

 

  А как быть с тем, что вчера на оттерпевшей Т-34 -  в большинстве боев был неравный баланс команд. Играю-то я в куче оранжевых. Изредка разбавляемой желтыми игроками, и пару -тройку раз случаются бои - где в команде не больше двух зеленых. Во вчерашних боях  - перевес был именно на пару желтых у врага и поболее красных в моих составах. Это просто совпадение - но почему-то это совпадение дает о себе знать - как раз в те моменты, когда мне остается совсем немножко до 50% ПП. К тому же и пульки чаще валятся в землю, аккурат в нижний край круга сведения. А стреляю всегда при полном сведении. Вдовесок - можно коснуться темы попадания в топ-команд.... Ну манипуляций с +-25%.

 

Все расчетные показатели для реализации угнетения - рассчитываются серверами , при подборе команд, за какие-то миллисекунды. Алгоритм расчета может быть грубым, а может быть изощренным, разбавленным генераторами случайных чисел для некторых коэффициентов, что даст на выходе большие погрешности. И не забываем - про еще более значимый фактор в игре - командность.  Вот уж самый ужасный и извращенный рандомайзер )))). Когда ты заходишь в бой вместе с 29 другими кренделями - любой сервер  сгорит  при попытке прогнозирования боя. ))

 

 

Я из соседних веток я могу человек 5 в цитатах вытащить ,которые ваш % преодолели легко ,а те же самые теории выдвигают,но совсем из-за других граничных значений. Почему так? Ну вот у меня например ,хоть я не сторонних ваших теорий, уже давно застой на 53,5-6% - тоже то вверх то вниз. Вы вот можете объяснить как определили эти граничные значения для разных игроков? Для меня такой разброс мнений как раз доказывает ,что специальных действий для удержания кого-то на одном значении,а  кого-то на другом , нет.  Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
24 Апр 2015 - 11:44 пользователь Grey027 сказал:

 

  А как быть с тем, что вчера на оттерпевшей Т-34 -  в большинстве боев был неравный баланс команд. Играю-то я в куче оранжевых. Изредка разбавляемой желтыми игроками, и пару -тройку раз случаются бои - где в команде не больше двух зеленых. Во вчерашних боях  - перевес был именно на пару желтых у врага и поболее красных в моих составах. Это просто совпадение - но почему-то это совпадение дает о себе знать - как раз в те моменты, когда мне остается совсем немножко до 50% ПП. К тому же и пульки чаще валятся в землю, аккурат в нижний край круга сведения. А стреляю всегда при полном сведении. Вдовесок - можно коснуться темы попадания в топ-команд.... Ну манипуляций с +-25%.

 

Все расчетные показатели для реализации угнетения - рассчитываются серверами , при подборе команд, за какие-то миллисекунды. Алгоритм расчета может быть грубым, а может быть изощренным, разбавленным генераторами случайных чисел для некторых коэффициентов, что даст на выходе большие погрешности. И не забываем - про еще более значимый фактор в игре - командность.  Вот уж самый ужасный и извращенный рандомайзер )))). Когда ты заходишь в бой вместе с 29 другими кренделями - любой сервер  сгорит  при попытке прогнозирования боя. ))

 

 

будь с этим как хочешь. можешь не ставить оленеметр - меньше в глазах рябить будет и мозг будет занят боем, а не подсчетом у кого в команде на 2 желтых нагибатора больше.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
24 Апр 2015 - 10:14 пользователь StarshinaStepanov сказал:

 

Понимаешь, какая штука. В любую соревновательную игру заходят в надежде на проигрыш или вообще, безо всякой идеи побеждать, а просто быстро слиться "без напряга" только абсолютно жизнерадостные, тефлоновые *** игроки. Те самые "раки", "олени" и прочие "прямируки", поносимые даже WG-форумными ботами. Им абсолютно все равно, куда ехать, что делать и они в своей жизнерадостности готовы слиться где угодно и когда угодно. Им все в кайф.

Но в любой соревновательной игре ты хочешь получить результат, адекватный своим затраченным усилиям. А когда игровая механика раз за разом ворует все твои усилия, уводя снаряды, устраивая "попадания", подсовывая сетапы команд из контингента, описанного выше, то ты не видишь результат своих усилий. Его украли, чтобы дать вон тому Васе, который затратил гораздо меньше умения, но потому что баланс считает, что у всех должно быть поровну побед и поражений. Пытаясь найти баланс в 50%, разработчики устроили дичайший дисбаланс, уничтожив главный спортивный принцип. Что порождает обязательный негатив. Не от поражения или какой-то цифры ПП, а от несоответствия твоих усилий и полученного результата, возможность влиять на который отнимается в каждом патче все больше и больше. Геймдизайн недвусмысленно говорит, что решать на поле боя игрок будет меньше, а выстроенный ВБР - больше. Удовольствие сыграть в рулетку? Может быть. Но и отношение к игре, каким-то боком желающей отнести себя к киберспорту меняется на соответствующее.

 

24 Апр 2015 - 11:15 пользователь StarshinaStepanov сказал:

 

Причем тут вера? Достаточно анализа происходящего, чтобы начинать видеть систему и начинать делать выводы о том, как все это работает.

 

эпик, синдром 51-54 на лицо, для твинка слабоват ты однако, чтоб не пригорало будь проще...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...