Перейти к содержимому

Поражен логикой разрабов....


Рекомендованные публикации

Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
08 Мар 2015 - 21:38 пользователь FatalSkunk сказал:

Одна из машин в ангаре-Брит ПТ 5 уровня Арчер.Давно заметил такую странность,что,видимо эта небольшая по размерам ПТ светится сильнее Мауса или Вафли.Но вот конкретный пример из только что сыгранного боя.Нижний респ на Монастыре.Слева  в ухе соперники продавили.Я на своей базе вижу движение КВ-1 к нашей базе.Встаю в куст.Получаю от КВ шот...Его не вижу.Еще шот.И он опять не светится....У Арчера базовый обзор при 100% умении командира 360 метров.У меня 93% и 349 метров.С рогами-436 метров.Я в кустах.И у меня работающие масксеть и те самые рога.Я раза в два меньше КВ-1.И напомню-у КВ-1 обзор топбашни !!!310!!! метров....У него 2к боев и вряд ли открыт даже первый перк.Насчет рогов тоже огромные сомнения.А теперь,знатоки,ВНИМАНИЕ,ВОПРОС:как слепой тяж с 310м обзора видит и бьет по ПТ стоящей в !кустах,с !!масксетью,!!!с рогами и обзором 436 метров...и сам при этом не светится??????

P.S.Никто другой ему меня не светил.Все живые соперники были в свете на своей базе))

 

хотя бы реплей

а то только гадать на кофейной гуще

как вариант - не все кусты дают маскировкуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
3 346 публикаций
65 677 боёв
09 Мар 2015 - 08:07 пользователь ain сказал:

Без засвета противника никакого "дзынька" не будет. Не вводите людей в заблуждение.

 

 

Я так разбираю пт скрывшихся в кусты. У меня дзынькает - но Вы вправе ставить свечку другим богам. 
Ссылка на комментарий
Игроки
14 710 публикаций
73 350 боёв
09 Мар 2015 - 10:02 пользователь FB954RR сказал:

 

иди механику учи игры

двоиных кустов уже ои как давно нету

 

Ты меня ещё механике игры поучи твинк. Не надо меня на слове ловить, ты прекрасно понимаешь, что подразумевается под словом двойные кусты. Вовсе не обязательно что они будут расположены друг напротив друга, один может быть в 50 метров от тебя, а второй в 200 метрах, а за ним птшка. Вот тебе и двойные кусты. Просто такие ситуации, в силу небольших размеров кустов и их численности, стали довольно редки, всё таки КВ не ЛТ и габариты в куст не поместятся.Только нельзя из-за единичного случая орать про читомаскировку, можно и мауса сныкать на какие то секунды, если его габаритные точки исчезают из прямой видимости (всем известно что габаритные точки вовсе не на размерами с сам танк), лучи засвета то тоже как бы не постоянно идут а с интервалом, который зависит от типа танка и прокаченности экипажа в плане обзора. Бывает встанет маус за камень на заполярье и бац, исчез. Но маус то больше чем камень http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif тем не менее его не видно, потому что камень скрывает габаритные точки мауса.

Господи, да сколько ж вас).

Ссылка на комментарий
Игроки
3 719 публикаций
60 963 боя
09 Мар 2015 - 11:16 пользователь Otovarivaem сказал:

 

Ты меня ещё механике игры поучи твинк. Не надо меня на слове ловить, ты прекрасно понимаешь, что подразумевается под словом двойные кусты. Вовсе не обязательно что они будут расположены друг напротив друга, один может быть в 50 метров от тебя, а второй в 200 метрах, а за ним птшка. Вот тебе и двойные кусты. Просто такие ситуации, в силу небольших размеров кустов и их численности, стали довольно редки, всё таки КВ не ЛТ и габариты в куст не поместятся.Только нельзя из-за единичного случая орать про читомаскировку, можно и мауса сныкать на какие то секунды, если его габаритные точки исчезают из прямой видимости (всем известно что габаритные точки вовсе не на размерами с сам танк), лучи засвета то тоже как бы не постоянно идут а с интервалом, который зависит от типа танка и прокаченности экипажа в плане обзора. Бывает встанет маус за камень на заполярье и бац, исчез. Но маус то больше чем камень http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif тем не менее его не видно, потому что камень скрывает габаритные точки мауса.

 

все равно в игре напротяжения нескольких лет .эти глюки переодически появляются в разных обновах они выскакивают то реже то очень часто.и примеру кучу .раскажу историю стоим с другом на пт в кустах карта прохоровка (верхний респ стоим на а1-а3)там целый ряд  кустов маскировка что у меня что у совзводника прокачана на 100% он стоит в метрах 200 отменя чуть в переди .и получается так то врывается ст китая и почти выносит совзводного и мы так его не заметили пока лт нашей команды в притык не подьехал к тому кусту где он стоит.у меня сразу возник вопрос как он нас обнаружил и почему мы  его не заметили (а так получается что он проехал до куста не замеченным отстрелялся и стал пасивно пасти в любом случае мы бы его заметили не я так совзводный там между кустами есть разрыв он влюбом случае должен был светиться когда проезжал это растояния.ну и вчера такойж случай был .только со мной .в пределах видимоти без кустов пропал сат1 и умудрился без засвета меня обьехать а там было чистое поле.что могу сказать в каждом бое или через 1 такие глюки просматриваются.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
09 Мар 2015 - 11:56 пользователь SashaMonya сказал:

Я так разбираю пт скрывшихся в кусты. У меня дзынькает - но Вы вправе ставить свечку другим богам. 

Давайте разберемся. В каком случае будет озвучка? Если сервер дал клиенту информацию о результате выстрела. Т.е. этот мод заставляет сервер отсылать клиенту информацию о танках, находящихся вне засвета? Значит этому моду место в списке запрещенных модов. Собственно, это вариация 11 пункта из списка запрещенных модов. Поздравляю вас с этим.

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
16 963 боя

Ничего странного, в игре довольно часто происходят необъяснимые вещи. Вот сёдня был в бою на G.W.Panther на меня выехал АМХ 13 90 доехал попытался закрутить, но союзник поставил его на гуслю в 10 метрах от меня, я свожусь в него и ток свёлся до конца - он исчез с засвета, пока я пытался осмыслить что произошло, его без засвета добил союзник=)

В общем я к тому, что есть несколько вариантов объяснения:

1. ситуация с твоим кв1 подобна моей и это обыкновенный баг;

2. могли быть повреждены приборы наблюдения у тебя, и не хватало обзора увидеть кв1"

3. кв1 просто стрелял наугад прощупывая кустики;

4. возможно у него стоял чит-мод на отображение попаданий без засвета и тем самым попав первый раз он продолжал стрелять в ту же точку поскольку уже знал что там кто то стоит.

Поскольку у кв1, как ты говоришь, всего 2к боёв, а значит игрок неопытный и вряд ли знает про существование читов - склоняюсь к 3му варианту.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв
09 Мар 2015 - 18:33 пользователь Arkeno сказал:

Ничего странного, в игре довольно часто происходят необъяснимые вещи. Вот сёдня был в бою на G.W.Panther на меня выехал АМХ 13 90 доехал попытался закрутить, но союзник поставил его на гуслю в 10 метрах от меня, я свожусь в него и ток свёлся до конца - он исчез с засвета, пока я пытался осмыслить что произошло, его без засвета добил союзник=)

И у вас есть, конечно, реплей такого чуда.

 

09 Мар 2015 - 18:18 пользователь kumar58 сказал:

Мод кстати висит на офф форуме. Так что ни чего не будет

И этот мод озвучивает попадания в неподсвеченных противников? Да ладно. Хочу видеть это. Если я не прав - обязуюсь перевести вам 5000 голды.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 346 публикаций
65 677 боёв
09 Мар 2015 - 15:25 пользователь ain сказал:

Давайте разберемся. В каком случае будет озвучка? Если сервер дал клиенту информацию о результате выстрела. Т.е. этот мод заставляет сервер отсылать клиенту информацию о танках, находящихся вне засвета? Значит этому моду место в списке запрещенных модов. Собственно, это вариация 11 пункта из списка запрещенных модов. Поздравляю вас с этим.

 

Мод просто делает дзынь, так как сам клиент дает сообщение о пробитии. 

То есть - я стрельнул в куст. Если там стояла допустим пт - клиент дает сообщение - пробил, но ни урона нанесенного ни чего другого он не покажет. Это видно уже после боя.

Этот мод делает "дзынь" когда пробития не было а был просто крит (такое часто на фугасах) - модуль или экипаж. Он не запрещен. Есть во всех известных сборках. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 313 публикации
34 945 боёв
09 Мар 2015 - 00:38 пользователь FatalSkunk сказал:

Одна из машин в ангаре-Брит ПТ 5 уровня Арчер.Давно заметил такую странность,что,видимо эта небольшая по размерам ПТ светится сильнее Мауса или Вафли.Но вот конкретный пример из только что сыгранного боя.Нижний респ на Монастыре.Слева  в ухе соперники продавили.Я на своей базе вижу движение КВ-1 к нашей базе.Встаю в куст.Получаю от КВ шот...Его не вижу.Еще шот.И он опять не светится....У Арчера базовый обзор при 100% умении командира 360 метров.У меня 93% и 349 метров.С рогами-436 метров.Я в кустах.И у меня работающие масксеть и те самые рога.Я раза в два меньше КВ-1.И напомню-у КВ-1 обзор топбашни !!!310!!! метров....У него 2к боев и вряд ли открыт даже первый перк.Насчет рогов тоже огромные сомнения.А теперь,знатоки,ВНИМАНИЕ,ВОПРОС:как слепой тяж с 310м обзора видит и бьет по ПТ стоящей в !кустах,с !!масксетью,!!!с рогами и обзором 436 метров...и сам при этом не светится??????

P.S.Никто другой ему меня не светил.Все живые соперники были в свете на своей базе))

09 Мар 2015 - 00:44 пользователь justpinka сказал:

Предоставьте реплей боя.

К сожалению, автор так и не предоставил необходимую информацию. Без реплея прокомментировать ситуацию довольно затруднительно.

Тема закрыта.

 

 

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...