HasteMakesWaste Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 625 публикаций 33 758 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Танки на большой дистанции передвигаются рывками.0-150 метров без рывков.400-600 просто телепорты на 2-3 корпуса.Пинг 60-80. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 4 марта, 2015 Глобальные модераторы 48 785 публикаций 45 512 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 13:36 пользователь GaZ_VaZ_UaZ сказал:Танки на большой дистанции передвигаются рывками.0-150 метров без рывков.400-600 просто телепорты на 2-3 корпуса.Пинг 60-80. Это может быть эффектом включенного Серверного прицела. Да - примерно так на сервере пересчитывается движение модели танка.Вариантов два - просто отключить Серверный прицел или установить мод на два прицела сразу (Старый серверный прицел называется). Этот мод немного компенсирует отображение таких скачков.... Spoiler Ссылка на комментарий
karlson8 Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 3 037 публикаций 459 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 13:36 пользователь GaZ_VaZ_UaZ сказал:Танки на большой дистанции передвигаются рывками.0-150 метров без рывков.400-600 просто телепорты на 2-3 корпуса.Пинг 60-80. В чём вопрос?Или ты похвастался интернетом? Ссылки на каналы и на конфиг xvm-в профиле.Жми. Ссылка на комментарий
alisa_cherenkova Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 3 951 публикация 46 571 бой Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 10:36 пользователь GaZ_VaZ_UaZ сказал:Танки на большой дистанции передвигаются рывками.0-150 метров без рывков.400-600 просто телепорты на 2-3 корпуса.Пинг 60-80. Новый перк, а ТС - то не знал Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 13 336 публикаций 65 758 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 10:36 пользователь GaZ_VaZ_UaZ сказал:Танки на большой дистанции передвигаются рывками.0-150 метров без рывков.400-600 просто телепорты на 2-3 корпуса.Пинг 60-80. потери пакетов Ссылка на комментарий
HasteMakesWaste Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 625 публикаций 33 758 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 10:41 пользователь iagdpanzer сказал:потери пакетов При потере пакетов именно с 400+ метров?а почему их нет от 0-200 метров? Ссылка на комментарий
RenamedUser_39680636 Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 249 публикаций 797 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Твой инет просто шлак. Поиск клана с ДВ праймом +5 Мск. Для КБ,УР. Ссылка на комментарий
HasteMakesWaste Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 625 публикаций 33 758 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 10:45 пользователь 3A_MHoi_He_3aHiMaTb сказал:Твой инет просто шлак. Да ты чо,правда штоли!?!?!?Какой не шлак подскажЫЫ Ссылка на комментарий
TheApok Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 2 581 публикация 66 210 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 14:36 пользователь GaZ_VaZ_UaZ сказал:Танки на большой дистанции передвигаются рывками.0-150 метров без рывков.400-600 просто телепорты на 2-3 корпуса.Пинг 60-80. Проблема в программном коде картошки.И это не лечится Не хочешь вкладывать деньги в игру, но хочешь играть с премиум-аккаунтом и на прем-технике?Просто задонать Ссылка на комментарий
Daemian Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 1 832 публикации 51 850 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Обсчёт обзора идёт дискретно, чем дальше противник, тем реже идут проверки на видимость противника. СП в ангаре. Теперь можно и поспать. //22.05.2014 В ангаре Type 62. Может, высплюсь всё-таки. //04.10.2014 Без напряга получен FV201 (A45). Выспался. //20.07.2015г. FV.4202(P) - есть! //11.02.2016г. получен T25 Pilot Number 1//23.07.2017 захвачен "Tiger-131"// P.S. Я . В прямом смысле слова. Ссылка на комментарий
anonym_z00loG6k7zei Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 697 публикаций 31 383 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 была такая фигня когда на арте играл,ловко они от меня упрыгивали )) Ссылка на комментарий
anonym_s0RHCQP5PINQ Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 6 647 публикаций 32 595 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 Добрый день!Очевидно, что у Вас рассинхон клиента-сервера, из-за плохого интернет соединения. Проблема из-за негоУдачи Вам! Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 16:36 пользователь GaZ_VaZ_UaZ сказал:Танки на большой дистанции передвигаются рывками.0-150 метров без рывков.400-600 просто телепорты на 2-3 корпуса.Пинг 60-80.Тоже самое. Как и на карте. Говорят, оптимизация траффика, но шибко раздражает. Ссылка на комментарий
HasteMakesWaste Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 625 публикаций 33 758 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 то-есть пакет принимается так-же как идет проверка видимостив 1 сек?Как часто происходит проверка на видимость?Частота проверок видимости такая:в радиусе 50 метров - на каждом тике (0.1 с)в радиусе 150 метров - дважды в секунду (0.5с между тиками)в радиусе 270 метров - раз в секундув радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) - раз в две секунды (2.0 с между проверками) Ссылка на комментарий
HasteMakesWaste Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 625 публикаций 33 758 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 этот bigworld какое-то извращение,столько бабла и не могут новый движок написать. Ссылка на комментарий
anonym_9pUd7LrqNw95 Опубликовано: 4 марта, 2015 Игроки 2 937 публикаций 22 272 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2015 04 Мар 2015 - 12:36 пользователь GaZ_VaZ_UaZ сказал:Танки на большой дистанции передвигаются рывками.0-150 метров без рывков.400-600 просто телепорты на 2-3 корпуса.Пинг 60-80. Обычно лаги и обрывы соединения возникают при потерях либо задержках сетевых пакетов с информацией по маршруту от вашего компьютера до игрового сервера. Причины их возникновения могут быть различными:Ваш канал связи занят (например, закачками торрентов). По какой-либо причине перегружен один из маршрутизаторов на пути к игровому серверу. Игровой сервер перегружен большим количеством игроков или игровых сессий.Определить, где именно возникают потери и задержки, можно, используя программу PingPlotter, которая доступна для скачивания по этой ссылке.Подробные рекомендации по настройке программы PingPlotter, а также помощь в решении проблемы.Если предложенный вариант Вам не помог, обратитесь в Центр поддержки пользователей, создав заявку в разделе "Технические вопросы". Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации