xxaattaa Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 Все знают старый баг прицела, когда в некоторых местах карты прицел (не автоприцел), если не сводится на цель (цель невидима или стрельба на упреждение), уходит вверх. Особенно это на долгой перезарядке заметно, на фугасницах каких-нибудь. Бывает, что перезаряжаешься, сведясь на цель, но в процессе перезарядки цель становится невидимой. И прицел сразу же убегает вверх, стрелять бесполезно, снаряд летит в небо. Такой же эффект бывает и при стрельбе на упреждение. Планируется ли принять какие-то меры по устранению этого бага и когда ? 2 злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Serjant76RuS Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 572 публикации 53 486 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 это не баг, учи матчастьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
xxaattaa Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 (изменено) это да, настолько лихорадочно портят карты, что до прицела руки не доходят. 02 Мар 2015 - 12:35 пользователь Serjant76RuS сказал:это не баг, учи матчастьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif поясни плз... Непонятно, почему я в одной ситуации могу свестись на куст, где стоит невидимый противник со сбитой гуслей, а в другой - не могу ? Изменено 2 марта, 2015 пользователем xxaattaa злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ranger16 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 974 публикации 42 885 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 Это не баг, а чит для ЛТ, танкующих башней на скорости 70 км/ч В ангаре: СССР: ЛТП, Т-54 облегчённый, Т-54, Объект 140, СУ-152, КВ-220, ИС-3, ИС-7, Об. 260, С-51 == Германия: Pz II D, Spähpanzer Ru 251, T-25, Т-55А, Leopard 1, StuG IV, E25, Rhm.-Borsig Waffenträger, Grille 15, VK45.02(P) ausf.B, Maus == США: T49, T26E4 SuperPershing, T54E1, M48 Patton, T67, T28 Concept, T110E3, T110E4, T34, Т110Е5, M40/M43, M53/M55 == Франция: AMX 13 90, AMX Chasseur de chars, Bat-Chat 25 t, FCM36 Pak40, S35 CA, B-C 155 58 == Британия: Matilda BP, AT 2, FV201 (A45), Caernarvon, Conqueror GC == Китай: Type 62, WZ-132, WZ-120, WZ-111 == Япония: Type 97 Te-Ke, STB-1 == Чехи: TVP VTU == Шведы: Leo, UDES-03, Strv 103-0 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
3aBAJluMeH9HaTYTLS Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 12 387 публикаций 47 817 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 так задуманно Зачем защищать свою базу, если в следующем бою дадут новую? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ZZZANUDA1961 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 2 593 публикации 59 575 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 02 Мар 2015 - 12:37 пользователь xxaattaa сказал:это да, настолько лихорадочно портят карты, что до прицела руки не доходят. поясни плз... Непонятно, почему я в одной ситуации могу свестись на куст, где стоит невидимый противник со сбитой гуслей, а в другой - не могу ? Автоматическое изменение УВН в зависимости от дистанции до цели. Пока цель видима и в прицеле, дистанция до цели, после выхода цели из засвета, дистанция рассчитывается до ближайшей преграды, либо до точки на игровом боксе, соответственно меняется УВН в зависимости от баллистики вашего орудия. В помощь ПКМ, она фиксирует УВН, 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Alta747 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 3 935 публикаций 37 792 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 Это не баг, а особенность прицеливания. Всегда должна быть конечная точка, для которой рассчитывается траектория полета снаряда. И она не может находиться в воздухе (по какому алгоритму ее выбирать в воздухе?), а должна быть привязана к какому-либо объекту, поверхности. Танк, в который целится игрок, пропадает из засвета, точка прицеливания теряет привязку и сразу стремится привязаться к какой-либо поверхности. Поэтому прицел дергается. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Ot6iRMabWtcK Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 272 публикации 34 638 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 02 Мар 2015 - 12:32 пользователь xxaattaa сказал:Все знают старый баг прицела, когда в некоторых местах карты прицел (не автоприцел), если не сводится на цель (цель невидима или стрельба на упреждение), уходит вверх. Особенно это на долгой перезарядке заметно, на фугасницах каких-нибудь. Бывает, что перезаряжаешься, сведясь на цель, но в процессе перезарядки цель становится невидимой. И прицел сразу же убегает вверх, стрелять бесполезно, снаряд летит в небо. Такой же эффект бывает и при стрельбе на упреждение.Планируется ли принять какие-то меры по устранению этого бага и когда ? Это не баг. Зажатая ПКМ в помощь, только предварительно в настройках переназначь автоприцел на колесико или любую другую кнопку. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ZZZANUDA1961 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 2 593 публикации 59 575 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 02 Мар 2015 - 12:54 пользователь xNightshadoWx сказал: Это не баг. Зажатая ПКМ в помощь, только предварительно в настройках переназначь автоприцел на колесико или любую другую кнопку. Если не ошибаюсь, можно не переназначать, достаточно не отпускать ПКМ. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
xxaattaa Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 (изменено) всем спасибо, век живи - век учись. Но честно говоря не нашел в настройках чего там поменять в автоприцеле. Это во вкладке Управление ?Или просто зажать ПКМ, пока цель еще видна ? Но тогда автоприцел включится.А при стрельбе на упреждение эту фичу как понимаю, вообще никак не победить. Изменено 2 марта, 2015 пользователем xxaattaa злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Heavy_Hanter Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 5 253 публикации 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 Alta747 () сказал:Это не баг, а особенность прицеливания. Всегда должна быть конечная точка, для которой рассчитывается траектория полета снаряда. И она не может находиться в воздухе (по какому алгоритму ее выбирать в воздухе?), а должна быть привязана к какому-либо объекту, поверхности. Танк, в который целится игрок, пропадает из засвета, точка прицеливания теряет привязку и сразу стремится привязаться к какой-либо поверхности. Поэтому прицел дергается.Бред какой-то. "Будь добрее." © Tortik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Heavy_Hanter Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 5 253 публикации 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 xxaattaa () сказал:всем спасибо, век живи - век учись. Но честно говоря не нашел в настройках чего там поменять в автоприцеле. Это во вкладке Управление ?В настройках этого нет. Забудь. "Будь добрее." © Tortik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ZZZANUDA1961 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 2 593 публикации 59 575 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 (изменено) 02 Мар 2015 - 12:57 пользователь xxaattaa сказал:всем спасибо, век живи - век учись. 1.Но честно говоря не нашел в настройках чего там поменять в автоприцеле. Это во вкладке Управление ?2.Или просто зажать ПКМ, пока цель еще видна ? Но тогда автоприцел включится.3.А при стрельбе на упреждение эту фичу как понимаю, вообще никак не победить. 1.В настройках автоприцела Вам ничего не поменять, условно можно считать, что это встроенный автоматический дальномер Вам мешает. В настройках можно переназначить только клавишу.2.Если клавишу нажать и не отпускать, то не включится. А после выхода цели из засвета и включаться не по кому.3. Так точно. На фоне неба вообще беда и пустой расход снарядов. Изменено 2 марта, 2015 пользователем ZZZANUDA1961 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Alta747 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 3 935 публикаций 37 792 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 02 Мар 2015 - 19:57 пользователь xxaattaa сказал:всем спасибо, век живи - век учись. Но честно говоря не нашел в настройках чего там поменять в автоприцеле. Это во вкладке Управление ?Или просто зажать ПКМ, пока цель еще видна ? Но тогда автоприцел включится.А при стрельбе на упреждение эту фичу как понимаю, вообще никак не победить. Когда зажимаешь ПКМ на цели, то включается автоприцел. Поэтому тебе и советуют переназначить автоприцел на другую клавишу. Тогда наводишь прицел на цель, зажимаешь ПКМ (фиксируешь ствол), берешь упреждение и делаешь выстрел. После этого можешь отпустить ПКМ. Поменять клавишу можно в настройках: управление - стрельба - автоприцел. RMB - это ПКМ по-русски. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Uy5tRh5kEib8 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 572 публикации 42 383 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 Механика работы прицела несовершенна и мне тоже это не нравится! Сделано просто непродуманно! Когда наводишь прицел на танк, то расчитываемая траектория полёта снаряда баллистическая,т.е. снаряд летит сначала выше а потом ниже. И Когда мы наводим прицел не на танк, а на горизонт(небо), то расчёт траектории происходит именно туда в небо и снаряд улетает вверх над целью! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
QuSicK Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 129 публикаций 34 592 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 В некоторых модпаках есть функция, позволяющая до 4 секунд после пропадания из засвета фиксировать прицел. С этим модом после пропадания такна из засвета у вас будет ещё несколько секунд, чтобы зажать правую кнопку мыши. Сайт клана: gurren-dan.org Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Heavy_Hanter Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 5 253 публикации 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 QuSicK () сказал:В некоторых модпаках есть функция, позволяющая до 4 секунд после пропадания из засвета фиксировать прицел. С этим модом после пропадания такна из засвета у вас будет ещё несколько секунд, чтобы зажать правую кнопку мыши. Мододелы решают проблемы лучше разработчиков? "Будь добрее." © Tortik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
xxaattaa Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 (изменено) 02 Мар 2015 - 13:13 пользователь Alta747 сказал: Когда зажимаешь ПКМ на цели, то включается автоприцел. Поэтому тебе и советуют переназначить автоприцел на другую клавишу. Тогда наводишь прицел на цель, зажимаешь ПКМ (фиксируешь ствол), берешь упреждение и делаешь выстрел. После этого можешь отпустить ПКМ. Поменять клавишу можно в настройках: управление - стрельба - автоприцел. RMB - это ПКМ по-русски. Последний момент остался неясен. Зачем вообще менять клавишу ? Навел на цель , зажал ПКМ, цель исчезла, прицел остался на месте. А клавишу ПКМ зачем менять на другую ? Изменено 2 марта, 2015 пользователем xxaattaa злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 2 марта, 2015 Глобальные модераторы 48 427 публикаций 45 510 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 02 Мар 2015 - 16:23 пользователь Heavy_Hanter сказал:Мододелы решают проблемы лучше разработчиков?Почему бы и нет? Много нововедений в игре придуманы именно мододелами и только потом прижились в игре.Кроме того - это, по большому счету, не проблема, а особенность движка игры. Многие игроки давно ее знают и умеют обходить. Spoiler Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Heavy_Hanter Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 5 253 публикации 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 ZloyBut () сказал:Почему бы и нет? Много нововедений в игре придуманы именно мододелами и только потом прижились в игре.Кроме того - это, по большому счету, не проблема, а особенность движка игры. Многие игроки давно ее знают и умеют обходить.И всё таки это проблема. "Будь добрее." © Tortik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации