911standart Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 83 публикации 51 386 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 В чем причина?, после сведения на танк противника, (происходит КД- остается 1-2сек) танк пропадает из засвета, произвожу выстрел, и снаряд не долетает до цели порядка 50 метров..Замечено неоднократно, такое ощущение, что я вообще не сводился... 4 Ссылка на комментарий
RODGER2 Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 4 342 публикации 110 231 бой Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 27 Фев 2015 - 19:34 пользователь 911standart сказал:В чем причина?, после сведения на танк противника, (происходит КД- остается 1-2сек) танк пропадает из засвета, произвожу выстрел, и снаряд не долетает до цели порядка 50 метров..Замечено неоднократно, такое ощущение, что я вообще не сводился... А какова метода сведения? Куда ставим маркер и тд? Ссылка на комментарий
sinkus Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 79 164 публикации 50 068 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 Стреляй с вертухена,ваншоты гарантированы. Ссылка на комментарий
JokerBRV Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 10 162 публикации 135 217 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 (изменено) есть такое дело...абсолютно меняется траектория полета снаряда как при пропадании засвеченной цели из прицела, так и при её появлении.. (в основном в арт прицеле)с чем связано не знаю, но предполагаю, что косяк при обсчете данных на серваке, и данный баг сродни "вертухану".. Изменено 27 февраля, 2015 пользователем JokerBRV 2 Ссылка на комментарий
anonym_rW9bIK4tj9nU Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 1 521 публикация 40 169 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 27 Фев 2015 - 19:36 пользователь sinkus сказал:Стреляй с вертухена,ваншоты гарантированы. как вариант) Ссылка на комментарий
3aBAJluMeH9HaTYTLS Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 12 387 публикаций 48 245 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 27 Фев 2015 - 22:38 пользователь JokerBRV сказал:есть такое дело...абсолютно меняется траектория полета снаряда как при пропадании засвеченной цели из прицела, так и при её появлении.. (в основном в арт прицеле)с чем связано не знаю, но предполагаю, что косяк при обсчете данных на серваке, и данный баг сродни "вертухану".. + Зачем защищать свою базу, если в следующем бою дадут новую? Ссылка на комментарий
punk132 Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 1 181 публикация 56 040 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 Так всегда происходит когда цель не в засвете,отсюда вытикает,что на арт сау надо бамбить по целе которая 100% в засвете(хотя и тогда можешь не попасть это ж ВБР)а можно редно и вне засвета наугад танк сваншотитьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif https://premomer.org...r/1/1134320.png Ссылка на комментарий
Graf_Mindykin Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 605 публикаций 31 529 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 Когда стреляешь на дальние дистанции выводи точку прицела немного за танк,когда на ближние немного перед танком,ну и соответственно средние середина Ссылка на комментарий
JokerBRV Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 10 162 публикации 135 217 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 (изменено) 28 Фев 2015 - 01:36 пользователь sinkus сказал:Стреляй с вертухена,ваншоты гарантированы.10050028 Фев 2015 - 01:38 пользователь vernum сказал: как вариант)так то оно так.. даже в 0.9.6, с изменением точности "вертуханы" остались.а вот, как правильно заметил ТС, при полном сведении (!) изменяется траектория полета УЖЕ выпущенного снаряда при пропадании цели из засвета. тут идет подогрев филейных частей тела...и наоборот... при сведении на незасвеченную цель, при появлении ее в засвете, в момент и после выстрела, траектория полета снаряда так же изменяется... Изменено 27 февраля, 2015 пользователем JokerBRV 1 Ссылка на комментарий
TaktikRus Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 3 558 публикаций 33 057 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 Правую кнопку мыши зажимай, что бы прицел не сбивался. Два типа существ на земле способны использовать любовь к себе в корыстных целях - это женщины и коты. Ссылка на комментарий
RODGER2 Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 4 342 публикации 110 231 бой Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 27 Фев 2015 - 19:42 пользователь JokerBRV сказал:100500так то оно так.. даже в 0.9.6, с изменением точности "вертуханы" остались.а вот, как правильно заметил ТС, при полном сведении (!) изменяется траектория полета УЖЕ выпущенного снаряда при пропадании цели из засвета. тут идет подогрев филейных частей тела...и наоборот... при сведении на незасвеченную цель, при появлении ее в засвете, в момент и после выстрела, траектория полета снаряда так же изменяется... Если маркер стоит на земле за танком то как засвет может влиять на траекторию? Ссылка на комментарий
kostyn80 Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 879 публикаций 40 306 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 27 Фев 2015 - 19:38 пользователь JokerBRV сказал:есть такое дело...абсолютно меняется траектория полета снаряда как при пропадании засвеченной цели из прицела, так и при её появлении.. (в основном в арт прицеле)с чем связано не знаю, но предполагаю, что косяк при обсчете данных на серваке, и данный баг сродни "вертухану"..Есть еще 1 особенность . Артоводы думаю хорошо с ней знакомы. Стоит например тт за камнем . Сводишься на него через камень, маркер зеленый . Т.е. есть шанс что снаряд пролетит над камнем в мах близости от него и попадет танку в башню или перелетит. Так же есть вероятность что попадет в камень. Свелся, выстрелил. Пока снаряд летит танк пропадает из видимости , а маркер становится красным. Что говорит о 100% попадании в камень. Не понятно в таком случае логика. Какая разница светиться танк или нет - снаряд либо остается на прежней траектории , либо маркер должен изначально показать о невозможности за него закинуть . В общем кто на арте играет поймет. Ссылка на комментарий
RODGER2 Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 4 342 публикации 110 231 бой Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 (изменено) 27 Фев 2015 - 20:08 пользователь kostyn80 сказал:Есть еще 1 особенность . Артоводы думаю хорошо с ней знакомы. Стоит например тт за камнем . Сводишься на него через камень, маркер зеленый . Т.е. есть шанс что снаряд пролетит над камнем в мах близости от него и попадет танку в башню или перелетит. Так же есть вероятность что попадет в камень. Свелся, выстрелил. Пока снаряд летит танк пропадает из видимости , а маркер становится красным. Что говорит о 100% попадании в камень. Не понятно в таком случае логика. Какая разница светиться танк или нет - снаряд либо остается на прежней траектории , либо маркер должен изначально показать о невозможности за него закинуть . В общем кто на арте играет поймет. Я играю, но нифига не понял. Я свожусь так, что маркер ЗА танком, на земле. Траектория которая идёт через танк КРАСНАЯ. Если она зелёная то попасть почти не реально вообще. Пропавший из засвета танк НИКАК не влияет на точку прицеливания. Изменено 27 февраля, 2015 пользователем RODGER2 Ссылка на комментарий
B_O_R_O_D_A_3MSBr Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 148 публикаций 25 947 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 да 911 не только ты это заметил, при полном сведении и если цель пропала из засвета арта начинает жить своей жизнью, ей абсолютно *** что ты сведён и т.д. снаряд летит куда пожелает......и жми ты хоть правую хоть левую хоть среднюю кнопку мыши.........короче, СПАСИБО ТОВАРИЩУ СЕРБУ ЗА НАШЕ СЧАСТЛИВОЕ ДЕТСТВО Ссылка на комментарий
anonym_ulEBxLEgRylz Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 5 417 публикаций 52 541 бой Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 27 Фев 2015 - 21:34 пользователь 911standart сказал:В чем причина?, после сведения на танк противника, (происходит КД- остается 1-2сек) танк пропадает из засвета, произвожу выстрел, и снаряд не долетает до цели порядка 50 метров..Замечено неоднократно, такое ощущение, что я вообще не сводился... Самый обыкновенный промах, в этом нет ничего мифического. Тема закрыта. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации