Перейти к содержимому

Вопрос про САУ


Рекомендованные публикации

Игроки
879 публикаций
40 306 боёв

  Всем доброго.

  Решил на днях за арту взяться . Прокачать ветку США . Купил вчера М40\43 . Точность данной машины поражает. При полном сведении по стоящей мишени снаряд летит куда угодно только не в цель. Пытался скорректировать недолеты , перелеты , право . лево - понял что вбр не позволит вмешиваться в данный процесс. Русская рулетка получается. Каким бы опытным не был игрок - решать куда снаряд попадет ( даже при идеальных условиях ) не ему. Почему нельзя привязать механику точности к человеческому фактору хотя бы на 50% . Т.е. сделать возможность игроку увеличивать шансы на  попадание при соблюдении определенных условий. Скажем при выстреле из настоящего орудия учитываются расстояние, погодные условия т.д и т.п. В игре конечно этого не нужно , но с прицелом можно по экспериментировать.

  Или все это сложно в рамках клиент-сервер? Или нафиг это надо?

  Разработчики могут что то ответить ?

  Спасибо.

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
2 137 публикаций
25 857 боёв
22 Фев 2015 - 07:13 пользователь kostyn80 сказал:

  Всем доброго.

  Решил на днях за арту взяться . Прокачать ветку США . Купил вчера М40\43 . Точность данной машины поражает. При полном сведении по стоящей мишени снаряд летит куда угодно только не в цель. Пытался скорректировать недолеты , перелеты , право . лево - понял что вбр не позволит вмешиваться в данный процесс. Русская рулетка получается. Каким бы опытным не был игрок - решать куда снаряд попадет ( даже при идеальных условиях ) не ему. Почему нельзя привязать механику точности к человеческому фактору хотя бы на 50% . Т.е. сделать возможность игроку увеличивать шансы на  попадание при соблюдении определенных условий. Скажем при выстреле из настоящего орудия учитываются расстояние, погодные условия т.д и т.п. В игре конечно этого не нужно , но с прицелом можно по экспериментировать.

  Или все это сложно в рамках клиент-сервер? Или нафиг это надо?

  Разработчики могут что то ответить ?

  Спасибо.

 

Механика точности "привязана" к человеческому фактору гораздо более, чем на 50%. Вы сами направляете прицел, сами решаете, когда и куда вам стрелять, стрелять ли на ходу или остановиться и дождаться полного сведения, сервер лишь рассчитывает полёт снаряда в указанном вами направлении и в соответствии с заданными вами параметрами (уровень сведения, движение машины и т.п.).

 

Тема закрыта.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...