Перейти к содержимому

Точность в игре


Рекомендованные публикации

Игроки
675 публикаций
15 208 боёв
09 Фев 2015 - 06:10 пользователь Must_By_The_Feeling сказал:

 

Они с рассинхронизацией разобраться не могут, а впаривают о новой точности... Толку от точности, если в игре всё решает серверный пинг? 

 

есть такое, после того как убрали нормальный ру4, играю с пингом от 160-220, это для меня норма(((
Ссылка на комментарий
Игроки
2 137 публикаций
25 857 боёв
08 Фев 2015 - 22:57 пользователь Thomas84 сказал:

В следующем патче меняют точность. Это событие мне навеяло определенные мысли. У меня сложилось ощущение, что точность указанная в характеристиках орудия не имеет в принципе никакого значения. Точные танки промахиваются с такой же "регулярностью", как и "косые". Имеет значение только вбр. Если он на твоей стороне, ты будешь попадать на любые расстояния с любой пушки, если наоборот - то соответственно мазать со 100 метров. По моему с выходом "новой точности" ничего не изменится. А нужно делать так, чтоб точные пушки были точными, а косые косыми, или я чего то не понимаю? Поделитесь своим мнением.

 

Изменениям подвергнется общая точность, другими словами, кучность выстрелов в рамках круга сведения, а в тактико-технических характеристиках орудия указан параметр разброса, т.е. максимальное отклонение снаряда от центра прицела.

 

Тема закрыта.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...