Перейти к содержимому

Вопросы по модулям.


Рекомендованные публикации

Игроки
468 публикаций
18 259 боёв

1. На сколько мне известно, модули имеют свою прочность. Читая всякие популярные гайды и смотря видео, становится понятно что снаряд попадая в танк и пробивая внешнюю броню, продолжает полет внутри танка(я говорю про бб, остальные снаряды меня мало волнуют). Так вот снаряд может влететь в модуль и сбить ему прочность, либо критануть на все хп. Я понимаю что точные характеристики модулей мне вряд ли предоставят, так что спрошу вот так:

При полете снаряда внутри танка, он(снаряд) попадая в модуль и нанося ему урон или снося ему все хп, летит дальше или останавливается? Т.к. при увороте модуля снаряд исчезает, об этом везде говорят, а вот про поведение снаряда после критования модуля дальнейший полет ни где не описан(или я плохо читаю).

Опять же есть ли у модулей(кроме гусениц) какая то броня? Т.е. влияет ли бронепробитие снаряда на повреждения модулей внутри танка (не относительно снаряда, а именно относительно модуля) после пробития основной брони? Если да, то каков разброс брони модулей?

Если снаряд попадает в основание орудия, рядом с маской, то по большому счету хорошее пробитие снаряда должно гарантировать дальнейший полет снаряда в броню, как это происходит? Снаряд исчезает или все же продолжает движение? Это я к тому что гусеницы тоже внешний модуль, но они работают в данном случае как экраны, а орудие почему так не работает, ну по крайней мере я не наблюдал что бы оно так работало?

 

 

2. Ходовая. Визуально ходовая не полностью защищает борт (как собственно и должно быть). Но читал где то в гайдах что все же есть очень огромная погрешность с визуализацией и реальными "дырами" в ходовой, сквозь которые можно атаковать непосредственно броню. Часто стреляя в броню через просветы между опорными катками и траками снаряд все же попадает в гуслю, а не в борт. И не надо мне тут про рассинхронизацию с сервером писать. Так вот вопрос:

Где я могу посмотреть реальные просветы в гусеницах? Ведь многие согласятся, что очень важно видеть куда стреляешь и знать что снаряд летит именно в то место. Иначе так же можно вешать на танки невидимые экраны. Просто так. Что бы бомбило.

 

 

Буду благодарен если мне это объяснят.

Только сразу скажу что ссылки на гайды и на видео не надо мне кидать. Я скорее всего их читал и смотрел, даже не скорее всего, а смотрел и читал. И если ответов там я не нашел, то либо я почему то уже забыл, либо там их нет, либо они появились после того как я их изучал, или же они там описаны так что я просто этого не понял. Собственно по этому и создал тему. Так что надеюсь есть тут разумные люди с небольшом количеством свободного времени, готовые мне помочь.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
18 259 боёв
06 Фев 2015 - 23:37 пользователь _mad_fury сказал:

По второму вопросу могу сказать, что эти самые просветы можно увидеть на колижн моделях.

 

 

 

ВГ колижн модели не предоставляет, если я не ошибаюсь, следовательно доверять им не особо то и разумно.

Ссылка на комментарий
Игроки
442 публикации
21 170 боёв
07 Фев 2015 - 03:37 пользователь _mad_fury сказал:

По второму вопросу могу сказать, что эти самые просветы можно увидеть на колижн моделях.

 

 

 

 

Более того,есть программка для просмотра моделей http://wot-portal.com/soft/tank-inspector/
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 717 публикаций
61 390 боёв
07 Фев 2015 - 02:53 пользователь Highlander2000 сказал:

 

Более того,есть программка для просмотра моделей http://wot-portal.com/soft/tank-inspector/

 

Что то стрёмное у тебя по ссылке, просит много всего.
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
73 034 боя

если интересует прочность модулей, можно посмотреть на сайте расширенную информацию про любой танк

wot-news.com/game/tankinfo/ru/ru

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
73 034 боя

а где находятся модули ну тут всё совсем просто, поставьте себе шкурки с зонами пробития(есть в любом распространённом модпаке), скачать модпак без проблем можно на этом же форуме в разделе моды и софт. Всё абсолютно законно и проверено.  

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
07 Фев 2015 - 02:27 пользователь StriptiS сказал:

1. На сколько мне известно, модули имеют свою прочность. Читая всякие популярные гайды и смотря видео, становится понятно что снаряд попадая в танк и пробивая внешнюю броню, продолжает полет внутри танка(я говорю про бб, остальные снаряды меня мало волнуют). Так вот снаряд может влететь в модуль и сбить ему прочность, либо критануть на все хп. Я понимаю что точные характеристики модулей мне вряд ли предоставят, так что спрошу вот так:

При полете снаряда внутри танка, он(снаряд) попадая в модуль и нанося ему урон или снося ему все хп, летит дальше или останавливается? Т.к. при увороте модуля снаряд исчезает, об этом везде говорят, а вот про поведение снаряда после критования модуля дальнейший полет ни где не описан(или я плохо читаю).

Опять же есть ли у модулей(кроме гусениц) какая то броня? Т.е. влияет ли бронепробитие снаряда на повреждения модулей внутри танка (не относительно снаряда, а именно относительно модуля) после пробития основной брони? Если да, то каков разброс брони модулей?

Если снаряд попадает в основание орудия, рядом с маской, то по большому счету хорошее пробитие снаряда должно гарантировать дальнейший полет снаряда в броню, как это происходит? Снаряд исчезает или все же продолжает движение? Это я к тому что гусеницы тоже внешний модуль, но они работают в данном случае как экраны, а орудие почему так не работает, ну по крайней мере я не наблюдал что бы оно так работало?

 

 

2. Ходовая. Визуально ходовая не полностью защищает борт (как собственно и должно быть). Но читал где то в гайдах что все же есть очень огромная погрешность с визуализацией и реальными "дырами" в ходовой, сквозь которые можно атаковать непосредственно броню. Часто стреляя в броню через просветы между опорными катками и траками снаряд все же попадает в гуслю, а не в борт. И не надо мне тут про рассинхронизацию с сервером писать. Так вот вопрос:

Где я могу посмотреть реальные просветы в гусеницах? Ведь многие согласятся, что очень важно видеть куда стреляешь и знать что снаряд летит именно в то место. Иначе так же можно вешать на танки невидимые экраны. Просто так. Что бы бомбило.

 

 

Буду благодарен если мне это объяснят.

Только сразу скажу что ссылки на гайды и на видео не надо мне кидать. Я скорее всего их читал и смотрел, даже не скорее всего, а смотрел и читал. И если ответов там я не нашел, то либо я почему то уже забыл, либо там их нет, либо они появились после того как я их изучал, или же они там описаны так что я просто этого не понял. Собственно по этому и создал тему. Так что надеюсь есть тут разумные люди с небольшом количеством свободного времени, готовые мне помочь.

 

1

У любого снаряда в игре есть число хитпойнтов урона по танку, указанное в его характеристиках.
Кроме этого числа, у снаряда есть неявный параметр -  хитпойнты урона по модулям.
Обычно количество хитпойнтов "урона по модулям" составляет 4/3 (133,3%) калибра снаряда, однако может быть изменнено в ту или иную сторону. Например, у мелкокалиберных фугасов этих хитпойнтов больше, чтобы повысить вероятность повреждения модулей даже без пробития основной брони.

При выстреле рассчитываются (рандомизируются в диапазоне плюс-минус 25%) мгновенные значения бронепробиваемости, урона по танку и урона по модулям. Бронепробеваемость начиная с расстояния стрельбы 100 метров линейно уменьшается, уроны обоих видов остаются постоянными. После первого попадания в любой элемент боевой машины бронебойный (подкалиберный) снаряд движется по прямой, последовательно преодолевая преграды (модули, броню экранов), до тех пор, пока не потеряет бронепробиваемость, отрикошетирует, или попадает в объект. В момент попадания в такой объект - снимается "урон по танку". Это происходит только один раз: считается, что после этого снаряд попадает в заброневое пространство. Расстояние, которое снаряд может пролететь после этого, равно 10 его калибрам, независимо от новых попаданий в те или иные части внутреннего устройства боевой машины.

При попадании в броню изнутри под углом более 70 градусов, происходит рикошет. Он, так же, как и внешний, может быть только один, после второго снаряд исчезает. Снаряд исчезает так же в случае, если число хитпойнтов урона по модулям у него уменьшается до нуля. Поэтому возможны ситуации, когда снаряд пробивает основную броню, уже не имея хитпойнтов урона по модулю (в случае повреждения пушки или прибора наблюдения). В этом случае снаряд исчезнет сразу же после снятия урона с танка. Рисунки пробитий рисуются на броне и деталях танка только в точках входа снаряда, точки выхода никак не помечаются.

Если снаряд попадает в заброневое пространство, имея ненулевое число хитпойнтов по модулям, он может повредить тот или иной внутренний модуль танка, либо контузить танкиста. Любой модуль (танкист) поражается с некоторой вероятностью, которая лежит в пределах 20-70% (индивидуальная для каждого вида модулей). Количество хитпойнтов у танкиста равно 25, и именно на это число уменьшается число хитпойнтов урона по модулям снаряда, если танкст контужен. Однако, контузия фиксируется даже при снятии одного хитпойнта, если у снаряда на этот момент он был единственным (снаряд в этом случае исчезает). Поэтому практически любой снаряд в игре может контузить танкиста. Если танкист не смог "увернуться" от бронебойного снаряда и оказался контужен, а у снаряда после этого остались хитпойнты урона по модулям, снаряд летит дальше. Если модуль получил урон, снаряд так же летит дальше. Если же модулю удалось "увернуться", снаряд "разрушается" независимо от оставшегося у него урона по модулям и дальше не летит. Исключение составляют орудие и приборы наблюдения, после попадания в которые снаряд продолжает свой полёт, если у него всё ещё есть нерастраченный урон по модулям.

2

Гусеницы - внешний модуль, имеющий ненулевое значение толщины брони. При попадании бронебойного снарда в гусеницу, ей всегда наносится урон, связанный с  числом хитпойнтов урона по танку, которые есть у снаряда. Хитбокс "гусеница" поделён на три сегмента. На примере гусениц "Матильды" - ленивец 01, ведущее колесо02, средняя часть 03:

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/586/669/normal/1.png

Независимо от места попадания и того, в какие элементы конструкции танка снаряд попадал ранее, гусенице наносится урон, равный числу её хитпойнтов (или числу хитпойнтов урона по танку, если у снаряда их меньше, чем у гусеницы). При этом число  хитпойнтов урона по танку у снаряда не уменьшается, а с гусеницы снимается либо полный урон (попадание снаряда в сегменты 01 и 02), либо 1/3 урона (попадание в сегмент 03).

 

Закрыто

  • Плюс 2

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...