Перейти к содержимому

сплэш от фугасов


Рекомендованные публикации

Игроки
2 150 публикаций
30 300 боёв

1. Вопрос наверное больше разрабам. Как реализован сплэш фугаса в игре ? Пример! 2 танка рядом . прямым попаданием дамажу первый, второй находится в радиусе поражения от сплэша. Второму пойдёт дамаг от осколков, или весь дамаг съест первый танк.? ( Про рикошеты знаю, но это не рикошет)

2. Кто знает киньте, плз, ссылку на радиус сплэшей от арты.

Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
46 005 боёв

1. Второму пойдёт дамаг от осколков.

2. Тут.

Изменено пользователем vsem_hana13
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
30 300 боёв

спс, сейчас гляну

боюсь данные очень устарели http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif.Это ведь ещё до нерфа фугасов

Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
46 005 боёв
28 Янв 2015 - 02:44 пользователь bybyk сказал:

спс, сейчас гляну

 

Только там инфа старая, могли данные поменяться.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 627 публикаций
677 боёв
второму конечно пойдет дамаг, иначе как выполнить ИБЗ на САУ "повредить два танка одним выстрелом"? Изменено пользователем borovok1
Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
46 005 боёв
28 Янв 2015 - 02:44 пользователь bybyk сказал:

спс, сейчас гляну

боюсь данные очень устарели http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif.Это ведь ещё до нерфа фугасов

 

В Вики на ГВЕ (6.44 и 9.11) и Т92 (8.13 и 11.64) написан радиус - можешь посмотреть и на другие, наверняка тоже должен быть.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 116 публикаций
56 027 боёв
28 Янв 2015 - 04:43 пользователь vsem_hana13 сказал:

1. Второму пойдёт дамаг от осколков.
 

Если первый его корпусом не заслонил

Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
46 005 боёв
28 Янв 2015 - 02:53 пользователь daisy2 сказал:

Если первый его корпусом не заслонил

 

А, ну да. Думал, это само собой разумеется)
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
68 боёв
27 Янв 2015 - 23:36 пользователь bybyk сказал:

1. Вопрос наверное больше разрабам. Как реализован сплэш фугаса в игре ? Пример! 2 танка рядом . прямым попаданием дамажу первый, второй находится в радиусе поражения от сплэша. Второму пойдёт дамаг от осколков, или весь дамаг съест первый танк.? ( Про рикошеты знаю, но это не рикошет)

2. Кто знает киньте, плз, ссылку на радиус сплэшей от арты.

 

Если попадание с "пробитием" то весь дамаг войдет в основную цель, Если дамаг без "пробития" то дамаг получат оба танка
Ссылка на комментарий
Игроки
1 039 публикаций
69 840 боёв

24 к боев...

тебя не накрывало сплешем после попадания по союзнику?

нам ,артоводам даже медальку дают - бомбардир - за уничтожение 2 танков 1 выстрелом-сам понимаешь,второго сплешем прибивает)

а радиус сплешей указан в характеристиках фугасов в игре

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
30 300 боёв
в том то и нюанс! Попадаю в корму первому ( пример) Попадание прямое. Второй находится в радиусе поражения осколками. Разлёт осколков ( сплэш) образуется на броне первого? Или если я пробил броню , то внутри первого танка? Суть вопроса! Стрелять в землю для сплэша, или буду получать сплэш и от танка?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
30 300 боёв
28 Янв 2015 - 01:01 пользователь 1Terrikon1 сказал:

24 к боев...

тебя не накрывало сплешем после попадания по союзнику?

нам ,артоводам даже медальку дают - бомбардир - за уничтожение 2 танков 1 выстрелом-сам понимаешь,второго сплешем прибивает)

а радиус сплешей указан в характеристиках фугасов в игре

 

спс, пропустил инфу по снарядам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif буду теперь знать) 

накрывало, но я ведь не знаю куда снаряд попал. В землю или в танк.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 039 публикаций
69 840 боёв
28 Янв 2015 - 01:01 пользователь bybyk сказал:

в том то и нюанс! Попадаю в корму первому ( пример) Попадание прямое. Второй находится в радиусе поражения осколками. Разлёт осколков ( сплэш) образуется на броне первого? Или если я пробил броню , то внутри первого танка? Суть вопроса! Стрелять в землю для сплэша, или буду получать сплэш и от танка?

 

при пробитии разумеется страдает один танк-снаряд ведь взрывается внутри.

28 Янв 2015 - 01:03 пользователь bybyk сказал:

 

спс, пропустил инфу по снарядам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif буду теперь знать) 

 

 

да не за что Изменено пользователем 1Terrikon1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
807 публикаций
20 917 боёв
28 Янв 2015 - 01:08 пользователь 1Terrikon1 сказал:

 

при пробитии разумеется страдает один танк-снаряд ведь взрывается внутри.

 

да не за что

 

Внутри чего? Твоей головы, в которой есть мысль, что фугас пробьет каким-то чудом лист стали в несколько сантиметров толщиной, при этом ещё и сделает вид, что он не фугас и не взрывается от соприкосновения с броней?
#ВернитеАрклита
Ссылка на комментарий
Игроки
1 039 публикаций
69 840 боёв
28 Янв 2015 - 01:15 пользователь G00gleman сказал:

 

Внутри чего? Твоей головы, в которой есть мысль, что фугас пробьет каким-то чудом лист стали в несколько сантиметров толщиной, при этом ещё и сделает вид, что он не фугас и не взрывается от соприкосновения с броней?

 

вы в симулятор играете?

это аркада уважаемый-раз.

второе-вы никогда не получали от арты больше 1500 урона?

да,посмотрите, если не затруднит,характеристики фугасов-у них тоже указано сколько мм они пробиваютhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем 1Terrikon1
Ссылка на комментарий
Игроки
994 публикации
71 942 боя
28 Янв 2015 - 03:03 пользователь bybyk сказал:

 

спс, пропустил инфу по снарядам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif буду теперь знать) 

накрывало, но я ведь не знаю куда снаряд попал. В землю или в танк.

 

как ты не можешь знать попал он в землю или в танк?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Если снаряд разорвался на танке но не пробил то второго меньше зацепить чем между ними в земле разорвется,логика наверно должна присутствовать,если её нет значит он ЕГЭ сдавал.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
30 300 боёв
28 Янв 2015 - 00:52 пользователь vsem_hana13 сказал:

 

В Вики на ГВЕ (6.44 и 9.11) и Т92 (8.13 и 11.64) написан радиус - можешь посмотреть и на другие, наверняка тоже должен быть.

 

плохо, что в вики не на все арты есть данные по разлёту осколков.
28 Янв 2015 - 01:01 пользователь 1Terrikon1 сказал:

 

а радиус сплешей указан в характеристиках фугасов в игре

 

посмотреть можно только на той арте что есть в ангаре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

тяжело определить стоит возвращаться к уже пройденной, или напрячь булки и взять следующую по уровню.

всё равно всем спс за инфу

Ссылка на комментарий
Игроки
1 039 публикаций
69 840 боёв
28 Янв 2015 - 01:44 пользователь bybyk сказал:

 

посмотреть можно только на той арте что есть в ангаре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

не знаю можно ли-мелькнула мысль))

зайди в магазин в игре-и посмотри в снарядах-там по идее должны писаться характеристики)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
30 300 боёв
28 Янв 2015 - 01:49 пользователь 1Terrikon1 сказал:

не знаю можно ли-мелькнула мысль))

зайди в магазин в игре-и посмотри в снарядах-там по идее должны писаться характеристики)

 

как вариант пойдёт) на без рыбьи .....  
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
28 Янв 2015 - 00:36 пользователь bybyk сказал:

1. Вопрос наверное больше разрабам. Как реализован сплэш фугаса в игре ? Пример! 2 танка рядом . прямым попаданием дамажу первый, второй находится в радиусе поражения от сплэша. Второму пойдёт дамаг от осколков, или весь дамаг съест первый танк.? ( Про рикошеты знаю, но это не рикошет)

2. Кто знает киньте, плз, ссылку на радиус сплэшей от арты.

В зависимости от точки взрыва ОФ снаряда может возникнуть одна из трёх ситуаций:

  • Снаряд попал в броню танка (внешний модуль, экран или основную броню) и пробил её. Точка взрыва расположена сразу позади пробитой бронедетали;
  • Снаряд не смог пробить броню. Взрыв происходит непосредственно в точке попадания снаряда;
  • Снаряд не попал в танк. Взрыв происходит в точке попадания снаряда в землю или элемент окружения (попадание в остов ранее уичтоженной боевой машины см.ниже).

 

Когда расположение точки взрыва определено, считается, что снаряд разлетелся на "осколки", причём число осколков и направление их разлёта соответствует числу и расположению элементов конструкции боевой машины (броня, экраны, модули, танкисты), расположенных от точки взрыва на расстоянии, не превышающем радиус разлёта осколков данного снаряда.

Пользователь сказал:

  • Если ОФ снаряд не пробил броню, то трассировочным лучам придётся преодолевать и её тоже.Если снаряд не попал в боевую машину и взорвался поодаль (но машина попала в область разлёта осколков), то урон по танку и урон по модулям будут дополнительно уменьшены из-за расстояния от точки взрыва до машины;
  • ОФ снаряд при взрыве снаружи танка или на земле способен нанести урон сразу нескольким танкам, причём суммарный урон может заметно превышать указанный в параметрах снаряда;
  • При трассировке лучей земля, вода и элементы окружения не учитываются, поэтому можно, например, повредить танк, стоящий за прочной каменной стеной, выстрелив в эту стену.

 

 

Актуальные радиусы разлета осколков (сплеша) прописаны в клиенте игры, в характеристиках ОФ-снарядов.

 

Закрыто

  • Плюс 2

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...