anonym_EVDrcRD0Z8Cv Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 2 150 публикаций 30 300 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 1. Вопрос наверное больше разрабам. Как реализован сплэш фугаса в игре ? Пример! 2 танка рядом . прямым попаданием дамажу первый, второй находится в радиусе поражения от сплэша. Второму пойдёт дамаг от осколков, или весь дамаг съест первый танк.? ( Про рикошеты знаю, но это не рикошет)2. Кто знает киньте, плз, ссылку на радиус сплэшей от арты. Ссылка на комментарий
4rsenal Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 540 публикаций 46 005 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 (изменено) 1. Второму пойдёт дамаг от осколков.2. Тут. Изменено 27 января, 2015 пользователем vsem_hana13 1 Ссылка на комментарий
anonym_EVDrcRD0Z8Cv Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 2 150 публикаций 30 300 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 спс, сейчас глянубоюсь данные очень устарели http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif.Это ведь ещё до нерфа фугасов Ссылка на комментарий
4rsenal Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 540 публикаций 46 005 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 02:44 пользователь bybyk сказал:спс, сейчас гляну Только там инфа старая, могли данные поменяться. Ссылка на комментарий
KACKA_B_CMA3KE Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 5 627 публикаций 677 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 (изменено) второму конечно пойдет дамаг, иначе как выполнить ИБЗ на САУ "повредить два танка одним выстрелом"? Изменено 27 января, 2015 пользователем borovok1 Ссылка на комментарий
4rsenal Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 540 публикаций 46 005 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 02:44 пользователь bybyk сказал:спс, сейчас глянубоюсь данные очень устарели http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif.Это ведь ещё до нерфа фугасов В Вики на ГВЕ (6.44 и 9.11) и Т92 (8.13 и 11.64) написан радиус - можешь посмотреть и на другие, наверняка тоже должен быть. 1 Ссылка на комментарий
daisy2 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 5 116 публикаций 56 027 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 04:43 пользователь vsem_hana13 сказал:1. Второму пойдёт дамаг от осколков. Если первый его корпусом не заслонил Ссылка на комментарий
4rsenal Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 540 публикаций 46 005 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 02:53 пользователь daisy2 сказал:Если первый его корпусом не заслонил А, ну да. Думал, это само собой разумеется) Ссылка на комментарий
Rob_Zomby Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 71 публикация 68 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 27 Янв 2015 - 23:36 пользователь bybyk сказал:1. Вопрос наверное больше разрабам. Как реализован сплэш фугаса в игре ? Пример! 2 танка рядом . прямым попаданием дамажу первый, второй находится в радиусе поражения от сплэша. Второму пойдёт дамаг от осколков, или весь дамаг съест первый танк.? ( Про рикошеты знаю, но это не рикошет)2. Кто знает киньте, плз, ссылку на радиус сплэшей от арты. Если попадание с "пробитием" то весь дамаг войдет в основную цель, Если дамаг без "пробития" то дамаг получат оба танка Ссылка на комментарий
1Terrikon1 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 1 039 публикаций 69 840 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 24 к боев...тебя не накрывало сплешем после попадания по союзнику?нам ,артоводам даже медальку дают - бомбардир - за уничтожение 2 танков 1 выстрелом-сам понимаешь,второго сплешем прибивает)а радиус сплешей указан в характеристиках фугасов в игре 1 Ссылка на комментарий
anonym_EVDrcRD0Z8Cv Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 2 150 публикаций 30 300 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 в том то и нюанс! Попадаю в корму первому ( пример) Попадание прямое. Второй находится в радиусе поражения осколками. Разлёт осколков ( сплэш) образуется на броне первого? Или если я пробил броню , то внутри первого танка? Суть вопроса! Стрелять в землю для сплэша, или буду получать сплэш и от танка? Ссылка на комментарий
anonym_EVDrcRD0Z8Cv Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 2 150 публикаций 30 300 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 01:01 пользователь 1Terrikon1 сказал:24 к боев...тебя не накрывало сплешем после попадания по союзнику?нам ,артоводам даже медальку дают - бомбардир - за уничтожение 2 танков 1 выстрелом-сам понимаешь,второго сплешем прибивает)а радиус сплешей указан в характеристиках фугасов в игре спс, пропустил инфу по снарядам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif буду теперь знать) накрывало, но я ведь не знаю куда снаряд попал. В землю или в танк. Ссылка на комментарий
1Terrikon1 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 1 039 публикаций 69 840 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 (изменено) 28 Янв 2015 - 01:01 пользователь bybyk сказал:в том то и нюанс! Попадаю в корму первому ( пример) Попадание прямое. Второй находится в радиусе поражения осколками. Разлёт осколков ( сплэш) образуется на броне первого? Или если я пробил броню , то внутри первого танка? Суть вопроса! Стрелять в землю для сплэша, или буду получать сплэш и от танка? при пробитии разумеется страдает один танк-снаряд ведь взрывается внутри.28 Янв 2015 - 01:03 пользователь bybyk сказал: спс, пропустил инфу по снарядам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif буду теперь знать) да не за что Изменено 27 января, 2015 пользователем 1Terrikon1 1 Ссылка на комментарий
G00gleman Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 807 публикаций 20 917 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 01:08 пользователь 1Terrikon1 сказал: при пробитии разумеется страдает один танк-снаряд ведь взрывается внутри. да не за что Внутри чего? Твоей головы, в которой есть мысль, что фугас пробьет каким-то чудом лист стали в несколько сантиметров толщиной, при этом ещё и сделает вид, что он не фугас и не взрывается от соприкосновения с броней? #ВернитеАрклита Ссылка на комментарий
1Terrikon1 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 1 039 публикаций 69 840 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 (изменено) 28 Янв 2015 - 01:15 пользователь G00gleman сказал: Внутри чего? Твоей головы, в которой есть мысль, что фугас пробьет каким-то чудом лист стали в несколько сантиметров толщиной, при этом ещё и сделает вид, что он не фугас и не взрывается от соприкосновения с броней? вы в симулятор играете?это аркада уважаемый-раз.второе-вы никогда не получали от арты больше 1500 урона?да,посмотрите, если не затруднит,характеристики фугасов-у них тоже указано сколько мм они пробиваютhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Изменено 27 января, 2015 пользователем 1Terrikon1 Ссылка на комментарий
FEN_159RUS Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 994 публикации 71 942 боя Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 03:03 пользователь bybyk сказал: спс, пропустил инфу по снарядам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif буду теперь знать) накрывало, но я ведь не знаю куда снаряд попал. В землю или в танк. как ты не можешь знать попал он в землю или в танк?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifЕсли снаряд разорвался на танке но не пробил то второго меньше зацепить чем между ними в земле разорвется,логика наверно должна присутствовать,если её нет значит он ЕГЭ сдавал. Ссылка на комментарий
anonym_EVDrcRD0Z8Cv Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 2 150 публикаций 30 300 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 00:52 пользователь vsem_hana13 сказал: В Вики на ГВЕ (6.44 и 9.11) и Т92 (8.13 и 11.64) написан радиус - можешь посмотреть и на другие, наверняка тоже должен быть. плохо, что в вики не на все арты есть данные по разлёту осколков.28 Янв 2015 - 01:01 пользователь 1Terrikon1 сказал: а радиус сплешей указан в характеристиках фугасов в игре посмотреть можно только на той арте что есть в ангаре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gifтяжело определить стоит возвращаться к уже пройденной, или напрячь булки и взять следующую по уровню.всё равно всем спс за инфу Ссылка на комментарий
1Terrikon1 Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 1 039 публикаций 69 840 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 01:44 пользователь bybyk сказал: посмотреть можно только на той арте что есть в ангаре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif не знаю можно ли-мелькнула мысль))зайди в магазин в игре-и посмотри в снарядах-там по идее должны писаться характеристики) 1 Ссылка на комментарий
anonym_EVDrcRD0Z8Cv Опубликовано: 27 января, 2015 Игроки 2 150 публикаций 30 300 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2015 28 Янв 2015 - 01:49 пользователь 1Terrikon1 сказал:не знаю можно ли-мелькнула мысль))зайди в магазин в игре-и посмотри в снарядах-там по идее должны писаться характеристики) как вариант пойдёт) на без рыбьи ..... Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 28 января, 2015 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 28 января, 2015 28 Янв 2015 - 00:36 пользователь bybyk сказал:1. Вопрос наверное больше разрабам. Как реализован сплэш фугаса в игре ? Пример! 2 танка рядом . прямым попаданием дамажу первый, второй находится в радиусе поражения от сплэша. Второму пойдёт дамаг от осколков, или весь дамаг съест первый танк.? ( Про рикошеты знаю, но это не рикошет)2. Кто знает киньте, плз, ссылку на радиус сплэшей от арты.В зависимости от точки взрыва ОФ снаряда может возникнуть одна из трёх ситуаций:Снаряд попал в броню танка (внешний модуль, экран или основную броню) и пробил её. Точка взрыва расположена сразу позади пробитой бронедетали; Снаряд не смог пробить броню. Взрыв происходит непосредственно в точке попадания снаряда; Снаряд не попал в танк. Взрыв происходит в точке попадания снаряда в землю или элемент окружения (попадание в остов ранее уичтоженной боевой машины см.ниже). Когда расположение точки взрыва определено, считается, что снаряд разлетелся на "осколки", причём число осколков и направление их разлёта соответствует числу и расположению элементов конструкции боевой машины (броня, экраны, модули, танкисты), расположенных от точки взрыва на расстоянии, не превышающем радиус разлёта осколков данного снаряда.Пользователь сказал:Если ОФ снаряд не пробил броню, то трассировочным лучам придётся преодолевать и её тоже.Если снаряд не попал в боевую машину и взорвался поодаль (но машина попала в область разлёта осколков), то урон по танку и урон по модулям будут дополнительно уменьшены из-за расстояния от точки взрыва до машины; ОФ снаряд при взрыве снаружи танка или на земле способен нанести урон сразу нескольким танкам, причём суммарный урон может заметно превышать указанный в параметрах снаряда; При трассировке лучей земля, вода и элементы окружения не учитываются, поэтому можно, например, повредить танк, стоящий за прочной каменной стеной, выстрелив в эту стену. Актуальные радиусы разлета осколков (сплеша) прописаны в клиенте игры, в характеристиках ОФ-снарядов. Закрыто 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации