Перейти к содержимому

Сведение


Рекомендованные публикации

Игроки
166 публикаций
48 149 боёв
Как думаете, время сведения работает правильно? Что я имею ввиду? Понятно, когда выцеливаешь на дальняк, то и время больше нужно. А когда с 30-50 м , не сведясь, снаряд лети черт те куда-это правильно? Я бы предложил разрабам скоординировать это. Т.е с минимального расстояния  в 20-30 м, время сведения сделать нулевым и с увеличением дальности, пропорционально увеличивать до существующих характеристик.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
53 боя
Существует у пушки разброс. Разброс определяется сервером, а не вами и временем, затраченным вами на сведение и выцеливание. Только поэтому с разбросом 0.45м вы можете с вертухи стрелять с совков по тиграм попадая в лючки на полном ходу с растояние 570м. 
  • Плюс 1
после этой темы, нубы начинают гнуть  random
Ссылка на комментарий
Игроки
1 502 публикации
23 353 боя
всё отлично работает. я всегда свожусь полностью и всегда попадаю с любых дистанций. у тебя руки кривоваты
Ссылка на комментарий
Игроки
2 951 публикация
68 366 боёв

я на арте не сводясь в начале боя стреляю по вражескому респу,минимум 3 фрага на месте. так что все хорошо менять не надоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 237 публикаций
51 239 боёв

Тогда городские карты можно убирать да!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

 С днём танкиста!
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
48 149 боёв
10 Янв 2015 - 17:54 пользователь __1I__ сказал:

Существует у пушки разброс. Разброс определяется сервером, а не вами и временем, затраченным вами на сведение и выцеливание. Только поэтому с разбросом 0.45м вы можете с вертухи стрелять с совков по тиграм попадая в лючки на полном ходу с растояние 570м. 

 

Какой разброс с 20 м? Слепой-кривой попадет. Нужно только в нужном направлении пуху поставить.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
557 боёв
10 Янв 2015 - 14:59 пользователь lesnik771 сказал:

 

Какой разброс с 20 м? Слепой-кривой попадет. Нужно только в нужном направлении пуху поставить.

 

Судя по тому,что у тебя 47% побед,тебе надо ещё лазерный прицел ставить,и противник чтоб стоял и не двигался..

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 560 публикаций
77 968 боёв
10 Янв 2015 - 14:49 пользователь lesnik771 сказал:

Как думаете, время сведения работает правильно? Что я имею ввиду? Понятно, когда выцеливаешь на дальняк, то и время больше нужно. А когда с 30-50 м , не сведясь, снаряд лети черт те куда-это правильно? Я бы предложил разрабам скоординировать это. Т.е с минимального расстояния  в 20-30 м, время сведения сделать нулевым и с увеличением дальности, пропорционально увеличивать до существующих характеристик.

 

время сведения в игре-это время на прицеливание наводчика в жизни. Как ты себе это понимаешь? Пасан настолько суров, что лупит не целясь закрытыми глазами прямо в цель?.
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
48 149 боёв
10 Янв 2015 - 17:56 пользователь alex12121212 сказал:

я на арте не сводясь в начале боя стреляю по вражескому респу,минимум 3 фрага на месте. так что все хорошо менять не надоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Научи. А я все удивляюсь, как это с ходу в меня попадают.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 560 публикаций
77 968 боёв
10 Янв 2015 - 14:56 пользователь alex12121212 сказал:

я на арте не сводясь в начале боя стреляю по вражескому респу,минимум 3 фрага на месте. так что все хорошо менять не надоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

это ты в какую игру играешь?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
557 боёв
10 Янв 2015 - 15:00 пользователь uncontroller сказал:

 

время сведения в игре-это время на прицеливание наводчика в жизни. Как ты себе это понимаешь? Пасан настолько суров, что лупит не целясь закрытыми глазами прямо в цель?.

 

Не все понимают...Они думают,что сведение в ВоТ,это выдумка разрабов,типа в реале просто пуляют...

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
95 359 боёв
10 Янв 2015 - 17:54 пользователь __1I__ сказал:

Существует у пушки разброс. Разброс определяется сервером, а не вами и временем, затраченным вами на сведение и выцеливание. Только поэтому с разбросом 0.45м вы можете с вертухи стрелять с совков по тиграм попадая в лючки на полном ходу с растояние 570м. 

 

Видать пригорает иногда? а я вот с вертухи не в кого не могу попасть*(
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
48 149 боёв
10 Янв 2015 - 18:00 пользователь lupomet сказал:

 

Судя по тому,что у тебя 47% побед,тебе надо ещё лазерный прицел ставить,и противник чтоб стоял и не двигался..

 

 

Лазерный прицел не уменьшает разброса и времени сведения. Так что он не особо и помогает.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
48 149 боёв
10 Янв 2015 - 18:00 пользователь uncontroller сказал:

 

время сведения в игре-это время на прицеливание наводчика в жизни. Как ты себе это понимаешь? Пасан настолько суров, что лупит не целясь закрытыми глазами прямо в цель?.

 

Давай как в жизни. У тебя пистолет и в 2 м от тебя стоит противник. Сколько будешь целиться? Или в 50м. Разница есть?
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
48 149 боёв
10 Янв 2015 - 18:00 пользователь lupomet сказал:

 

Судя по тому,что у тебя 47% побед,тебе надо ещё лазерный прицел ставить,и противник чтоб стоял и не двигался..

 

 

А у тебя в 50 играх, сколько %. Похоже все 100? Многое и от команды зависит в победах!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
557 боёв
10 Янв 2015 - 15:09 пользователь lesnik771 сказал:

 

А у тебя в 50 играх, сколько %. Похоже все 100? Многое и от команды зависит в победах!

 

Т.е подпись ВНИЗУ ты прочитать не можешь???

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
621 публикация
23 боя
10 Янв 2015 - 13:13 пользователь lupomet сказал:

Т.е подпись ВНИЗУ ты прочитать не можешь???

 

И что, там что-то особенное, чтобы на нормальное предложение своей всего лишь зелёной статой трясти?

 

И в реальности время прицеливания в упор меньше, чем время выцеливания на дистанции.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
557 боёв
10 Янв 2015 - 15:21 пользователь Fester22 сказал:

 

И что, там что-то особенное, чтобы на нормальное предложение своей всего лишь зелёной статой трясти?

 

И в реальности время прицеливания в упор меньше, чем время выцеливания на дистанции.

 

Ну получше ТВОЕЙ это ТОЧНО. Изменено пользователем lupomet

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
43 195 боёв

Как раз пытался найти информацию по механике разброса орудий в игре.

Из замеченных фактов: когда свелся полностью, а противник начинает движение, снаряд летит в сторону движения противника (в пределах круга разброса). Если другие моменты (то весь бой с вертухи в центр, то весь бой при полном сведении в край круга) можно объяснить "так звезды сложились", то здесь явное вмешательство механики игры. Напрягает, когда цель уходит за препятствие (в результате промах), с другой стороны часто сам пользовался - уходил от выстрела противника.

Были случаи, когда времени на точный выстрел не было, стрелял на везение - попадание четко в лючок. При полном сведении по стоящему стопудово не попал бы.

Я к чему. Не совсем понятна механика. И обидно, что что-то пытаются делать за тебя. На мой взгляд чисто математический разброс в пределах круга сведения был бы честнее.

Я новичок, прошу сильно не пинать, может где-то не прав )

Первое сообщение на форуме )

 

P.S. Может где про механику игры на счет точности орудий есть, подскажите ссылку.

Изменено пользователем FS_D
Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
47 453 боя
А че, в контре с дигла даже в упор *** попадешь, а бывает с калаша три хеда через всю карту делаешь.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...