Перейти к содержимому

"Тяжела жизнь стотизтда"


Schumi21

Рекомендованные публикации

Игроки
2 799 публикаций
58 332 боя
27 Янв 2015 - 00:19 пользователь Razdolby777 сказал:

Неужели настолько уныла жизнь стотизда, что и обсуждать нечего?

 

Для тебя это будет вечной загадкойhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
26 Янв 2015 - 22:19 пользователь Razdolby777 сказал:

Неужели настолько уныла жизнь стотизда, что и обсуждать нечего?

 

они тут просто не тусуются. если сильно интересно, то сходи в тему http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/134588-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D1%8F%D0%B5%D1%82-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BB-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D1%83/
Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв

Я собственно по этому поводу готов повторить соображение, уже высказанное неоднократно в других темах.


 

Каждая тыща боёв это минимум 100 часов времени.

При 40часовой рабочей неделе и средней з/пл тыщ в 25 - каждая тыща боёв -  около 15 тыщ рублей.

10 тыщ - 150 тыщ рублей

100 тыщ - полтора миллиона.


 

При моих расценках на халтуры цифры можно умножить на 5. Поэтому с августа я уже про...бенил новый жыгуль.


 

Это единственная реальная проблема в WoT и всех остальных  играх.

Все остальные проблемы надуманные.


 


 

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв
15 Янв 2015 - 11:20 пользователь SinTez235 сказал:

Вот так сложилось что статист это от 55 % и выше не знаю почему и откуда такое завелось но так оно и есть... И если люди зарабатывают деньги в игре играя на чемпах то это не делает их убер нагибаторами в рандоме, они могут в рандоме столько же сколько и любой другой игрок со статистикой

 

Безусловно, у игроков от какого-то процента имеется навык игры, которого нет у других игроков, с существенно меньшим ПП.

Но объяснение откуда он берётся - не совсем верное.

С моей точки зрения, хороший результат (везде, а не только в ВОТ) образуется от безупречного овладения определенной техникой, определенной тактикой. Безупречность овладения напрямую зависит от количества подходов и возможностей техники. Ну и от наличия искреннего желания улучшить стату.

Поэтому подавляющее большинство людей с красной статой - это желающие дойти максимально быстро до десяток, попробовать все классы и, выдохнув, убежать в другую mmorpg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 397 публикаций
49 287 боёв
08 Янв 2015 - 10:04 пользователь SilencerNT сказал:

Хоть я и не граммар-наци, но при виде слова "воЙна" мне хочется убить написавшего это.

 

Полностью поддерживаю.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
27 Янв 2015 - 15:35 пользователь swedkonsol сказал:

 

Поэтому подавляющее большинство людей с красной статой - это желающие дойти максимально быстро до десяток, попробовать все классы и, выдохнув, убежать в другую mmorpg

Они тебе лично докладывали?

Изменено пользователем gug23


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
27 Янв 2015 - 15:22 пользователь swedkonsol сказал:

Я собственно по этому поводу готов повторить соображение, уже высказанное неоднократно в других темах.


 

Каждая тыща боёв это минимум 100 часов времени.

При 40часовой рабочей неделе и средней з/пл тыщ в 25 - каждая тыща боёв -  около 15 тыщ рублей.

10 тыщ - 150 тыщ рублей

100 тыщ - полтора миллиона.


 

При моих расценках на халтуры цифры можно умножить на 5. Поэтому с августа я уже про...бенил новый жыгуль.


 

Это единственная реальная проблема в WoT и всех остальных  играх.

Все остальные проблемы надуманные.

 

1 бой-10 минут? Лол.  

Остальные рассуждения-вообще цирк.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
27 Янв 2015 - 17:22 пользователь swedkonsol сказал:

Я собственно по этому поводу готов повторить соображение, уже высказанное неоднократно в других темах.


 

Каждая тыща боёв это минимум 100 часов времени.

При 40часовой рабочей неделе и средней з/пл тыщ в 25 - каждая тыща боёв -  около 15 тыщ рублей.

10 тыщ - 150 тыщ рублей

100 тыщ - полтора миллиона.


 

При моих расценках на халтуры цифры можно умножить на 5. Поэтому с августа я уже про...бенил новый жыгуль.


 

Это единственная реальная проблема в WoT и всех остальных  играх.

Все остальные проблемы надуманные.

1000 боев = 100 ч
1000 боев = 6000 мин
1 бой = 6 мин
... но ты от силы в среднем проводишь в бою не более 3-4 мин.


Тебя принуждают играть вместо того, чтобы лишний час провести на работе?

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв
29 Янв 2015 - 07:06 пользователь gug23 сказал:

1 бой-10 минут? Лол.

Остальные рассуждения-вообще цирк.

 

1 бой - это не только бой, это ещё пол минуты загрузки, полминуты ожидания, пересадки экипажей, загрузка игры...

Впрочем, ты сам в курсе... Наверное.


 

29 Янв 2015 - 08:17 пользователь RenTGen_X сказал:

1000 боев = 100 ч
1000 боев = 6000 мин
1 бой = 6 мин
... но ты от силы в среднем проводишь в бою не более 3-4 мин.


Тебя принуждают играть вместо того, чтобы лишний час провести на работе?

 

Играть меня, безусловно, не принуждают.

Я написал это к вопросу о страданиях по поводу той же статы.

Овощные споры между помидорами и баклажанами разной степени зрелости правильно вести с учётом общей ситуации.

Т.е. даже твоя попытка под..бнуть меня по поводу 3-4 минут в контексте вышесказанного может смотреться нелепо.

Не говоря уже про жаркие споры школьников с упоминанием родственников.


 

По поводу десяток, и кто мне что лично докладывает. Я в игру попал через автоклуб, где многие играют.

Да, докладывают.

Люди с чуть больше тысячи боёв открывают семёрки. Ну и какая у них будет стата при игре без модулей на стоке и с 75% экипажами?

Без знания карт и ТТХ своих и противника?


 

По поводу потребности во времени вообще.

Если взять две идущие подряд акции: Новогодний марафон и ЛБЗ - то мы имеем потребность, для их выполнения иметь в ангаре минимум шестёрки всех наций и всех классов техники. Причём на одних только 6ках ЛБЗ не выполнить.

Для того чтобы открыть 30 шестёрок(япов с китайцами возьмём за одну нацию) надо пройти около 120 танков.

Если донатить умеренно - то это в среднем 100 боёв на танк - получаем 12000 боёв до того момента, когда человек не то, что на ГК выходит, но хотя бы в общих акциях может участвовать.


 

Человек, который "смотрит на миникарту и понимает о чём игра" - это максимум 52% побед.

Для того чтобы иметь больший процент побед - надо уметь катать конкретные танки на конкретной карте. Это умение приходит далеко за сто боёв.


 

Таким образом, что бы кто не говорил, действительно высокий процент побед и действительно высокий КПД- результат массового убийства времени.

Каждый сам хозяин своему времени, я никого ни в чём не упрекаю. В конце концов, я сам играю точно так же..


 

Давайте просто будем реалистами, иначе основная масса рассуждений смешно выглядит.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
29 Янв 2015 - 11:07 пользователь swedkonsol сказал:

 

1) 1 бой - это не только бой, это ещё пол минуты загрузки, полминуты ожидания, пересадки экипажей, загрузка игры...

Впрочем, ты сам в курсе... Наверное.

 

2)Играть меня, безусловно, не принуждают.

Я написал это к вопросу о страданиях по поводу той же статы.

Овощные споры между помидорами и баклажанами разной степени зрелости правильно вести с учётом общей ситуации.

3) Т.е. даже твоя попытка под..бнуть меня по поводу 3-4 минут в контексте вышесказанного может смотреться нелепо.

Не говоря уже про жаркие споры школьников с упоминанием родственников.

 

4) По поводу десяток, и кто мне что лично докладывает. Я в игру попал через автоклуб, где многие играют.

Да, докладывают.

Люди с чуть больше тысячи боёв открывают семёрки. Ну и какая у них будет стата при игре без модулей на стоке и с 75% экипажами?

Без знания карт и ТТХ своих и противника?

 

5) По поводу потребности во времени вообще.

Если взять две идущие подряд акции: Новогодний марафон и ЛБЗ - то мы имеем потребность, для их выполнения иметь в ангаре минимум шестёрки всех наций и всех классов техники. Причём на одних только 6ках ЛБЗ не выполнить.

Для того чтобы открыть 30 шестёрок(япов с китайцами возьмём за одну нацию) надо пройти около 120 танков.

Если донатить умеренно - то это в среднем 100 боёв на танк - получаем 12000 боёв до того момента, когда человек не то, что на ГК выходит, но хотя бы в общих акциях может участвовать.


6) Человек, который "смотрит на миникарту и понимает о чём игра" - это максимум 52% побед.

Для того чтобы иметь больший процент побед - надо уметь катать конкретные танки на конкретной карте. Это умение приходит далеко за сто боёв.


Таким образом, что бы кто не говорил, действительно высокий процент побед и действительно высокий КПД- результат массового убийства времени.

Каждый сам хозяин своему времени, я никого ни в чём не упрекаю. В конце концов, я сам играю точно так же..

 

Давайте просто будем реалистами, иначе основная масса рассуждений смешно выглядит.

1) все равно много.
2) Стата - не цель, а показатель игры. Так должно быть при нормальном отношении к игре.
3) я в среднем в бою мин 5 провожу.
4) они считают, что получив танк 10 уровня, они вознагнут. Достигнул 10ки, приходит разочарование - нет нагиба. Даже наоборот. Ощущения обмана. Их ожидания не исполнились - это проблема не игры, а игрока. Типо: самый крутой танк - не гнет, хотя им этого никто не обещал, нагиб на нем бык только в их воображении.
5) 6х7=42 танка. О каких 120 идет речь? У меня 20к боев и даже половины 6х уровней нет.
6) Мало смотреть на миникарту, надо понимать происходящее на ней.

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв
29 Янв 2015 - 11:26 пользователь RenTGen_X сказал:

1) все равно много.
2) Стата - не цель, а показатель игры. Так должно быть при нормальном отношении к игре.
3) я в среднем в бою мин 5 провожу.
4) они считают, что получив танк 10 уровня, они вознагнут. Достигнул 10ки, приходит разочарование - нет нагиба. Даже наоборот. Ощущения обмана. Их ожидания не исполнились - это проблема не игры, а игрока. Типо: самый крутой танк - не гнет, хотя им этого никто не обещал, нагиб на нем бык только в их воображении.
5) 6х7=42 танка. О каких 120 идет речь? У меня 20к боев и даже половины 6х уровней нет.
6) Мало смотреть на миникарту, надо понимать происходящее на ней.

 

 по п. 1 спорить бесполезно. Если человек включает комп и загружает игру ради 5 боёв вечером это одно, если он садится на 100 боёв и у него 20 подменных  танков это другое. Я, например, часто бои досматриваю после того как меня убили, если бой интересный. Поучиться, например.

по п. 2. Стата  это определенный показатель определенной игры. Как бы хорошо человек не играл в принципе - без специализации и некоторых, не побоюсь этого слова, элементов задротства - не будет у него высокого процента. Т.е. ну 55 может будет тыщам к 15ти, но не более того. Высокий процент это, как правило, несколько тыщ боёв на одном танке. Очень мало кому это интересно вообще - иметь не 55, а 56. Я стараюсь играть хорошо, но при каждой пересадке экипажа я теряю либо наличные деньги либо проценты опыта - это просто медицинский факт. С 90% экипажем без всяких шоколадок и голды человек будет играть хуже чем ОН ЖЕ будет играть со 100% ББ, шоколадками и голдой. На эти самые там 5%-10%, допустим. Что в этом нелогичного? Хотя бы если просто принять во внимание факт, что человек, не покупающий постоянно модули, танки, камо и танкистов может не в минус лупить постоянно голдой.

Отсюда приходим, что человек играет либо на одном танке ради статистики, либо на многих ради удовольствия. Но об умственных способностях человека это ровным счётом ничего не говорит.

по п. 5 Очевидно, что для того чтоб дойти до танка 6 уровня надо последовательно пройти танки 2, 3, 4 и 5 уровня. Поэтому, условно, 6 наций умножаем на 5 типов и на 4 уровня - получаем 120 танков. Кто особо упёртый - может посчитать количество потребного опыта, разделить на средний опыт в 1000 (это если только звёзды сшибать), и получить то же примерно количество боёв.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
29 Янв 2015 - 13:51 пользователь swedkonsol сказал:

 

 по п. 1 спорить бесполезно. Если человек включает комп и загружает игру ради 5 боёв вечером это одно, если он садится на 100 боёв и у него 20 подменных  танков это другое. Я, например, часто бои досматриваю после того как меня убили, если бой интересный. Поучиться, например.

по п. 2. Стата  это определенный показатель определенной игры. Как бы хорошо человек не играл в принципе - без специализации и некоторых, не побоюсь этого слова, элементов задротства - не будет у него высокого процента. Т.е. ну 55 может будет тыщам к 15ти, но не более того. Высокий процент это, как правило, несколько тыщ боёв на одном танке. Очень мало кому это интересно вообще - иметь не 55, а 56. Я стараюсь играть хорошо, но при каждой пересадке экипажа я теряю либо наличные деньги либо проценты опыта - это просто медицинский факт. С 90% экипажем без всяких шоколадок и голды человек будет играть хуже чем ОН ЖЕ будет играть со 100% ББ, шоколадками и голдой. На эти самые там 5%-10%, допустим. Что в этом нелогичного? Хотя бы если просто принять во внимание факт, что человек, не покупающий постоянно модули, танки, камо и танкистов может не в минус лупить постоянно голдой.

Отсюда приходим, что человек играет либо на одном танке ради статистики, либо на многих ради удовольствия. Но об умственных способностях человека это ровным счётом ничего не говорит.

по п. 5 Очевидно, что для того чтоб дойти до танка 6 уровня надо последовательно пройти танки 2, 3, 4 и 5 уровня. Поэтому, условно, 6 наций умножаем на 5 типов и на 4 уровня - получаем 120 танков. Кто особо упёртый - может посчитать количество потребного опыта, разделить на средний опыт в 1000 (это если только звёзды сшибать), и получить то же примерно количество боёв.

 

1) Чаще играю короткими сессиями до 10 боев. Вначале тоже досматривал, учился. Сейчас уже много нового не увидеть.
2) Задротство - это отношение к делу. Успешные спортсмены, ученые, бизнесмены и т.п. тоже задроты в своей сфере. Другой вопрос как помогают умения и навыки приобретенные в игре по жизни. А считал ты сколько % и кредитов ты теряешь принимая неправильные решения в бою?
5) Зачем иметь/прокачивать все танки 6 уровня? Чтобы пройти новогодний марафон, достаточно было иметь всего 7 танков в ангаре.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
29 Янв 2015 - 15:01 пользователь RenTGen_X сказал:

1) Чаще играю короткими сессиями до 10 боев. Вначале тоже досматривал, учился. Сейчас уже много нового не увидеть.
2) Задротство - это отношение к делу. Успешные спортсмены, ученые, бизнесмены и т.п. тоже задроты в своей сфере. Другой вопрос как помогают умения и навыки приобретенные в игре по жизни. А считал ты сколько % и кредитов ты теряешь принимая неправильные решения в бою?
5) Зачем иметь/прокачивать все танки 6 уровня? Чтобы пройти новогодний марафон, достаточно было иметь всего 7 танков в ангаре.

5. ну человек каруселить любит)))

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв
29 Янв 2015 - 13:01 пользователь RenTGen_X сказал:

1) Чаще играю короткими сессиями до 10 боев. Вначале тоже досматривал, учился. Сейчас уже много нового не увидеть.
2) Задротство - это отношение к делу. Успешные спортсмены, ученые, бизнесмены и т.п. тоже задроты в своей сфере. Другой вопрос как помогают умения и навыки приобретенные в игре по жизни. А считал ты сколько % и кредитов ты теряешь принимая неправильные решения в бою?
5) Зачем иметь/прокачивать все танки 6 уровня? Чтобы пройти новогодний марафон, достаточно было иметь всего 7 танков в ангаре.

 

1.) Ну вот я ещё в начале, поэтому у меня 10 минут на бой.

2) Сам себе ответил, грубо говоря. Об этом я речь и веду.

3) А зачем иметь стату 60%? Один хочет стату - другой все танки. Я, например, хочу все танки, а 60% не хочу. Что в этом плохого?

По поводу марафона: для марафона нужны одни семь танков, а для ЛБЗ - другие семь танков. А для синего КПД лучше всего десятки, а на БТ2 лучше вообще не ездить, даже если он тебе нравится.


 

Я, например, возьмусь утверждать, что такой танк как "Рысь" (он же т.н. "Луч", немецкий ЛТ4) может в одиночку валить почти всё с чем он встретится в бою. Я сам видел как такой лучик просто ехал и методично вырезал всю команду. После боя посмотрел - да, 2,500 тыщи боёв на луче, пп 62%. Я знаю, что так можно. Я так даже разок сумел. Похоже. Но у меня нет желания делать это 2500 раз, чтоб иметь фиолетовую запись. Поэтому я, да, смотрю карту, вижу где светить, куда ехать, но если команда слилась - то слился и я, как простой и скромный светляк со своим 51%.

Изменено пользователем swedkonsol
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
29 Янв 2015 - 15:09 пользователь swedkonsol сказал:

 

1.) Ну вот я ещё в начале, поэтому у меня 10 минут на бой.

2) Сам себе ответил, грубо говоря. Об этом я речь и веду.

3) А зачем иметь стату 60%? Один хочет стату - другой все танки. Я, например, хочу все танки, а 60% не хочу. Что в этом плохого?

По поводу марафона: для марафона нужны одни семь танков, а для ЛБЗ - другие семь танков. А для синего КПД лучше всего десятки, а на БТ2 лучше вообще не ездить, даже если он тебе нравится.


 

Я, например, возьмусь утверждать, что такой танк как "Рысь" (он же т.н. "Луч", немецкий ЛТ4) может в одиночку валить почти всё с чем он встретится в бою. Я сам видел как такой лучик просто ехал и методично вырезал всю команду. После боя посмотрел - да, 2,500 тыщи боёв на луче, пп 62%. Я знаю, что так можно. Я так даже разок сумел. Похоже. Но у меня нет желания делать это 2500 раз, чтоб иметь фиолетовую запись. Поэтому я, да, смотрю карту, вижу где светить, куда ехать, но если команда слилась - то слился и я, как простой и скромный светляк со своим 51%.

1) Расценивай, как короткометражку.
3) Если ты хочешь все танки, так почему ты ведешь дисскуссию о стате. Одного хочет скорее все танки прокачать, другого - стата, третьего - подсчет вагонов и машинок. И вот все вы попали в одну команду и каждый занимается своими целями в бою...

Рысь - фановый аппарат, многие его по-долго катают, следующий достойный танк в этой ветке будет только на 8 уровне.

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв
29 Янв 2015 - 13:25 пользователь RenTGen_X сказал:

1) Расценивай, как короткометражку.
3) Если ты хочешь все танки, так почему ты ведешь дисскуссию о стате. Одного хочет скорее все танки прокачать, другого - стата, третьего - подсчет вагонов и машинок. И вот все вы попали в одну команду и каждый занимается своими целями в бою...

Рысь - фановый аппарат, многие его по-долго катают, следующий достойный танк в этой ветке будет только на 8 уровне.

 

По п. 3.

В посте 245 я отвечаю на пост человека, который утверждает, что игроки до 55% умственно неполноценные, которые метутся на любой красный огонёк. Я утверждаю, что это не от понимания-непонимания игры вообще, а от развития мелкой моторики, навыка, глазомера - называйте это как угодно. Когда человек поджимает тяжа хорошо поставленным, выверенным движением и не оставляет ему шанса. Это то, что отличает его от меня и это вырабатывается ПРАКТИКОЙ. Повторением одного и того же приёма сотни раз. Так же как у профессиональных спортсменов.

Это единственная причина, почему я пишу тут стены текста. Я понимаю, что это зря, но тем не менее.


 

 

Изменено пользователем swedkonsol
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
29 Янв 2015 - 15:47 пользователь swedkonsol сказал:

 

По п. 2.

В посте 245 я отвечаю на пост человека, который утверждает, что игроки до 55% умственно неполноценные, которые метутся на любой красный огонёк. Это единственная причина, почему я пишу тут стены текста. Я понимаю, что это зря, но тем не менее.


 

 

про умственную отсталость он не писал, но в чем-то он прав.

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв

Единственное, что я тебе могу возразить, это что результаты у тебя, безусловно, достойные.

И наша разница в 6 процентов, безусловно отражает и разницу в классе. Может даже ещё и не в полной мере.


 

Но у меня в запасе 14 000 боёв, грубо говоря.

И если у меня хватит энтузиазма ещё столько наиграть и мои результаты будут принципиально хуже, то значит да - в чём-то вы правы.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
29 Янв 2015 - 09:07 пользователь swedkonsol сказал:

 

1 бой - это не только бой, это ещё пол минуты загрузки, полминуты ожидания, пересадки экипажей, загрузка игры...

Впрочем, ты сам в курсе... Наверное.

Я живу в бою 4 минуты. В среднем. По статистике. Пересадки экипажей и пр это еще +15 секунд максимум. Ну и что там выходит?  Правда я не пересаживаю.  Существует множестов игроков с количеством боев большим чем у меня-но худшей статой. Так что стата-результат задротства, не катит. Остальные твои рассуждения вообще бред. Мы отдыхаем в этой игре. От зарабатывания на жигули или у кого там что еще.

  • Плюс 1


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв
29 Янв 2015 - 14:09 пользователь gug23 сказал:

Я живу в бою 4 минуты. В среднем. По статистике. Пересадки экипажей и пр это еще +15 секунд максимум. Ну и что там выходит?  Правда я не пересаживаю.  Существует множестов игроков с количеством боев большим чем у меня-но худшей статой. Так что стата-результат задротства, не катит. Остальные твои рассуждения вообще бред. Мы отдыхаем в этой игре. От зарабатывания на жигули или у кого там что еще.

 

Выходит то, что выходит - 6 минут в среднем или 10 боёв в час. Проблемы с арифметикой - не мои проблемы.


 

То что существует множество игроков с худшей статой никак не объясняет того, откуда берётся лучшая стата.

Существует миллион способов *** любое дело и, как правило, только один - сделать его идеально.

Поэтому проблемы с логикой - тоже не мои проблемы.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...