Перейти к содержимому

Объект 704 который не смог.


Рекомендованные публикации

Игроки
60 публикаций
23 768 боёв
30 Дек 2014 - 10:38 пользователь 3JIOe_yTPO сказал:

 

Да. На первом скрине это отлично видно.

 

Ты либо очень жирный тролль, либо невменяемый, какой там к чёрту брызговик?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
40 363 боя
30 Дек 2014 - 13:44 пользователь True_Killer сказал:

 

Ты либо очень жирный тролль, либо невменяемый, какой там к чёрту брызговик?

 

Смотри на центр трассера, снаряд проходит через загиб брызговика возле корпуса и летит дальше над гусеницей.
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
26 боёв

ТС ты чего добиться то хочешь? компенсации? признания или  чего?

судя по всему снаряд прошел над гуслей что не так то, уже тебе обьяснили, нет мало ему.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
534 боя
Жаль тебя, парень... но от чипсоделов ты ничего не дождёшься. Иди читай "Пользовательское соглашение" с которым ты согласился, когда устанавливал игру.
Я - последний бесформенный кошмар в средоточии хаоса, который богомерзко клубится и бурлит в самом центре бесконечности — безграничный султан демонов Азатот, имя которого не осмелятся произнести ничьи губы, кто жадно жуёт в непостижимых, тёмных покоях вне времени под глухую, сводящую с ума жуткую дробь барабанов и тихие монотонные всхлипы проклятых флейт.
Ссылка на комментарий
Игроки
432 публикации
7 611 боёв

Почему у меня не случаются подобные вещи? Почему у меня нет лагов и фризов? 

Может проблема в руках(ногах, клешнях, копытах) игроков и их компьютерах?

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
23 768 боёв
30 Дек 2014 - 10:48 пользователь 3JIOe_yTPO сказал:

 

Смотри на центр трассера, снаряд проходит через загиб брызговика возле корпуса и летит дальше над гусеницей.

Как говорили разработчики -"Снаряд - пиксель", на скриншотах видно, что самый центральный пиксель трассера - входит в рубку. С разных ракурсов.

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
23 768 боёв
30 Дек 2014 - 10:50 пользователь xXx_nJIeceHb_xXx сказал:

Почему у меня не случаются подобные вещи? Почему у меня нет лагов и фризов? 

Может проблема в руках(ногах, клешнях, копытах) игроков и их компьютерах?

 

Ping: 30-40 на протяжении всего боя. Лагов и фризов у меня нет, кнопка лагов не горит красным. ттх пк: i5 3570k 3.4 GHz, 8GB ram, GTX 660 2gb.
Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
42 994 боя
30 Дек 2014 - 13:55 пользователь True_Killer сказал:

Как говорили разработчики -"Снаряд - пиксель", на скриншотах видно, что самый центральный пиксель трассера - входит в рубку. С разных ракурсов.

 

Трассер отрисовывается клиентом и не всегда совпадает с траекторией полета снаряда (читай никогда не совпадает)
В ангаре:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
23 768 боёв
30 Дек 2014 - 11:02 пользователь ranger16 сказал:

 

Трассер отрисовывается клиентом и не всегда совпадает с траекторией полета снаряда (читай никогда не совпадает)

 

Пруф?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
23 768 боёв
30 Дек 2014 - 10:48 пользователь _WikiLeaks_ сказал:

ТС ты чего добиться то хочешь? компенсации? признания или  чего?

судя по всему снаряд прошел над гуслей что не так то, уже тебе обьяснили, нет мало ему.

 

Ещё один тролль, до конца читай. Объяснений хочу. Давно как-то, когда на форуме каждый пятый писал, мол тоже самое происходит, ВГ всё отрицало. Потом Amway921 сделал короткое видео, в котором на FV213b 183 стреляет то ли по Хевику, то ли по Хомяку, и снаряд насквозь проходит. И только тогда признали, и сказали, что будут исправлять.
Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
31 099 боёв
30 Дек 2014 - 14:02 пользователь ranger16 сказал:

 

Трассер отрисовывается клиентом и не всегда совпадает с траекторией полета снаряда (читай никогда не совпадает)

 

всё верно, следствие сервер(обработчик всех игровых событий. большая нагрузка - хорошие лаги)
Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
42 994 боя
30 Дек 2014 - 14:03 пользователь True_Killer сказал:

30 Дек 2014 - 11:02 пользователь ranger16 сказал:

 

 

Трассер отрисовывается клиентом и не всегда совпадает с траекторией полета снаряда (читай никогда не совпадает)

 

Пруф?

 

Слышал эту фразу от разработчиков.

Вот все что нашел. Меня не напрягает, много раз было, что стреляю на опережение в быстрого врага, трассер отрисовывается в 2 метрах от врага, да еще и как будто с опозданием (т.е. враг уже давно уехал из этого места) и по нему проходит урон

В ангаре:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
23 768 боёв
30 Дек 2014 - 11:18 пользователь ranger16 сказал:

Слышал эту фразу от разработчиков.

Вот все что нашел. Меня не напрягает, много раз было, что стреляю на опережение в быстрого врага, трассер отрисовывается в 2 метрах от врага, да еще и как будто с опозданием (т.е. враг уже давно уехал из этого места) и по нему проходит урон

Ладно на опережение, на такие моменты всё равно, секундное замешательство и всё - играю дальше. Но тут, 2 раза подряд, на близкой дистанции, по медленному противнику.

 

Ну что там? Разработчики хоть что-то скажут по этому поводу?

 


 
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 149 публикаций
34 753 боя
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...