SAYMON47 Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 7 249 публикаций 88 016 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 17:34 пользователь O6a_gBoe сказал:and2 SAYMON47 #93 ога, раз мы обсуждаем грамотную арту (а от другой батхерта и не бывает) и грамотные проезды в тыл, то грамотная чугунная башка прикрыта грамотными кустами, которые аннигилируют любого надумавшего проехать в бок/тыл "затычке", и как я уже сказал выше рецепт от пробития лючков амерТТ давно известен и работает... и потом грамотный игрок не дас попасть по себе арте. просто вы, товарищи танкисты, не знаете матов арты. когда ТТ в последний момент остановился или сделал грамотный "маятник" и прочего-прочего...===иногда мне кажется, что на рате играют самые спокойные и уравновешенные игроки) ну до аннигиляции еще может быть довольно далеко, зная рандомность пушек т30, е4 и яппе100...ну и е3 тоже...если пт одна из указанных, то удержать 100% может только одного от прорыва в тыл,/фланг/ к арте..двух как и писал уже может но редко.у меня за плечами почти 4 года игры, около 30000 боев, повидал все что можно в этой игре. поверь, я знаю как сейвиться от арты, как маневрировать, но это не панацея...если арта сведена куда надо и знает что делает, то аля улю...арта у меня есть 10 уровня взял по случаю по скидке, ведь не зря жена сидя в декрете выкачивала мне её, буду чи беременной, так как интерес у нее тогда возник к этому классу техники. в общем выкачала с рождением ребенка, интерес потеряла, просадив мне стату на ней...в общем арту 10 лвл освоил почти мгновенно, так как раньше боев 10 максимум провел на артах ниже уровнем. (мастера на хуме взял в первом же бою). играю на ней в моменты приема пищи... 1 Ссылка на комментарий
xPaTx Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 458 публикаций 41 940 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 автор, мы же играем в world of АРТА!!! и тут не танки какие-нить, а спутники следящие за тобой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
SAYMON47 Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 7 249 публикаций 88 016 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 17:44 пользователь O6a_gBoe сказал: а самое главное, попробуй, а ну как понравится? Я вот ПТ хаял на чём свет стоит. пока не пересел на них. первые 600 боёв играл ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на арте и очень возмущался урону ПТшек, матюгался беззащитности арты от любого мало-мальски рукастого танкиста... В итоге сел на ТТ после 8.6 (ибо сведение из-за экрана и полное сведение размеров в 2-3 раза больше тяжа...), потом и пт распробовал. не доконца правда, ибо полюбилась ветка АТ. эт я к тому. что начни я как в классике жанра - "ИС7 качай!", то мб и арту хаял поначалу. А так, мне казалось. что ТТ решают, решил. что нужно решать сел на ТТ.Тебе и единомышленникам не нравится арта, мб стоит попробовать поиграть на ней. что бы понять, как оно в танке, а не со стороны, так же поматюгаться на манёвры и прущих куда не попадя светляков и прочее) испробовано уже все, причем не на тесте. по праву считаю себя ветераном данной игры.первая 10-ка яппе100, ис7 вкачал уже в 9 или 10 топу. всего в ангаре вроде 15-16 топов может больше, не помню. Ссылка на комментарий
Marcus_N_Kane Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 348 публикаций 9 557 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 14:49 пользователь SAYMON47 сказал: ну до аннигиляции еще может быть довольно далеко, зная рандомность пушек т30, е4 и яппе100...ну и е3 тоже...если пт одна из указанных, то удержать 100% может только одного от прорыва в тыл,/фланг/ к арте..двух как и писал уже может но редко.у меня за плечами почти 4 года игры, около 30000 боев, повидал все что можно в этой игре. поверь, я знаю как сейвиться от арты, как маневрировать, но это не панацея...если арта сведена куда надо и знает что делает, то аля улю...арта у меня есть 10 уровня взял по случаю по скидке, ведь не зря жена сидя в декрете выкачивала мне её, буду чи беременной, так как интерес у нее тогда возник к этому классу техники. в общем выкачала с рождением ребенка, интерес потеряла, просадив мне стату на ней...в общем арту 10 лвл освоил почти мгновенно, так как раньше боев 10 максимум провел на артах ниже уровнем. (мастера на хуме взял в первом же бою). играю на ней в моменты приема пищи... ещё одно подтверждение - сколько игроков, столько и мнений, я ж в своих суждения опираюсь далеко не во всём на свой опыт/мнение/логику (2 годов нету ещё и боёв 4к), а на мнение игров с таким же опытом как у тебя (3 шутки) и одного "мутанта"-машины смерти)) это только те, с которыми у меня дружеские/приятельские отношения.теперь примем во внимание .что на форуме дай боги рандома 10% игроков)по мне. так наивно обсуждать существующий геймплей в расчёте чего-то добиться...лично я тут сижу филоню, а ж, жлеать, завта последний рабочий в году. а начальство в истерике колотится, надоело, через полчаса домой свалю, вот и развлекаюсЪ) Caedite eos! Novit enim Dominus qui sunt eius Ссылка на комментарий
anonym_IkYWo2cDxEuA Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 7 публикаций Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 Вообще арта - была, есть и будет! И на мой скромный взгляд, каждый танкист должен хотя бы попробовать игру на этом типе техники. А что касается количества ее в бою - так это разработчикам виднее. Они ведут статистику, они смотрят популярность, смотрят многие показатели, чтобы принимать такого рода решения, как 3 и более САУ в боях. Это вполне нормальное явление. Но вот когда игроки думают только о "дамажке" - это очень плохо, так как игроки такого рода в основном играют прежде всего на себя, для себя и прочее. Одним словом эгоисты. От этого портится командная игра и очень сильно, причем. 1 Ссылка на комментарий
Marcus_N_Kane Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 348 публикаций 9 557 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 14:58 пользователь DeJureDeFacto сказал:Вообще арта - была, есть и будет! И на мой скромный взгляд, каждый танкист должен хотя бы попробовать игру на этом типе техники. А что касается количества ее в бою - так это разработчикам виднее. Они ведут статистику, они смотрят популярность, смотрят многие показатели, чтобы принимать такого рода решения, как 3 и более САУ в боях. Это вполне нормальное явление. Но вот когда игроки думают только о "дамажке" - это очень плохо, так как игроки такого рода в основном играют прежде всего на себя, для себя и прочее. Одним словом эгоисты. От этого портится командная игра и очень сильно, причем. золотые слова, уж сколько кала льётся на ветку АТ, жуть, в посмотреть средний по игре... блин. замечтательная пЕтЕ!)) вон АТ15 *** мастера возмёшь! АТ7 вообще некоторые чуть не имбой нарекают!)) А уж про АТ2 сколько всего... и то что она имба одного направления, но против нубасов, и то, что грамотный КВ1 с 2-х плюх её вынесет и то. что Т49, простите 67 её просто изнасилует. деже 1 к 2))) А посомтрите ка её показатели по RU кластеру, это нечто!! один-рас-рас!!))Так что да, видать видней, правда объяснения иногда. кхым... "мы не думали, что на ФВ 183 будут так активно пользовать голду"... ага на пт 10ур при наличии сереброголды... не будут... смешно)) Caedite eos! Novit enim Dominus qui sunt eius Ссылка на комментарий
Otovarivaem Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 14 710 публикаций 73 350 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 15:39 пользователь SAYMON47 сказал: ты хочешь наверное стоять в углу карты в уютном кусте и набрасывать по 1500+ дамага за каждое укрытие причем КАЖДЫМ выстрелом? не? Покажи мне такую арту, чтобы каждым выстрелом гарантированно 1500+, без промахов да ещё и за каждое укрытие и я прям щас побегу её покупать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Все танки продам, а её одну куплю. 2 Господи, да сколько ж вас). Ссылка на комментарий
Otovarivaem Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 14 710 публикаций 73 350 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 - опытные игроки (это вам не джов, этот нуборашер) анализируют, играют акуратно и с умом. И вполне результативно. Господи, да сколько ж вас). Ссылка на комментарий
avtomobilb Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 13 публикаций 32 092 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 так много воды пишете......народ, вот последний пример: карелия мы в дэфе, я на тт и еще нексолько на правом фланге бадаемся с врагами ... норм бой, интересный. Но тут **** арта сверху поливает...... и опять их 3 шт. да на кой они там? Игра из-за них ******реально НАМНОГО ИНТЕРЕСНЕЕ играть без участи арты (по крайней мере в таких боях).есть возражения? Ссылка на комментарий
Otovarivaem Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 14 710 публикаций 73 350 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 (изменено) 25 Дек 2014 - 18:11 пользователь avtomobilb сказал:карелия мы в дэфе Прочитай вот эту фразу ещё раз и подумай, в чём проблемма. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Арта придуманна для убивания дефа (а некоторая просто созданна для этого как никто другой - Т92, конкуер ГЦ, ФВ304 прятатся бесполезно), ты за 10к боёв этого ещё не понял? Хоть в какую щель залезь, если ты далеко от арты а её союзники к тебе близко, она ухлопает тебя рано или поздно, переедет и ухлопает. Кто сказал тебе что раз ты ТТ значит тебе надо стоять в дефе? Если уж хочется постоять, то стоять надо как можно ближе к противнику, пусть своя арта работает а не ихняя. И не говори мне только про взятую горку бла бла бла, ты наверное не видел как она МГНОВЕННО рассыпается в пыль под дружным натиском тяжей, СТ щемятся в рассыпную и поливают свою арту грязью, А ОНА НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ СДЕЛАТЬ, она стреляет раз в 40 секунд а ТТ давят. ТРИ ИС-7 способны анигилировать нубораш на горке в считанные секунды, этого хватит чтобы пережить 1-2 попадания от арты противника, а потом уже играть на СВОЮ арту. В игре есть две стадии протекания игры, когда играешь ты, и когда играют ТЕБЯ. Если ты в дефе - то играют тебя, СТ вымотают тебя до нитки подсвечивая, стреляя по гуслям, а арта доделает начатое ими. Или ты берёшь инициативу в свои руки, или так и будешь постоянно умирать в дефе. Почему игроки во взводе чаще всего имеют преимущество перед просто игроками? Потому что они дружно берут инициативу в свои руки и таким арта помогает лучше всего, потому что они занимают ключевые позиции и подсвечивают (а то и гуслят заодно) нубодеферов и они ДАЛЕКО от своей арты, соответственно близко к арте противника (она уже не может закинуть НИОТКУДА) и своя арта имеет возможность стрелять на фулл дистанцию, нанося огромный урон из-за траектории снаряда (чем дальше цель - тем выше урон, потому что снаряд входит уже не в лоб корпуса противника, а сверху вниз). Если бы не было арты, пол команды алёшек вообще с базы никуда не уезжали бы, а зачем? Противник сам приедет а вы их типа от кустиков, от камушков, от горочек всяких, акуратно разберёте и им никто не поможет, потому что они едут в открытом поле, а вы стоите за четырьмя укрытиями да ещё и в инвизе зачастую. Вон в видео что я выше прикрепил, антинуб играет ИМЕННО агрессивно в расчёте чем ближе к базе, тем меньше получает от арты. Он не боится близкого к нему коллеги, ягпесто, всяких СТшек. Потому что он у них на базе почти и союзная арта ухлопает любого кто попытается его зарашить (он там сокрушается что мол они не переезжают, так потому и не едут потому что прицел на нём держат и на окрестностях, уж сколько я переубивал таким образом всяких алёшек, которые думая "вот он шотный СТ за углом, а я на ТТ фуловый щас выеду и убью его" не думают об оке саурона, которое стоит сведённая уже, СТшке достаточно выстрелить в гуслю тому кто на него нос высунет и ему крышка). Изменено 25 декабря, 2014 пользователем Otovarivaem 7 Господи, да сколько ж вас). Ссылка на комментарий
_HeT_Nika_ Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 737 публикаций 26 674 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 а у меня все друзья ( кто играет ) - артоводы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif. Только я арту не качаю. Даже брат - артовод http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif. Но ничего все норм ,я принял это нормально, хоть и не сразу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Ссылка на комментарий
avtomobilb Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 13 публикаций 32 092 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 16:08 пользователь Otovarivaem сказал: Прочитай вот эту фразу ещё раз и подумай, в чём проблемма. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Арта придуманна для убивания дефа (а некоторая просто созданна для этого как никто другой - Т92, конкуер ГЦ, ФВ304 прятатся бесполезно), ты за 10к боёв этого ещё не понял? Хоть в какую щель залезь, если ты далеко от арты а её союзники к тебе близко, она ухлопает тебя рано или поздно, переедет и ухлопает. Кто сказал тебе что раз ты ТТ значит тебе надо стоять в дефе? Если уж хочется постоять, то стоять надо как можно ближе к противнику, пусть своя арта работает а не ихняя. И не говори мне только про взятую горку бла бла бла, ты наверное не видел как она МГНОВЕННО рассыпается в пыль под дружным натиском тяжей, СТ щемятся в рассыпную и поливают свою арту грязью, А ОНА НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ СДЕЛАТЬ, она стреляет раз в 40 секунд а ТТ давят. ТРИ ИС-7 способны анигилировать нубораш на горке в считанные секунды, этого хватит чтобы пережить 1-2 попадания от арты противника, а потом уже играть на СВОЮ арту. В игре есть две стадии протекания игры, когда играешь ты, и когда играют ТЕБЯ. Если ты в дефе - то играют тебя, СТ вымотают тебя до нитки подсвечивая, стреляя по гуслям, а арта доделает начатое ими. Или ты берёшь инициативу в свои руки, или так и будешь постоянно умирать в дефе. Почему игроки во взводе чаще всего имеют преимущество перед просто игроками? Потому что они дружно берут инициативу в свои руки и таким арта помогает лучше всего, потому что они занимают ключевые позиции и подсвечивают (а то и гуслят заодно) нубодеферов и они ДАЛЕКО от своей арты, соответственно близко к арте противника (она уже не может закинуть НИОТКУДА) и своя арта имеет возможность стрелять на фулл дистанцию, нанося огромный урон из-за траектории снаряда (чем дальше цель - тем выше урон, потому что снаряд входит уже не в лоб корпуса противника, а сверху вниз). Если бы не было арты, пол команды алёшек вообще с базы никуда не уезжали бы, а зачем? Противник сам приедет а вы их типа от кустиков, от камушков, от горочек всяких, акуратно разберёте и им никто не поможет, потому что они едут в открытом поле, а вы стоите за четырьмя укрытиями да ещё и в инвизе зачастую. Вон в видео что я выше прикрепил, антинуб играет ИМЕННО агрессивно в расчёте чем ближе к базе, тем меньше получает от арты. Он не боится близкого к нему коллеги, ягпесто, всяких СТшек. Потому что он у них на базе почти и союзная арта ухлопает любого кто попытается его зарашить (он там сокрушается что мол они не переезжают, так потому и не едут потому что прицел на нём держат и на окрестностях, уж сколько я переубивал таким образом всяких алёшек, которые думая "вот он шотный СТ за углом, а я на ТТ фуловый щас выеду и убью его" не думают об оке саурона, которое стоит сведённая уже, СТшке достаточно выстрелить в гуслю тому кто на него нос высунет и ему крышка). чувак, не обязательно так много букоф писать....в дэфе - я имел в виду, что мы обороняем базу. Все было по классике, мы давили, и бой был норм, если бы не арта, все было бы ништяково.....А твои рассуждалки...... чувак.... это *** полнейшая, чтобы говорить, надо было видеть ситуацию, а так это бла бла бла Ссылка на комментарий
Kopyha Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 291 публикация 16 026 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 (изменено) 25 Дек 2014 - 16:55 пользователь Kolhoznik71 сказал: По поводу арту промолчу, так как только плохие слова и мат. Арта вносит нервоз в игру, алогичная компонента логичного боя. Интересно, не страдает ли садизмом креатор арты? 25 Дек 2014 - 17:49 пользователь SAYMON47 сказал: у меня за плечами почти 4 года игры, около 30000 боев, повидал все что можно в этой игре. поверь, я знаю как сейвиться от арты, как маневрировать, но это не панацея...если арта сведена куда надо и знает что делает, то аля улю... Два противника арты и в тоже время отвечают друг другу что их нервируют в арте - опытный игрок (артовод в данном случае). Теперь представим игру как систему математических уравнений - нагляднее уже не могу сказать... Пишу это для... образованных людей, короче.Где есть пять переменных - ЛТ, СТ, ТТ, ПТ и арта. Ну можно сказать что ЛТ уже нет, убили напрочь... Арту понерфили, но этот вид техники ещё живёт... Смотрим на систему из бывших 5-ти неизвестных и - о ЧУДО! стала системой из 3-х неизвестных (если отбросить арту). То есть примитивно говоря - НАМ СЛОЖНО ИГРАТЬ!!! Даёшь одни ТТ и ПТ!!! P.S. Даже только одни ТТ и всё!!! Изменено 25 декабря, 2014 пользователем Kopyha 1 Я после контузии от "тапка" защитную каску не снимаю... Ссылка на комментарий
Kopyha Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 291 публикация 16 026 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 20:08 пользователь Otovarivaem сказал: Почему игроки во взводе чаще всего имеют преимущество перед просто игроками? Потому что они дружно берут инициативу в свои руки и таким арта помогает лучше всего, потому что они занимают ключевые позиции и подсвечивают (а то и гуслят заодно) нубодеферов и они ДАЛЕКО от своей арты, соответственно близко к арте противника (она уже не может закинуть НИОТКУДА) и своя арта имеет возможность стрелять на фулл дистанцию, нанося огромный урон из-за траектории снаряда (чем дальше цель - тем выше урон, потому что снаряд входит уже не в лоб корпуса противника, а сверху вниз). Если бы не было арты, пол команды алёшек вообще с базы никуда не уезжали бы, а зачем? Противник сам приедет а вы их типа от кустиков, от камушков, от горочек всяких, акуратно разберёте и им никто не поможет, потому что они едут в открытом поле, а вы стоите за четырьмя укрытиями да ещё и в инвизе зачастую.+ 1 Я после контузии от "тапка" защитную каску не снимаю... Ссылка на комментарий
Kopyha Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 291 публикация 16 026 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 К сожалению не помню сколько набил, т.к. реплей этого не показывает, а в основном попадал уже по "скрывшимся танкам"... Но огромное спасибо двум СТ Т-62 которые светили "горку"... Я после контузии от "тапка" защитную каску не снимаю... Ссылка на комментарий
avtomobilb Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 13 публикаций 32 092 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 21:43 пользователь Kopyha сказал:+ согласен, вообще без арты нельзя. Но количество, моё мнение, должно быть меньше: одна-две на команду. Это даст возможность решать проблему описанную тобой.Неприятно, когда идет реальный интересный бой......, и приходится еще и жаться от арты. Прикинь сразу 3 ствола в твою сторону? Ссылка на комментарий
SAYMON47 Опубликовано: 26 декабря, 2014 Игроки 7 249 публикаций 88 016 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 18:24 пользователь Otovarivaem сказал: Покажи мне такую арту, чтобы каждым выстрелом гарантированно 1500+, без промахов да ещё и за каждое укрытие и я прям щас побегу её покупать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Все танки продам, а её одну куплю. этоя утрированно выражался. каков был мне выше вопрос, таков был ответ. Ссылка на комментарий
Разработчики ADckii Опубликовано: 26 декабря, 2014 Разработчики 25 681 публикация 41 040 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 14:25 пользователь avtomobilb сказал:Прив.! Извиняюсь, если тема не нова (а она точно не нова), но все же...Зачем в одном бою по 3 и более арты? На мой взгляд, значительно интереснее играть вовсе без арты, но если уж есть такие любители, пусть в бою их будет 1, ну максимум - 2 шт.Когда артоводов больше - играть приходится на арту, а я сам желаю дамажить. Я понимаю, что убирать арту никто не станет, но хоть может - ограничат её количество в бою...Артиллерия нужна точно так же как и нужны светляки, тт, ст, и пт.У каждого класса техники своё предназначение в игре. На сей момент с одной стороны в одном бою может находится максимум 5 САУ. Тема закрыта. 8 Мои стримы и видео Сервер Discord Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации