cherevichkin Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 737 публикаций 29 965 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 10:06 пользователь anarhoid сказал:Танкист, если не был контужен, получает столько же опыта, сколько и танк в целом. При ускоренном обучении опыт с танка идет танкисту с наименьшим показателем опыта (если у двух и более опыт равен - то рандомно какому-то одному из них). Если взять сферический в вакууме случай (контузий не бывает вообще), то получится что бонусный опыт делится примерно поровну между всеми, а значит 3 танкиста будут получать в среднем 133% опыта, а 6 - только 116%. 133/116=1,1465... Вот как-то так. А приписку: "Или не на 15 - зависит от того, как часто экипаж контузит," - видно плохо? Скорее всего разница получится меньше, не спорю. Но она все равно будет Думаю, что alex_m ближе к истине. Вот тут второй пост: http://forum.worldof...ния-опыта-бойц/ Ссылка на комментарий
cherevichkin Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 737 публикаций 29 965 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 Вопросы по арте. 1.Имеет ли значение как стоит САУ, на ровной поверхности или на склоне, на форму эллипса прицела? В каком случае этот эллипс будет стремиться к кругу? 2. Если арта далеко от врага, совсем далеко, то круг прицела будет небольшим, снаряд будет падать почти веритикально, но лететь очень долго. Если арта в ходе атаки союзников будет подтягиваться ближе к середине карты, то площадь прицела увеличивается, круг вытягивается в эллипс, но зато снаряд прилетает быстрее. Я правильно понимаю? Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 12:05 пользователь cherevichkin сказал: Думаю, что alex_m ближе к истине. Вот тут второй пост: http://forum.worldof...be%d0%b9%d1%86/Ну так ответ по ссылке моему и не противоречит. Допустим, 3 танкиста, 3 боя по 1000 опыта за каждый, никто не контужен - имеем по 4к опыта каждому (или 8к за 6 боев). А если 6 танкистов, то за 6 таких же боев каждый получит по 7к опыта. Если с учетом контузий и непостоянной величины награды - то будет немного сложнее, но все равно похоже. Ссылка на комментарий
cherevichkin Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 737 публикаций 29 965 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 12:15 пользователь anarhoid сказал:Ну так ответ по ссылке моему и не противоречит. Допустим, 3 танкиста, 3 боя по 1000 опыта за каждый, никто не контужен - имеем по 4к опыта каждому (или 8к за 6 боев). А если 6 танкистов, то за 6 таких же боев каждый получит по 7к опыта. Если с учетом контузий и непостоянной величины награды - то будет немного сложнее, но все равно похоже. Я так понимаю: Контуженых нет, галка есть: всем по 1000, а слабаку ещё +1000. Контуженны нет, галки нет: всем по 1000. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 12:21 пользователь cherevichkin сказал: Я так понимаю: Контуженых нет, галка есть: всем по 1000, а слабаку ещё +1000. Контуженны нет, галки нет: всем по 1000.Именно. Но если слабаков несколько - то рандомно одному из них. Логично, что раз "общак" делится на меньшее количество народу - то каждому достается больше. Поэтому 3 танкиста из моего примера и получат за 3 боя по 4к. Допустим, эти трое имеют должности командир, механик-водитель и наводчик. Имеем по результатам боя (цифры в скобках - всего опыта):Все равны. Бонус идет рандомно. Итог: командир - 2к (2к), мехвод - 1к (1к), наводчик - 1к (1к)Командир круче, он выбывает из "лотереи". Итог: командир - 1к (3к), мехвод - 2к (3к), наводчик - 1к (2к)Наводчик - слабак, бонус ему без вариантов. Итог: командир - 1к (4к), мехвод - 1к (4к), наводчик - 2к (4к). Все снова равны.А при 6 рылах цепочка будет длиннее - значит и бонусного опыта надо будет ждать дольше. Ссылка на комментарий
kuk74 Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 34 публикации 70 101 бой Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 Всем привет!Пинг прыгает переодически.Про причины ,уже наслышан.Делал всё что рекомендуют разработчики,но результатов нет.При чём на других проектах, таких задержек нет!Подозреваю,что сервер всё-таки не справляется с количеством игроков! Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 12:40 пользователь kuk74 сказал:Всем привет!Пинг прыгает переодически.Про причины ,уже наслышан.Делал всё что рекомендуют разработчики,но результатов нет.При чём на других проектах, таких задержек нет!Подозреваю,что сервер всё-таки не справляется с количеством игроков!Если проблема есть прямо сейчас - то сервер вне подозрений, т.к. там всего 110 тысяч человек сидят (вечером 200 тысяч - уже норма, рекорд 223 тысячи). Если вечером - вполне возможно. Следующий патч как раз должен решить проблему перенаселения - нас разгонят по разным серверам с сохранением единого аккаунта. Ну и как обычно: где территориально находишься? И что показывает трассировка? А то некоторые провайдеры любят пускать траффик на Москву через Берлин Ссылка на комментарий
anonym_v37t9wKCYxl1 Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 91 публикация 12 376 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 можна както удалить акаунт? Ссылка на комментарий
kubataj09 Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 446 публикаций 38 470 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 13:43 пользователь Yniversal95 сказал:можна както удалить акаунт?Нет, но можешь открыть новый. Это правилами не запрещается. Ссылка на комментарий
RenamedUser_2851349 Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 143 публикации 2 479 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 Пользователь сказал:Вопросы по арте. 1.Имеет ли значение как стоит САУ, на ровной поверхности или на склоне, на форму эллипса прицела? В каком случае этот эллипс будет стремиться к кругу? 2. Если арта далеко от врага, совсем далеко, то круг прицела будет небольшим, снаряд будет падать почти веритикально, но лететь очень долго. Если арта в ходе атаки союзников будет подтягиваться ближе к середине карты, то площадь прицела увеличивается, круг вытягивается в эллипс, но зато снаряд прилетает быстрее. Я правильно понимаю?1. имхо, наклон танка на форму прицела меняет, но не очень сильно (специально не тестил, так что имхо). Круг бывает примерно 40-60% от максимальной дальности огня2. естественно снаряд через всю карту летит дольше, на больших картах типа степей, сняряд из угла в угол летит ~2-2.5 секунды (с плохой связью до 4), а совсем в упор Linux is like vigvam. No Windows, no Gates, Apache inside. Ссылка на комментарий
anonym_Pk2OlQWd9rMF Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 4 031 публикация 20 895 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 13:43 пользователь Yniversal95 сказал:можна както удалить акаунт?Аккаунты не удаляются. Ссылка на комментарий
odin33 Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 3 публикации 23 392 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 парни кто крут подскажите. почему на ст т44 даже при победе и нормальном личном результате засвет 4 противников повреждение 3 уничтожение 1 или 2 противников дают так мало серебра в среднем от13000 до 23000.полный ремонт и боекомплект выходит 15000 серебра.даже при использовании премиум аккаунта уходишь в минус.как то не модно получается. есть ли смысл качать до ст т54 или там такая же байда. Ссылка на комментарий
anonym_nFOOJ3np3HOJ Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 308 публикаций 52 246 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 14:39 пользователь odin33 сказал:парни кто крут подскажите. почему на ст т44 даже при победе и нормальном личном результате засвет 4 противников повреждение 3 уничтожение 1 или 2 противников дают так мало серебра в среднем от13000 до 23000.полный ремонт и боекомплект выходит 15000 серебра.даже при использовании премиум аккаунта уходишь в минус.как то не модно получается. есть ли смысл качать до ст т54 или там такая же байда.ну во-первых ты нем ради серебра играешь или фана? если ради серебра, то т-54 тебе точно не поможет, во-вторых просто засветить противника мало. чтобы давали побольше серебра надо а) самому много дамажить б) чтобы по твоей засветке много дамажили. Ссылка на комментарий
andr_134 Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 697 публикаций 46 511 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 свой выстрелил по мне в самом начале и нанес урон и крит. Где наказание? От боя к бою танк прокачивается и если % побед падает, то ВБР вас любиииит, иначе наоборот, вы - ВБР. Тем более, если приходится долго ждать входа в бой, то случный бой вам обеспечен. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 14:39 пользователь odin33 сказал:парни кто крут подскажите. почему на ст т44 даже при победе и нормальном личном результате засвет 4 противников повреждение 3 уничтожение 1 или 2 противников дают так мало серебра в среднем от13000 до 23000.полный ремонт и боекомплект выходит 15000 серебра.даже при использовании премиум аккаунта уходишь в минус.как то не модно получается. есть ли смысл качать до ст т54 или там такая же байда.Когда я был менее опытен - у меня и Т-43 на премиуме уходил в минус. А не так давно (пока прем был активен) Пантера 2 (у которой полный ремонт самый дорогой из всех СТ8) и Першинг давали очень неплохой плюс, сейчас же оба этих танка стабильно окупаются без премиума. Так что все в твоих руках (тем более что в следующем патче Т-44 обещают дать пушку ЛБ-1 - может, стоит подождать немного, а пока поиграть на другой технике?). И да, топовая техника убыточна. Т-54 почти наверняка будет показывать намного худшие результаты в плане экономики. Точно так же, как и ИС-7, Т30, Е-100, Maus, E-50 и Паттон. Ссылка на комментарий
cherevichkin Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 737 публикаций 29 965 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 15:07 пользователь andr_134 сказал:свой выстрелил по мне в самом начале и нанес урон и крит. Где наказание? Наказание ему сделает сервер автоматически. Тебе должны были заплатить за счёт виновника. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 15:07 пользователь andr_134 сказал:свой выстрелил по мне в самом начале и нанес урон и крит. Где наказание?Он оштрафован по опыту и кредитам. Если он этим будет заниматься регулярно - поголубеет. А не прекратит подобные развлечения - улетит в бан. А единичный случай это не показатель - могла дрогнуть рука, он мог играть с ноутбука и зацепить тачпад и т.д. Поэтому за один случай сейчас серьезно не наказывают. 06 Окт 2011 - 15:17 пользователь cherevichkin сказал: Наказание ему сделает сервер автоматически. Тебе должны были заплатить за счёт виновника.Компенсация только при тимкилле. Не надо вводить в заблуждение. Если пострадавший выжил - компенсации не будет Ссылка на комментарий
anonym_BptNSSzeniTS Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 173 публикации 20 884 боя Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 15:17 пользователь cherevichkin сказал: Наказание ему сделает сервер автоматически. Тебе должны были заплатить за счёт виновника.Штраф высчитывается с виновника. Но если он ничего не заработает или заработает мало - может ничего не перепасть. Штрфуют в двойном размере. Первая половина идет ВГ, вторая пострадавшему. Но вам в итоге может и не хватить. Ссылка на комментарий
Tsoltan Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 51 публикация 22 778 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 Подскажите, что означают две звездочки на иконке танка?http://i.imgur.com/iztwp.png И второй вопрос: Играю на СТ. Я катаюсь на т-28 и т-34 atm, и на них повесил 57мм ЗиС "снайперскую" с быстрой перезарядкой. Ну, капитан очевидность намекает, что на таком мелком калибре фугас бесполезен... Собственно, что и на практике я выяснил. Подскажите, на каких калибрах минимум можно эффективно использовать фугасы? Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 15:22 пользователь Garot сказал:Штраф высчитывается с виновника. Но если он ничего не заработает или заработает мало - может ничего не перепасть. Штрфуют в двойном размере. Первая половина идет ВГ, вторая пострадавшему. Но вам в итоге может и не хватить.Не так Штраф идет в двойном размере, но весь он оседает в закромах ВГ. Если танк от тимдамага склеил ласты - он получает компенсацию ремонта. Причем ремонта только тех повреждений, которые появились вследствие последнего выстрела/тарана (т.е. если союзник разложил тебя в 2 выстрела - компенсируется только второй), и "с комиссией" (судя по компенсации от ваншота - моего светляка как раз недавно арта несколько раз вышибала по дурости) эта комиссия в районе 10% от суммы. Ну и да, компенсируется не больше чем тимкиллер заработал за этот бой. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации