Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
237 публикаций
16 817 боёв
10 Апр 2012 - 10:12 пользователь street_52 сказал:

в чем же чушь? снаряд при пробитии брони летит дальше по прямой внутри танка, но не вылетает наружу(ОФ при взрыве на броне образует конус)

 

так вот, все что попалось на пути снаряда имеет шанс получит дамаг(в случае с артой больше вероятность, т.к. площадь покрытия больше)

так ты же сам пишиш, что типа, изночально модуль, экипаж, имеет 100 процентов хп, при нанесении урона по ним 50 процентов снимается типа так как то, темболее есть 20 процентный шанс крита модуля, это что за один раз все шансы совпали? :Smile_veryhappy:

 

актуально.

Также, модули и экипаж имеют какой шанс крита?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
10 Апр 2012 - 10:18 пользователь crush34ru сказал:

а я потораплю не уважаемый, пинком подзад, иди флуди в другую тему остряк.

А мне ваши поторапливания видятся с глубоким оттенком фиолетового. Ваша же реакция говорит об острой попоболи, что лишь подтверждает то, что я ни разу не ошибся.

 

 

Замечания насчет флуда странно слышать от главного флудераста темы, но замечу, что предлагал продолжить дискуссию в более подходящей теме.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
237 публикаций
16 817 боёв
10 Апр 2012 - 10:21 пользователь ES82 сказал:

А мне ваши поторапливания видятся с глубоким оттенком фиолетового. Ваша же реакция говорит об острой попоболи, что лишь подтверждает то, что я ни разу не ошибся.

 

 

Замечания насчет флуда странно слышать от главного флудераста темы, но замечу, что предлагал продолжить дискуссию в более подходящей теме.

не укратимый тролль, народ не кормите его, пускай в лес идёт дальше.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
10 Апр 2012 - 10:22 пользователь crush34ru сказал:

не укратимый тролль, народ не кормите его, пускай в лес идёт дальше.

Народ, ведущий себя хотя бы в меру адекватно и задающий понятные осмыслению вопросы, получает от меня корректные и по возможности полные и развернутые ответы.

 

 

Если вы немного потрудитесь добавить в вопросы чуточку грамматики и самую малость пунктуации, а так же отбросить флудинг,  троллинг, оскорбления и иные переходы на личности, то у нас может получиться конструктивная беседа. 

Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
11 397 боёв
Задался интересным вопросом о том можно ли не заходя в игру, а например только на сайт или форум посмотреть раздел исследования?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
10 Апр 2012 - 10:37 пользователь Robert_Baratheon сказал:

Задался интересным вопросом о том можно ли не заходя в игру, а например только на сайт или форум посмотреть раздел исследования?

Если вас интересуют ветки развития танковых наций, то http://www.wotdb.ru/

 

Если же интересна степень прокачки танков на вашем аккаунте, то только через клиент. 

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
55 310 боёв
10 Апр 2012 - 10:30 пользователь crush34ru сказал:

street_52, всё с тобой ясно, чуш какую-то ляпнул и язык кудато засунул.

Я тебе правду скажу, не может критануть все модули совпасть все шансы, в один момент с одного снаряда, жаль скрина нет, как будет обязательно выложу.

Есть необъяснимые вещи в этой игре, на которые даже разработчики не могут ответить... :Smile_mellow:

Не верю(с) Станиславский. Стрит все хорошо расписал, только вы оттуда ничего не поняли, к слову сказать, ни позиция стрита, ни гуманоида ни им подобных никогда не несёт инфу разработчиков, они пишут как обычные игроки, либо цитируют разработчиков(но тогда там будут ковычечки и в конце чей копирайт). Они не являются разработчиками и такую ответственность на себя не возьмут.

 

Крэш, Раш и т.п. я вижу до боли знакомый регион - 34. Не хотите встретиться? Можете с девушкой прийти, я за одно потвердить смогу форуму насколько вы адекватны, и не жалуется ли девушка на недостаток внимания в угоду игры?) А то я-то не сомневаюсь, а вот на форуме у людей сомнения закрадываются...

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
10 Апр 2012 - 11:06 пользователь Mirana сказал:

Крэш, Раш и т.п. я вижу до боли знакомый регион - 34. Не хотите встретиться? Можете с девушкой прийти, я за одно потвердить смогу форуму насколько вы адекватны, и не жалуется ли девушка на недостаток внимания в угоду игры?) А то я-то не сомневаюсь, а вот на форуме у людей сомнения закрадываются...

Ждем с нетерпением отчет (фото, видео, эссе) о встрече)))

Ссылка на комментарий
Игроки
3 973 публикации
29 014 боёв

Куда-то дискуссия не туда зашла, нужно вернуть обратно:

1. При пробитии брони снаряд ББ продолжает двигаться внутри танка по своей траектории.

2. Если на его пути встречаются модули или экипаж, то снаряд имеет 20% базовую вероятность критануть модуль (вероятность не меняется никогда, за исключением перка Снайпер). Двигатель имеет шанс воспламениться (зависит от характеристик двигателя, Чистота и порядок не влияет). БУ имеет шанс взорваться.

3. Если вероятность крита не сработала, снаряд наносит повреждение модулю, зависящее от характеристик снаряда (урон по модулю снаряда известен только разработчикам), снимая определенное кол-во хитпойнтов с модуля (базовое значение известно только разработчикам, Чистота и порядок увеличивает значение хитпойнтов двигателя, Бесконтактная БУ увеличивает хитпойнты БУ не влияя при этом на шанс возгорания или подрыва). При падении хитпойнтов ниже 50% происходит крит, только уже не с вероятностью 20%, а с вероятностью 100%.

4. При падении хитпойнтов до 0% происходит полный крит модуля (Отказ двигателя, срыв гусеницы, возгорание баков, Взрыв БУ)  опять же с вероятностью 100%.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
25 496 боёв
10 Апр 2012 - 10:20 пользователь crush34ru сказал:

так ты же сам пишиш, что типа, изночально модуль, экипаж, имеет 100 процентов хп, при нанесении урона по ним 50 процентов снимается типа так как то, темболее есть 20 процентный шанс крита модуля, это что за один раз все шансы совпали? :Smile_veryhappy:

 

актуально.

Также, модули и экипаж имеют какой шанс крита?

а теперь внимательно перечитай мои посты, найди где я написал что крит ТОЛЬКО 50% или что критует 50%, тогда я с вами соглашусь

 

в противном же случае вы, любезный, просто необразованный троль

 

необразованный - посмотрите на колличество элементарных ошибок

 

 

троль - влез в ответы которые задавались не вами, да и с незнанием мат. части

Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
25 496 боёв
10 Апр 2012 - 10:30 пользователь crush34ru сказал:

street_52, всё с тобой ясно, чуш какую-то ляпнул и язык кудато засунул.

Я тебе правду скажу, не может критануть все модули совпасть все шансы, в один момент с одного снаряда, жаль скрина нет, как будет обязательно выложу.

Есть необъяснимые вещи в этой игре, на которые даже разработчики не могут ответить... :Smile_mellow:

тут вы не правы, я не могу сидеть на форуме 24/7 лишь для того чтобы отвечать на ваши посты

 

а вот совпасть может все...шанс на то он и шанс и поверьте, необъяснимых вещей нет совсем впринципе....есть грань знаний, которой владеет человек

 

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
25 496 боёв
10 Апр 2012 - 11:39 пользователь Shaj_Tan сказал:

Куда-то дискуссия не туда зашла, нужно вернуть обратно:

1. При пробитии брони снаряд ББ продолжает двигаться внутри танка по своей траектории.

2. Если на его пути встречаются модули или экипаж, то снаряд имеет 20% базовую вероятность критануть модуль (вероятность не меняется никогда, за исключением перка Снайпер). Двигатель имеет шанс воспламениться (зависит от характеристик двигателя, Чистота и порядок не влияет). БУ имеет шанс взорваться.

3. Если вероятность крита не сработала, снаряд наносит повреждение модулю, зависящее от характеристик снаряда (урон по модулю снаряда известен только разработчикам), снимая определенное кол-во хитпойнтов с модуля (базовое значение известно только разработчикам, Чистота и порядок увеличивает значение хитпойнтов двигателя, Бесконтактная БУ увеличивает хитпойнты БУ не влияя при этом на шанс возгорания или подрыва). При падении хитпойнтов ниже 50% происходит крит, только уже не с вероятностью 20%, а с вероятностью 100%.

4. При падении хитпойнтов до 0% происходит полный крит модуля (Отказ двигателя, срыв гусеницы, возгорание баков, Взрыв БУ)  опять же с вероятностью 100%.

1. вы правы

 

 

2. почти правы, 20% шанс(без перка снайпер) нанести дамаг модулю как таковое, БК взрывается только при достижении НР модуля равному нулю, в других случаях он желтеет[если НР >(50%-1НР)] или не изменяет цвет и нет штрафа на перезарядку [если НР

 

3.нет, если вероятность не сработала дамага по модулю нет совсем, крит в игре понятие немного другое, отличное от вашего, тут имеет место вероятность вообще нанести дамаг, такого понятия как у вас(какой либо шанс орудия с небольшим дамагом нанести большой дамаг) просто нет, все значения прописаны, равно как и границы

 

4. при достижении НР модулю до 0% происходит его полная поломка(взрыв БК, срыв гусли и т.д.) без каких либо вероятностей 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 053 публикации
17 643 боя
Народ, хотел бы узнать про арту. С ней так же как и с остальными танками в игре: немцы - точность, совки - скорость, амеры - большой урон. Или же есть разница. Хочу поиграть на арте и понять что я получу в каждой ветке.
Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
25 496 боёв
10 Апр 2012 - 12:54 пользователь Roma32br сказал:

Народ, хотел бы узнать про арту. С ней так же как и с остальными танками в игре: немцы - точность, совки - скорость, амеры - большой урон. Или же есть разница. Хочу поиграть на арте и понять что я получу в каждой ветке.

у топ арты 8 лвла свои плюсы и минусы, расписывать здесь долго, лучше ознакомьтесь в профильных темах

 

немецкие САУ, советские САУ,американские САУ

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 053 публикации
17 643 боя
10 Апр 2012 - 13:03 пользователь street_52 сказал:

у топ арты 8 лвла свои плюсы и минусы, расписывать здесь долго, лучше ознакомьтесь в профильных темах

 

немецкие САУ, советские САУ,американские САУ

Там просто сравнительный анализ всех арт не приводится. А если в общих чертах я верно мыслю?. Просто играя на ст и пт сделал такой вывод по веткам. На арты это так же распространяется?

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
3 993 боя
10 Апр 2012 - 12:54 пользователь Roma32br сказал:

Народ, хотел бы узнать про арту. С ней так же как и с остальными танками в игре: немцы - точность, совки - скорость, амеры - большой урон. Или же есть разница. Хочу поиграть на арте и понять что я получу в каждой ветке.

С артой не как с остальными танками."нАрты" не любят "каюров".Хотите поиграть?Попробуйте...Только надо смериться с мыслью что чаще будете  "поддержкой",а не вершителем судеб.

Только из-за того что будете чаще смотреть на карту и выяснять "ТТ любят сюда","ПТ пасуться тут","оленья тропа здесь" уже стоит играть.

Ну и морально подготовиться к тому что вы всегда будете "спать" тоже надо.

 

А какую ветку...у каждой своя "прелесть" :Smile_glasses:

You can't take the sky from me.....
Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
43 309 боёв

Подскажите, как настроить наводчика, чтоб он гад на кусты не отвлекался, когда я за противником слежу, да и вообще.

А то прицел прыгает, пипец просто :Smile_mellow:

Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
25 496 боёв
10 Апр 2012 - 13:06 пользователь Roma32br сказал:

Там просто сравнительный анализ всех арт не приводится. А если в общих чертах я верно мыслю?. Просто играя на ст и пт сделал такой вывод по веткам. На арты это так же распространяется?

коротко(очень) про сау 8 в сравнении

 

 

советы - быстрая зарядка, быстрое сведение, маневренность, слабый сплешь, настильная траектория полета снаряда, меньший урон

 

немцы - броня, средний сплешь, средний урон, слабая динамика, хорошая траектория, средняя перезарядка, среднее сведение

 

амер - лучший сплешь, лучший урон, хорошая динамика, долгое сведение, долгая перезарядка, хорошая траектория

 

более подробно в профильных темах 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...