Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
459 публикаций
80 006 боёв
16 Апр 2012 - 00:06 пользователь Redbuster сказал:

Не умничай и не передергивай! Я дело предлагаю - ввести туман войны для САУ!

Кстати, карта "Провинция" - самый наглядный пример, если ты на САУ и выстрелил первым, то 90% ты труп и 90% труп тот, кто тебе плюху кинул! Бред короче.

Я не могу постить в разделе предложений. Может кто-нибудь донесет мысль до разработчиков?

В прошлом году несколько месяцев трассы были отменены, но потом их снова ввели. И тогда форум завалили мольбами, угрозами и плачем. На это был дан категорический ответ: "Мы считаем трассы и контрбатарейную борьбу важным элементом геймплея". Поэтому постить в предложения нет абсолютно никакого смысла.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
80 006 боёв
16 Апр 2012 - 00:26 пользователь Strela2M сказал:

...

И ещё: где можно посмотреть какие именно экипажи идут на определенный танк?

А то я заметил они меняются по количеству, как в большую так и в меньшую сторону;

А а также немного отличаются по совмещению основных специальностей;

Это можно посмотреть в этом разделе - Техника. Либо же в ангаре в игре - заходи в "Магазин" и на конкретном танке жми правую клавишу мышки и выскочит табличка с краткой историей танка, его ТТХ и составом экипажа. Правда инфы, кто какую специальность совмещает там нет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
3 444 боя
16 Апр 2012 - 00:41 пользователь Adios_muchachos сказал:

В прошлом году несколько месяцев трассы были отменены, но потом их снова ввели. И тогда форум завалили мольбами, угрозами и плачем. На это был дан категорический ответ: "Мы считаем трассы и контрбатарейную борьбу важным элементом геймплея". Поэтому постить в предложения нет абсолютно никакого смысла.

Да что же это такое? Я вам про Фому, вы мне про Ерему! Кто тут говорит об отмене трасс?! Кто говорит об отмене "контрбатарейной борьбы"? Я говорю о том, что арта палит по другой арте БЕЗ НАВОДКИ, БЕЗ ЗАСВЕТА! Трассы - это для танков! Трассы - это для светляков, НЕ для вражеской артиллерии! А такие карты, как ПРОВИНЦИЯ превратились в одну сплошную перестрелку между САУ на первой минуте! Фраза "Кто первый выстрелил - тот труп" вам ниочем не говорит?!! Почему я, зайдя в игру на САУ, должен сидеть и пасти других САУ, вместо того, что бы делать то, что разработчики и задумали - ИГРАТЬ, а именно, прикрывать союзников?!! А если я этого не сделаю и начну нормально играть, то мне сразу же прилетит плюха!

 

Вот о чем я говорю! Вот, что я хотел бы донести до разработчиков!

Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
80 006 боёв

Интересно, а какой именно смысл вы вкладываете в понятие "контрбатарейная борьба"? На этом форуме это как раз то, что вы и написали:

 

16 Апр 2012 - 01:12 пользователь Redbuster сказал:

...

арта палит по другой арте БЕЗ НАВОДКИ, БЕЗ ЗАСВЕТА!

...

зайдя в игру на САУ ...  пасти других САУ

...

Поэтому повторюсь - разрабы считают стрельбу арт по трассам вражеских арт важным и неотъемлемым элементом геймплея. Я бы написал про правильную тактику игры на арте, т.к. сам опытный артовод (более 5к боев на арте всех наций), но на форуме это все уже давно разжевано. И еще, если надумаете писать, то прочту ваш ответный пост только через час, т.к. должен уйти по делу :Smile_Default:, учитывайте это.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
3 444 боя
16 Апр 2012 - 01:20 пользователь Adios_muchachos сказал:

Интересно, а какой именно смысл вы вкладываете в понятие "контрбатарейная борьба"? На этом форуме это как раз то, что вы и написали:

 

 

 

Поэтому повторюсь - разрабы считают стрельбу арт по трассам вражеских арт важным и неотъемлемым элементом геймплея. Я бы написал про правильную тактику игры на арте, т.к. сам опытный артовод (более 5к боев на арте всех наций), но на форуме это все уже давно разжевано. И еще, если надумаете писать, то прочту ваш ответный пост только через час, т.к. должен уйти по делу :Smile_Default:, учитывайте это.

1)Контрбатарейная борьба, дословно - борьба против батарей! НЕ борьба батареи против батареи, если вы это имели в виду!

2)Как раз-таки про "стрельбу арт по трассам вражеских арт" я ничего не нашел, ткните, пожалуйста носом!

3)Вы не считаете, что когда один артавод пасет другого, вместо своих прямых обязанностей, то страдает и геймплей и команда?

4)Несмотря на наличие ТТХ и прочих характеристик, приближенных к реальным, почему то игру называют аркадной. Думаю, с этим мало кто согласен! Танки онлайн - вот дрочерская аркада, а Мир танков, все же симулятор танковых баталий! И как, скажите мне, при всей реалистичности игры, за целый километр(!), я могу с точность до 0,5м определить откуда стрелял противник? Это больше похоже, если не на чит, то, как минимум, на баг или недоработку игры.

5)Я не говорю об отмене трассеров, черт с ним, с туманом войны для арты! Ну, хотя бы, видеть 2/3 трассера... 4/5... или всего полдуги (для САУ, конечно). Что-то же можно сделать для того, что бы геймплей был снова геймплеем!

Ссылка на комментарий
Игроки
570 публикаций
46 058 боёв
Всем привет! Скажите, при пересадке экипажа с одного танка на другой заметил, что 100% горит красным, то есть, пересадка произошла со штрафом и танкиста нужно обучить до 100% по-новой. При этом марка танка горит красным тоже. В другой ситуации экипаж пересадился без штрафа, по-крайней мере, 100% горело нормально, но марка танка горела красным всё равно. Это как понять? Если танк к примеру ИС, а у танкиста светится КВ3 и красным? Он потом после какого-то количества боёв поменяется на ИС или как? Вот это я не понял.
"Пацаны выбирают квас. Другие пацаны выбирают хеллсат. Но ровные, чёткие пацаны выбирают квас. Ты же руский. Люби росию". © MediumWeaponsGuy.
"Нас никто не остановит. Заберут квас — переедем на т-150. В нём 107 мм и духовность. За нами Росия". © MediumWeaponsGuy.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
752 публикации
29 039 боёв
15 Апр 2012 - 23:11 пользователь Shaj_Tan сказал:

Нет, длительность "свечения" после ухода из засвета - величина рандомная и скилл Маскировка на неё не влияет.

Совсем не ранодмная а статическая, и составляет ровно 5 секунд после прекращения засвета.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
752 публикации
29 039 боёв
16 Апр 2012 - 00:40 пользователь Strela2M сказал:

нет) по крайней мере я точно не знаю как ставятся эмблемы стран на подарочные танки,

возможно по наибольшему количеству машин определенной нации..

Подарочный м3 стюарт (как и премиумные валентайн, черчиль) и тетрарх - рассамтриваются разработчиками как ленд-лизные, соответственно если имелись исторические модификации - они присутствуют, танк относится к ветке СССР и экипаж у него советский.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
752 публикации
29 039 боёв
16 Апр 2012 - 01:12 пользователь Redbuster сказал:

Да что же это такое? Я вам про Фому, вы мне про Ерему! Кто тут говорит об отмене трасс?! Кто говорит об отмене "контрбатарейной борьбы"? Я говорю о том, что арта палит по другой арте БЕЗ НАВОДКИ, БЕЗ ЗАСВЕТА! Трассы - это для танков! Трассы - это для светляков, НЕ для вражеской артиллерии! А такие карты, как ПРОВИНЦИЯ превратились в одну сплошную перестрелку между САУ на первой минуте! Фраза "Кто первый выстрелил - тот труп" вам ниочем не говорит?!! Почему я, зайдя в игру на САУ, должен сидеть и пасти других САУ, вместо того, что бы делать то, что разработчики и задумали - ИГРАТЬ, а именно, прикрывать союзников?!! А если я этого не сделаю и начну нормально играть, то мне сразу же прилетит плюха!

 

Вот о чем я говорю! Вот, что я хотел бы донести до разработчиков!

А вам в голову не приходило менять позицию после выстрела ? Не ? как-о прокачал почти всю арту с трассерами и без них - и выцеливающий арту вражеский САУ-вод скорее обуза для команды, если конечно на меой стороне не такой как вы стационарный арт, у которого двигатель выключается при постановке на позицию намертво.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
752 публикации
29 039 боёв
16 Апр 2012 - 01:49 пользователь Redbuster сказал:

1)Контрбатарейная борьба, дословно - борьба против батарей! НЕ борьба батареи против батареи, если вы это имели в виду!

2)Как раз-таки про "стрельбу арт по трассам вражеских арт" я ничего не нашел, ткните, пожалуйста носом!

3)Вы не считаете, что когда один артавод пасет другого, вместо своих прямых обязанностей, то страдает и геймплей и команда?

4)Несмотря на наличие ТТХ и прочих характеристик, приближенных к реальным, почему то игру называют аркадной. Думаю, с этим мало кто согласен! Танки онлайн - вот дрочерская аркада, а Мир танков, все же симулятор танковых баталий! И как, скажите мне, при всей реалистичности игры, за целый километр(!), я могу с точность до 0,5м определить откуда стрелял противник? Это больше похоже, если не на чит, то, как минимум, на баг или недоработку игры.

5)Я не говорю об отмене трассеров, черт с ним, с туманом войны для арты! Ну, хотя бы, видеть 2/3 трассера... 4/5... или всего полдуги (для САУ, конечно). Что-то же можно сделать для того, что бы геймплей был снова геймплеем!

Все ваши вопли страшный баян, давным давно разжеванные в множестве тем. Самый простой совет я вам уже дал - не хотит чтоб по вашим трассам вас вырубали - включите мозг и меняйте позицию
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
752 публикации
29 039 боёв
16 Апр 2012 - 02:11 пользователь AlexNod32 сказал:

Всем привет! Скажите, при пересадке экипажа с одного танка на другой заметил, что 100% горит красным, то есть, пересадка произошла со штрафом и танкиста нужно обучить до 100% по-новой. При этом марка танка горит красным тоже. В другой ситуации экипаж пересадился без штрафа, по-крайней мере, 100% горело нормально, но марка танка горела красным всё равно. Это как понять? Если танк к примеру ИС, а у танкиста светится КВ3 и красным? Он потом после какого-то количества боёв поменяется на ИС или как? Вот это я не понял.

Нет, если экипаж пересажен с другого танка и не переучен он так и останется красным (не будет качаться), единственное исключение премиумные танки, на которые можно посадить экипаж с любого танка аналогичного класса и нации, без потери экипажем способности обучаться даже без переучивания.
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
80 006 боёв
16 Апр 2012 - 01:49 пользователь Redbuster сказал:

1)Контрбатарейная борьба, дословно - борьба против батарей! НЕ борьба батареи против батареи, если вы это имели в виду!

2)Как раз-таки про "стрельбу арт по трассам вражеских арт" я ничего не нашел, ткните, пожалуйста носом!

3)Вы не считаете, что когда один артавод пасет другого, вместо своих прямых обязанностей, то страдает и геймплей и команда?

4)Несмотря на наличие ТТХ и прочих характеристик, приближенных к реальным, почему то игру называют аркадной. Думаю, с этим мало кто согласен! Танки онлайн - вот дрочерская аркада, а Мир танков, все же симулятор танковых баталий! И как, скажите мне, при всей реалистичности игры, за целый километр(!), я могу с точность до 0,5м определить откуда стрелял противник? Это больше похоже, если не на чит, то, как минимум, на баг или недоработку игры.

5)Я не говорю об отмене трассеров, черт с ним, с туманом войны для арты! Ну, хотя бы, видеть 2/3 трассера... 4/5... или всего полдуги (для САУ, конечно). Что-то же можно сделать для того, что бы геймплей был снова геймплеем!

Приятно видеть оппонента без каши в голове, с возражениями, расписанными по пунктам.:Smile_Default: Так же по пунктам и отвечу:

1) Согласен, термин не точно отражает игровую ситуацию, но он уже давно прижился в игре и на форуме, поэтому вам придется смирится. Главное, что мы теперь понимаем друг друга.

2) Тороплюсь написать этот пост, поэтому как отправлю его, начну искать пруфлинк. Если найду, то обновлю этот же пост. Поэтому не забывайте нажимать F5 :Smile_Default:

3) Абсолютно согласен, поэтому пасу вражескую арту, только если бой вялотекущий и доступных целей нет. Очень показательный было у меня бой, когда на Мурованке было по две арты, и вражеские артоводы весь бой неотрывно пытались нас выловить по трассам. В результате мы слили их команду с хорошим счетом, я заработал медаль "Воин" и вдобавок поглумился над их артой в чате в последюю минуту боя :Smile_veryhappy: Поэтому считаю, что надо радоваться когда вражеская арта вместо стрельбы по вашим тяжам безуспешно пытается ловить вашу арту.

4) Правильная характеристика игры - "Аркада с элементами симулятора". Вот пруф - тыц. Эта формулировка дает разрабам широкое поле для трактовки. Так что точность определения места стрельбы противника - это не баг и не недоработка, а сознательный уклон в аркадность.

5) Тут мне сложно что-то сказать. Смиритесь и повышайте уровень игры на САУ, чтобы даже на карте Провинция вас не могли выловить враги. Кстати меня не могут, ЧЯДНТ?

 

Сейчас займусь поиском пруфа, ждите ответа.

 

UPD: а вот и подоспел пруфлинк по второму пункту - жмите здесь. Там нужно будет немного прокрутить вниз, СерБ отвечает игроку TTpik. Или же ниже привожу цитату:

Пользователь сказал:

Контрбатарейная борьба, на мой взгляд, существенный элемент  межклассового баланса. Так что трассеры постараемся вернуть как можно  скорее

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
3 444 боя
16 Апр 2012 - 02:20 пользователь rryaz сказал:

А вам в голову не приходило менять позицию после выстрела ? Не ? как-о прокачал почти всю арту с трассерами и без них - и выцеливающий арту вражеский САУ-вод скорее обуза для команды, если конечно на меой стороне не такой как вы стационарный арт, у которого двигатель выключается при постановке на позицию намертво.

Баян, уважаемый, это ваши два последних поста. Я бы даже сказал флуд, так как смысла в них немного! Немного выше мне уже дали такой совет и я им с удовольствием воспользуюсь, а то как-то в голову сразу и не пришло позицию менять)) А вообще, тот кто не хочет, а тем более не может(!) внести долю реализма в игру, пусть гуляет мимо.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
3 444 боя
Adios_muchachos, спасибо, что разъяснил ситуацию. Так бы сразу и сказал, что разрабы на стороне аркадности. Зачем дискуссию на пол топика разводить... Хардкорщики, блин, даже понятия подменили:)
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
80 006 боёв
16 Апр 2012 - 03:11 пользователь Redbuster сказал:

Adios_muchachos, спасибо, что разъяснил ситуацию. Так бы сразу и сказал, что разрабы на стороне аркадности. Зачем дискуссию на пол топика разводить... Хардкорщики, блин, даже понятия подменили:)

Всегда пожалуйста :Smile_Default: Просто вопросы про трассеры так давно не всплывали на форуме, что я даже соскучиться успел по ним.:Smile_veryhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
752 публикации
29 039 боёв
16 Апр 2012 - 02:36 пользователь Redbuster сказал:

Баян, уважаемый, это ваши два последних поста. Я бы даже сказал флуд, так как смысла в них немного! Немного выше мне уже дали такой совет и я им с удовольствием воспользуюсь, а то как-то в голову сразу и не пришло позицию менять)) А вообще, тот кто не хочет, а тем более не может(!) внести долю реализма в игру, пусть гуляет мимо.

Я наверное порву вам шаблон - но таки тема реализма уже давно и качественно обсосана и неоднократно, причем все предложения которые вы пытаесь обосновать уже выдвигались и были отвергнуты как сообществом так и разработчиками. По поводу реализма предлагаю вам посмотреть тизерный ролик 1 или 2 (точно к сожалению не помню номер, но то, что он и зпервых, однозначно.) Он как раз таки посвящен любителям реализма.
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
4 400 боёв

А что, акции в честь Берлинской наступательной операции не будет?

Значит Венскую операцию отметили, а тут.... Где справедливость, я только денег на распродажу советской техники накопил :(

Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв
16 Апр 2012 - 08:55 пользователь sanec010 сказал:

А что, акции в честь Берлинской наступательной операции не будет?

Значит Венскую операцию отметили, а тут.... Где справедливость, я только денег на распродажу советской техники накопил :(

Если отмечать акциями все знаменательные даты Великой Отечественной, то акции будут идти непрерывно круглый год.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 567 публикаций
22 329 боёв
16 Апр 2012 - 09:18 пользователь foks12 сказал:

 

Заблокировали акк что делать?????

Ждать конца блокировки.

Всё никак не рожу... (Storm)
...очень многим можно крикнуть в ухо "Ауууу!" и полчаса слушать эхо
ГУМАНОИД: Гуманоидная Усиленная Машина с Автоматическим Наступательным Оптимизатором для Интенсивной Деконструкции
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...