Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
13 Сен 2011 - 08:36 пользователь GipnoMopS сказал:

Я поиграл,думал что легко,а оказалось сложно,вот друзья играют,я спросил,что лучше и все в основном долбятся на амереканских,и вот не знаю,что качать...Хотел вашего совета :Smile_Default:

Сложно на любой технике. Нужно просто найти ту, которая больше подходит под твою манеру игры (и доставляет больше всего фана) - после чего последовательно грызть именно этот, любимый, кактус.

 

13 Сен 2011 - 08:58 пользователь GipnoMopS сказал:

Скажите как точно стрелять?! :Smile_Default:

На  той технике, которую я увидел в твоей статистике, снайпером быть не  светит все равно. Также новичкам рекомендуется ставить пулеметы (23мм ВЯ  у советов и 2cm Breda на лейбтракторе) - точность  не повысится, но на  промахи будет практически пофиг (от 3 до 5 выстрелов в очереди и короткий интервал между ними позволяют весьма оперативно насовать в любом случае). Правда с ними на базе в кусточке не зашкеришься -  на расстоянии больше 300м ЕМНИП пулеметы уже не наносят урона вообще

 

PS может стоит делать текст не таким  выделяющимся? Мы все и так видим

Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
7 883 боя
13 Сен 2011 - 08:58 пользователь GipnoMopS сказал:

Скажите как точно стрелять?! :Smile_Default:

целиться и стрелять.

вообще точность зависит:

1. от нации танка (у немцев пухи  считаются самыми точными, у советов - так сказать "косые")

2. от типа танка и пушки установленной на него -  зайди в описание пушек каждого танка там есть такой показатель как -разброс, указывается

в метрах отклонения на 100 метров полёта снаряда (например, у КВ с пушкой 152 мм разброс 0,6 м., т.е. если стрельнуть на 200 метров , то снаряд может отклониться от цели в любую сторону на 1ми 20 см.!!!!).

3. от наличия доп модулей (например, стабилизатор помогает при стрельбе в движении)

4. от навыков экипажа

5. от типа снаряда

Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
20 409 боёв
13 Сен 2011 - 04:35 пользователь tyasmin сказал:

Обьясните что такое арта??

Артиллерийская установка (в игре имеет аббревиатуру Арт-САУ).

Основные преимущества: высокая дальность стрельбы, огромный урон, "спутниковый" прицел.

Основные недостатки: низкая скорострельность, не высокая точность, практически полное отсутствие брони, низкая скорость (не у всех).


Mors stupebit et natura, cum resurget creatura
Ссылка на комментарий
Игроки
2 292 публикации
23 710 боёв
Подскажите по поводу урона и бронебойности. В уроне, который указан с разбросом, скажем 300-450 от чего-то зависит сколько будет (300 или 450) или же только рандом? То же самое интересует по поводу пробиваемости (про дистанцию в курсе)
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
8 093 боя
13 Сен 2011 - 10:48 пользователь Puzmich сказал:

Подскажите по поводу урона и бронебойности. В уроне, который указан с разбросом, скажем 300-450 от чего-то зависит сколько будет (300 или 450) или же только рандом? То же самое интересует по поводу пробиваемости (про дистанцию в курсе)

Только рандом. Ужасный и беспощадный.
Must read:Интересные и полезные ссылки
   (\__/)
(='.'=) БАННИ
E[:]|||||[:]З с баяном
(")_(") планирует мировое господство
Ссылка на комментарий
Игроки
441 публикация
12 699 боёв
13 Сен 2011 - 10:48 пользователь Puzmich сказал:

Подскажите по поводу урона и бронебойности. В уроне, который указан с разбросом, скажем 300-450 от чего-то зависит сколько будет (300 или 450) или же только рандом? То же самое интересует по поводу пробиваемости (про дистанцию в курсе)

Как выше сказали "Рандом беспощадный " ©
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
8 093 боя
13 Сен 2011 - 11:13 пользователь Dyshitel сказал:

Как поставить снайперский прицел скаченный с шкурок? В какой файл?

Прочитай инструкцию там, где скачал.
Must read:Интересные и полезные ссылки
   (\__/)
(='.'=) БАННИ
E[:]|||||[:]З с баяном
(")_(") планирует мировое господство
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
24 377 боёв
13 Сен 2011 - 11:12 пользователь online_xDD сказал:

Как выше сказали "Рандом беспощадный " ©

На сколько я знаю причинение большего урона напрямую зависит от опыта экипажа и дистанции, а также по зонам пробития в танке

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
24 377 боёв
13 Сен 2011 - 11:14 пользователь SonOfTorr сказал:

Прочитай инструкцию там, где скачал.

Там где скачал не написано про шкурки да, а про прицел нет. Мне важно знать в какой файл заменить. Кто знает подскажите?

 

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 131 публикация
29 135 боёв
13 Сен 2011 - 11:17 пользователь Dyshitel сказал:

На сколько я знаю причинение большего урона напрямую зависит от опыта экипажа и дистанции, а также по зонам пробития в танке

дамаг по танку = N (средний (100%) урон) +- 25%, итого если в ттх орудия написано "средний урон бронебойным - 100", то урон на деле будет в промежутке от 75 до 125 едениц
Ссылка на комментарий
Игроки
4 031 публикация
20 895 боёв
13 Сен 2011 - 11:19 пользователь Dyshitel сказал:

Там где скачал не написано про шкурки да, а про прицел нет. Мне важно знать в какой файл заменить. Кто знает подскажите?

World_of_Tanks\res\gui\flash

Сделайте резервную копию заменяемого файла, алучше всего фолдера.

Потом закиньте туда скачаный прицел.

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
9 284 боя

Интересует несколько вопросов:

 

1) НА танке установлена сеть + стою в кустах, вижу появился вражеский СТ стреляю, попадаю, жду перезарядку убиваю. Как понять когда меня обнаружила вражеская арта? Когда он стал видим для меня, когда я выстрелил или когда он близко подъехал? и какое расстояние выдает позицию с макскировочной сетью + кусты.

 

2) Играю на ПТ немецкой 3 уровня. С ББ снарядов пробиваю корпус КВ и Т1, но вот бывает интересный момент, выползаешь из кустов или из-за камня и пока КВ занят Стшками или другим Тяжем поливаешь его в бок. Жду прицел, полная сводка показывает, что я не могу промахнуться мимо этой тушки, выстрел и тишина... ни рикошета, ни пробития, никаких звуков.

 

3) ЗА пт спрятался на малиновке, в сарае и через дырку поливаю врагов снарядами, я низкий, они на ходу мажут и тут получаю сверху снаряд от Сау, отезжаю, прячусь за сараем. Жду время перезарядки Сау + 5-7 секунд и заезжаю обратно, как только заезжаю сново получаю плюху от арты, в это время на поле не было никого, и засветиться я не мог. Арта била вслепую? или есть еще варианты?

Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
20 409 боёв
13 Сен 2011 - 11:17 пользователь Dyshitel сказал:

На сколько я знаю причинение большего урона напрямую зависит от опыта экипажа и дистанции, а также по зонам пробития в танке

Сам урон зависит только от ВБР: те самые +-25%. Шанс попасть по цели сильно зависит от экипажа. Для ББ снаряда пробивающая способность падает в зависимости от дистанции.

Вот и получается: для того, чтобы нанести урон, надо попасть (это экипаж и ВБР), пробить броню (это характеристики орудия, расстояние, точка попадания, ВБР), собственно нанести урон (ВБР).


Mors stupebit et natura, cum resurget creatura
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 567 публикаций
22 329 боёв
13 Сен 2011 - 11:36 пользователь panrazdor сказал:

Интересует несколько вопросов:

 

1) НА танке установлена сеть + стою в кустах, вижу появился вражеский СТ стреляю, попадаю, жду перезарядку убиваю. Как понять когда меня обнаружила вражеская арта? Когда он стал видим для меня, когда я выстрелил или когда он близко подъехал? и какое расстояние выдает позицию с макскировочной сетью + кусты.

 

2) Играю на ПТ немецкой 3 уровня. С ББ снарядов пробиваю корпус КВ и Т1, но вот бывает интересный момент, выползаешь из кустов или из-за камня и пока КВ занят Стшками или другим Тяжем поливаешь его в бок. Жду прицел, полная сводка показывает, что я не могу промахнуться мимо этой тушки, выстрел и тишина... ни рикошета, ни пробития, никаких звуков.

 

3) ЗА пт спрятался на малиновке, в сарае и через дырку поливаю врагов снарядами, я низкий, они на ходу мажут и тут получаю сверху снаряд от Сау, отезжаю, прячусь за сараем. Жду время перезарядки Сау + 5-7 секунд и заезжаю обратно, как только заезжаю сново получаю плюху от арты, в это время на поле не было никого, и засветиться я не мог. Арта била вслепую? или есть еще варианты?

По 1му вопросу, набери в поиске faq маскировка, по 2м остальным вопросам даже писать неохота.

Всё никак не рожу... (Storm)
...очень многим можно крикнуть в ухо "Ауууу!" и полчаса слушать эхо
ГУМАНОИД: Гуманоидная Усиленная Машина с Автоматическим Наступательным Оптимизатором для Интенсивной Деконструкции
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
20 409 боёв
13 Сен 2011 - 11:36 пользователь panrazdor сказал:

1) НА танке установлена сеть + стою в кустах, вижу появился вражеский СТ стреляю, попадаю, жду перезарядку убиваю. Как понять когда меня обнаружила вражеская арта? Когда он стал видим для меня, когда я выстрелил или когда он близко подъехал? и какое расстояние выдает позицию с макскировочной сетью + кусты.

О том, что Вас обнаружили можно понять по прилетающим снарядам. Если есть подозрение, что Вас обнаружили, лучше смените позицию. То, что Вы видите врага совсем не означает, что он видит Вас. Ваш танк может быть хорошо замаскирован. Выстрел лишь уменьшает эту маскировку. Воспользуйтесь поиском по фразе "Система видимости" - там много интересного.

 

13 Сен 2011 - 11:36 пользователь panrazdor сказал:

2) Играю на ПТ немецкой 3 уровня. С ББ снарядов пробиваю корпус КВ и Т1, но вот бывает интересный момент, выползаешь из кустов или из-за камня и пока КВ занят Стшками или другим Тяжем поливаешь его в бок. Жду прицел, полная сводка показывает, что я не могу промахнуться мимо этой тушки, выстрел и тишина... ни рикошета, ни пробития, никаких звуков.

Снаряд ушел мимо. Такое бывает. Круг означает область, куда может улететь снаряд. Чем выше уровень экипажа, тем ближе к центру летят снаряды. Не забывайте, что всегда есть шанс попасть в землю или здание. Попробуйте отключить дымы, тогда Вы будите видеть, куда летит Ваш снаряд. Воспользуйтесь поиском по фразе "Отключить дымы".

 

13 Сен 2011 - 11:36 пользователь panrazdor сказал:

3) ЗА пт спрятался на малиновке, в сарае и через дырку поливаю врагов снарядами, я низкий, они на ходу мажут и тут получаю сверху снаряд от Сау, отезжаю, прячусь за сараем. Жду время перезарядки Сау + 5-7 секунд и заезжаю обратно, как только заезжаю сново получаю плюху от арты, в это время на поле не было никого, и засветиться я не мог. Арта била вслепую? или есть еще варианты?

Несколько вариантов:

1. Арта била вслепую

2. На поле кто-то стоял в кустах (например, Мардер с огромной обзорностью) и Вас светил, а Вы его не видели, так как он не стрелял и был хорошо замаскирован.


Mors stupebit et natura, cum resurget creatura
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
8 093 боя
13 Сен 2011 - 11:36 пользователь panrazdor сказал:

Интересует несколько вопросов:

1) Поймешь, когда по тебе начнут стрелять. Никакого оповещения "Мы обнаружены!" нет. Расстояние, с которого СТ тебя обнаружит, зависит от многих факторов.

2) Ну.. бывает..

3) а) Могла действительно наудачу стрельнуть.

   б) То что не видишь ты - не означает, что не видят тебя.

Must read:Интересные и полезные ссылки
   (\__/)
(='.'=) БАННИ
E[:]|||||[:]З с баяном
(")_(") планирует мировое господство
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
9 284 боя
Пользователь сказал:

Снаряд ушел мимо. Такое бывает. Круг означает область, куда может улететь снаряд. Чем выше уровень экипажа, тем ближе к центру летят снаряды. Не забывайте, что всегда есть шанс попасть в землю или здание. Попробуйте отключить дымы, тогда Вы будите видеть, куда летит Ваш снаряд. Воспользуйтесь поиском по фразе "Отключить дымы".

Самое интересное что я могу поместить в тушку танка кружков 15, стоял не сильно далеко и полная сводка. Танк не прятался за зданием или камнем, стоял на открытой местности. Бил через снайперский режим. Уровень экипажа 95% Про дымы спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
11 482 боя
О боже... ну значит аккурат на траектории полёта твоего снаряда оказался невидимый космический корабль, который, в свою очередь, активировал средства активной самозащиты и уничтожил твой снаряд ещё на подлёте. Поэтому никаких "рикошет" и "не пробил" не было. Понятненько?
Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
31 329 боёв
13 Сен 2011 - 11:36 пользователь panrazdor сказал:

Интересует несколько вопросов:

1) НА танке установлена сеть + стою в кустах, вижу появился вражеский СТ стреляю, попадаю, жду перезарядку убиваю. Как понять когда меня обнаружила вражеская арта? Когда он стал видим для меня, когда я выстрелил или когда он близко подъехал? и какое расстояние выдает позицию с макскировочной сетью + кусты.

2) Играю на ПТ немецкой 3 уровня. С ББ снарядов пробиваю корпус КВ и Т1, но вот бывает интересный момент, выползаешь из кустов или из-за камня и пока КВ занят Стшками или другим Тяжем поливаешь его в бок. Жду прицел, полная сводка показывает, что я не могу промахнуться мимо этой тушки, выстрел и тишина... ни рикошета, ни пробития, никаких звуков.

3) ЗА пт спрятался на малиновке, в сарае и через дырку поливаю врагов снарядами, я низкий, они на ходу мажут и тут получаю сверху снаряд от Сау, отезжаю, прячусь за сараем. Жду время перезарядки Сау + 5-7 секунд и заезжаю обратно, как только заезжаю сново получаю плюху от арты, в это время на поле не было никого, и засветиться я не мог. Арта била вслепую? или есть еще варианты?

1) Читай FAQ по маскировке, поймешь всю механику. А так, чаще всего при выстреле по врагу.

2) Случается, что снаряды пропадают. Не раз случалось такое на Арт-САУ и ПТ. Бытует мнение, что их воруют леприконы, но я их ни разу не видел =)

3) Арта, скорее всего, просто подгадала. Выстрел на удачу или игрок предположил, что ты не уедешь/не можешь уехать. Бывает, артоводы стреляют по наиболее вероятным нычкам пт и арт-сау или просто по большим кустам. Всегда есть вероятность убить противника, особенно если в бою много арты, а кустов, чтобы прятаться мало и все они, как правило, занимаются. Небольшой совет: чаще меняй позиции и поиграй на арте хотя бы для того, чтобы понять, как она убивает.


Google он как Сталин: ты ему слово - он тебе ссылку.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...