Перейти к содержимому

Стартовые "поджим позиции"


Рекомендованные публикации

Игроки
2 861 публикация
35 954 боя

Приветствую, у меня вопрос, это весь список поджим позиций: 

 

1. Южный берег с нижнего респа по прямой, в карман под балкон верхнего респа

2. Карелия в Штурме, со старта через болота под горки

3. Степи во Встречка с нижнего респа, под камни у направления ТТ.

4. Эрленберг с нижнего респа на 9й линии, в складку на хребте перед домом.

 

Это все, да? Или ктото еще чтото знает? 

 

 

Изменено пользователем babidi

Ссылка на комментарий
Игроки
2 861 публикация
35 954 боя
08 Дек 2014 - 13:38 пользователь WGlol сказал:

Смотрите:

 

Вообще не о том.

 

08 Дек 2014 - 13:38 пользователь alex6363 сказал:

Рудники-ниж.респ(на ст)-гораhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

 

Центральная гора, и под что там поджиматься, под камень, чего ради? 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 769 публикаций
27 973 боя

Лассвиль - город, к дальним от своего респа домам за церковь.

Хайвей - респ со стороны города - в поле к холмику (примерно в с2-с3)

16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал:

Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни

Ссылка на комментарий
Игроки
708 публикаций
28 844 боя
у южного берега иногда к их базе поджимаються. но последние раза 2-4-5 у меня это получилось плохо на светляках типа Стюарт или т71. 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 861 публикация
35 954 боя
08 Дек 2014 - 13:43 пользователь Scyth_A40 сказал:

Лассвиль - город, к дальним от своего респа домам за церковь.

Хайвей - респ со стороны города - в поле к холмику (примерно в с2-с3)

 

Хм... на Хайвее в с2-с3 нет домиков ) 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 769 публикаций
27 973 боя
Ну и конечно же Малиновка с К3.
16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал:

Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни

Ссылка на комментарий
Игроки
5 769 публикаций
27 973 боя
08 Дек 2014 - 12:49 пользователь babidi сказал:

 

Хм... на Хайвее в с2-с3 нет домиков ) 

 

Именно. Там есть только небольшой холмик. Противник вряд ли ожидает увидеть там танк, но вылезти и забрать побоится, могут ПТ с противоположного берега накинуть. При этом можно пострелять по противникам, поехавшим к домикам.
16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал:

Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни

Ссылка на комментарий
Игроки
5 769 публикаций
27 973 боя
Еще вот вспомнил. Перевал, нижний респ. Поджим к замечательному кусту - прокатывает на быстром танке, позволяет законтрить свет и сэкономить много ХП для своей команды.
16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал:

Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни

Ссылка на комментарий
Игроки
2 861 публикация
35 954 боя
08 Дек 2014 - 13:51 пользователь Scyth_A40 сказал:

 

Именно. Там есть только небольшой холмик. Противник вряд ли ожидает увидеть там танк, но вылезти и забрать побоится, могут ПТ с противоположного берега накинуть. При этом можно пострелять по противникам, поехавшим к домикам.

 

Я почему-то прочитал в твоей первой фразе заместо "холмиков" - "домиков".... тоесть ты имеешь введу складку местности, между холмом идущем по 2й линии сверху-вниз, и перпендикулярной ему дорогой идущей к мосту? 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 200 публикаций
176 боёв
08 Дек 2014 - 13:35 пользователь babidi сказал:

Приветствую, у меня вопрос, это весь список поджим позиций: 

 

1. Южный берег с нижнего респа по прямой, в карман под балкон верхнего респа

2. Карелия в Штурме, со старта через болота под горки

3. Степи во Встречка с нижнего респа, под камни у направления ТТ.

4. Эрленберг с нижнего респа на 9й линии, в складку на хребте перед домом.

 

Это все, да? Или ктото еще чтото знает? 

 

 

фор экзампл. аэродром по воде в обе стороны с проездом до конца. вдоль взлетной полосы в угол к арт-пт-позиции верхний-левый угол (с правого респа)

 

08 Дек 2014 - 13:40 пользователь babidi сказал:

 

Вообще не о том.

 

Центральная гора, и под что там поджиматься, под камень, чего ради? 

 

 

как вариант в верхний-правый угол (с-0-9)карты в обе стороны. под остров на Н1 сверху, под камень Е/Ф1 снизу

Изменено пользователем Rum

мой канал

http://www.youtube.com/channel/UCjcgOXafYmVQBSpOn1i0yKw

--------------------------------------------------------------------------------------------

Это не я такая. Это вы такие.
С уважением, жизнь...

Ссылка на комментарий
Игроки
5 769 публикаций
27 973 боя
08 Дек 2014 - 12:56 пользователь babidi сказал:

 

Я почему-то прочитал в твоей первой фразе заместо "холмиков" - "домиков".... тоесть ты имеешь введу складку местности, между холмом идущем по 2й линии сверху-вниз, и перпендикулярной ему дорогой идущей к мосту? 

 

Да. Позиция весьма опасна с т.з. артудара, но игра стоит свеч.
16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал:

Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни

Ссылка на комментарий
Игроки
2 861 публикация
35 954 боя
08 Дек 2014 - 13:56 пользователь Rum сказал:

фор экзампл. аэродром по воде в обе стороны с проездом до конца. 

И там реально пролететь до спуска ТТ/СТ с респа? 

 

 

Пользователь сказал:

вдоль взлетной полосы в угол к арт-пт-позиции верхний-левый угол (с правого респа)

 

Хм... тоже както сомнительно ) огромный участок нужно пролететь, чтобы встать под горку, где тебя разбирут с сейф позиций... либо я не понял куда ты предлагаешь проехать ) 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 200 публикаций
176 боёв
08 Дек 2014 - 14:07 пользователь babidi сказал:

И там реально пролететь до спуска ТТ/СТ с респа? 

 

 

 

Хм... тоже както сомнительно ) огромный участок нужно пролететь, чтобы встать под горку, где тебя разбирут с сейф позиций... либо я не понял куда ты предлагаешь проехать ) 

 

 

по воде реально на любом быстром танке вначале боя. если проехать до конца "водяного" проезда убить смогут только в случае если противник полезет за тобой. финт полезен если есть прикрытие с воды или с горы. в целом бесполезный проезд, кроме отвлечения противника на разъезде ничего не даст. в течении боя финт продемонстрирован тут.

-

-

 

позиция в пт-арт-углу демонстрировал клан 54 с Петровичем во главе (видео/реплей искать лень, было обсуждено больше года назад в теме "сложная наука не сливаться"). теоретически оправдан с точки зрения внезапности (сам даже не пробовал)

  • Плюс 1

мой канал

http://www.youtube.com/channel/UCjcgOXafYmVQBSpOn1i0yKw

--------------------------------------------------------------------------------------------

Это не я такая. Это вы такие.
С уважением, жизнь...

Ссылка на комментарий
Игроки
897 публикаций
19 423 боя
08 Дек 2014 - 12:35 пользователь babidi сказал:

Приветствую, у меня вопрос, это весь список поджим позиций: 

 

1. Южный берег с нижнего респа по прямой, в карман под балкон верхнего респа

2. Карелия в Штурме, со старта через болота под горки

3. Степи во Встречка с нижнего респа, под камни у направления ТТ.

4. Эрленберг с нижнего респа на 9й линии, в складку на хребте перед домом.

 

Это все, да? Или ктото еще чтото знает? 

 

 

 

Эрленберг - зеркальный в этом плане. При желании можно принять их за две позиции.

 

Песчанка  -  может и не столь классические, но есть места поджатия при штурме.

 

Рыбацкая деревня - камень.

 

Линия Зигфрида  -  оборона, дзот и рядом.

 

 

Изменено пользователем _V_Z_
Ссылка на комментарий
Игроки
2 861 публикация
35 954 боя

Rum, пасибки, более менее понятно )

 

_V_Z_, Песчанка я так понимаю, это в атаке на 1-2 линии поджаться под бархан, а в дефе упасть в ложбинку под горой, законтрив свет от куста, и проезд ТТ к бархану?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв

В Химках на быстром танке доехать до противоположного края центральной площади — не даешь давить банан и дорогу вдоль железки, стреляешь сквозь окна зданий по неосторожным, светишь угол банана и при необходимости и возможности можешь зайти бананодержальцам во фланг.

 

Заполярье. Склон на линии А с нижнего респа у дзота. Не даешь проехать в слепую для арты зону, светишь арте и ПТшкам на балконе и другим снайперам. При возможности вылазишь к самому дзоту и можешь засветить арту соперника.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...