Перейти к содержимому

Задача лт в начале боя


Рекомендованные публикации

Игроки
34 публикации
36 357 боёв

Доброе время суток.

Если у противника более 1 сау, на мой взгляд уничтожить(попытаться) в начале боя сау- важнее простого засвета,

+ как минимум,вносит суматоху у противника,они отвлекаются и не успевают выехать на позиции.

Разумеется,эта тактика применима,только к конкретной ситуации(карта,режим боя,колличество лт в своей команде.)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 830 публикаций
36 799 боёв
Сильно сомневаюсь, что ололо - врыв более эффективен. Чем постоянный аккуратный подсвет для союзной артиллерии.
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
38 866 боёв
07 Дек 2014 - 08:53 пользователь Bond_ru сказал:

Задача номер 1 у ЛТ - не сдохнуть! 

 

Судя по твоим достижениям, режим "не сдохнуть" не твое))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 830 публикаций
36 799 боёв
07 Дек 2014 - 10:56 пользователь Vitalijs_LV сказал:

90% из 100% всех ЛТ это донные рачки.

 

Да, это так. Я в их числе.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
07 Дек 2014 - 10:52 пользователь tankist34701 сказал:

Доброе время суток.

Если у противника более 1 сау, на мой взгляд уничтожить(попытаться) в начале боя сау- важнее простого засвета,

+ как минимум,вносит суматоху у противника,они отвлекаются и не успевают выехать на позиции.

Разумеется,эта тактика применима,только к конкретной ситуации(карта,режим боя,колличество лт в своей команде.)

 

 

Шанс на удачный прорыв к арте в начале боя, пока враги еще не разъехались с респа, мизерный. Или перехватят по дороге, или кто-то успеет вернуться, спящий на вражеском респе, невовремя проснется... К арте надо ехать тогда, когда враги уже растянулись по флангам и ввязались там в бои. Тогда шансов на то, что кто-нибудь припрется защищать арту, меньше.
  • Плюс 3
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
36 357 боёв

Но при сближении с противником,остальные танки и так друг друга подсвечивают(очень часто),а если сау противника уничтожены,а наши сау целы-это даёт большое преимущество.

 

 
07 Дек 2014 - 13:55 пользователь Oleg_PSI_Ukraine сказал:

 

Судя по твоим достижениям, режим "не сдохнуть" не твое))

 

Кто-то из фронтовиков ветеранов сказал:" Если бы МЫ не умерали,МЫ бы умерли ВСЕ !"
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 274 публикации
49 014 боёв
07 Дек 2014 - 09:55 пользователь Oleg_PSI_Ukraine сказал:

 

Судя по твоим достижениям, режим "не сдохнуть" не твое))

каким таким достижениям ?

07 Дек 2014 - 10:03 пользователь tankist34701 сказал:

Но при сближении с противником,остальные танки и так друг друга подсвечивают(очень часто),а если сау противника уничтожены,а наши сау целы-это даёт большое преимущество.

 

Первоочередная задача ЛТ в начале боя - это занять читерский куст для подсвета на протяжении всего боя, или же показать разъезд вражеских сил противника, далее в зависимости от разъезда подсвечивать тот или инной фланг союзным войскам...

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
7 445 боёв
07 Дек 2014 - 07:52 пользователь tankist34701 сказал:

Доброе время суток.

Если у противника более 1 сау, на мой взгляд уничтожить(попытаться) в начале боя сау- важнее простого засвета,

+ как минимум,вносит суматоху у противника,они отвлекаются и не успевают выехать на позиции.

Разумеется,эта тактика применима,только к конкретной ситуации(карта,режим боя,колличество лт в своей команде.)

 

 

Ты должен только светить. Из-за кустов стрелять. Сам на лт играю. 
Ссылка на комментарий
Игроки
281 публикация
3 168 боёв
07 Дек 2014 - 11:52 пользователь tankist34701 сказал:

Доброе время суток.

Если у противника более 1 сау, на мой взгляд уничтожить(попытаться) в начале боя сау- важнее простого засвета,

+ как минимум,вносит суматоху у противника,они отвлекаются и не успевают выехать на позиции.

Разумеется,эта тактика применима,только к конкретной ситуации(карта,режим боя,колличество лт в своей команде.)

 

 

Ага, кгода играю на ЛТ, я обожаю таких светляков в команде соперника. На Прохоровке и Малиновке сразу вся карта в моем распоряжении - свечу, как и где хочу. На Утесе - маяк нахаляву. Примеров куча. И арту союзную не жалко даже, тем более такие светляки редко успевают доехать до арты.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 331 публикация
40 140 боёв
07 Дек 2014 - 11:03 пользователь tankist34701 сказал:

Но при сближении с противником,остальные танки и так друг друга подсвечивают(очень часто),а если сау противника уничтожены,а наши сау целы-это даёт большое преимущество.

 

Остальные танки безнаказанно разберут из инвиза так как их подсвечивает вражеский лт. Либо союзным ст придется заниматься твоей работой теряя драгоценные хп. 
На тех картах, где сау имеют серьезный вес, лт также существенно влияют на бой и наоборот.
Вообще размен лт на сау противника эффективен только при получении критического преимущества. Обычно это происходит в середине или в конце боя.
В начале же боя, попытка уничтожить сау противника в 99 из 100 случаев будет неэффективна, безуспешная и приведет к снижению шансов на победу. 
В тех же единичных случаях когда это увенчается успехом, на результат боя это не повлияет, так как это будет свидетельствовать о критичной слабости всей команды противника.
Ссылка на комментарий
Игроки
340 публикаций
27 004 боя

Раньше ЛТ были светляками, это была их главная основная задача... 

сейчас- не понятно зачем вообще они нужны...

реально не понятно...

лт 7-8 уровня очень часто кидает к 10.. что там делать? 

я не знаю.. обзор у большинства 10к не хуже.. светить уже не получится..

танковать? вообще не вариант..

быть ПТ? а пробивать кого?)

 

сейчас стараюсь подольше пожить, просто  выждав момент на месте, (особо умные про, слившиеся в первые минуты гневно матерятся, что светляк не светит) а потом лечу, по ситуации...

либо помогать там где в этом есть смыл, объезжая с боку или сзади, и напихивая, либо прорываюсь к базе, иногда прямо по центру, и хреначу арту...

может на правильная тактика, но по другому не получается

Ссылка на комментарий
  • 5 недель назад......
Игроки
302 публикации
26 372 боя

Не так давно начал играть на ЛТ. Прокачиваю французскую ветку. Сначала реально играл как полный рак: ехал и сливался вначале боя . Если получилось всадить кому то по пути 1-2 плюхи, был счастлив, а если умудрялся перед смертью грохнуть арту - радости полные штанишки.

 Со временем я понял, что такая игра мне не нравится. Да и кому понравится дохнуть каждый бой в первую минуту?

 Я начал искать альтернативу. И я ее нашел. Сделал для себя несколько выводов, благодаря которым получается всегда занимать место в тройке лидеров, независимо от исхода боя:

 

 Самое главное вначале оценить силы противника и карту. Так, например, я не вижу смысла первым занимать ключевые точки на горе, если у противников есть т54, лора, бетмен, 416 и прочие быстрые ст. Наверняка они поедут на эти же самые ключевые точки, а вам не резон с ними тягаться в первые минуты. А своим  видом на вершине горы  их явно не испугаете.

Не слушать дебилов, которые орут "лт свети езжай". Уясните  одно - вы танк поддержки, а не камикадзе. При движущемся бесперковом и без допов обзор у лт существенно снижается и вы наверняка попадете в засвет от стоящего в кустиках танка врага и сдохните от 1-2 плюх тт или пт.  Да и в любом случае, рога дают гораздо больший обзор.  Если у кого то не хватает терпения подождать - это их проблемы, а не ваши. Через минуту- другую противник подумает, что вы бросили фланг или ваши топы афкашат. И начнут продвигаться вперед. Вот тут то их будет ждать не очень приятный сюрприз.

 Не разменивать попусту наши снаряды. Так не смысла лететь в лоб ис7 и стрелять в него. Пробить его в лоб для нас нереально. Наша цель - это тыл противника. Вот в их жопки то мы и высаживаем наши барабаны.

  В первые 15-20 секунд необходимо занять позицию за кустиком как можно ближе к вражеской базе и засветить разъезд противников (то, что для этого нужны "рога" я думаю пояснять не надо).

 После 2-3 минуты ждем вражеских ЛТ, которые непременно захотят прорваться и поиметь нашу арту, попутно играя в пт и "крысу".  Заодно оцениваем фланги, на каких больше ваншотиков и места засвета пт. Места дислокации ПТ запоминаем.

 Если один фланг продавили, то начинаем играть в "крысу". Для этого отттягиваемся к союзным тт,ст,пт и занимаем позицию перед ними за хорошим кустиком. Не стреляем и выдаем пассивный свет. Мой личный рекорд почти 9.5к дамага по моему засвету ( и это при перевесе у противника в 5 танков.) Причем мою позицию так и не спалили до конца боя. И бой я затащил.

 При наличии арты у противника, когда зашли фуловой тяжелой пт с тыла (е3,т95, тортил и прочие), стараемся держаться к ней вплотную, даже во время перезарядки. В 90% случаев чемодан от арты прилетает в свою же пт, тем самым облегчая вам задачу.

 

 Ну и напоследок рекомендую для получения опыта игры на лт прокачать мт25. Очень быстрая, низкая, маневренная, невидимая и скорострельная лт. Еще и с неплохим пробитием даже у обычных снарядов. Кидает максимум к 9-м лвл. Она шьет их всех с тылов.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...