Перейти к содержимому

AMX 13 F3 AM [гайд устарел]


uxxaxaxa

  

1 115 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование вы устанавливаете?

    • Усиленные торсионы
      24
    • Маскировочная сеть
      364
    • Гаубичный досылатель среднего калибра
      452
    • Просветлённая оптика
      23
    • Ящик с инструментами
      5
    • Усиленные приводы наводки
      433
    • Стереотруба
      80
    • Заполнение баков СО2
      9
    • Мокрая боеукладка Класс 1
      7
    • Лёгкий противоосколочный подбой
      17
  2. 2. Какие расходники вы берёте в бой?

    • Крепкий кофе
      116
    • Большой ремкомплект
      69
    • Большая аптечка
      65
    • Автоматический огнетушитель
      83
    • Ручной огнетушитель
      246
    • Малый ремкомплект
      396
    • Малая аптечка
      370
  3. 3. Какое орудие вы предпочитаете?

    • Obusier de 155 mm C mle. 1917
      91
    • Canon de 155 mm de 33 calibres
      393


Рекомендованные публикации

Игроки
306 публикаций
39 826 боёв

Изменения в патче 1.9:

Spoiler

AMX 13 F3 AM

  • Стоимость ремонта уменьшена на 10%
  • Доходность уменьшена на 2%
  • Прочность изменена с 270 до 300 единиц

                                                                              

Здравствуйте!

      Так как  старую тему не обновляли уже больше года я решил написать новый актуальный обзор любимой арты.
                                                                             Итак, встречайте, AMX 13 F3 AM.

                                                                                           http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-48982600-1415431257_thumb.jpg

 

(Это мой первый гайд, но на форуме мне так и не сказали как делать полноразмерные картинки , так что всё будет в миниатюрах.)
 


Рассмотрим историю данной САУ.

 

Canon de 155 mm Mle F3 Automoteur — французская самоходная артиллерийская установка класса самоходных гаубиц на шасси французского лёгкого танка AMX-13. Разработана в первой половине 1950-х.

155 мм  Mk F3, или Canon de 155 mm Mle F3 Automoteur (Cn-155-F3-Am), была разработана в первой половине 1950 для французской армии, чтобы заменить американскую 155 мм САУ М41.  Mk F3 — самая легкая и маленькая по размерам САУ из когда-либо производившихся. Поэтому, ввиду малых размеров и низкой цены, хорошо продавалась на экспорт. Будучи произведена на базе ходовой легкого танка AMX-13, Mk F3 могла вместить лишь двух членов экипажа из 8, остальные перемещались на специальном транспортном средстве. Это позволяло установить 155 мм орудие на ходовую меньших размеров, чем у САУ других наций. Оставшиеся 6 членов экипажа вместе с 25 зарядами боеукладки передвигаются в машинах поддержки, обычно это AMX-VCI. В случае необходимости члены экипажа могут располагаться непосредственно на верхней броне. Экспортировалась в ряд стран Южной Америки и стран Ближнего Востока и оставалась в производстве вплоть до начала 1980-х годов.
Материал взят из Википедии 

 

Однако в силу того что у нас игра, боекомплект располагается в корпусе, а лишние члены экипажа незримыми духами витают около казённика пушки(И иногда принимают на себя снаряды, бедняги)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_justwait.gif.  Рассмотрим игровые параметры.
На всякий случай для новичков добавлю ссылку на Словарь танкиста.

 

                                                                                     Игровые ТТХ.

Слева сток, справа топ параметры.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-20205300-1415431482_thumb.jpg
Дерево исследований
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-97836400-1415431533_thumb.jpg

 


В спойлере варианты прокачки.

 

 

 

целесообразнее сразу же установить их.

 

После изучаем ходовую AMX 13 F3 AM bis  . Стоковая ходовая сможет нести с установленным двигателем и рацией 

Теперь изучается орудие Canon de 155 mm de 33 calibres за 6600 .

 

Дальше исследуется Lorraine 155 mle. 50 60750 .

 

При исследовании нам не достаётся ничего и поэтому исследуем с нуля.
 

Изначально изучаем ходовую AMX 13 F3 AM bis  .Теперь встанет всё что нужно.(Альтернативный вариант, поставить усиленные  торсионы и оставить ходовую под конец).
 

Далее целесообразно изучать орудие Canon de 155 mm de 33 calibres , хотя если оно вас устраивает можно изучить сначала рацию SCR 528F.
 

Последним изучаем двигатель Baudouin 6F 11 SRY.

 

 

Так как для у САУ вся сила в орудиях, то рассмотрим их подробнее.
 

Стоковое орудие Obusier de 155 mm C mle. 1917 имеет разброс 0.82 ,  урон от снаряда 720, перезарядку в 24,5 секунд , а также скорость полёта снаряда в 385 м/с. Сведение 7 секунд.
 

Топовая пушка Canon de 155 mm de 33 calibres имеет разброс 0.78, урон от снаряда 950, перезарядку в 30,6 сек, более настильную траекторию полёта снаряда и скорость полёта  470 м/с(Самая большая среди одноклассников). Сведение 7 секунд.
Топовое орудие превосходит стоковое по многим параметрам, но кто-то использует стоковое, из-за более быстрой перезарядки и крутой траектории. Думайте сами какое вам будет удобнее.

 

Цена и характеристики снарядов топовой пушки.

 


 

Также имеет смысл знать цифры коэффициента маскировки:  Стоя 15,2 %
                                                                                                        В движении 10 %
                                                                                                        Выстрел 1,5 %

Так мы можем примерно рассчитать с какой дистанции будем засвечены.
 


                                      Резюмируем, плюсы и минусы танка.
+ Хорошее орудие, превосходящее по ттх многие аналогичные на САУ шестого уровня.
+ Хорошая подвижность, уступающая только FV304.
+ Маленькие размеры, хорошая незаметность , в нас труднее попасть чем в тот же Hummel.
+ Достаточно большой БК(25 снарядов).
+ Фугасы обладающие лучшим пробитием на уровне(90 мм) позволяют иногда пробивать в борт такие танки как тигр 1 и 2, или т 29/30/34.
+ Хороший обзор.
+ Из-за размеров нам часто попадают в пушку, но урона не наносят .

- Долгое сведение и перезарядка топового орудия.
- Средняя маневренность.
- Долгий набор скорости, в среднем колеблется от 30 до 50 км/ч.
- Крайне пологая траектория полёта снарядов.
- Пушка не опускается вниз, это частично нивелируется высотой самой арты.
- У кумулятивных снарядов низкая бронепробиваемость.

 


В нашей игре кроме  исторического предназначения AMX 13 F3 имеет большие тактические возможности. Рассмотрим их по порядку.
 

1. Классическая тактика артиллерии, занимаем позицию и палим по засвету.
Основная наша тактика.
На этой САУ данная тактика реализуется по следующей схеме. Ищем безопасное возвышенное место(чем выше- тем лучше), становимся по возможности в куст с лёгким наклоном корпуса вперёд и вниз и стреляем по противнику тщательно сводясь. Выбор позиции на возвышенностях связан с траекторией снаряда, если снаряд выпущен по противнику находящемуся выше самой САУ или на обратном склоне холма, то овал сведения растягивается в длину и увеличивается возможность перелёта или недолёта. Чем выше ,тем круче относительно горизонта летит снаряд и овал сведения скругляется. Также стоит сказать, что при прицеливании стоит целиться чуть за танк противника( повышается вероятность попадания).
2. Тактика пт режима на AMX 13 F3 .

Имеет большую успешность чем у других САУ. Это связанно с малыми размерами ,высокой скоростью ,задним расположением пушки и возможностью его отклонения вправо на 30 градусов. Эта тактика делится на 2 части, первая- бой с прорвавшимся на вашу базу противником. Сокращаем дистанцию и по возможности сведясь, даём плюху вражине или стоя в кусте на сводимся во врага и после выстрела пытаемся притереться к врагу правым бортом . Обычно действие одноразовое, так как перезарядиться мы не успеем ,и враг нас уничтожит, но при поддержке союзников или если враг имеет 300-400 хп уничтожен будет уже он.
 


Вторая часть имеет более авантюрный характер, но при правильной реализации даёт возможность раскрыться на городских картах. И удивляет противников ,конечно жеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/arta.gif.
Выше уже говорилось о малых размерах и возможностях отклонения пушки, это то, что даёт нам саму тактику.
На любых городских картах(Химмельсдорф, Энск, Харьков.)ищем прямые улицы с  толкающимися тяжами, с возможностью выезда из за укрытия правым бортом и насыпью частично прикрывающем нас, как показано на скриншотах ниже. Сводимся и даём плюху, например на банане из-за дистанции меньше 200 метров шанс попадания очень велик.
Химмельсдорф, подобное осуществимо и с другой базы.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-44865900-1415432212_thumb.jpg

Энск, используя кусты с нижней базы.
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-89654400-1415432306_thumb.jpg

С тактикой в целом всё, если от форумчан будут поступать  ещё варианты тактик или интересные позиции буду добавлять их в резерв.
 


                                                                             Оборудование.

Для всех вышеописанных тактик , по моему мнению актуален набор- http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-46095900-1415432803_thumb.pngДосылатель , Приводы наводкиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-47665200-1415432833_thumb.png(обязательно для всей артиллерии) и вариации третьего оборудования. На мой взгляд в зависимости от предпочтений игрока выбирать стоит между http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-62212400-1415432881_thumb.pngстереотрубой и http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-47544100-1415432895_thumb.png маскировочной сетью. Труба –раньше увидишь прорвавшегося светляка(или пассивно подсветишь в конце боя для союзников), сетка- он тебя позже видит. Правда на большинстве карт сетку можно заменить кустом, а на ранее засветившегося супостата можно быстрее свестись.


Наверху я сделал голосование, если затрудняетесь можете посмотреть предпочтения других игроков.
                                                                               Экипаж.
Состоит из Командира(РАДИСТ), Наводчика, Механика-Водителя и двух Заряжающих.
Мой вариант прокачки экипажа.

                                              http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-01028100-1415432986_thumb.jpg
 

Изначально прокачиваем всем Маскировку , начинает работать сразу, командиру сбрасываем на Шестое чувство .

 

Больше четырёх умений  вряд-ли кто-то будет прокачивать на арте 6 уровня, а тот кто будет, сам знает что ему нужно.

В целом всё, если будут пожелания, замечания, советы, пишите, исправлю, всё таки первый гайдhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.

 

shot_013.jpg

ттх.jpg

ветка исследования.jpg

снаряды.jpg

химки.jpg

энск.jpg

Досылатель.png

Усиленные_приводы_наводки.png

Стереотруба.png

Маскировочная_сеть.png

перки.jpg

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 47
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
39 826 боёв
Spoiler

     

04 Дек 2014 - 08:44 пользователь Antiname сказал:

1. Пара советов по игре в ПТ-режиме:

- Если есть возможность маневра, то при сокращении дистанции до прорвавшегося к вам танка постарайтесь зайти ему в борт, а ещё лучше в корму, там тоньше броня. Высокое пробитие фугаса топпушки позволяет нанести хороший урон. В борт, при благосклонности ВБР, ваншотятся все ТТ вплоть до 6-го уровня включительно, кроме ТОГа. Не говоря уже о других типах танков. Соответственно, если вы засекли приближение противника по мини-карте, лучше занять позицию, при которой будете стрелять в борт.

- Если танк противника выдержал первый выстрел в ПТ-режиме, то умирать не обязательно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Сразу после выстрела притирайтесь к борту танка правым бортом своей САУ (из-за того, что пушка у АМХ поворачивается в правую сторону). Особенно рекомендуется это делать с высокими танками. Не у всех у них достаточно опускаются пушки, чтобы стрелять по низкому силуэту АМХ в упор. Часто в таких случаях ББ танков рикошетят. После окончания КД разрываем клинч, чтобы не убить себя сплешем фугаса, и дамажим противника. Повторять эти операции до гибели вашей САУ или танка противника. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Так мне удалось один раз "загрызть" даже фулового Т29.

2. Маскировочная сеть, стереотруба и маскировка у экипажа затачивают вашу САУ для пассивной игры. Если вы любите и умеете играть на АМХ, как на ПТ в концовках боёв, что она очень даже неплохо позволяет, то приоритеты в этих вопросах другие. У меня стоит просветлённая оптика, первый перк мехвода - виртуоз.

3. Фугасы обладают пробитием не только лучшим на уровне, но и превышающим пробитие фугасов многих более высокоуровневых САУ. Например французская 9-ка Бат 55 имеет пробитие 85 мм, если мне не изменяет память. Квадратные ТТ 8-го уровня иногда пробиваются даже в лоб. А в борта у меня самые большие цифры урона проходили по "скользким" ИС-3. По 1050 единиц.

 
Тактика от Spoiler

 

на сабже откатано 337 боев с точностью 44%, средний дамаг 1135.

модули - досыл, приводы, сеть.

расходники - ремкомплект, аптечка, кофе.

перезаряд - 24.72 секунды.

экипажу вкачано первым перком боевое братство, вторым качается лампа+плавный поворот башни+король бездорожья+маскировка гоблинам-заряжающим.

 

Катал в два приема. Пока выкачивал, плевался и матерился на абсолютную рандомность попаданий и никчемность дамага. Но вот пришло время марафона, а у меня из лягушатников только 13ф3. Купил и начал делать. 150000 дамага было набито за 108 боев, фраги еще меньше. Машина - отличная замена фунтику (фв304). Быстрая, мелкая, говнистая.

 

Как играю? Никогда не остаюсь на респе. Рассмотрим моменты.

 

малиновка. верхний респ. становимся на правом краю леса у воды и работаем по лесу, продвигаясь, держа дистанцию 300-400м. На перезаряде первые секунд 10 катаемся вперед или назад. нижний респ - давим 1 линию вслед за оленями, поддерживаем огнем с малой дистанции, благо дофига лощинок и горочек это позволяют.  на встречном бою стараемся занять позицию в середине леса и работать по базе.

 

руинберг во всех вариациях. 0 линия (А0 - К0) до исчерпания противника в районе Е1. затем продвижение в тот район, работа по городу и респу противника.

 

фьорды. мерзопакостная карта для арты. правый респ - едем в центр, поджимаемся к горе, работаем во всех направлениях. как только засвечивают - даем марсианский подарок светляку и ныркаем вниз в дома. левый респ - идем за тяжами и поддерживаем в пт-режиме.

 

харьков. проскакиваем на розетку в правый нижний угол с любого респа и оттуда злобно хохочем фугасами, потом захват.

 

южный берег. ни в коем случае не работаем по берегу. 1-2 линия, помогаем стшкам с минимально возможной дистанции.

 

рудники. на а1 не вставать - утонем влет. верхний респ - целесообразно залетать на гору. нижний респ - залетать на остров или классическая дурацкая позиция из-за коровников (но там с арты всегда толку мало).

 

прохоровка: нижний респ - летим сразу за коровники, контроллим заход в коровники. если там чисто, встаем за горкой и контроллим 2 линию и базу противника. верхний респ - лощинка на 2 линии перед спуском к воде. встречный бой на обоих респах - стоим перед концом деревьев в начале подъема на гору, далее по обстановке.

 

ласвилль. верхний респ - перед заездом в кишку. контроллим кишку, город. потом пролетаем по кишке, заворачиваем налево на берег, выбиваем дефящих базу одноклеточных птшек. нижний респ - контроллим ущелье.

 

Ну и так далее. Арта очень нестандартная, сами ее ттх призывают к адскому куражу, нестоялову, динамике игры и предельному сокращению дистанций. Никогда на ней не стойте в стандартных нубокустах на базе - будете вайнить "оооой *** арта нидалеты постоянные, пирилеты, как целить непонятно в минус ухожу нифига нидамажу". Только короткие дистанции, только укрытия рельефа, только хардкор.

 

Удачной игры, товарищи артоводы! На этой арте нельзя быть однокнопочно-одноклеточным игроком. И если вы будете адски куражиться, вам эта арта понравится гораздо больше, чем фв304. Она реально нагибает.

 

Изменено пользователем uxxaxaxa
  • Плюс 17
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
96 боёв

Лови -,за то что  донес до нас бред!Эту инфу можно посмотреть на  вот викиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
39 826 боёв

Делал в соответсвии с 

Правила и рекомендации по игровым пособиям (гайдам)

 

Изменено пользователем uxxaxaxa
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
39 826 боёв
08 Ноя 2014 - 08:12 пользователь AJleIIIa_nOnOBu4 сказал:

Лови -,за то что  донес до нас бред!Эту инфу можно посмотреть на  вот викиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

Огорчу тебя, но это же можно применять ко всем без исключения темам раздела Техника.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
39 826 боёв
08 Ноя 2014 - 08:37 пользователь GreenIce сказал:

Отредактируй голосование. 

Показать

Поставь ограничение до 3 пунктов 

 

 

Спасибо, сделано.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
1 227 публикаций
65 609 боёв
08 Ноя 2014 - 11:04 пользователь uxxaxaxa сказал:

Сокращаем дистанцию и по возможности сведясь, даём плюху вражине или стоя в кусте на сводимся во врага и после выстрела пытаемся выжить . Обычно действие одноразовое, так как перезарядиться мы не успеем ,и враг нас уничтожит, но при поддержке союзников или если враг имеет 300-400 хп уничтожен будет уже он.

На мой взгляд в зависимости от предпочтений игрока выбирать стоит между http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-62212400-1415432881_thumb.pngстереотрубой и http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-17098513-0-47544100-1415432895_thumb.png маскировочной сетью.

Мой вариант прокачки экипажа.

Изначально прокачиваем всем Маскировку , начинает работать сразу, командиру сбрасываем на Шестое чувство .

1. Пара советов по игре в ПТ-режиме:

- Если есть возможность маневра, то при сокращении дистанции до прорвавшегося к вам танка постарайтесь зайти ему в борт, а ещё лучше в корму, там тоньше броня. Высокое пробитие фугаса топпушки позволяет нанести хороший урон. В борт, при благосклонности ВБР, ваншотятся все ТТ вплоть до 6-го уровня включительно, кроме ТОГа. Не говоря уже о других типах танков. Соответственно, если вы засекли приближение противника по мини-карте, лучше занять позицию, при которой будете стрелять в борт.

- Если танк противника выдержал первый выстрел в ПТ-режиме, то умирать не обязательно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Сразу после выстрела притирайтесь к борту танка правым бортом своей САУ (из-за того, что пушка у АМХ поворачивается в правую сторону). Особенно рекомендуется это делать с высокими танками. Не у всех у них достаточно опускаются пушки, чтобы стрелять по низкому силуэту АМХ в упор. Часто в таких случаях ББ танков рикошетят. После окончания КД разрываем клинч, чтобы не убить себя сплешем фугаса, и дамажим противника. Повторять эти операции до гибели вашей САУ или танка противника. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Так мне удалось один раз "загрызть" даже фулового Т29.

2. Маскировочная сеть, стереотруба и маскировка у экипажа затачивают вашу САУ для пассивной игры. Если вы любите и умеете играть на АМХ, как на ПТ в концовках боёв, что она очень даже неплохо позволяет, то приоритеты в этих вопросах другие. У меня стоит просветлённая оптика, первый перк мехвода - виртуоз.

3. Фугасы обладают пробитием не только лучшим на уровне, но и превышающим пробитие фугасов многих более высокоуровневых САУ. Например французская 9-ка Бат 55 имеет пробитие 85 мм, если мне не изменяет память. Квадратные ТТ 8-го уровня иногда пробиваются даже в лоб. А в борта у меня самые большие цифры урона проходили по "скользким" ИС-3. По 1050 единиц.

Ссылка на комментарий
Игроки
201 публикация
25 567 боёв
06 Дек 2014 - 13:15 пользователь Mr_MEGA_ сказал:

Эта арта тащит...

 

А этот момент чем-то еще примечателен, кроме трех попаданий по Ф3 без урона? Как-то не понял посыла...

 

Спасибо за обновленный гайд. Люблю эту арту, в основном, только ее и катаю - но вынужден поделиться подозрениями, что характеристики орудия с выходом 094 были изменены (хоть и никогда не был сторонником теорий заговора). Орудие, никогда не отличавшееся большой точностью, теперь и вовсе превращает бои из удовольствия в каторгу, случаи 0 попаданий из 10 становятся нормой, но самое обидное, - что нормой становится то, что орудие подводит в ответственные моменты эндшпилей, лобовых столкновений и проч. Сомневаюсь, что после приятных 1,5К боев на этой арте можно внезапно разучиться на ней играть. Даже и без внутренних ощущений, имел до выхода обновы постоянный прирост к дамагу, сейчас статистика проседает... Ну а снаряды, вылетающие под углом 60 градусов относительно направления ствола - это вообще за граньюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 916 публикаций
16 569 боёв

2200 урона, 700 опыта - 2ая степень. 

 

Не смотря на волны вайна в прошлой теме, убеждаюсь что на ней играет не мало среднеуровневых пeдобиров.

 

За гайд спасибо, не читал но одобряю.

 

По поводу точности - жарю часто по кустам и движущимся целям, вслупую, по сокомандникам и домам - 

Лефх 627 боёв - 40.48% 

ГвТ(П) 390 боёв - 34.97%

Сабж - 127 боёв, включая косой сток с 75% экипажем - 39.93% точности.

 

 

UpD

 

2600HP х 918Exp - 1ая степень!
Машина песочная однозначно XD

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
18 634 боя
09 Дек 2014 - 23:42 пользователь SamisheUN сказал:

...

Сабж - 127 боёв, включая косой сток ...

Сток на практике не косее аналогов (например на М44) и при этом выдает классную навесную траекторию. На топ ствол даже и не перехожу, хотя изучен давно.

П.С. арта для фана)

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 441 публикация
168 312 боёв

Отличная арта, топовая пушка карает 6 лвл не хило. Откатал полностью на ней Компанию (1этап). На "косоватость" топ-пушки не жалуюсь, так как на ней нужно просто "досводиться" 1-2сек после полного сведения и будет счастье (играю с серверным прицелом, а так же к этому приучили такие арты как М40/43, Т92, конкуерор ГГ). Арта как для соло рандома, так и для ротных боев вполне подходит: УГН, маневренность, маскировка, сбалансированная пушка. Маскировка - это вообще песня, так как (с сеткой и камуфляжем и 4-х перковым экипажем) часто лт видят ее только когда упрутся в нее носом и это бывает последнее, что они видят в этом бою.

Изменено пользователем AlexChlm

Заповедь самурая: "Уважай врага своего - он учит тебя побеждать"

:izmena_jap:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 720 публикаций
95 548 боёв

Лично для меня, чем к более высокоуровневым кидает эту арту тем лучше, много мясца.

 

AMX 13 F3 AM (07).jpg

AMX 13 F3 AM (08).jpg

AMX 13 F3 AM (09).jpg

  • Плюс 2

"الأديغة"

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...