Перейти к содержимому

Что за идиотизм? Промахи


plosman

Рекомендованные публикации

Игроки
591 публикация
14 562 боя
28 Окт 2014 - 16:28 пользователь Link_z сказал:

 

ну вот видите, а в данной игре нас ограничивают по многим параметрам. и понимая эти нюансы слушать идиотов кричащих о кривых руках просто глупо)  

 

поддерживаю так что % побед еще ничего не говорит за етим % может такой олень прятатца что еге ге!
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
18 230 боёв
28 Окт 2014 - 19:29 пользователь Link_z сказал:

 

нет, вы ошибаетесь. класс техники тут абсолютно ни причем.  

 

По вашему чем же?!
Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
22 151 бой
28 Окт 2014 - 16:29 пользователь KTe76 сказал:

 

поддерживаю так что % побед еще ничего не говорит за етим % может такой олень прятатца что еге ге!

 

Глупо судить о навыках игрока по средним показателям за бой, если количество этих боев превышает, допустим, 10к. Например, малый средний урон за бой в стате - лишь отголосок криворукого прошлого, когда в данный момент игрок выдает по 2-3к среднего. И да, как скоро малый средней урон изменится до высокого показателя - лишь вопрос времени. Изменено пользователем Smercs
Ссылка на комментарий
Игроки
2 000 публикаций
61 267 боёв
28 Окт 2014 - 16:28 пользователь Smercs сказал:

 

Сведение - это не скорость сужения дула орудия от огромных размеров до указанных в ттх, а способность наводчика быстро наводить орудие. А она зависит от таких факторов, как качество приборов наблюдения и от того, какой прицел установлен. Что, собственно, на разных типах техники различно.

 

тогда откуда берутся разные разбросы при повороте ходовой? о башне я уже и не говорю)) и к приборам, вы думаете варгейминг знает какие приборы должны были стоять на несуществующем е100, или вообще на фантастическом вафентрагере?)) или вы считаете что 2 советских наводчика на ис7 медленнее наводят пушку чем один американец на е5?)
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
14 562 боя
28 Окт 2014 - 16:32 пользователь Smercs сказал:

 

Глупо судить о навыках игрока по средним показателям за бой, если количество этих боев превышает, допустим, 10к. Например, малый средний урон за бой в стате - лишь отголосок криворукого прошлого, когда в данный момент игрок выдает по 2-3к среднего. И да, как скоро малый средней урон изменится до высокого показателя - лишь вопрос времени.

 

это правда брателло! но кому ты это обьясниш?
Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
22 151 бой
28 Окт 2014 - 16:33 пользователь Link_z сказал:

 

тогда откуда берутся разные разбросы при повороте ходовой? о башне я уже и не говорю)) и к приборам, вы думаете варгейминг знает какие приборы должны были стоять на несуществующем е100, или вообще на фантастическом вафентрагере?)) или вы считаете что 2 советских наводчика на ис7 медленнее наводят пушку чем один американец на е5?)

 

В том случае я привел пример для реальной жизни, или же, допустим, для симулятора танков. А в действительности мы имеем аркаду, поэтому все показатели приведены в угоду балансу и разнообразию геймплея, чтобы игрок не попадал на ходу белке в глаз с расстояния 500м)))
Ссылка на комментарий
Игроки
2 000 публикаций
61 267 боёв
28 Окт 2014 - 16:30 пользователь Gamant сказал:

 

По вашему чем же?!

 

самая главная причина наличия сведения это синхронизация между вами и сервером)) а вторая балансная особенность техники, не по классам а именно каждого танка в отдельности при определенных параметрах брони, пробития и скорости) 
Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
22 151 бой
28 Окт 2014 - 16:34 пользователь KTe76 сказал:

 

это правда брателло! но кому ты это обьясниш?

 

А зачем кому-то объяснять? Если человек наотрез отказывается принимать неопровержимые факты, подкрепленные доказательствами, то это либо недалекий форумный тролль, либо совсем отсталый в умственном развитии человек, который хоть и смирился на подсознании с тем, что он проиграл "словесную баталию", но продолжает настаивать на своем. С такими людьми разговора нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 000 публикаций
61 267 боёв
28 Окт 2014 - 16:32 пользователь Smercs сказал:

 

Глупо судить о навыках игрока по средним показателям за бой, если количество этих боев превышает, допустим, 10к. Например, малый средний урон за бой в стате - лишь отголосок криворукого прошлого, когда в данный момент игрок выдает по 2-3к среднего. И да, как скоро малый средней урон изменится до высокого показателя - лишь вопрос времени.

 

вопрос среднего урона зависит не от показателя мастерства, а от уровня техники. любой *** играя на объекте 704 и делая всего три результативных выстрела за бой будет иметь средний урон за 2 куска)
Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
22 151 бой
28 Окт 2014 - 16:38 пользователь bulat102_rus сказал:

У меня был такой случай

 

Вроде как лампочка горела в этот неловкий момент. Это обычный рассинхрон, что в нашей игре не новость.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 266 публикаций
12 680 боёв
28 Окт 2014 - 19:33 пользователь Link_z сказал:

 

тогда откуда берутся разные разбросы при повороте ходовой? о башне я уже и не говорю)) и к приборам, вы думаете варгейминг знает какие приборы должны были стоять на несуществующем е100, или вообще на фантастическом вафентрагере?)) или вы считаете что 2 советских наводчика на ис7 медленнее наводят пушку чем один американец на е5?)

 

вы в танке сидели хоть раз???
Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
61 093 боя
28 Окт 2014 - 18:54 пользователь Velloid сказал:

Прост у Вас руки кривые. 

 

Ударим голдой по кустодротам........... 

Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
22 151 бой
28 Окт 2014 - 16:41 пользователь Link_z сказал:

 

вопрос среднего урона зависит не от показателя мастерства, а от уровня техники. любой *** играя на объекте 704 и делая всего три результативных выстрела за бой будет иметь средний урон за 2 куска)

 

Тут спорить можно сколько угодно на эту тему, но факт остается фактом - средние показатели не есть отражение действительности. Пример - первый бой за сессию я откатал с 4к урона, а во втором бою мне в самом начале подорвали бк (ну так уж вышло). Итог - 2к среднего дамага. Так ли это? Нет, конечно.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 000 публикаций
61 267 боёв
28 Окт 2014 - 16:36 пользователь Smercs сказал:

 

В том случае я привел пример для реальной жизни, или же, допустим, для симулятора танков. А в действительности мы имеем аркаду, поэтому все показатели приведены в угоду балансу и разнообразию геймплея, чтобы игрок не попадал на ходу белке в глаз с расстояния 500м)))

 

ну да)) а еще мы имеем плюс - минус 25% к пробитию, урону и точности. тоесть в этой игре от вас зависит официально только 75% результативности не считая еще каких-либо погрешностей) 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 993 публикации
37 272 боя
28 Окт 2014 - 15:53 пользователь plosman сказал:

Что за бред с механикой игры? Интернет в норме, производительность супер гуд. При полном сведении на 50 метров снаряд уходит непонятно куда. В принципе не может такого быть, так как корпус машины врага в прицеле полностью занимает весь круг сведения. Я понимаю "не пробил" или "рикошет" но такое..... И прилипание к горизонту когда исправите? 

 

Рассмотрим все с начала, то есть с баланса... Главное, что оценивает балансир - это 2 параметра 1)Сколько ты ЗАНЕС на WOT (в неделю , месяц -не суть важно) 2)Сколько побед тебе осталось на момент боя из ОТПУЩЕННЫХ тебе на аккаунт. Потом путем крайне несложных вычислений получаем (количество бобла КОМАНДЫ((!!))/15 , количество оставшихся побед КОМАНДЫ ((!!!))/15 . складываем, ../2 сравниваем с числом другой команды и Усе - у кого больше, у того и победа. Остальное - скилы, уровни ит.д.и т.п. - имеют крайне посредственное, если не нулевое значение..Это , разумеется  для рандомного боя. Отсюда и Сливы при 68 % винрейта команды,и распарва арты с 2-мя ст. и миллионы криков на форуме (***НУ КАК НЕ ПРОБИЛ(не попал) ???** и выигрыш в сухую с рейтом 29 % и ВСЕ ВСЕ ВСЕ КАК БЫ( !!!!) глюки , неспарведливости и иные фичи ВБРа. Просто всегда ((!!)) есть команда, которая ДОЛЖНА выиграть и получает от балансировщика в руки танковый ДРАГНИР или ИММЕЛЬСТОРН (кто читал Перумова - поймет..) Ну так ,в принцыпе ,это и есть РАНДОМ.. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
28 Окт 2014 - 18:53 пользователь plosman сказал:

Что за бред с механикой игры? Интернет в норме, производительность супер гуд. При полном сведении на 50 метров снаряд уходит непонятно куда. В принципе не может такого быть, так как корпус машины врага в прицеле полностью занимает весь круг сведения. Я понимаю "не пробил" или "рикошет" но такое..... И прилипание к горизонту когда исправите? 

В такой ситуации могу лишь посоветовать вам использовать серверный прицел и до конца сводится.

Так называемое "прилипание к горизонту" является неотъемлемой часть механики, ибо траектория полета снаряда высчитывается автоматически, для чего необходимо знать расстояние до цели, как итог необходимо постоянно на чем либо прицелу фокусироваться.

 

Закрыто

  • Плюс 1

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...