anonym_8qpUiZDyeXEU Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 591 публикация 14 562 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:28 пользователь Link_z сказал: ну вот видите, а в данной игре нас ограничивают по многим параметрам. и понимая эти нюансы слушать идиотов кричащих о кривых руках просто глупо) поддерживаю так что % побед еще ничего не говорит за етим % может такой олень прятатца что еге ге! Ссылка на комментарий
Gamant Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 230 публикаций 18 230 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 19:29 пользователь Link_z сказал: нет, вы ошибаетесь. класс техники тут абсолютно ни причем. По вашему чем же?! Ссылка на комментарий
Smercs Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 179 публикаций 22 151 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 (изменено) 28 Окт 2014 - 16:29 пользователь KTe76 сказал: поддерживаю так что % побед еще ничего не говорит за етим % может такой олень прятатца что еге ге! Глупо судить о навыках игрока по средним показателям за бой, если количество этих боев превышает, допустим, 10к. Например, малый средний урон за бой в стате - лишь отголосок криворукого прошлого, когда в данный момент игрок выдает по 2-3к среднего. И да, как скоро малый средней урон изменится до высокого показателя - лишь вопрос времени. Изменено 28 октября, 2014 пользователем Smercs Ссылка на комментарий
Link_z Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 2 000 публикаций 61 267 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:28 пользователь Smercs сказал: Сведение - это не скорость сужения дула орудия от огромных размеров до указанных в ттх, а способность наводчика быстро наводить орудие. А она зависит от таких факторов, как качество приборов наблюдения и от того, какой прицел установлен. Что, собственно, на разных типах техники различно. тогда откуда берутся разные разбросы при повороте ходовой? о башне я уже и не говорю)) и к приборам, вы думаете варгейминг знает какие приборы должны были стоять на несуществующем е100, или вообще на фантастическом вафентрагере?)) или вы считаете что 2 советских наводчика на ис7 медленнее наводят пушку чем один американец на е5?) Ссылка на комментарий
anonym_8qpUiZDyeXEU Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 591 публикация 14 562 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:32 пользователь Smercs сказал: Глупо судить о навыках игрока по средним показателям за бой, если количество этих боев превышает, допустим, 10к. Например, малый средний урон за бой в стате - лишь отголосок криворукого прошлого, когда в данный момент игрок выдает по 2-3к среднего. И да, как скоро малый средней урон изменится до высокого показателя - лишь вопрос времени. это правда брателло! но кому ты это обьясниш? Ссылка на комментарий
Smercs Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 179 публикаций 22 151 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:33 пользователь Link_z сказал: тогда откуда берутся разные разбросы при повороте ходовой? о башне я уже и не говорю)) и к приборам, вы думаете варгейминг знает какие приборы должны были стоять на несуществующем е100, или вообще на фантастическом вафентрагере?)) или вы считаете что 2 советских наводчика на ис7 медленнее наводят пушку чем один американец на е5?) В том случае я привел пример для реальной жизни, или же, допустим, для симулятора танков. А в действительности мы имеем аркаду, поэтому все показатели приведены в угоду балансу и разнообразию геймплея, чтобы игрок не попадал на ходу белке в глаз с расстояния 500м))) Ссылка на комментарий
Link_z Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 2 000 публикаций 61 267 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:30 пользователь Gamant сказал: По вашему чем же?! самая главная причина наличия сведения это синхронизация между вами и сервером)) а вторая балансная особенность техники, не по классам а именно каждого танка в отдельности при определенных параметрах брони, пробития и скорости) Ссылка на комментарий
Personalitzador Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 103 публикации 38 020 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 У меня был такой случай Ссылка на комментарий
Smercs Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 179 публикаций 22 151 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:34 пользователь KTe76 сказал: это правда брателло! но кому ты это обьясниш? А зачем кому-то объяснять? Если человек наотрез отказывается принимать неопровержимые факты, подкрепленные доказательствами, то это либо недалекий форумный тролль, либо совсем отсталый в умственном развитии человек, который хоть и смирился на подсознании с тем, что он проиграл "словесную баталию", но продолжает настаивать на своем. С такими людьми разговора нет. Ссылка на комментарий
Link_z Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 2 000 публикаций 61 267 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:32 пользователь Smercs сказал: Глупо судить о навыках игрока по средним показателям за бой, если количество этих боев превышает, допустим, 10к. Например, малый средний урон за бой в стате - лишь отголосок криворукого прошлого, когда в данный момент игрок выдает по 2-3к среднего. И да, как скоро малый средней урон изменится до высокого показателя - лишь вопрос времени. вопрос среднего урона зависит не от показателя мастерства, а от уровня техники. любой *** играя на объекте 704 и делая всего три результативных выстрела за бой будет иметь средний урон за 2 куска) Ссылка на комментарий
Smercs Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 179 публикаций 22 151 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:38 пользователь bulat102_rus сказал:У меня был такой случай Вроде как лампочка горела в этот неловкий момент. Это обычный рассинхрон, что в нашей игре не новость. 1 Ссылка на комментарий
plosman Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 1 266 публикаций 12 680 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 19:33 пользователь Link_z сказал: тогда откуда берутся разные разбросы при повороте ходовой? о башне я уже и не говорю)) и к приборам, вы думаете варгейминг знает какие приборы должны были стоять на несуществующем е100, или вообще на фантастическом вафентрагере?)) или вы считаете что 2 советских наводчика на ис7 медленнее наводят пушку чем один американец на е5?) вы в танке сидели хоть раз??? Ссылка на комментарий
Oxotnik_Na_KustodrotoB Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 464 публикации 61 093 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 18:54 пользователь Velloid сказал:Прост у Вас руки кривые. Ударим голдой по кустодротам........... Ссылка на комментарий
Smercs Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 179 публикаций 22 151 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:41 пользователь Link_z сказал: вопрос среднего урона зависит не от показателя мастерства, а от уровня техники. любой *** играя на объекте 704 и делая всего три результативных выстрела за бой будет иметь средний урон за 2 куска) Тут спорить можно сколько угодно на эту тему, но факт остается фактом - средние показатели не есть отражение действительности. Пример - первый бой за сессию я откатал с 4к урона, а во втором бою мне в самом начале подорвали бк (ну так уж вышло). Итог - 2к среднего дамага. Так ли это? Нет, конечно. Ссылка на комментарий
Link_z Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 2 000 публикаций 61 267 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 16:36 пользователь Smercs сказал: В том случае я привел пример для реальной жизни, или же, допустим, для симулятора танков. А в действительности мы имеем аркаду, поэтому все показатели приведены в угоду балансу и разнообразию геймплея, чтобы игрок не попадал на ходу белке в глаз с расстояния 500м))) ну да)) а еще мы имеем плюс - минус 25% к пробитию, урону и точности. тоесть в этой игре от вас зависит официально только 75% результативности не считая еще каких-либо погрешностей) Ссылка на комментарий
RenamedUser_34285275 Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 200 публикаций 190 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 Это всё из за микро разрывов в соединении,отсюда и лаги Ссылка на комментарий
anonym_JXdLdug1HXX3 Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 1 993 публикации 37 272 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 15:53 пользователь plosman сказал:Что за бред с механикой игры? Интернет в норме, производительность супер гуд. При полном сведении на 50 метров снаряд уходит непонятно куда. В принципе не может такого быть, так как корпус машины врага в прицеле полностью занимает весь круг сведения. Я понимаю "не пробил" или "рикошет" но такое..... И прилипание к горизонту когда исправите? Рассмотрим все с начала, то есть с баланса... Главное, что оценивает балансир - это 2 параметра 1)Сколько ты ЗАНЕС на WOT (в неделю , месяц -не суть важно) 2)Сколько побед тебе осталось на момент боя из ОТПУЩЕННЫХ тебе на аккаунт. Потом путем крайне несложных вычислений получаем (количество бобла КОМАНДЫ((!!))/15 , количество оставшихся побед КОМАНДЫ ((!!!))/15 . складываем, ../2 сравниваем с числом другой команды и Усе - у кого больше, у того и победа. Остальное - скилы, уровни ит.д.и т.п. - имеют крайне посредственное, если не нулевое значение..Это , разумеется для рандомного боя. Отсюда и Сливы при 68 % винрейта команды,и распарва арты с 2-мя ст. и миллионы криков на форуме (***НУ КАК НЕ ПРОБИЛ(не попал) ???** и выигрыш в сухую с рейтом 29 % и ВСЕ ВСЕ ВСЕ КАК БЫ( !!!!) глюки , неспарведливости и иные фичи ВБРа. Просто всегда ((!!)) есть команда, которая ДОЛЖНА выиграть и получает от балансировщика в руки танковый ДРАГНИР или ИММЕЛЬСТОРН (кто читал Перумова - поймет..) Ну так ,в принцыпе ,это и есть РАНДОМ.. 2 Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 28 октября, 2014 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2014 28 Окт 2014 - 18:53 пользователь plosman сказал:Что за бред с механикой игры? Интернет в норме, производительность супер гуд. При полном сведении на 50 метров снаряд уходит непонятно куда. В принципе не может такого быть, так как корпус машины врага в прицеле полностью занимает весь круг сведения. Я понимаю "не пробил" или "рикошет" но такое..... И прилипание к горизонту когда исправите? В такой ситуации могу лишь посоветовать вам использовать серверный прицел и до конца сводится.Так называемое "прилипание к горизонту" является неотъемлемой часть механики, ибо траектория полета снаряда высчитывается автоматически, для чего необходимо знать расстояние до цели, как итог необходимо постоянно на чем либо прицелу фокусироваться. Закрыто 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации