Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Игроки
1 010 публикаций
42 124 боя

Что то быстрые танки совсем не едут....Хел, Фв304 например, чуть не вдвое...

А  Луч как и раньше быстр.

Замерить нечем, но реально совсем не то , что раньше.

Если мне кажется - то как то выборочно...или по тихому урезают ?

 

 

Изменено пользователем slabak_1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 017 публикаций
52 841 бой
02 Ноя 2014 - 17:47 пользователь wibiz сказал:

привет форумчане.дайте,пожалуйста,точное определение кто такие агрошкольники???http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif

 

Агро...
(от греч. agrós — поле)
        составная часть сложных слов, соответствующая по значению слову «агрономический» (например, агрохимия, агротехника, агрометеорология).
Школьник — учащийся средних или начальных учебных заведений (школы).
полевой школьник не?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif
 
02 Ноя 2014 - 17:54 пользователь slabak_1 сказал:

Что то быстрые танки совсем не едут....Хел, Фв304 например.

А  Луч как и раньше быстр.

Замерить нечем, но реально совсем не то , что раньше.

Если мне кажется - то как то выборочно...или по тихому урезают ?

 

 

 

Ну Хелу вообщето в этом патче проходимость нерфилиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif
 
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
8 534 публикации
62 982 боя
02 Ноя 2014 - 17:54 пользователь slabak_1 сказал:

Что то быстрые танки совсем не едут....Хел, Фв304 например, чуть не вдвое...

А  Луч как и раньше быстр.

Замерить нечем, но реально совсем не то , что раньше.

Если мне кажется - то как то выборочно...или по тихому урезают ?

Об этом было в патчноуте 0.9.3

 

 

 FV304 — было незначительно увеличено время перезарядки и снижены динамические характеристики. Снижение подвижности и скоростей поворота потребовали незначительного увеличения времени сведения и разбросов от движения, чтобы сохранить привычные ощущения игроков. В целом роль машины на поле боя не изменилась, правки вносились лишь для более точного соответствия танка своему уровню.

  • Скорость поворота ходовой FV304 уменьшена с 22 до 20 град/с.
  • Проходимость ходовой FV304 по средним грунтам уменьшена на 7%.
  • Скорость поворота ходовой FV304 Mk. II уменьшена с 24 до 22 град/с.
  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой FV304 Mk. II увеличен на 6%.
  • Проходимость ходовой FV304 Mk. II по средним грунтам уменьшена на 8%.
  • Время прицеливания орудия Q.F. 25-Pr. Gun/How. увеличено с 4,5 до 4,8 с.
  • Время перезарядки орудия Q.F. 25-Pr. Gun/How. увеличено с 8,6 до 8,9 с.
  • Разброс орудия Q.F. 25-Pr. Gun/How. после выстрела увеличен на 20%.
  • Разброс орудия Q.F. 25-Pr. Gun/How. при повороте ствола увеличен на 17%.
  • Время прицеливания орудия Q.F. 4.5-in. Howitzer увеличено с 4,5 до 4,8 с.
  • Время перезарядки орудия Q.F. 4.5-in. Howitzer увеличено с 12 до 13,5 с.

 M18 Hellcat — эта машина ввиду особенностей конструкции (малый вес и хорошие динамические характеристики) позволяла совмещать во время игры стили СТ и ПТ-САУ, что давало значительное игровое преимущество. Правки были нацелены в первую очередь на изменение динамических характеристик машины с целью подчеркнуть её роль как ПТ и осложнить использование в качестве среднего танка.

  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой M18 T67 увеличен на 60%.
  • Проходимость ходовой M18 T67 по твёрдым грунтам уменьшена на 9%.
  • Проходимость ходовой M18 T67 по средним грунтам уменьшена на 14%.
  • Проходимость ходовой M18 T67 по слабым грунтам уменьшена на 9%.
  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой M18 T69 увеличен на 57%.
  • Проходимость ходовой M18 T69 по твёрдым грунтам уменьшена на 10%.
  • Проходимость ходовой M18 T69 по средним грунтам уменьшена на 17%.
  • Проходимость ходовой M18 T69 по слабым грунтам уменьшена на 10%.
  • Максимальная скорость движения назад уменьшена с 20 км/ч до 12 км/ч.
  • Разброс орудия 76 mm AT Gun M1A2 при повороте башни увеличен на 12%.
  • Время перезарядки орудия 90 mm AT Gun M3 для башни M18 M1 увеличено с 8до 8,5 с.
  • Разброс орудия 90 mm AT Gun M3 при повороте башни увеличен на 25%.

 

15 х5 для M56 Scorpion, Rheinmetall Skorpion G, Panzer 58 Mutz, M46 Patton KR, M 41 90 GF — в подарок  , который заканчивается 20 октября (уже)

Человеки, будьте людями : дарите подарки - подарками насовсем ( на, со всем ) , а не пару месяцев
                                                  19.09.2017 СТГ Гвардеец  и  22.09.2017 Chrysler K GF - задачи на x5 опыта -

 Задача    бессрочная  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
49 069 боёв

 Всем привет!

Прошу прощения, немогу разобраться со шкурками для тигра1, т.е хочу малость изменить его внешний вид  чисто для себя, нашёл скачал но незагружается висит на обновлении экипажа.

Разбирался и нашёл, что проблема в ходовой вроде, файлы её убираешь всё загружается, но тигр смотрится задратым. Это типа как на тачках под стойки подкладываешь приподымаешь. Но здесь ваще перебор. Где это и как исправить неподскажите?

...я мог бы выпить море

...я мог бы стать другим

 

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
36 243 боя

Господа, нигде не могу найти... А сам балансный вес конкретных танков где посмотреть? Просто когда в боях у одной тимы на три десятки больше чем у другой, а танки по сути одни и те же, то формулировка "балансировщик работает безупречно" не несет в себе полезной информации.

ЗЫ - мне не надо скидывать ссылку на "принцип работы балансировщика". мне этот принцип понятен. Я спрашиваю про балансный вес, на который ссылается этот принцип.

Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 534 публикации
62 982 боя
02 Ноя 2014 - 17:33 пользователь MasterCorwin сказал:

Да. Так же, как и кусты.

Если повалено несколько деревьев, то на работу луча засвета влияние оказывает только одно из поваленных

 

Изменено пользователем KABKA3_HA_TAHKE

15 х5 для M56 Scorpion, Rheinmetall Skorpion G, Panzer 58 Mutz, M46 Patton KR, M 41 90 GF — в подарок  , который заканчивается 20 октября (уже)

Человеки, будьте людями : дарите подарки - подарками насовсем ( на, со всем ) , а не пару месяцев
                                                  19.09.2017 СТГ Гвардеец  и  22.09.2017 Chrysler K GF - задачи на x5 опыта -

 Задача    бессрочная  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
6 249 боёв
22 Окт 2014 - 02:44 пользователь SashaMonya сказал:

Позвольте поспорить. 

Карты стают коридорными, однотипными на них выстригли кусты, наделали канав .... На танках с плохими углами нереально танковать.... Зачем две Прохоровки, два Руинберга, два Химмельсдорфа... Это разнообразие привносит в игру?  Потому и волнения в народе. А все просто. Не надо переделывать старые, надо добавлять новые. И тогда на каждого недовольного частота выпадания нелюбимой им карты уменьшится.

Ведь никто не спорит - арта должна страдать - должны быть городские карты для страданий... пусть тт резвятся...

Никто не спорит - тт должны страдать - должны быть открытые карты - пусть арта мстит...

Никто не спорит пт должны страдать - должны быть карты на которых некуда сныкатся .. нет там дерева и куста.... - пусть ст и лт оттянутся... 

Никто не спорит лт и ст должны быть наказаны за убиенных пт и арту - должны быть коридорные карты ... пусть они там никого не пробьют и просто сдохнут .... 

 

Если карт будет примерно равное количество по типам - тогда все будут довольны - нагнул, пострадал, нагнул... А сейчас наблюдается нехорошая тенденция - все делается под нововведеннуюв  игру технику...  - ввели имбо пт - на те вам под них еще и карты с кустами, балконами и т.д .... чтоб легче нагибать...  ввели новые лт -  все - амба пт... потричь кусты .... чтобы лт могли гнуть и светить... 

 

Сорри за оффтопность некую... но поймите - переделка карт в угоду какому либо класу техники - абсурд... отсюда негатив на форуме....  дубли карт -  отдельная песня - подряд 5 раз на разных Химмельсдорфах  -  вот уж вершина разнообразия.... 

 

Потому повторюсь - просто добавляйте новые, оставляя в игре старые - тогда реально будет разнообразие . Ну не будут артоаводы ныть если на 10 боев попадут в город 2 раза...  ну и т.д 

 

 

 

занятно про карты..вообще то каждая карта дает возможность на любом танке найти удобную позицию))

Ссылка на комментарий
Игроки
8 534 публикации
62 982 боя
02 Ноя 2014 - 18:47 пользователь BibendumPit сказал:

Господа, нигде не могу найти... А сам балансный вес конкретных танков где посмотреть? Просто когда в боях у одной тимы на три десятки больше чем у другой, а танки по сути одни и те же, то формулировка "балансировщик работает безупречно" не несет в себе полезной информации.

ЗЫ - мне не надо скидывать ссылку на "принцип работы балансировщика". мне этот принцип понятен. Я спрашиваю про балансный вес, на который ссылается этот принцип.

Спасибо.

Ссылка на таблицу на форуме ( кликабельно)

15 х5 для M56 Scorpion, Rheinmetall Skorpion G, Panzer 58 Mutz, M46 Patton KR, M 41 90 GF — в подарок  , который заканчивается 20 октября (уже)

Человеки, будьте людями : дарите подарки - подарками насовсем ( на, со всем ) , а не пару месяцев
                                                  19.09.2017 СТГ Гвардеец  и  22.09.2017 Chrysler K GF - задачи на x5 опыта -

 Задача    бессрочная  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
45 752 боя
почему когда % победы стаит меньше 50 то выписыет все то чтобы ты проиграл стреляя в нд на пт в ст слетает гусененица не причемная тут и без какого урона что вы мутите разрабы как такое происходит и причем постоянно такую фигню  выписывает что игру удалить уже охото .4 день подрят 15-20 боев тупо сливы за сливами и  для чего играть тупо смотреть просто надоело уже как вообще работает эта система по рельтатом боев в 5 держусь не меньше и почему сливы не понятные на ровном месте!!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
6 249 боёв
22 Окт 2014 - 08:12 пользователь dik19790708 сказал:

 

Почему бы прямо в шапке темы не написать что тема предназначена не для споров с разработчиков, а для передачи опыта от опытных игроков к менее опытным? ведь по факту это так.

 

так Вы название темы внимательно прочтите)
 
22 Окт 2014 - 08:51 пользователь Invaksel сказал:

 

 

Модов ведь стоит вообще минимум самый, я наверно попробую файл подкачки увеличить еще.

 

лучше смените ОС на 64
 
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
02 Ноя 2014 - 15:53 пользователь zlobey15 сказал:

почему когда % победы стаит меньше 50 то выписыет все то чтобы ты проиграл стреляя в нд на пт в ст слетает гусененица не причемная тут и без какого урона что вы мутите разрабы как такое происходит и причем постоянно такую фигню  выписывает что игру удалить уже охото .4 день подрят 15-20 боев тупо сливы за сливами и  для чего играть тупо смотреть просто надоело уже как вообще работает эта система по рельтатом боев в 5 держусь не меньше и почему сливы не понятные на ровном месте!!!!!

 

шанс на победу в любом бою всегда одинаков - 50 на 50

он не может быть больше или меньше 

Изменено пользователем Rok3r
Ссылка на комментарий
Игроки
2 335 публикаций
31 160 боёв
02 Ноя 2014 - 18:53 пользователь zlobey15 сказал:

почему когда % победы стаит меньше 50 то выписыет все то чтобы ты проиграл стреляя в нд на пт в ст слетает гусененица не причемная тут и без какого урона что вы мутите разрабы как такое происходит и причем постоянно такую фигню  выписывает что игру удалить уже охото .4 день подрят 15-20 боев тупо сливы за сливами и  для чего играть тупо смотреть просто надоело уже как вообще работает эта система по рельтатом боев в 5 держусь не меньше и почему сливы не понятные на ровном месте!!!!!

 

Это кажется:) Смените сервер, отдохните. Я на дню иной раз по 4-5 раз меняю сервак, если не идёт игра.

И нет в сердцах страха, нам он неведом.
И хищным зверем станет каждый из нас.
И устрашится враг, заслышав наш рык.
И дула наши будут расти из Монастырей…
Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет...
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
45 752 боя

и сервер меняешь и включаешь заново просто не хочет давать победу хоть что делай  как не старайся все равно делает так чтоб проиграл то рекошеты с упора начинаются то пт ст в бок не пробивает темболее не первый день играю и мод с углом вхождения стоит.даже играя на арте четко в цель выжидаешь спецально и выписывает накрыл а урона 0 или урот на арте 8 лв урон 30-80 составляет это как такое может происходить.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
36 243 боя
02 Ноя 2014 - 19:51 пользователь KABKA3_HA_TAHKE сказал:

 

я же написал, что мне не нужна ссылка на Принцип работы балансировщика. Меня интересует балансный вес конкретных танков. Если непонятен вопрос, попробую еще пояснить: берем в качестве примера бой, где (как я писал выше) у одной команды на три десятки больше. У другой вместо этих десяток девятки. Если принять, что "баланс в норме", значит, так подобран балансный вес танков. Верно я говорю? Вот на этот балансный вес хотелось бы взглянуть. Изменено пользователем BibendumPit
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 357 боёв
02 Ноя 2014 - 19:17 пользователь BibendumPit сказал:

 

я же написал, что мне не нужна ссылка на Принцип работы балансировщика. Меня интересует балансный вес конкретных танков.

Скрытый параметр, не разглашается.

 

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
02 Ноя 2014 - 16:15 пользователь zlobey15 сказал:

и сервер меняешь и включаешь заново просто не хочет давать победу хоть что делай  как не старайся все равно делает так чтоб проиграл то рекошеты с упора начинаются то пт ст в бок не пробивает темболее не первый день играю и мод с углом вхождения стоит.даже играя на арте четко в цель выжидаешь спецально и выписывает накрыл а урона 0 или урот на арте 8 лв урон 30-80 составляет это как такое может происходить.

 

первый раз слышу, что победу дают (подставные роты не в счет)

всегда предпологал, что победу зарабатывают

Изменено пользователем Rok3r
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
36 243 боя
02 Ноя 2014 - 20:19 пользователь Der_Pass сказал:

Скрытый параметр, не разглашается.

 

 

Понятно. Тогда в чем смысл долго и нудно рассказывать нам (я про разработчиков) про принцип подбора команд. если он основан на неразглашаемых параметрах? Тогда уж лепили бы как бог на душу положит... Изменено пользователем BibendumPit
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 534 публикации
62 982 боя
02 Ноя 2014 - 19:17 пользователь BibendumPit сказал:

я же написал, что мне не нужна ссылка на Принцип работы балансировщика. Меня интересует балансный вес конкретных танков. Если непонятен вопрос, попробую еще пояснить: берем в качестве примера бой, где (как я писал выше) у одной команды на три десятки больше. У другой вместо этих десяток девятки. Если принять, что "баланс в норме", значит, так подобран балансный вес танков. Верно я говорю? Вот на этот балансный вес хотелось бы взглянуть.

           Цитирую :

" равные сбалансированные команды (+-10%) в подавляющем большинстве боёв "

" разница в балансных весах команды может увеличиться с 10% до 20% "

" Количество взводных игроков одной команды, не может превышать количество взводных игроков в другой команде более чем на 3 человека"

Вот Я для себя уже достаточно подчерпнул... Могу и для Вас подсказку найти :

         "Место машины в списке команды определяется её балансным весом;"

- то есть, можете сами выстроить ряд балансного веса машин, собрав достаточное число скриншотов сетапов

02 Ноя 2014 - 19:46 пользователь Pz_VI сказал:

Уже давно не определяется.

а насколько давно ?

Изменено пользователем KABKA3_HA_TAHKE

15 х5 для M56 Scorpion, Rheinmetall Skorpion G, Panzer 58 Mutz, M46 Patton KR, M 41 90 GF — в подарок  , который заканчивается 20 октября (уже)

Человеки, будьте людями : дарите подарки - подарками насовсем ( на, со всем ) , а не пару месяцев
                                                  19.09.2017 СТГ Гвардеец  и  22.09.2017 Chrysler K GF - задачи на x5 опыта -

 Задача    бессрочная  

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
02 Ноя 2014 - 19:42 пользователь KABKA3_HA_TAHKE сказал:

   "Место машины в списке команды определяется её балансным весом;"

Уже давно не определяется.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...