Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
18 Фев 2015 - 15:10 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

ну да. в игре и так полным полно инфы, которую надо держать в голове и запоминать попутно - карты, разъезды, ттх, нычки и проч. - а вместо этого и не зная этого люди ставят себе оленемеры и начинают пытаться сыграть по ним. этого прикрыть, с этим не ехать, от того убежать, если пп 20% слиться в ололораше или *** задефиться, когда нужно действовать и т.п. 

имхо, изучил механику игры - ставь оленемер. нет - тогда учи матчасть и не забивай голову лишней инфой, которая к тому же не всегда соответствует действительности

 

"Кто владеет информацией - владеет миром" Однако не все могут правильно распорядиться полученной информацией. Это, впрочем, относится не только к игре.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
18 Фев 2015 - 15:27 пользователь yadigger сказал:

1. Подскажите, существует ли какая-нибудь сравнительная табличка или какой-нить анализ, в каком классе какой танк считается "лучшим"?

 

2. Сейчас идёт закрытое бета-тестирование карточной игры "танков", а примерно в каком месяце планируется уже "запустить" игру?

 

1. Официальных таблиц нет. На сторонних ресурсах может быть недостоверная инфа. Для каждого игрока есть свой лучший танк

Для меня, к примеру, одним из таких танков является британский Черчилль 5 уровня хотя раньше ( да и сейчас тоже, порой) его считали полным аутсайдером на фоне КВ-1 ( на форуме постоянно ругали Черча)

2. КТТС ( Как Только Так Сразу)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/asap.gif когда игра будет готова к релизу

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
18 Фев 2015 - 15:27 пользователь yadigger сказал:

1. Подскажите, существует ли какая-нибудь сравнительная табличка или какой-нить анализ, в каком классе какой танк считается "лучшим"?

 

Посоветую поискать на Ютубе цикл передач от Вспышки "Танкосмотр".

 

Ну и стоит учитывать, что имба в руках одного игрока не обязательно будет такой у другого игрока.

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
25 928 боёв
18 Фев 2015 - 12:24 пользователь Loki_thief сказал:

 

Если бы давали за фраги больше опыта, развелось бы куча фрагодротов. представь ситуацию: стоит тело с хитами на две ляпки, а на его смотрят куча союзников и ждут, кто даст первую, чтоб фраг подобрать. Оно вам надо?

 

ну так а сейчас разве не обратная ситуация? когда, чтобы наколотить дамажку, "тело с хитами на две ляпки" оставляют напоследок и тупо забивают на него, когда через 2 минуты оно появляется из-за спины и перерезает пол-командыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

стато**** было и будет всегда благо в игре есть на что. имхо, надо вводить доп. опыт за реальную помощь в бою и реальные действия, которые приводят к победе. взял колобанова - получай +5к к опыту вне зависимости от того, на какой технике играешь и кого ты убил, пусть даже афкшных или недобитков. это правильно и честно, а, учитывая просто космическое количество опыта, которое надо заполучить на открытие танков уровнем выше, вообще мастхэв. есть же *** на медальки и мастеров - так пусть от них будет хоть какая-то практическая польза. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
18 Фев 2015 - 14:35 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

 

ну так а сейчас разве не обратная ситуация? когда, чтобы наколотить дамажку, "тело с хитами на две ляпки" оставляют напоследок и тупо забивают на него, когда через 2 минуты оно появляется из-за спины и перерезает пол-команды

 

 

Я бы не назвал это массовым явлением. Даже сейчас за фрагами гоняются куда больше

 

18 Фев 2015 - 14:35 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

 

имхо, надо вводить доп. опыт за реальную помощь в бою и реальные действия, которые приводят к победе.

 

 

Интересно, как вы предложите определять какие действия были полезными, а какие не очень

 

18 Фев 2015 - 14:35 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

 

есть же *** на медальки и мастеров - так пусть от них будет хоть какая-то практическая польза. 

 

 

Поощрать медалько**** - это одна их худших идей в игре. Надо объяснять почему?

  • Плюс 2

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
18 Фев 2015 - 15:37 пользователь dik19790708 сказал:

 

Я бы не назвал это массовым явлением. Даже сейчас за фрагами гоняются куда больше

 

Учитывая выполнение ЛБЗ, да http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Сам с таким сталкивался, неоднократно
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
18 Фев 2015 - 14:37 пользователь tashin сказал:

 

Учитывая выполнение ЛБЗ, да http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Сам с таким сталкивался, неоднократно

 

Ну ЛБЗ, это же вы сами понимаете. 
  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
645 публикаций
45 197 боёв
Вот тех, кто оставляет за собой недобитков, которые потом портят пол команды надо наказывать ))) Часто у меня проходили бои с хорошим уроном и большим количеством фрагов из-за того, что вначале боя с меня снимают больше половины хп. Потом или я становлюсь " умнее" и не лезу больше очертя голову под обстрел, или на меня протсо перестают обращать внимания в погоде за дамажем, а с меня и взять практически нечего... Вот за это и платятся...
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
18 Фев 2015 - 15:35 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

 

ну так а сейчас разве не обратная ситуация? когда, чтобы наколотить дамажку, "тело с хитами на две ляпки" оставляют напоследок и тупо забивают на него, когда через 2 минуты оно появляется из-за спины и перерезает пол-командыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

стато**** было и будет всегда благо в игре есть на что. имхо, надо вводить доп. опыт за реальную помощь в бою и реальные действия, которые приводят к победе. взял колобанова - получай +5к к опыту вне зависимости от того, на какой технике играешь и кого ты убил, пусть даже афкшных или недобитков. это правильно и честно, а, учитывая просто космическое количество опыта, которое надо заполучить на открытие танков уровнем выше, вообще мастхэв. есть же *** на медальки и мастеров - так пусть от них будет хоть какая-то практическая польза. 

 

Очень трудно, я бы сказал невозможно верно оценить такие действия. 

Например - АФК на режиме "Штурм" у защищающейся стороны. Всех союзников перебили, а его найти или взять базу не успели. В результате победа. АФК вытащил?

Вариантов может быть масса. Оценить их сложно...

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
18 Фев 2015 - 14:42 пользователь Osvlad62 сказал:

Вот тех, кто оставляет за собой недобитков, которые потом портят пол команды надо наказывать ))).

 

каким образом

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
25 928 боёв
18 Фев 2015 - 12:37 пользователь dik19790708 сказал:

 

Интересно, как вы предложите определять какие действия были полезными, а какие не очень

 

 

Поощрать медалькодрочерство - это одна их худших идей в игре. Надо объяснять почему?

уничтожение боеспособных единиц врага - вот полезное действие в игре. за это даются медали (воин, колобанов, боец и проч.), медали не привязаны к опыту. почему - не понятно. ты затащил бой, убив всех, получи 2к опыта и качай до мауса дальше. 2к опыта, конечно, на много приблизят тебя к желаемой десятке (sarcasm).

мне надо пояснять, что мизерное количество опыта, которое дается за бой даже при победном раскладе - одна из тупейших идей в игре? 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
18 Фев 2015 - 15:46 пользователь dik19790708 сказал:

 

каким образом

 

Общественное порицание! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Разумеется это невозможно. Да и мало ли, кто и как умеет играть. 

 

18 Фев 2015 - 15:48 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

уничтожение боеспособных единиц врага - вот полезное действие в игре. за это даются медали (воин, колобанов, боец и проч.), медали не привязаны к опыту. почему - не понятно. ты затащил бой, убив всех, получи 2к опыта и качай до мауса дальше. 2к опыта, конечно, на много приблизят тебя к желаемой десятке (sarcasm).

мне надо пояснять, что мизерное количество опыта, которое дается за бой даже при победном раскладе - одна из тупейших идей в игре? 

Надо! Если я за месяц прокачаю все танки - игра просто потеряет всякий интерес.

 

18 Фев 2015 - 15:50 пользователь Loki_thief сказал:

 

Сейчас не особо замечал погоню за дамажкой. Минус ствол все еще в приоритете. Просто отпал вопрос кто даст первую ляпку. А ИМХО реальную помощ просчитать машиной нереально. Не поспдишь же дядю, который потом будет оценивать правильность действий всех игроков. Медальки сейчас это вообще бред, половина из них просто мусор, который дают чуть ли не в каждом бою.

 

Дольше всего не мог получить "Воина". Когда наконец срослось - зело доволен был. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/shy.gif

А сейчас при 5 фрагах даже не дёргаюсь за шестым ради медальки. Получится - хорошо, нет - ну и фиг с ним...

 

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
10 909 боёв
18 Фев 2015 - 15:35 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

 

ну так а сейчас разве не обратная ситуация? когда, чтобы наколотить дамажку, "тело с хитами на две ляпки" оставляют напоследок и тупо забивают на него, когда через 2 минуты оно появляется из-за спины и перерезает пол-командыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

дрочерство было и будет всегда благо в игре есть на что. имхо, надо вводить доп. опыт за реальную помощь в бою и реальные действия, которые приводят к победе. взял колобанова - получай +5к к опыту вне зависимости от того, на какой технике играешь и кого ты убил, пусть даже афкшных или недобитков. это правильно и честно, а, учитывая просто космическое количество опыта, которое надо заполучить на открытие танков уровнем выше, вообще мастхэв. есть же *** на медальки и мастеров - так пусть от них будет хоть какая-то практическая польза. 

 

 

Сейчас не особо замечал погоню за дамажкой. Минус ствол все еще в приоритете. Просто отпал вопрос кто даст первую ляпку. А ИМХО реальную помощ просчитать машиной нереально. Не поспдишь же дядю, который потом будет оценивать правильность действий всех игроков. Медальки сейчас это вообще бред, половина из них просто мусор, который дают чуть ли не в каждом бою.
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
25 928 боёв
18 Фев 2015 - 12:46 пользователь ASB_161 сказал:

Очень трудно, я бы сказал невозможно верно оценить такие действия. 

Например - АФК на режиме "Штурм" у защищающейся стороны. Всех союзников перебили, а его найти или взять базу не успели. В результате победа. АФК вытащил?

Вариантов может быть масса. Оценить их сложно...

 

невозможно, согласен. для этого есть медали. моя идея проста - ачивки должны добавлять некоторый % опыта игроку вот и все.

про афкшных врагов я не говорю - да уничтожение таких даже в реплеях выкладывают и за это призы от вг получаютhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif (недавно видел как чувак "затащил" на химках против двух афкшных врагов. вошел в топ по опыту на су-100, получил приз от вг)

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой
18 Фев 2015 - 14:48 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

уничтожение боеспособных единиц врага - вот полезное действие в игре. за это даются медали (воин, колобанов, боец и проч.),

 

Нанесение урона - не менее полезное. И за него тоже даются медали

 

18 Фев 2015 - 14:48 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

 ты затащил бой, убив всех, получи 2к опыта и качай до мауса дальше. 

 

Если вы убьете всех - то получите намного больше 2К опыта. Не верите - попробуйте

 

18 Фев 2015 - 14:48 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

мне надо пояснять, что мизерное количество опыта, которое дается за бой даже при победном раскладе - одна из тупейших идей в игре? 

 

Вам надо пояснять почему поощрение медалько*****  не пойдет на пользу игре, потому что вы кое-каких элементарных вещей не понимаете. 

 

А насчет "тупейшей идеи" я не понял что вы хотели сказать

  • Плюс 2

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
25 928 боёв
18 Фев 2015 - 12:48 пользователь ASB_161 сказал:

 

 

 

Надо! Если я за месяц прокачаю все танки - игра просто потеряет всякий интерес.

вы не прокачаете все танки, в том и дело. прокачаете одну ветку, вернетесь к прокачке другой (это же и выгоднее вг, потратите время на новые танки). 

скажу по секрету, вг как раз и сделали лбз для того, чтобы вернуть игроков в игру, дать им новую цель. разве *** на медальки не из этой оперы?

вы в каждом бою получаете ачивки? воинов, старков? я не говорю о том, чтобы сделать коэффициент опыта с ачивок большим, пусть он измеряется в %, но он должен быть существенный. я пересмотрел кучу тащунских реплеев и это просто смешно, когда чел затащивший один в 9 стволов остается с 2к опыта, зато медалей полон рот. что они ему дадут? вспомните еще, сколько нужно на перки получать опыта. 

 

и встречный вопрос - что вы будете делать, когда докачаетесь до конца? и где конец у игры по вашему?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
18 Фев 2015 - 15:59 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

вы не прокачаете все танки, в том и дело. прокачаете одну ветку, вернетесь к прокачке другой (это же и выгоднее вг, потратите время на новые танки). 

скажу по секрету, вг как раз и сделали лбз для того, чтобы вернуть игроков в игру, дать им новую цель. разве *** на медальки не из этой оперы?

вы в каждом бою получаете ачивки? воинов, старков? я не говорю о том, чтобы сделать коэффициент опыта с ачивок большим, пусть он измеряется в %, но он должен быть существенный. я пересмотрел кучу тащунских реплеев и это просто смешно, когда чел затащивший один в 9 стволов остается с 2к опыта, зато медалей полон рот. что они ему дадут? вспомните еще, сколько нужно на перки получать опыта. 

 

и встречный вопрос - что вы будете делать, когда докачаетесь до конца? и где конец у игры по вашему?

Вы отвечаете не на тот вопрос.

18 Фев 2015 - 15:48 пользователь Vismund_Cygnus сказал:

уничтожение боеспособных единиц врага - вот полезное действие в игре. за это даются медали (воин, колобанов, боец и проч.), медали не привязаны к опыту. почему - не понятно. ты затащил бой, убив всех, получи 2к опыта и качай до мауса дальше. 2к опыта, конечно, на много приблизят тебя к желаемой десятке (sarcasm).

мне надо пояснять, что мизерное количество опыта, которое дается за бой даже при победном раскладе - одна из тупейших идей в игре? 

 

 Вопрос требующий пояснения - "мизерное количество опыта, которое дается за бой даже при победном раскладе".

 Именно на него ответ интересен.

 

ЗЫ. Про то, что в течение месяца при существующей системе получения опыта я что либо не изучу - в данном случае не важно. Медальки, после их накопления в несколько сотен, меня тоже больше не интересуют.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
27 293 боя
объясните пожалуйста механизм начисления урона. суть в чем...играл на гриле во взводе с ис7, вынес фулового бульдога (при попадании в него бб снаряда урон был 900), далее были еще попадания с меньшим показателем,  зарядив голдовый сваншотил Е 100 у которого было 23% здоровья с уроном 1113 ед. , а по статистике в конце боя за буля было 600ед урона, за Е 100  (не помню точно) порядка 380ед. ,по итогам боя было нанесено1670 урона. хотя за эти 2 попадания 900+ 1113= уже больше 2000
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
25 928 боёв
18 Фев 2015 - 12:53 пользователь dik19790708 сказал:

 

Нанесение урона - не менее полезное. И за него тоже даются медали

 

 

Если вы убьете всех - то получите намного больше 2К опыта. Не верите - попробуйте

 

 

Вам надо пояснять почему поощрение медалькодрочерства не пойдет на пользу игре, потому что вы кое-каких элементарных вещей не понимаете. 

 

А насчет "тупейшей идеи" я не понял что вы хотели сказать

я ответил выше, но повторюсь. медалям дать коэффициент +n% к получаемому опыту за бой.

не верю. не получу. неоднократно видел абсолютно обратную ситуацию в реплеях, я могу скинуть ссылки на ютубе, да впрочем вы и сами сможете поискать. учтем еще тот факт, что многие игроки, чьи реплеи я видел, играли без премиума. и больше чем 2к - это сколько? 4-5к? мне надо прокачать cу-101 за 91к опыта - мне эти 4-5к как мертвому припарка, честноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

 

поясню за идею. "тупейшая идея" - удержание игроков в игре искусственными способами, читай, растягивание времяпрепровождения в ней. вместо введения новых режимов в игру, танков, работы с геймплеем, физикой и прочим, проще придумать такую систему, которая тупо будет держать людей, пока они не достигнут своей цели - докачаться до топа. а это сложно, поскольку топам нужно очень много опыта, количество опыта на танки растет с каждым уровнем, а вот коэффициент получаемого опыта за бой с каждым уровнем не растет. играй ты хоть на 4ке хоть на 7ке при равных результатах боя опыта получаешь одинаково - что у 4ки что у 7ки. вот такая веселая придумка. и эта та часть игры которую я ненавижу больше всего, хотя понимаю, почему она так работает и где ее логика. я знаю, что она не изменится никогда и вот приходится приспосабливаться. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif

 

p.s. только не надо говорить, что та же самая система в других играх. это не такhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
25 928 боёв
18 Фев 2015 - 13:06 пользователь ASB_161 сказал:

 

 

 Вопрос требующий пояснения - "мизерное количество опыта, которое дается за бой даже при победном раскладе".

 Именно на него ответ интересен.

 

 

 

 

ох, как бы за флуд в баню не отправилиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

уже ответил на этот вопрос dik19790708 

меня не устраивает такая схема получения опыта, в зависимости от уровня техники и не важно, на чем она базируется.вкратце - чем выше уровень техники, тем больше опыта ты должен получать за бой, поскольку (и для меня это имеет единственно важное значение) опыта на прокачку танков с каждым уровнем требуется все больше.

в реалиях игры это не так и количество опыта за победный бой на 7 уровне, не многим выше количества опыта за победный бой на 4м.

p.s. объясню, почему для меня это важно. я коллекционирую танки. т.е. представьте, сколько мне еще играть в wot, пока я соберу хоть одну нацию до конца, учитывая, что качаю я их параллельно, уровень за уровнем (закончил 5лвл у советов, взялся за 5лвл немцев). для меня просто важно поиграть на всей технике, и в этом, кстати, я вижу единственный смысл игры. вот такой я здротhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_child.gif 

p.p.s. поиграть на всей технике не так, чтоб слитваться в начале боя, но добиться определенного уровня владения машиной, как минимум выше 53-55% победhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...