Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

Игроки
10 017 публикаций
52 841 бой
02 Фев 2015 - 16:03 пользователь ZloyBut сказал:

Еще раз - указанную МАКСИМАЛЬНУЮ скорость вы МОЖЕТЕ достигнуть. Вам сказали как. Катиться с горки, желательно по асфальту. В чем выражается вранье?

Ну тут не могу не согласиться, что с максималкой разрабы намудрили. По определению максимальной- называется скорость, которую танк может развить на ровной, твердой поверхности, без преодоления препятствий. Никаких горок и асфальта там и в помине нет. А ТТХ указываются для 100% экипажа, без всяких перков.

Изменено пользователем ms67

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
02 Фев 2015 - 16:23 пользователь Gafest сказал:

Что скажете по реплеям на тему читерство?

Зависит от того, что покажешь.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
02 Фев 2015 - 16:23 пользователь Gafest сказал:

Что скажете по реплеям на тему читерство?

 

На работе клиента нет, смогу глянуть только дома вечером, если не забуду, конечно.

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
67 193 боя
02 Фев 2015 - 13:25 пользователь Pz_VI сказал:

Зависит от того, что покажешь.

 

Адрес скинул реплеев.

http://wotreplays.ru...rm-gafest-t25_2

http://wotreplays.ru...afest-amx_13_90

Изменено пользователем Gafest
Ссылка на комментарий
Игроки
10 017 публикаций
52 841 бой
02 Фев 2015 - 16:25 пользователь Pz_VI сказал:

Зависит от того, что покажешь.

 

ОН уже на прошлой странице кинул, но судя по описанию там ничего необъяснимого нет, т.ч. даже смотреть не буду. Изменено пользователем ms67

Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
16 137 боёв
01 Фев 2015 - 22:58 пользователь dik19790708 сказал:

 

При том что ВБР мог выкинуть вам минимальный, а он меньше приведенной брони. Все просто

 

да ну на фиг

фигня какая-то

не сделать было как должно быть?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
02 Фев 2015 - 16:35 пользователь Wologoscha сказал:

да ну на фиг

фигня какая-то

не сделать было как должно быть?

Да прикинь.

А по мне - всё норм.

Как должно быть - это чтобы ты всех всегда пробивал?

Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
16 137 боёв
02 Фев 2015 - 17:37 пользователь Pz_VI сказал:

Да прикинь.

А по мне - всё норм.

Как должно быть - это чтобы ты всех всегда пробивал?

 

нет

чтобы несносного бреда на счёт +-25% не было

как настоящая механика чтобы было хотя бы

вот так вот как-то

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
02 Фев 2015 - 16:57 пользователь Wologoscha сказал:

 

нет

чтобы несносного бреда на счёт +-25% не было

как настоящая механика чтобы было хотя бы

вот так вот как-то

За реализмом - в военкомат

Ссылка на комментарий
Игроки
10 017 публикаций
52 841 бой
02 Фев 2015 - 16:57 пользователь Wologoscha сказал:

 

нет

чтобы несносного бреда на счёт +-25% не было

как настоящая механика чтобы было хотя бы

вот так вот как-то

 

Так +-25% как раз и имитируют настоящую механику.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 749 публикаций
45 513 боёв
02 Фев 2015 - 16:57 пользователь Wologoscha сказал:

 

нет

чтобы несносного бреда на счёт +-25% не было

как настоящая механика чтобы было хотя бы

вот так вот как-то

Вы будете удивлены, но в РЕАЛЬНЫХ таблицах обстрела настоящих моделей немецких танков советскими орудиями (ссылки в информации от разработчиков приводились) имелся разброс цифр в 50% и БОЛЕЕ!

И в первых версиях нашей игры ВБР был именно 50%..... Потом скостили по просьбам трудящихся.....

 

Вопрос - вы точно уверены, что хотите разброс как в реале? Боюсь вас не поддержат ни здесь ни в других темах по игровой механике.......

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
02 Фев 2015 - 10:58 пользователь krv77 сказал:

натанковать - легко. а вот настрелять на них 1500 очень тяжело.

я бы рекомендовал КВ-4

Так и я бы рекомендовал КВ-4, но он о низкоуровневых ТТ говорил http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Поэтому мы и предложили КВ-1 либо КВ-2. А так - да, конечно, настрелять на них 1500 крайне непросто. Возможно, но сложно.

 

02 Фев 2015 - 15:27 пользователь Gafest сказал:

Здравствуйте. Куда обращаться по подозрению в читерстве? Спасибо.

Никуда, читов в игре нет.

 

02 Фев 2015 - 16:23 пользователь Gafest сказал:

Что скажете по реплеям на тему читерство?

Я посмотрю, через часик, только у меня просьба: повторите Ваш вопрос по обоим реплэям. Что там за сомнения у Вас были? Если не затруднит, конечно.

 

02 Фев 2015 - 16:57 пользователь Wologoscha сказал:

нет

чтобы несносного бреда на счёт +-25% не было

как настоящая механика чтобы было хотя бы

вот так вот как-то

Для полной реализации ВСЕХ факторов, воздействующих и влияющих на все объекты, участвующие в различных процессах в реальном танковом бою, на сегодняшний день в мире не существует мощностей и технологий. И не будет существовать еще как минимум лет 80. В случае с данным проектом ВСЕ процессы реального танкового боя, происходящие в области классической механики, физики твердых тел и тригонометрии, упрощены отделом разработки с целью введения их в геймплэй в том виде, в каком они будут понятны и доступны пользователям.

Основным элементом геймплэя, упрощенно имитирующим реальные условия танкового боя, является разброс в пределах +- 25 процентов. Таким образом в игре представлена совокупность факторов и процессов из реальной жизни, затрудняющих успешное ведение огня и точность попаданий: погодные условия, задымление, естественная маскировка в складках местности, ранения/контузии/гибель членов экипажей, повреждения внешнего и внутреннего оборудования бронетехники, топография, затрудненность продвижения, тип грунта, невысокий уровень качества оптических приборов, низкое качество броневых сталей и сплавов.

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
02 Фев 2015 - 13:57 пользователь Wologoscha сказал:

 

нет

чтобы несносного бреда на счёт +-25% не было

как настоящая механика чтобы было хотя бы

вот так вот как-то

 

если был реализм то бракованные снаряды/заряды через раз давали бы осечку, застревали в стволах или выпадали бы недалеко от танкаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
67 193 боя

Первое: Не могу понять как не пробил при полном сведении на Т 25/2 в ВЛД Т 34-85 с 20 метров на 10-00 минутах до окончания боя. По идее должен был пробить, стоял почти под прямым углом.

Второе. На карте Виндстром стоял брал базу с левой стороны за камнем. При этом в горооде были пт 268 вроде и е 100. Под конец приехал пт у выстрелил в меня и тут же убил е 100. Не понятно как он это сделал сзади гора слева граница справа камень тока спереди. Даже если он выстрелил спереди, как он доехал так быстро быстрее пт. Если бы он приехал базе тогда бы его засветил как пт. А что бы встаь спереди и не засветиться ему нужно было сделать крюк. Это надо ехать в два раза быстрее пт. Е 100 этого не может, тем более там стояла наша арта и засветила бы его.

 

http://wotreplays.ru...rm-gafest-t25_2

http://wotreplays.ru...afest-amx_13_90

Изменено пользователем Gafest
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
59 812 боёв

 

Друзья, у меня вопрос про ЛБЗ

в профильные темы ходил, но там всё по классам техники разбито, общей темы нет

сам вопрос собственно:

ТТ-15, СТ-15, ПТ-15 выполнены

сейчас в работе ЛТ-3 и САУ -14, задачи выбраны, то есть "выполняется"

а в левом верхнем углу висит "Доступны новые задачи"

всё облазил, ничего нового не нашёл)

модов нет, клиент девственно чист

в чём подвох?

Спасибо

 

shot_021.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
02 Фев 2015 - 17:44 пользователь EBMironov сказал:

Друзья, у меня вопрос про ЛБЗ

в профильные темы ходил, но там всё по классам техники разбито, общей темы нет

сам вопрос собственно:

ТТ-15, СТ-15, ПТ-15 выполнены

сейчас в работе ЛТ-3 и САУ -14, задачи выбраны, то есть "выполняется"

а в левом верхнем углу висит "Доступны новые задачи"

всё облазил, ничего нового не нашёл)

модов нет, клиент девственно чист

в чём подвох?

Спасибо

 

Доступно улучшение задач

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
02 Фев 2015 - 17:44 пользователь EBMironov сказал:

Друзья, у меня вопрос про ЛБЗ

в профильные темы ходил, но там всё по классам техники разбито, общей темы нет

сам вопрос собственно:

ТТ-15, СТ-15, ПТ-15 выполнены

сейчас в работе ЛТ-3 и САУ -14, задачи выбраны, то есть "выполняется"

а в левом верхнем углу висит "Доступны новые задачи"

всё облазил, ничего нового не нашёл)

модов нет, клиент девственно чист

в чём подвох?

Спасибо

Задачи, выполненные без доп. условия, можно брать ещё раз.

 

02 Фев 2015 - 17:44 пользователь Gafest сказал:

 

Первое: Не могу понять как не пробил при полном сведении на Т 25/2 в ВЛД Т 34-85 с 20 метров на 10-00 минутах до окончания боя. По идее должен был пробить, стоял почти под прямым углом.

Второе. На карте Виндстром стоял брал базу с левой стороны за камнем. При этом в горооде были пт 268 вроде и е 100. Под конец приехал пт у выстрелил в меня и тут же убил е 100. Не понятно как он это сделал сзади гора слева граница справа камень тока спереди. Даже если он выстрелил спереди, как он доехал так быстро быстрее пт. Если бы он приехал базе тогда бы его засветил как пт. А что бы встаь спереди и не засветиться ему нужно было сделать крюк. Это надо ехать в два раза быстрее пт. Е 100 этого не может, тем более там стояла наша арта и засветила бы его.

 

http://wotreplays.ru...rm-gafest-t25_2

http://wotreplays.ru...afest-amx_13_90

Ты думаешь, что если будешь писать одно и то же раз в страницу, тебе быстрее ответят? Дай людям хотя бы домой с работы приехать.

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
02 Фев 2015 - 17:44 пользователь Gafest сказал:

Первое: Не могу понять как не пробил при полном сведении на Т 25/2 в ВЛД Т 34-85 с 20 метров на 10-00 минутах до окончания боя. По идее должен был пробить, стоял почти под прямым углом.

Второе. На карте Виндстром стоял брал базу с левой стороны за камнем. При этом в горооде были пт 268 вроде и е 100. Под конец приехал пт у выстрелил в меня и тут же убил е 100. Не понятно как он это сделал сзади гора слева граница справа камень тока спереди. Даже если он выстрелил спереди, как он доехал так быстро быстрее пт. Если бы он приехал базе тогда бы его засветил как пт. А что бы встаь спереди и не засветиться ему нужно было сделать крюк. Это надо ехать в два раза быстрее пт. Е 100 этого не может, тем более там стояла наша арта и засветила бы его.

 

http://wotreplays.ru...rm-gafest-t25_2

http://wotreplays.ru...afest-amx_13_90

Спасибо. Посмотрю обязательно, и уже сегодня Вам отвечу. Сразу, сейчас, хочу Вам пояснить: читерство в игре невозможно по простой причине - все операции и процедуры исполняются на серверах. По сути, Ваш ПК только отображает посредством клиента игры результаты их исполнения. При такой технологии обмена данными читерство невозможно ни физически, ни технически - не получится сделать скорость быстрее, телепортироваться по карте, или увеличить хотя бы на две секунды толщину бронирования в определенном месте своего танка.

Это к сведению. По реплэям - как уже сказал, обязательно пересмотрю чуть позже, и выложу ответы сюда.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
02 Фев 2015 - 17:48 пользователь Pz_VI сказал:

Ты думаешь, что если будешь писать одно и то же раз в страницу, тебе быстрее ответят? Дай людям хотя бы домой с работы приехать.

Нет-нет, Пз, все нормально! Это я попросил его дать еще раз ссылки на реплэи и подробно повторить вопросы. Все в порядке, это он по моей просьбе продублировал.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...