Newler Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 14:19 пользователь Vismund_Cygnus сказал: слушайте, поясните за экипаж. я никак в толк взять не могу - каким образом работает система пересадки и в чем логика ее существования в том виде, в котором она сейчас есть. сегодня провел небольшой эксперимент и посадил 100% экипаж с 70% прокачанным перком с кв1 на кв1с. если честно, результат меня удивил - разница фактически нулевая и разглядеть ее невооруженным глазом просто не реально. проще всего определить по кд и, если сравнивать, кд с родным экипажем 4.31сек (топ-пушка), а с квшным экипажем 4.87сек. счет идет на жалкие микросекунды. по динамике - то же самое. может скорость сведения ощущается, но я провел только пару боев, поэтому не буду преувеличивать. меня удивляет факт того, что пересаженный экипаж в ангарном меню отображается как якобы "не родной" и у него разом снимается 20% обучения (т.е. на кв1 наводчик, например, обучен на 110%, а тут уже 85), в то время как в реальности мы получаем абсолютно незначительные цифры расхождения. в каком месте кд 4.31 больше на 20%, чем 4.87? почему вводится настолько дичайший коэффициент прокачки экипажа (ну овер 30-40 боев для прокачки на 100% нужно пройти точно), когда разница между двумя 100% экипажами разных танков одного класса мизерная? то есть, возьми я экипаж с кв1 и переобучи его на кв1с я получу ровно тот же самый экипаж, который был на квасе с самого начала. перефразирую: если не видно разницы, зачем мне страдать больше? почему это важно? да потому что не все избавляются от танков, когда прокачивают еще один. новичков может отпугнуть разница в 20%, хотя ее не заметно даже. логика следующая: "ну вот я прокачал экипаж до кв1 100%, выкачал перк, дальше сажусь на кв2". пересадка без переобучения дает -20% к уровню владения машиной. он думает "ну к черту, лучше переучу, 20% все-таки". но новичок, будучи новичком, не догадается, что фактическая разница-то мизерная. и он, чтобы оставить в ангаре любимый кв1 со 100% экипажем, к которому хочется вернуться, покупает новый экипаж на кв2, опять тратит время и качает его. и так по кругу. внимание вопрос: почему не сделать так, чтобы экипаж с тяжа на тяж, с лт на лт, с пт на пт ВНЕ зависимости от уровня пересаживался без единой потери процента владения техникой? почему не ввести обычный учет класса техники, не ее названия? и объясните, как вы качаете свои танки? просто я после покупки танка закидываю голду на 100% экипаж и качаю танк. новый танк - новая голда на экипаж. Разница в игре как бы мало заметна в данном примере, но вот после боя она заметнее, ведь экипаж получит лишь половину опыта от боевого опыта.ВГ Сознательно так сделано, что экипаж забывает прошлый линейный танк, а хорошо знает лишь текущий и любой премиум танк того же класса и нации AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
Vesper_Lynd Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 462 публикации 25 928 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 08:22 пользователь maloy78 сказал:Я никуда не тороплюсь и поэтому пересаживаю экипаж за серебро. так чувак, в том то и дело - пересадка даже за серебро не дает сколь бы то ни было реального профита и плюса к умениям экипажа на данном танке. все это сплошная фикция. я как-нибудь займусь этой темой и предоставлю более полную инфу со скринами и прочим, чтобы не быть голословным, уже в другой ветке, правда, но провести такой же эксперимент, думаю, каждому под силу. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 11:19 пользователь Vismund_Cygnus сказал:слушайте, поясните за экипаж. я никак в толк взять не могу - каким образом работает система пересадки и в чем логика ее существования в том виде, в котором она сейчас есть. сегодня провел небольшой эксперимент и посадил 100% экипаж с 70% прокачанным перком с кв1 на кв1с. если честно, результат меня удивил - разница фактически нулевая и разглядеть ее невооруженным глазом просто не реально. проще всего определить по кд и, если сравнивать, кд с родным экипажем 4.31сек (топ-пушка), а с квшным экипажем 4.87сек. счет идет на жалкие микросекунды. по динамике - то же самое. может скорость сведения ощущается, но я провел только пару боев, поэтому не буду преувеличивать. меня удивляет факт того, что пересаженный экипаж в ангарном меню отображается как якобы "не родной" и у него разом снимается 20% обучения (т.е. на кв1 наводчик, например, обучен на 110%, а тут уже 85), в то время как в реальности мы получаем абсолютно незначительные цифры расхождения. в каком месте кд 4.31 больше на 20%, чем 4.87? почему вводится настолько дичайший коэффициент прокачки экипажа (ну овер 30-40 боев для прокачки на 100% нужно пройти точно), когда разница между двумя 100% экипажами разных танков одного класса мизерная? то есть, возьми я экипаж с кв1 и переобучи его на кв1с я получу ровно тот же самый экипаж, который был на квасе с самого начала. перефразирую: если не видно разницы, зачем мне страдать больше? почему это важно? да потому что не все избавляются от танков, когда прокачивают еще один. новичков может отпугнуть разница в 20%, хотя ее не заметно даже. логика следующая: "ну вот я прокачал экипаж до кв1 100%, выкачал перк, дальше сажусь на кв2". пересадка без переобучения дает -20% к уровню владения машиной. он думает "ну к черту, лучше переучу, 20% все-таки". но новичок, будучи новичком, не догадается, что фактическая разница-то мизерная. и он, чтобы оставить в ангаре любимый кв1 со 100% экипажем, к которому хочется вернуться, покупает новый экипаж на кв2, опять тратит время и качает его. и так по кругу. внимание вопрос: почему не сделать так, чтобы экипаж с тяжа на тяж, с лт на лт, с пт на пт ВНЕ зависимости от уровня пересаживался без единой потери процента владения техникой? почему не ввести обычный учет класса техники, не ее названия? и объясните, как вы качаете свои танки? просто я после покупки танка закидываю голду на 100% экипаж и качаю танк. новый танк - новая голда на экипаж. За десяток боёв разницу можно нее почувствовать. Но если накатать на танке пару-тройку сотен боёв с нормальным экипажем, а потом посадить аналогичный экипаж, но с другого танка - вот тогда такие вопросы отпадут сами собой.ЗЫ. Каждый перк или доп. на, допустим, перезарядку сам по себе дает мало прироста. Но если сложить всё до кучи - становится ощутимо лучше. Особенно хорошо это заметно в дуэлях 1 на 1 с аналогичным танком у супостатов с "тупым" экипажем. Ссылка на комментарий
Vesper_Lynd Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 462 публикации 25 928 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 08:30 пользователь Newler сказал:Разница в игре как бы мало заметна в данном примере, но вот после боя она заметнее, ведь экипаж получит лишь половину опыта от боевого опыта.ВГ Сознательно так сделано, что экипаж забывает прошлый линейный танк, а хорошо знает лишь текущий и любой премиум танк того же класса и нации вг сознательно так сделали лишь для того, чтобы ты больше времени проводил в игре и тратил бабосики. это все, что они хотят: 1 - качая снова до 100% уже новый экипаж = твое время2 - покупая/пересаживая за голду 100% экипаж = твои деньги; за серебро = твое время3 - допишите нужное это единственное правдивое объяснение, которое я вижу. по факту - не я один не доволен данной системой прокачки/пересадки, она мало того что нелогична абсолютно, она еще и неадекватна по времязатратам. как ни крути - игрок всегда в проигрыше. но это лишь аспект игры, навязанный большими дядьками, и с этим аспектом приходится мириться. я считаю, что его нужно в корне менять и перерабатывать. Ссылка на комментарий
DuPeKToP_XuMMeJlbcDoPfa Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 56 публикаций 53 853 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 Ребят, не подскажете где скачать аддон для арты, что б в бою сообщать куда свелся и прочее? Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 (изменено) 22 Янв 2015 - 14:38 пользователь Vismund_Cygnus сказал: вг сознательно так сделали лишь для того, чтобы ты больше времени проводил в игре и тратил бабосики. это все, что они хотят: 1 - качая снова до 100% уже новый экипаж = твое время2 - покупая/пересаживая за голду 100% экипаж = твои деньги; за серебро = твое время3 - допишите нужное это единственное правдивое объяснение, которое я вижу. по факту - не я один не доволен данной системой прокачки/пересадки, она мало того что нелогична абсолютно, она еще и неадекватна по времязатратам. как ни крути - игрок всегда в проигрыше. но это лишь аспект игры, навязанный большими дядьками, и с этим аспектом приходится мириться. я считаю, что его нужно в корне менять и перерабатывать. ВГ - коммерческая организация, поэтому не удивительно, что они заинтересованы в прибыли.Лично меня такая система переобучения устраивает, ещё бы можно было бы переучивать радиста в заряжающего и вообще всё было бы в данным моменте хорошо. Изменено 22 января, 2015 пользователем Newler AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
Romik0203 Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 4 публикации 7 771 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 Здравствуйте,дорогие разработчики.У меня произошел такой случий,я не мог привязать к аккаунту номер телефона и меня взломали,продали все танки что были,а восновном меня больше волнует премиум танк ис-6.Продали и его.Помогите пожалуйста его вернуть.Вот мой ник Romchik228.Заранее большое спасибо. Ссылка на комментарий
Ne_9 Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 86 публикаций 8 090 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 08:49 пользователь Romik0203 сказал:Здравствуйте,дорогие разработчики.У меня произошел такой случий,я не мог привязать к аккаунту номер телефона и меня взломали,продали все танки что были,а восновном меня больше волнует премиум танк ис-6.Продали и его.Помогите пожалуйста его вернуть.Вот мой ник Romchik228.Заранее большое спасибо. здесь нет разработчиков, пиши в ЦПП (большой баннер в правом верхнем углу кликай) Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 11:49 пользователь Romik0203 сказал:Здравствуйте,дорогие разработчики.У меня произошел такой случий,я не мог привязать к аккаунту номер телефона и меня взломали,продали все танки что были,а восновном меня больше волнует премиум танк ис-6.Продали и его.Помогите пожалуйста его вернуть.Вот мой ник Romchik228.Заранее большое спасибо. Обратитесь в ЦПП раздел "Учетная запись" подраздел "Потеря контроля над учетной записью"22 Янв 2015 - 11:52 пользователь Ne_9 сказал: здесь нет разработчиков, пиши в ЦПП (большой баннер в правом верхнем углу кликай)Разработчики тут появляются, периодически http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 14:48 пользователь Vismund_Cygnus сказал: прибыль можно заполучить миллионом способов, не обязательно лишь только удержанием человека в игре и навязыванием глупых правил. главная беда танков - задротство самого процесса в целом. проблема есть, но компания в упор ее не замечает и продолжает вводить новые акции и прочую чушь. В танках достаточно мягкая система выкачивания денег, на мой взгляд.Данная игра - это череда однотипных действий, но опять же, а много ли игр которые сделаны иначе? НФС, Герои, Дьябло и тд - все они аналогичны, только суть другая.22 Янв 2015 - 14:49 пользователь Romik0203 сказал:Здравствуйте,дорогие разработчики.У меня произошел такой случий,я не мог привязать к аккаунту номер телефона и меня взломали,продали все танки что были,а восновном меня больше волнует премиум танк ис-6.Продали и его.Помогите пожалуйста его вернуть.Вот мой ник Romchik228.Заранее большое спасибо.Вам сюда http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_images/wg/wot_ru_support.gif 1 AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 11:43 пользователь DYADKANOS сказал:Ребят, не подскажете где скачать аддон для арты, что б в бою сообщать куда свелся и прочее?В сборках и отдельно где-то было, пошукайте тут. 1 >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
volga2000 Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 200 публикаций 20 100 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 у меня небольшой вопрос.например взять гвп арту почему при заявленном уроне от 900 очень часто проходит 400 а на лоре от 700 проходит 300 .это как то не ввяжется с вашим правилом 25%. только не надо про гусли или солнце в глаза это так надоело . можно попасть в гусли или рядом но не всегда и потом игра обьявляет тебе что попал.короче прикольно все это . кстати это можно увидеть на многих машинах . для тех кто хочет это проверить обязательное условие не иметь премаккаунт Ссылка на комментарий
zanaat Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 110 публикаций 25 246 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 Не получается изменить клавишу голосового чата. По умолчанию стоит q. Пробел у меня "поддержите огнем" изменяю его на к примеру L(поддержка огнем) и spase у меня свободно, пытаюсь выбрать ее для голосовой связи, но пишет что клавиша зарезервирована. Разработайте игровой клиент для Linux или хотя бы что то на подобие "Codeweavers Mac Wrapper". Вариант с playonlinux не предлагать, в wine производительность игры убогая. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 12:29 пользователь volga2000 сказал:у меня небольшой вопрос.например взять гвп арту почему при заявленном уроне от 900 очень часто проходит 400 а на лоре от 700 проходит 300 .это как то не ввяжется с вашим правилом 25%. только не надо про гусли или солнце в глаза это так надоело . можно попасть в гусли или рядом но не всегда и потом игра обьявляет тебе что попал.короче прикольно все это . кстати это можно увидеть на многих машинах . для тех кто хочет это проверить обязательное условие не иметь премаккаунт 1. Вы знаете механику нанесения урона ОФ-снарядами? Судя по этому посту нет. 2. Механике игры абсолютно фиолетово, с премом играет человек или без. Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 9 263 публикации 80 168 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 15:29 пользователь volga2000 сказал:у меня небольшой вопрос.например взять гвп арту почему при заявленном уроне от 900 очень часто проходит 400 а на лоре от 700 проходит 300 .это как то не ввяжется с вашим правилом 25%. только не надо про гусли или солнце в глаза это так надоело . можно попасть в гусли или рядом но не всегда и потом игра обьявляет тебе что попал.короче прикольно все это . кстати это можно увидеть на многих машинах . для тех кто хочет это проверить обязательное условие не иметь премаккаунт да да да, прем ак и прем танки видь памагают ногебать нидонатеров советую почитать про оф снаряды, для полного урона надо пробить броню, если не пробили то урон сразу половинится и высчитывается по определенной системе. так что ни чего удивительного. все дело в незнании основ #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 9 263 публикации 80 168 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 15:36 пользователь krepishgagauzia сказал:Не получается изменить клавишу голосового чата. По умолчанию стоит q. Пробел у меня "поддержите огнем" изменяю его на к примеру L(поддержка огнем) и spase у меня свободно, пытаюсь выбрать ее для голосовой связи, но пишет что клавиша зарезервирована. она не меняется))) #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
zanaat Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 110 публикаций 25 246 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 11:37 пользователь UAZ__KILLER сказал: она не меняется))) не меняется что?я голосовой чат меняю на любую свободную клавишу без пробле ,а вот пробел свободный не хочет ни в какую Разработайте игровой клиент для Linux или хотя бы что то на подобие "Codeweavers Mac Wrapper". Вариант с playonlinux не предлагать, в wine производительность игры убогая. Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 12:37 пользователь UAZ__KILLER сказал: она не меняется))) Прекрасно меняется. у меня на кнопку Q выставлено сообщение о перезарядке ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 12:43 пользователь krepishgagauzia сказал:я голосовой чат меняю на любую свободную клавишу без пробле ,а вот пробел свободный не хочет ни в какуюУ меня на пробеле "Поддержите огнём по" >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 22 января, 2015 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2015 22 Янв 2015 - 12:29 пользователь volga2000 сказал:у меня небольшой вопрос.например взять гвп арту почему при заявленном уроне от 900 очень часто проходит 400 а на лоре от 700 проходит 300 .это как то не ввяжется с вашим правилом 25%. только не надо про гусли или солнце в глаза это так надоело . можно попасть в гусли или рядом но не всегда и потом игра обьявляет тебе что попал.короче прикольно все это . кстати это можно увидеть на многих машинах . для тех кто хочет это проверить обязательное условие не иметь премаккаунт Наличие премиум-аккаунта не влияет на ТТХ боеприпасов в игре и их способность пробивать. Оно также не влияет на умение пользователя и его познания как в классической механике вообще, так и в игровой механике в частности. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации