Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 6


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя
21 Янв 2015 - 01:10 пользователь ZloyBut сказал:

Т.е. снаряд не меняет траекторию после экрана и первой нормализации? А как же он считается дальше? Точно под углом вхождения в экран и в броню попадает? А нормализация - лишь расчетная величина при расчете толщины экрана?  Я тут сам немного путаюсь, сколько читал - так точно и не понял сам - как после экрана снаряд ведет себя. Мне казалось логичнее, что поворачивает.... 8-)

Поправь пожалуйста меня - что со снарядом до экрана и после экрана происходит. Буду очень благодарен.

В Вопросах Разработчикам было, когда человек это выяснял. В конце концов, он удивился, что процесс называется нормализацией, а не тем, что выделено жирным(почти дословно).

 

21 Янв 2015 - 01:13 пользователь ZloyBut сказал:

Действительно прикольно.... Может все таки просто "три"?

В ЦПП написал, пусть там разбираются.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
31 592 боя

  • Бонус-код: NEWYEAR НЕ РАБОТАЕТ ХОТЯ НА САЙТЕ УКАЗАЛИ ЧТО код действителен до 1 февраля 23:59 по московскому времени.
Ссылка на комментарий
Игроки
806 публикаций
21 121 бой
21 Янв 2015 - 03:09 пользователь JIyHaTuK_06 сказал:

  • Бонус-код: NEWYEAR НЕ РАБОТАЕТ ХОТЯ НА САЙТЕ УКАЗАЛИ ЧТО код действителен до 1 февраля 23:59 по московскому времени.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_child.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
17 542 боя
21 Янв 2015 - 01:09 пользователь JIyHaTuK_06 сказал:

  • Бонус-код: NEWYEAR НЕ РАБОТАЕТ ХОТЯ НА САЙТЕ УКАЗАЛИ ЧТО код действителен до 1 февраля 23:59 по московскому времени.

 

До 1 февраля года эдак 2012-го?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 154 публикации
40 022 боя
20 Янв 2015 - 14:30 пользователь eednew сказал:

 

А зачем такая дурацкая идея? Во-первых, это не больше, чем у массы других, а во-вторых, ЛТ вообще без разницы, сколько там ремонт. Чиниться ремкой надо, иначе убьют.

 

То, что ремкой надо чинится знаете даже вы. А то что в некоторых случаях, оставаясь на гусле с одним из противников и без ремки у вас нет шансов уйти вы не знаете. Шансов выжить будет больше в таких ситуациях. К тому же вы похоже не знаете, что у многих СТ ремонт ходовой идет куда быстрее чем на лёгких танках. С чего бы это вдруг? Я же предлагаю, как минимум выравнять время ремонта ходовой с СТ, а лучше сократить его по сравнению с СТ на 5% в среднем.

Так что свои дурацкие, всем известные истины оставьте при себе. Об этом и так все знают. 

 

Вам в пример: Прокачанный бат чинит ходовую за 3 сек. Прокачанный светляк за 6-7 сек. Чувствуете разницу? Вот поэтому я и хочу чтобы разработчики пересмотрели ремонт ходовых на ЛТ

Изменено пользователем sarutobi

ЦиферкиСамурай без меча подобен самураю с мечом только без меча.

 

ВЕРНИТЕ ОБЩИЙ ЧАТ.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Янв 2015 - 08:35 пользователь sarutobi сказал:

 

То, что ремкой надо чинится знаете даже вы. А то что в некоторых случаях, оставаясь на гусле с одним из противников и без ремки у вас нет шансов уйти вы не знаете. Шансов выжить будет больше в таких ситуациях. К тому же вы похоже не знаете, что у многих СТ ремонт ходовой идет куда быстрее чем на лёгких танках. С чего бы это вдруг? Я же предлагаю, как минимум выравнять время ремонта ходовой с СТ, а лучше сократить его по сравнению с СТ на 5% в среднем.

Так что свои дурацкие, всем известные истины оставьте при себе. Об этом и так все знают.

Скорость ремонта ходовой это тоже балансный показатель и его тоже настраивают отдельно для каждого танка. Если настроено именно таким образом, значит в этом есть необходимость. Ну а для предложений есть раздел форума

Предложения

И обязательно к прочтению

Правила публикации предложений

Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
21 Янв 2015 - 03:06 пользователь Pz_VI сказал:

У меня самого внезапно возник вопрос. На медали "За контрбатарейную стрельбу" написано "Уничтожить все САУ противника, но не меньше трёх". Только что участвовал вот в таком бою. За что медаль?

 

 

http://wiki.gcdn.co/images/9/94/MedalAntiSpgFire_hires.png

«За контрбатарейную стрельбу»

Управляя САУ, уничтожить все САУ противника в одном бою, но не менее 3.

  • Уничтожение союзников недопустимо.
  • Выдаётся только в Случайных боях.

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Янв 2015 - 08:47 пользователь Newler сказал:

 

http://wiki.gcdn.co/images/9/94/MedalAntiSpgFire_hires.png

«За контрбатарейную стрельбу»

Управляя САУ, уничтожить все САУ противника в одном бою, но не менее 3.

  • Уничтожение союзников недопустимо.
  • Выдаётся только в Случайных боях.

 

там интересная ситуация была. 3 САУ уничтожены, а еще 2 остались целы
Ссылка на комментарий
Игроки
1 154 публикации
40 022 боя
21 Янв 2015 - 08:39 пользователь tashin сказал:

Скорость ремонта ходовой это тоже балансный показатель и его тоже настраивают отдельно для каждого танка. Если настроено именно таким образом, значит в этом есть необходимость. Ну а для предложений есть раздел форума

Предложения

И обязательно к прочтению

Правила публикации предложений

 

Благодарю. Вчера вечером уже воспользовался вашим советом. Либо тема в рассмотрении, либо уже удалена.

Касательно баланса. Ап ремонта ходовой у ЛТ не приведет имбалансу (касается ЛТ 6-8 уровней). Почти всегда при активном свете и сбитии гусеницы, вы потеряете танк, если не воспользуетесь ремкомплектом. Но в редких случаях всё-таки можно было бы выжить за счет обычного ремонта. Лично я не вижу имбаланса в данном изменении. Это привлечет аудиторию к ЛТ, но не сделает класс ЛТ имбой. ИМХО

ЦиферкиСамурай без меча подобен самураю с мечом только без меча.

 

ВЕРНИТЕ ОБЩИЙ ЧАТ.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Янв 2015 - 08:50 пользователь sarutobi сказал:

 

Благодарю. Вчера вечером уже воспользовался вашим советом. Либо тема в рассмотрении, либо уже удалена.

Касательно баланса. Ап ремонта ходовой у ЛТ не приведет имбалансу (касается ЛТ 6-8 уровней). Почти всегда при активном свете и сбитии гусеницы, вы потеряете танк, если не воспользуетесь ремкомплектом. Но в редких случаях всё-таки можно было бы выжить за счет обычного ремонта. Лично я не вижу имбаланса в данном изменении. Это привлечет аудиторию к ЛТ, но не сделает класс ЛТ имбой. ИМХО

 

Премодерация проводится в течение 24 часов
Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
21 Янв 2015 - 11:48 пользователь tashin сказал:

 

там интересная ситуация была. 3 САУ уничтожены, а еще 2 остались целы

 

Действительно, не разглядел...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif

значит как с медалью Найдина имеет место ошибка


AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Янв 2015 - 08:52 пользователь Newler сказал:

 

Действительно, не разглядел...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif

значит как с медалью Найдина имеет место ошибка

 

возможно и так
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
39 123 боя

Дамы и господа, доброго времени суток! У меня тут созрел вопрос. Нас в семье трое так сказать танкистов, я, жена и сын. Жена тихонько рубится на своем буке, а вот мы с сыном периодически меняемся за стационарной машиной, в связи с чем каждый вход в игру превращается в тест на память, так как сохранить данные о двух или более пользователях нет возможности. Вот собственно и вопрос а существует ли мод для таких "супер" возможностей? Или может быть эта супер привлекательная фитча будет реализована WG в будущем обновлении? Если второе, то будим считать что это мой подарок WG на новый год!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Янв 2015 - 09:16 пользователь GansSurgut сказал:

Дамы и господа, доброго времени суток! У меня тут созрел вопрос. Нас в семье трое так сказать танкистов, я, жена и сын. Жена тихонько рубится на своем буке, а вот мы с сыном периодически меняемся за стационарной машиной, в связи с чем каждый вход в игру превращается в тест на память, так как сохранить данные о двух или более пользователях нет возможности. Вот собственно и вопрос а существует ли мод для таких "супер" возможностей? Или может быть эта супер привлекательная фитча будет реализована WG в будущем обновлении? Если второе, то будим считать что это мой подарок WG на новый год!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Данные в смысле настройки игры и т.д.? Попробуйте сделать 2 учетные записи на ПК, в системе
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
21 Янв 2015 - 09:16 пользователь GansSurgut сказал:

Дамы и господа, доброго времени суток! У меня тут созрел вопрос. Нас в семье трое так сказать танкистов, я, жена и сын. Жена тихонько рубится на своем буке, а вот мы с сыном периодически меняемся за стационарной машиной, в связи с чем каждый вход в игру превращается в тест на память, так как сохранить данные о двух или более пользователях нет возможности. Вот собственно и вопрос а существует ли мод для таких "супер" возможностей? Или может быть эта супер привлекательная фитча будет реализована WG в будущем обновлении? Если второе, то будим считать что это мой подарок WG на новый год!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

Здравствуйте.

Моды на авто-логин существуют, однако они запоминают только одного пользователя(имхо)...

Разработчики вряд ли будут этим заниматься, так как это серьёзно повлияет на безопасность учетных записей.

  • Плюс 1

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
39 123 боя
21 Янв 2015 - 06:18 пользователь tashin сказал:

 

Данные в смысле настройки игры и т.д.? Попробуйте сделать 2 учетные записи на ПК, в системе

 

В смысле логин и пароль.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Янв 2015 - 09:30 пользователь GansSurgut сказал:

 

В смысле логин и пароль.

 

Как я уже написал выше, можно сделать в системе 2 учетные записи, одну для Вас, другую для сына. каждый заходит под своей учетной записью, а в танках можно просто поставить галочку на запоминание пароля. да и на рабочем столе тоже будет больший порядок, у каждого свой набор ярлыков и т.д.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
39 123 боя
21 Янв 2015 - 06:23 пользователь Der_Pass сказал:

Здравствуйте.

Моды на авто-логин существуют, однако они запоминают только одного пользователя(имхо)...

Разработчики вряд ли будут этим заниматься, так как это серьёзно повлияет на безопасность учетных записей.

 

Сохранение логина и пароля само по себе угроза безопасности, но какая разница 1 или 10 логинов с паролями сохранено? По крайней мере такие гиганты как Google или Mail.ru не считают это угрозой. Что там что там ты можешь сохранить данные как минимум о 3 различных аккаунтах. Да и потом безопасность это заковыристый пароль ну или стата ниже плинтуса!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
39 123 боя
21 Янв 2015 - 06:32 пользователь tashin сказал:

 

Как я уже написал выше, можно сделать в системе 2 учетные записи, одну для Вас, другую для сына. каждый заходит под своей учетной записью, а в танках можно просто поставить галочку на запоминание пароля. да и на рабочем столе тоже будет больший порядок, у каждого свой набор ярлыков и т.д.

 

Спасибо! Попробую загорячится.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
21 Янв 2015 - 09:37 пользователь GansSurgut сказал:

 

Спасибо! Попробую загорячится.

 

во всяком случае с логином и паролем это точно сработает

21 Янв 2015 - 09:36 пользователь GansSurgut сказал:

 

Сохранение логина и пароля само по себе угроза безопасности, но какая разница 1 или 10 логинов с паролями сохранено? По крайней мере такие гиганты как Google или Mail.ru не считают это угрозой. Что там что там ты можешь сохранить данные как минимум о 3 различных аккаунтах. Да и потом безопасность это заковыристый пароль ну или стата ниже плинтуса!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

Стата статой, а вот хорошо прокачанный экипаж потерять, это весьма неприятно

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...