Rawart Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 332 публикации 124 696 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 01:57 пользователь BOKPECT сказал:Spoiler-- при использовании "ускоренного обучения экипажа" бонус к опыту танка от "5% до 70%" уходит в никуда(накопление боевого опыта танка отключается, а в опыте экипажа этот бонус не учитывается вовсе) Вот это подстава! А я радостно на Т-127 разъезжаю... Получается, на самом деле премы понерфили, но никто до сих пор не заметил?! И как теперь жить?! :) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 19 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 17:25 пользователь Rawart сказал:Вот это подстава! А я радостно на Т-127 разъезжаю... Получается, на самом деле премы понерфили, но никто до сих пор не заметил?! И как теперь жить?! :)Никто их не нерфил. Просто им дали два отдельных бонуса: один опыт на танк, который не идёт экипажу и другой +50% опыта экипажу. Ссылка на комментарий
Rawart Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 332 публикации 124 696 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 17:27 пользователь Pz_VI сказал:Никто их не нерфил. Просто им дали два отдельных бонуса: один опыт на танк, который не идёт экипажу и другой +50% опыта экипажу. Здесь утверждается, что раньше в расчет опыта экипажа включали все возможные плюшки, а сейчас только голый опыт танка. А зачем опыт танка на преме?! Новый способ заработка для ВГ, конечно. Но он же для экипажа покупался... Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 9 263 публикации 80 168 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 Если прям ваще все плюшки учитывать, то там дикий прирост получится по опыту. Особенно по акциям всяким. Экипажи качать слишком легко будет. При пересадке игроки не будут голду тратить, даже по скидке))) #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 (изменено) 19 Ноя 2014 - 13:33 пользователь CyxXxaPuK_ сказал:Если взять качать сразу Т110Е5, Т-62А, Батчат, Т57 хеви, Е100 и Т92 фигово будет качать и лучше выбрать танка 3 для прокачки или так нориально будет? Смотря чего вы хотите достичь. Чем больше будете "сбивать" звезд в день, тем быстрее будет идти прокачка В ЦЕЛОМ. То есть для прокачки аккаунта лучше одновременно качать несколько (сколько сможете) веток. Правда к верхним уровням столкнетесь с нехваткой серебра А вот если цель - быстрее выкачать хоть какой-нибудь топ - лучше ограничится 2 (3 максимум) танками и гонять их по очереди 19 Ноя 2014 - 13:33 пользователь CyxXxaPuK_ сказал:И если лучше выбрать два три танка то какие лучше взять из тех что я перечислил? Те что вам нравятся. Иных критериев нет и быть не может 19 Ноя 2014 - 12:54 пользователь Cop67 сказал:Вообще главное - иметь хорошую статистику (и, естественно, опыт игры), чтобы получить реальный шанс попасть на ГК или в командный бой с реальным же шансом на победу, а не просто в качестве мешка для битья.. Да ладно... 19 Ноя 2014 - 17:15 пользователь UAZ__KILLER сказал:Если прям ваще все плюшки учитывать, то там дикий прирост получится по опыту. Особенно по акциям всяким. Экипажи качать слишком легко будет. Если бы так было сказано изначально, то вопросов бы не было. Ну добавили бесполезный бонус, и добавили, есть ен просит. Но ведь продекларирован то бонус к БОЕВОМУ опыту, ктороый всегда на экипаж идет. Я до вчерашнего дня был уверен что этот опыт идет на экипаж. А так получается он нафиг не нужен. 19 Ноя 2014 - 16:27 пользователь Pz_VI сказал:Никто их не нерфил. Просто им дали два отдельных бонуса: один опыт на танк, который не идёт экипажу и другой +50% опыта экипажу. До послднего патча он похоже шел экипажу. Втихаря понерфили Изменено 19 ноября, 2014 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
o_kyct Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 91 публикация 73 461 бой Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 Планируется ли ап премиумных танков Panther/M10 и Pz.Kpfw. IV Schmalturm по причине их отсутствия в рендоме и не популярности среди большинства игроков ? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 19 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 (изменено) 19 Ноя 2014 - 18:33 пользователь dik19790708 сказал:До послднего патча он похоже шел экипажу. Втихаря понерфилиНе шёл. Даже перед вводом бонуса акцентировали внимание на том, что идти он будет как за БЗ, тч плюшки на него не действуют и на экипаж он не идёт. Вот через "галочку" идти вроде как должен. 19 Ноя 2014 - 19:30 пользователь dik19790708 сказал:Дык бонусный по БЗ опыт обычно идет на экипажБонусный по БЗ идёт на экипаж только тогда, когда на нём написано "на экипаж" Изменено 19 ноября, 2014 пользователем Pz_VI Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 9 263 публикации 80 168 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 Вроде не планировали. И вроде даже не собирались и не собираются. Да и технику апают и нерфят не по количеству её в рандоме. Ну и прем техника как бэ чуть хуже линейных танков. Все апы и нерфы будут объявлены при выходе обновления #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 18:25 пользователь Pz_VI сказал:Не шёл. Даже перед вводом бонуса акцентировали внимание на том, что идти он будет как за БЗ, тч плюшки на него не действуют и на экипаж он не идёт. Дык бонусный по БЗ опыт обычно идет на экипаж 19 Ноя 2014 - 18:25 пользователь Pz_VI сказал:Вот через "галочку" идти вроде как должен. Дык не идет. Отстающий тупо получает в 2 раза больше чем остальные Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_v9xz2MVfBpF0 Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 931 публикация 17 693 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 Не хочется создавать новую тему. Вопрос к знатокам. Как отключить в 0.9.4 тикающий таймер в начале боя ? в 0.9.2 был файл в папке рес аудио gui_notifications_fx_timer.fsb его вырезаешь и таймер не тикал. В 0.9.4 такое уже не прокатывает. Товарищи знатоки внимание вопрос: Как заткнуть тикающий таймер в начале боя ? Ну очень прост нужно его отключить, у меня проблемы с нервами и у меня глаз дёргается от тиканья этого. Ссылка на комментарий
anonym_MhDYWjv2jrkY Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 66 публикаций 8 436 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 18:42 пользователь _Hamm_ сказал: Как заткнуть тикающий таймер в начале боя ? Сделай звук тише. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 19 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 19:30 пользователь dik19790708 сказал: Провёл следственный эксперимент. Скатался на ЛТП. Получил 139+83 опыта. С "галочкой" получилось 1250. Как он так насчитал - непонятно. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 (изменено) 19 Ноя 2014 - 18:54 пользователь Pz_VI сказал:Провёл следственный эксперимент. Скатался на ЛТП. Получил 139+83 опыта. С "галочкой" получилось 1250. Как он так насчитал - непонятно. То есть вам все пошло на экипаж? Или я не понял что то? Получил ответ от разработчика, причем, как ни странно, в личку ""Приветствую. Ваш вопрос является баг-репортом. Даже если это не баг, лучше всего данный вопрос задать в ЦПП или послать заявку на баг-трекер. В данной теме этот вопрос нарушает правила раздела."" Изменено 19 ноября, 2014 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
alex_waw Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 27 публикаций 19 924 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 Приветище гамеры!!!Вот стало интересно - а чё такое КПД???Про отношение пользы к затратам можно не расказывать - сам знаю, а также и то, что КПД НИКОГДА не может быть более 1 (типа вечный двигатель) или там 100%.В бою часто чатят про КПД там например 300+ и более... это как??? Я чёт недоперепонял... Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 19 ноября, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 (изменено) 19 Ноя 2014 - 17:39 пользователь alex_waw сказал:Приветище гамеры!!!Вот стало интересно - а чё такое КПД???Про отношение пользы к затратам можно не расказывать - сам знаю, а также и то, что КПД НИКОГДА не может быть более 1 (типа вечный двигатель) или там 100%.В бою часто чатят про КПД там например 300+ и более... это как??? Я чёт недоперепонял... кто вам это сказал?а если КПД измеряют например по шкале размерностью в 1 миллион?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif (опять же смотря в чем измерять КПД в относительных или абсолютных единицах)не стоит частный случай, удобный для обучения учеников школ и студентов - распространять на все Изменено 19 ноября, 2014 пользователем Rok3r 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
alex_waw Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 27 публикаций 19 924 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 Применительно к этой игре , если можно...А если в 1 миллион, то можно... только миллионных!!! Ссылка на комментарий
Borodec Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 3 591 публикация 37 073 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 20:39 пользователь alex_waw сказал:Приветище гамеры!!!Вот стало интересно - а чё такое КПД???Про отношение пользы к затратам можно не расказывать - сам знаю, а также и то, что КПД НИКОГДА не может быть более 1 (типа вечный двигатель) или там 100%.В бою часто чатят про КПД там например 300+ и более... это как??? Я чёт недоперепонял... КПД называют рейтинг игрока, который измеряется по воле автора рейтинга. Измеряется он в попугаях, как и любой другой неизмеримый показатель. Так что в зависимости от выбранного способа расчета он может быть от 0 до десятка тысяч. Практической пользы в основном не несет Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 19 ноября, 2014 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 (изменено) 19 Ноя 2014 - 17:46 пользователь alex_waw сказал:Применительно к этой игре , если можно...А если в 1 миллион, то можно... только миллионных!!! если конкретно в XVM там линейка длинной в 10 000 отсюда и кпд меряеться от 0 до 10 000 единицну если % нужны - пересчитайте в конце концови да выше правильно Borodec написал - данный кпд - эфемерные фантазии аффтора Изменено 19 ноября, 2014 пользователем Rok3r 1 Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
alex_waw Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 27 публикаций 19 924 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 (изменено) Про длину спасибо, а где глянуть про основу расчёта?Они (КПД) на одну игру бывают разные, оказываицо... Изменено 19 ноября, 2014 пользователем alex_waw Ссылка на комментарий
Borodec Опубликовано: 19 ноября, 2014 Игроки 3 591 публикация 37 073 боя Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2014 19 Ноя 2014 - 20:56 пользователь alex_waw сказал:Про длину спасибо, а где глянуть про основу расчёта? Рейтингов до черта, смотреть надо на сайтах авторов расчетов. Обычно основой является урон. Но в зависимости от фантазии автора там может быть засвет, уровень техники, количество боев и другие маловнятные параметры Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации