slabak_1 Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 1 010 публикаций 42 124 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 05 Ноя 2014 - 20:10 пользователь slabk6666 сказал: доброго вечера). сегодня, сам столкнулся с фишкой). я, на е 25 - семь раз, не смог попасть в кв2)))). снаряды- просто, пропадали в никуда))). водил по контуру танка- до нижнего края катка, кв2 светился... но, снаряды улетали мимо. я не в обиде- кв 2 я все же, забрал- уже восьмым выстрелом) и взял, в этом бою- мастера, воина, основной калибр, убив семерых врагов... реплей, я не сохранил- зачем? я тогда выиграл- и смысл, мне жаловаться? ну признают это- непонятным багом... ну направят, меня в баг трекер, ну скажут там- будут исправлять... сам- подумай, помнишь у нас трупы двигались? сколько времени ушло- на исправление? месяц? так там- тысячи, жалоб и обращений было...) а тут один). проще сказать- что ты, в косяках и это твоя проблема или еще лучше, просто проигнорить) З.Ы. вот тебе пример- чел заморочился, хапнул минусов, но все же доказал- что ВОЗМОЖНО, нашел баг)))) смотри, чем закончилось). http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1449837-%d0%b1%d0%b0%d0%b3%d0%b8-%d0%bb%d0%b8-%d1%87%d0%b8%d1%82%d1%8b/#topmost Мысль понятна.) Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 14:20 пользователь Newler сказал:В игре где ценится боевое братство, не смотря его скромные прибавки к параметрам танка (типа ускорение перезарядки на 2-3%), интересно было бы знать на сколько всё же снижается шанс: на 3% от числа или от процента? Всё, что нашел - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/309265-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BC-%D0%B8-%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC-089/Информация о числовых значениях в этой теме взята отсюда - http://world-of-tanks.livejournal.com/3834149.htmlСудя по всему, бонус там указан в абсолютных значениях, а не в процентах от базового, т.е. при базовом значении 33% со снайпером будет 36%. По поводу достоверности ничего сказать не могу.Для меня в любом случае бонус слишком мал, чтобы исследовать его раньше пятого перка, поскольку более четырех перков у меня экипажи пока не имеют, снайпера не изучаю (например, СТ - ББ, маскировка, ремонт, стабилизация-обзор, места для снайпера нет). 4 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
anonym_IOS0MdSvPBlg Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 6 529 публикаций 33 727 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 15:38 пользователь UncleYuray сказал: Всё, что нашел - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/309265-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BC-%D0%B8-%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC-089/Информация о числовых значениях в этой теме взята отсюда - http://world-of-tanks.livejournal.com/3834149.htmlСудя по всему, бонус там указан в абсолютных значениях, а не в процентах от базового, т.е. при базовом значении 33% со снайпером будет 36%. По поводу достоверности ничего сказать не могу.Для меня в любом случае бонус слишком мал, чтобы исследовать его раньше пятого перка, поскольку более четырех перков у меня экипажи пока не имеют, снайпера не изучаю (например, СТ - ББ, маскировка, ремонт, стабилизация-обзор, места для снайпера нет). есть правда одно но.снайпер требует 100% прокачки,а практически все остальные нужные у наводчика перки работают и по мере прокачки(ну кроме бб). Так что качать снайпера 5 перком ,как то имхо не очень ) .правда голда тут может помочь. 4 Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 17:38 пользователь UncleYuray сказал: Всё, что нашел - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/309265-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BC-%D0%B8-%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC-089/Информация о числовых значениях в этой теме взята отсюда - http://world-of-tanks.livejournal.com/3834149.htmlСудя по всему, бонус там указан в абсолютных значениях, а не в процентах от базового, т.е. при базовом значении 33% со снайпером будет 36%. По поводу достоверности ничего сказать не могу.Для меня в любом случае бонус слишком мал, чтобы исследовать его раньше пятого перка, поскольку более четырех перков у меня экипажи пока не имеют, снайпера не изучаю (например, СТ - ББ, маскировка, ремонт, стабилизация-обзор, места для снайпера нет).Спасибо за старания, жаль оценки кончились. 1 AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
slabak_1 Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 1 010 публикаций 42 124 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 13:45 пользователь Der_Pass сказал:Сомневаюсь ,что при стрельбе на авто прицеле есть шанс крита вызывающего возгорания(все же баки расположены в других местах) На Леопарде пулеметном 5лвл старых квасов зажигал Только так. Именно на автоприцеле. В бок куда то. Обычными пульками. Как пример...А перк ни о чем... Ссылка на комментарий
TpaTaTaTyJlb Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 10 публикаций 65 259 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 Подскажите, пожалуйста, по трассерам вражеской арты.Зависит ли качество их отображения от настроек графики?Если да, то какой/какие пункты в расширенных настройках более всего влияют на видимость трассера? Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 (изменено) 07 Ноя 2014 - 14:52 пользователь gur10 сказал: есть правда одно но.снайпер требует 100% прокачки,а практически все остальные нужные у наводчика перки работают и по мере прокачки(ну кроме бб). Так что качать снайпера 5 перком ,как то имхо не очень ) .правда голда тут может помочь.Я понимаю, но вот как-то не готов я ни от чего из первых четырех отказаться (три общих + плавный поворот башни). Будет больше половины пятого перка - буду думать, что сбросить. 07 Ноя 2014 - 15:01 пользователь slabak_1 сказал: На Леопарде пулеметном 5лвл старых квасов зажигал Только так. Именно на автоприцеле. В бок куда то. Обычными пульками. Как пример...А перк ни о чем...У серии КВ баки чуть не во весь борт, их проще любого другого танка в бок поджечь. Впрочем, если стрелять в заднюю треть корпуса, большинство танков поджигается - там или двигатель, или баки, или и то и другое, за редким исключением. Изменено 7 ноября, 2014 пользователем UncleYuray Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 14:05 пользователь TpaTaTaTyJlb сказал:Подскажите, пожалуйста, по трассерам вражеской арты.Зависит ли качество их отображения от настроек графики?Если да, то какой/какие пункты в расширенных настройках более всего влияют на видимость трассера?Детализация и качество рендера, а так же, чем больше "высота" обзора, тем тоньше и, как следствие, хуже линия трассера 1 Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 (изменено) 07 Ноя 2014 - 13:36 пользователь Newler сказал:Всё никак не могу понять, как работает навык "Снайпер"?СнайперСнайперОписание: Увеличивает вероятность нанесения критического урона по модулям и экипажу танка противника. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Только для бронебойных, подкалиберных и кумулятивных снарядов.Цифровое действие: Бонус в 3%. И не понимаю вот чего: эти 3% как прибавляются к базовому шансу на крит?Поясню: допустим базовый шанс на крит 10%, так эти 3% добавляются к числу или к проценту (10+3=13% или 10+3%=10+0,3=10,3%)?Не могу понять хорош ли он или полезность его ниже среднего!? Он приближает шанс крита к пороговому значению 0,5. Польза есть, если выстреливать больше 20 снарядов за бой и выцеливать. На дыроколах при знании расположения модулей очень даже. 07 Ноя 2014 - 13:47 пользователь STEMID1 сказал: А разве этот перк не подправляет чуть автоприцел с шансом 3%?:) К автоприцелу он вообще отношения не имеет. Более того, автоприцел не позволяет хорошо стрелять по модулям, так что или-или. 07 Ноя 2014 - 13:50 пользователь Newler сказал:Пусть так, но вопрос в том как прибавляются эти 3%? Я так понимаю, что без "снайпера" шанс крита 0,45 (большинство модулей), а с ним - 0,48. 07 Ноя 2014 - 13:49 пользователь Der_Pass сказал:Снайпер снижает способность модуля "увернутся" от повреждения... допустим шанс повреждения БК у танка равен 30% , то это умение снижает способность модуля увернутся на 3%(от изначального значения). Перк полезен для всех танков. На мой взгляд, при скорострельности меньше 10 в минуту особого прока уже нет. Вот на дыроколах "костоломы" сыпятся как на арте, там да. Изменено 7 ноября, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
BobbyBriggs Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 606 публикаций 22 021 бой Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 15:05 пользователь TpaTaTaTyJlb сказал:Подскажите, пожалуйста, по трассерам вражеской арты.Зависит ли качество их отображения от настроек графики?Если да, то какой/какие пункты в расширенных настройках более всего влияют на видимость трассера?ЕМНИП трассеры отображаются всегда и не зависят от настроек графики.Следует также помнить, что:Пользователь сказал:Артиллерия в гаубичном режиме видит трассеры артиллерии в пределах того квадрата карты, куда в данный момент направлено орудие игрока. 1 Ссылка на комментарий
anonym_ulEBxLEgRylz Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 5 417 публикаций 52 541 бой Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 14:58 пользователь BobbyBriggs сказал:Следует также помнить, что: Пользователь сказал: Артиллерия в гаубичном режиме видит трассеры артиллерии в пределах того квадрата карты, куда в данный момент направлено орудие игрока. Т.е. если не ошибаюсь это 15 градусов обзора. 1 Ссылка на комментарий
Exit76rus Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 19 429 публикаций 42 131 бой Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 15:44 пользователь eednew сказал:На мой взгляд, при скорострельности меньше 10 в минуту особого прока уже нет. Вот на дыроколах "костоломы" сыпятся как на арте, там да.Логично. Сам шанс на дыроколах нанести крит выше , т.к. стреляете чаще. + снайпер , вообще сплошной костолом будетhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifТолько надо не забывать про тип снарядов ЦПП Правила форума Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
BAP91r Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 609 публикаций 24 135 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 Играю преимущественно на одном сервере, зачастую вижу одних и тех же неадекватов, соответственно посылаю их в игнор для успокоения нервов. И тут выясняется что этот список игнора, отключенных голосовых и друзей - один на всех, да еще и ограничен. И чтобы создать чат требуется добавление в этот список, а места то нет.. Ощущение, что этот раздел игры лежит на сервере с хранилищем в 100мб для всех игроков с узким каналом до базы и там жестко экономят место и трафик. Такие ляпы, в то время как игра создает видимость крупного проекта. Есть пути обхода этого безобразия? 1 Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 17:11 пользователь BAP91r сказал:Играю преимущественно на одном сервере, зачастую вижу одних и тех же неадекватов, соответственно посылаю их в игнор для успокоения нервов. По моему это абсолютно бессмыссленное действие Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 7 ноября, 2014 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 15:11 пользователь BAP91r сказал:Играю преимущественно на одном сервере, зачастую вижу одних и тех же неадекватов, соответственно посылаю их в игнор для успокоения нервов. И тут выясняется что этот список игнора, отключенных голосовых и друзей - один на всех, да еще и ограничен. И чтобы создать чат требуется добавление в этот список, а места то нет.. Ощущение, что этот раздел игры лежит на сервере с хранилищем в 100мб для всех игроков с узким каналом до базы и там жестко экономят место и трафик. Такие ляпы, в то время как игра создает видимость крупного проекта. Есть пути обхода этого безобразия? на данный момент нет Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 (изменено) 07 Ноя 2014 - 18:11 пользователь BAP91r сказал:Играю преимущественно на одном сервере, зачастую вижу одних и тех же неадекватов, соответственно посылаю их в игнор для успокоения нервов. И тут выясняется что этот список игнора, отключенных голосовых и друзей - один на всех, да еще и ограничен. И чтобы создать чат требуется добавление в этот список, а места то нет.. Ощущение, что этот раздел игры лежит на сервере с хранилищем в 100мб для всех игроков с узким каналом до базы и там жестко экономят место и трафик. Такие ляпы, в то время как игра создает видимость крупного проекта. Есть пути обхода этого безобразия? В игре несколько миллионов игроков. Каждый день онлайн 400-700к. Как правило нам многие люди не нравятся. и что, вы будете десятки, а то и сотни тысяч в игнор посылать?Да и не поверю, что играя на одном сервере, где каждый день онлайн 50-100к игроков вы будете сталкиваться с одними и теми же игроками чаще, чем раз-два в несколько лет.Я вот играю больше года на всех серверах, и ни разу ещё в бою не видел никого из не только знакомых, но и даже с форума знакомого ника:) Изменено 7 ноября, 2014 пользователем STEMID1 1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 17:24 пользователь STEMID1 сказал: Я вот играю больше года на всех серверах, и ни разу ещё в бою не видел никого из не только знакомых, но и даже с форума знакомого ника:) Со мной вчера первый раз поздоровались :) Рок3 (извиняюсь, ник по памяти пишу) А сегодня - второй, но мне человек незнакомый. Но это частности: в целом конечно запихивать сотни игроков из нескольких миллионов в игнорр - редкостно бессмыссленное дейситвие. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 11 467 публикаций 58 392 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 15:44 пользователь eednew сказал:На мой взгляд, при скорострельности меньше 10 в минуту особого прока уже нет. Вот на дыроколах "костоломы" сыпятся как на арте, там да.Не спорю, на дыроколах профит однозначный, однако не стоит со счетов и крупные калибры сбрасывать.Впрочем о полезности того или иного перка спорить бессмысленно. 1 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
RenamedUser_5651349 Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 2 522 публикации 1 608 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 07 Ноя 2014 - 18:11 пользователь BAP91r сказал:Играю преимущественно на одном сервере, зачастую вижу одних и тех же неадекватов, соответственно посылаю их в игнор для успокоения нервов. И тут выясняется что этот список игнора, отключенных голосовых и друзей - один на всех, да еще и ограничен. И чтобы создать чат требуется добавление в этот список, а места то нет.. Ощущение, что этот раздел игры лежит на сервере с хранилищем в 100мб для всех игроков с узким каналом до базы и там жестко экономят место и трафик. Такие ляпы, в то время как игра создает видимость крупного проекта. Есть пути обхода этого безобразия?то что ты их кидаешь никак не значит, что они лишаются возможности попасть с тобой в один бойhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif07 Ноя 2014 - 18:24 пользователь STEMID1 сказал: В игре несколько миллионов игроков. Каждый день онлайн 400-700к. Как правило нам многие люди не нравятся. и что, вы будете десятки, а то и сотни тысяч в игнор посылать?Да и не поверю, что играя на одном сервере, где каждый день онлайн 50-100к игроков вы будете сталкиваться с одними и теми же игроками чаще, чем раз-два в несколько лет.Я вот играю больше года на всех серверах, и ни разу ещё в бою не видел никого из не только знакомых, но и даже с форума знакомого ника:)Ну шанс попасть в один бой есть, и довольно приличный. Практически каждый вечер, в перерывах между боями на ГК, кланом на счет рас, два, три, заходим в бой, из 15-20 человек с вероятностью 2-8 человек попадают в один бой, правда команды могут быть разные 1/2,2/5 ну и т.д.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifРаньше, до нерфа су-26, 26-го числа каждого месяца сушководы собирались на своем канале и на 1,2,3 жамкали в бой, взводами и соло, рандом плакальhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/arta.gif Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 7 ноября, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2014 ms45 Я про случайные боиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации