Перейти к содержимому

Качаемся в Рандоме #2


Рекомендованные публикации

Игроки
2 329 публикаций
43 176 боёв
20 Окт 2014 - 12:59 пользователь TaGaHbI4_CT_HE_IIT сказал:

Вот теплей, наглядно демонстрирует то, как вы играете на средних танках, на тяжелых танках и на легких. Тактика нубо пт вода. Возникает вопрос, зачем было качать ст, лт, тт, если вы всю игру стоите в кустах. Качайте ПТ САУ. У вас будет хорошая нагебучая пушка и тогда ваше место, которое вы занимаете на СТ,ТТ,ЛТ...займет другой игрок, который знает, как играть на этих танках.

Сам реплей

А вот другой пример, показывающий, что может делать ТОП с вражескими танками.

Сам риплей

Выбирая класс техники, вы не думаете, что становитесь обузой для команды в случаях, когда от вас ситуация требует действия, вы бездействуете. Пишу тему и надеюсь я помогу тем, кто поставил перед собой приоритет нормально прокачаться сначала, немного понагибать и шустренько пройти один за другим танков из ветки исследований. Большинство танков имеют свой балансный вес. Кидает в топ кого редко, а кого никогда: например мой КТ или ИСУ-152.

 

Что можно в таких случаях предпринять: играя в команде среди 9-10 лвл, некоторым танкам 8 уровня не сладко. Минимум обзора, скорости, брони, урона и много других минусов. Играя в топе, среди своего лвл можно набить дамагу, получить опыт и даже подфармить за этот бой. Таким образом, мы, будучи не в топе, где от наших "не пробил" или "есть попадание" без урона избавляемся вот так: тупо сливаемся. Можно разбиться о скалу спрыгнув с обрыва, утопиться и т.д. кто уж совсем не хочет терять время. Или рашануть по центру. Иногда, мой КТ, занимая самую нижнюю строчку в списке команд стоит напротив светляка 8 лвл или арты 8 лвл, далее идут танки 9-10 уровня. Проходит 15 мин боя, я выхожу в ангар либо с победой либо с поражением без особого дамага и фарма опыта. 

 

Зачем тратить время на то, что не является нормальным. Враг не будет к вам ехать кормой. Уязвимые места враг будет от вас прятать. И если не все 10-и  проббивают своих собратьев в лоб, что уже говорить о тех, кто не играет с сербоголдой. Слились и пошли играть на другом танке. Каким образом я прокачиваю свой Котэ. У меня есть три премиумных средних танка 8 лвл. Раш по центру. Фарм серебра за 3 мин игры составляет мин 30-50к чистыми. Далее играю на КТ. Если КТ не в топе, сливаю танк и выхожу в ангар. К этому момент один из премтанков 8 лвл либо вышел либо выйдет. 

 

Если у вас нету премиумных танков, тогда у вас в ангаре изначально есть 8 слотов. Они должны быть забиты танками. Поэтому сидеть в ангаре вы не должны. И тем более смотреть, после того, как ваш танк слили, на тех, кто еще живой. Выходим в ангар и едем дальше. Зачем это нужно: вы набиваете себе руку и учитесь играть сражаясь не с кустом, а с командой противника, которая нацелена вас уничтожить. Отбиваетесь на ходу. Прикрываетесь вражескими подбитыми танками. Высвечиваете арту. Уничтожаете арту и другие более слабые танки противника. За все за это вы получаете опыт. За танкование возможно будут давать в 0.9.4, но я не думаю, что коэффициент не будет больше, чем за уничтожение противника или за 100% захват базы, что в принципе не даст ощутимой прибыли. 

 

Теперь о союзниках. Союзники с неимоверным упорством сливают бой, вашего разрешения не спросили. За этот бой вы получите опять минимум. Тут не работает правило: затащил бой. Обычно затаскивают те, кто в бою обычно проявляет упорство, совершает действия, а не стоит в кустах. И всегда бой проигрывают из-за тех, кто в этих кустах прячет свой танк. На поле боя есть засвет, кустонубы по засвету не стреляют. Тот, кто светит долго в такой ситуации не проживет. Его либо высветят либо он сам себя даст обнаружить. Итог: поражение, минимум фарма, зря потраченое время. 

 

Про математику. Берем 5 средних танков. Выходим в бой. Летим за артой или за птшечками. Или в круг базы. Если врагов на базе нету, то становимся в круг при помощи звукового сопровождения вызываем на поединок. Получаем: в среднем Ст проживет в бою минуты три под вражескими стволами от 2-х и более вражеских танков. За что СТ получит опыт: за обнаружение; за урон нанесенный союзниками по вашему засвету, почти равный, если бы ввы сами по ним стреляли; за уничтожение арты К=1.5 к опыту за бой; захват базы, за достойное сопротивление и за урон, который вы нанесли сами, если получится. 

 

У меня бывает статистика послебоевая, что урона 0, а опыта больше, чем у тех, кто отбил свой дамаг и даже больше. На 8 лвл около 900. Это и будет средний опыт для всех 5ст с условием, что все бои будут победными. Мы сыграли 5 боев потратили 3мин на каждый и получили по 900 опыта. Итого, за 15 мин мы сыграли на 5 средних танках и в общей статистики за сессию можем видеть 4 500 полученного опыта.  А если мы будем играть на одном СТ весь бой, бой условно считаем победным, мы затащили этот бой, но почему то 4 500 опыта нам не дали. Максимум примерно 1300-1800 при дамаге в 5к и более, при обнаружении всех 15 игроков и урон по засвету не ниже 5к + сбитие базы + захват базы + уничтожение не менее 3-х арт.

 

Статистика простая: чем больше задействовано танков, тем больше в общую копилку в зачет идет опыта.  Фарм кредитов есть, фарм опыта есть, а руку набьем в процессе игры. Но будем учитывать, что в топе на топах или на имбах мы будем нагибать. К чему приводит стояние в кустах вы уже могли убедиться из представленных мною реплеях.

 

 

 

 

феерично...но бред ...

не обращаю внимания на критику со стороны людей с ограниченными интеллектуальными способностями.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 223 публикации
47 811 боёв
что такое "стоит в кустах"? есть места для тяжей и ст, которые они должны занимать, куст это или не куст, какая разница? и дальше этих мест не двинутся, иначе попадёшь под фокус противника и подставишь команду... тяжи должны проходить чуть дальше пт, но сразу лезть в открытую, как правило, не нужно, слив будет Изменено пользователем NeptunStar
Ссылка на комментарий
Игроки
4 327 публикаций
48 134 боя
20 Окт 2014 - 12:00 пользователь NeptunStar сказал:

что такое "стоит в кустах"? есть места для тяжей и ст, которые они должны занимать, куст это или не куст, какая разница? и дальше этих мест не двинутся, иначе попадёшь под фокус противника и подставишь команду... тяжи должны проходить чуть дальше пт, но сразу лезть в открытую, как правило, не нужно, слив будет

единственное что вы должны, так это не мешать нам  подгонять  сливной бой под победу, особенно если в команде такой крутой игрок, как я

Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
79 211 боёв
20 Окт 2014 - 10:59 пользователь TaGaHbI4_CT_HE_IIT сказал:


 

 

 
я всегда в плюсе

http://s38-temporary-files.radikal.ru/3169031c9b464ba9babbda142ee529cb/-88693455.jpg

 

 

 

 

 

Ну давай проанализируем скрин. Реально он доказывает одно - как-то раз ты заработал на КТ в бою с 10 ур. 900 опыта. А больше ничего. Он один - а ты же "всегда в плюсе" (хотя премаккаунт и 8 лвл - там сложно иначе) - где остальные скрины, хочу больше сливов? Где скрины с остальной послебоевой статистикой (ну там дамаг при твоей помощи и прочее)? Ну и реплейчик бы позырить - я тоже хочу так на КТ бои сливать. Кстати, а как ты выжил в бою,  в котором изначально стремился слиться? Поделись.

Вагон, вагон... Не надо меня недооценивать, я - пассажир.

Только вперед. Рычаги на себя и – вперед. На врага. Вперед... 

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
16 797 боёв
Я может чего не понимаю, но когда я играю на ис 3, я тоже часто попадаю к 10 лвлам с ними конечно тяжко, но иногда бывают приятные моменты, мониторишь карту и ура находишь верное решение,быстрый проезд  так чтоб тебя не засекли вражескому маусу в зад 3 к дамага в *** -профит и наслаждение, а слится всегда успеешь....
Ссылка на комментарий
Игроки
4 327 публикаций
48 134 боя
22 Окт 2014 - 22:03 пользователь Plormion сказал:

Я может чего не понимаю, но когда я играю на ис 3, я тоже часто попадаю к 10 лвлам с ними конечно тяжко, но иногда бывают приятные моменты, мониторишь карту и ура находишь верное решение,быстрый проезд  так чтоб тебя не засекли вражескому маусу в зад 3 к дамага в *** -профит и наслаждение, а слится всегда успеешь....

один из ста боев ты набиваешь 3к дамага на своей тройке среди 10 лвл, остальные бои сидишь за камнем и ждешь, когда огрызки на тебя выползать начнут после того, как твоя команда слилась. зачем сидеть за камнем ради одного выстрела, когда можно сыграть бой на Т32 или на КТ или на других танках, которые, возможно, кинет в топ и ты сделаешь намногго больше.

 

Ну только если вы получаете удовольствие от игры на танках стоя в кустах или за укрытием весь бой, тогда эта тема не для вас, как собственно, и игра, которую вы уже пару лет как на колени поставили. 

ЗЫ хотите стоять в кустах или за камнями -  качайте пт. ИМХО. ТТ это ТТ, СТ это СТ и каждый танк играет свою роль, но никак не классику жанра...пт_водство.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
19 761 бой
ТС мой тебе совет- кури поменьше и пореже всякую *** и непеши больше НИКОГДА такую *** ну ненадо позориться самому и свой клан непозорь!!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
51 184 боя

Основная мысль заключается в том, что 3 боя "ниочень" приносят чистого опыта аккаунту больше, чем 1 бой в низу списка, сыграный сейвово без особых успехов. По времени одно и тоже, но в первом случае есть шансы попасть в топ и поиграть.

Это касается не только уровня боев, но и карты и сетапа. Я, например, попав солорандом на сарае прохоровку против 10пт и 5 арты предпочту сыграть другой бой. Когда идут турбосливы, иногда тоже "ускоряю" бой для себя, ведь цель получить удовольствие от игры, и если бой онного не сулит, я его лучше пропущу или сыграю "рисковано/агрессивно", что чаще похоже на слив.

п.с. перед тем как тролить, попробуйте вникнуть в суть, и да ололо сливщиков категорически не поддерживаю, хоть и пользуюсь этим методом наровне с водоемами. Решением проблемы вижу увеличение ценности победы и вклада в нее, но это уже в "Предложения" разрабам.

Изменено пользователем Parase
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
31 466 боёв
29 Окт 2014 - 04:30 пользователь Parase сказал:

Основная мысль заключается в том, что 3 боя "ниочень" приносят чистого опыта аккаунту больше, чем 1 бой в низу списка, сыграный сейвово без особых успехов. По времени одно и тоже, но в первом случае есть шансы попасть в топ и поиграть.
Это касается не только уровня боев, но и карты и сетапа. Я, например, попав солорандом на сарае прохоровку против 10пт и 5 арты предпочту сыграть другой бой. Когда идут турбосливы, иногда тоже "ускоряю" бой для себя, ведь цель получить удовольствие от игры, и если бой онного не сулит, я его лучше пропущу или сыграю "рисковано/агрессивно", что чаще похоже на слив.
п.с. перед тем как тролить, попробуйте вникнуть в суть, и да ололо сливщиков категорически не поддерживаю, хоть и пользуюсь этим методом наровне с водоемами. Решением проблемы вижу увеличение ценности победы и вклада в нее, но это уже в "Предложения" разрабам.

 

В принципе вы правы, с высоты своего уровня, тот бой который для вас "ниочень", для меня "хороший", а для кого-то "супер". В целом, когда я не знаю что делать на этой карте в составе такого сетапа (особенно внизу списка), начинаю экпериментировать, искать позиции, рисковать и т.п., но для этого сначала надо научится понимать карту, сетап союзный, сетап противника, возможности и роль своего танка. Тема автора, как спорт, здоровому - не повредит, а больного - быстрей загонит в могилу, т.е. "игроку думающему" - не нужна, он сам знает что и как, а вот начинающие могут и поверить в эту теорию и тогда вместо того чтобы делать выводы из боя начнут обвинять в своих бедах Серба (все понерфил), ВБР (заговор ради доната), вас (потому что в одиночку должны были тащить), марсиан (эти всегда виноваты) и т.п. И в итоге будем иметь таких вот "вододелов", как автор приведенного ниже видео, который умудрился обвинить полкоманды в сливе, причиной которого был ОН, просто жалко парней, которые "не жалея пукана свово" честно пытались выиграть.

...И в кошмарах снится детям Panzerwagen расписной...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...