Перейти к содержимому

По поводу обзора и засвета


ZeOSUS

Рекомендованные публикации

Игроки
261 публикация
9 769 боёв

На прикрепленной картинке:

1. Линия обзора танка в данный момент;

2. Максимальная линия обзора танка при полной прокачке скилов и использованием модулей;

3. Линия в пределах которой я могу взять в прицел противника (то есть он будет отображаться на поле боя), которого засветил союзник.

 Собственно вопрос: почему третья линия квадратная, то есть по диагонали я могу навестись на противника на большем расстоянии, чем по нормали? С чем это связано?

Картинка.jpg

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
30 895 боёв
квадрат отрисовки 1км х 1км ( по крайней мере раньше так было ) Изменено пользователем Panzer_Scharfschutze
Ссылка на комментарий
Игроки
512 публикации
72 888 боёв

не вникай, а то мозг тоже квадратным станет ;)

всё равно никто (даже те форумчане, кто после своих ответов закрывают темы) по сути не ответит ничего толкового, будут только отсылки к мифической "особенности игрового движка".

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 313 публикации
34 945 боёв
14 Сен 2014 - 08:47 пользователь ZeOSUS сказал:

На прикрепленной картинке:

1. Линия обзора танка в данный момент;

2. Максимальная линия обзора танка при полной прокачке скилов и использованием модулей;

3. Линия в пределах которой я могу взять в прицел противника (то есть он будет отображаться на поле боя), которого засветил союзник.

 Собственно вопрос: почему третья линия квадратная, то есть по диагонали я могу навестись на противника на большем расстоянии, чем по нормали? С чем это связано?

 

Потому что такова особенность движка игры. В будущем планируется несколько изменить квадрат отрисовки.

Тема закрыта.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...