Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
09 Авг 2015 - 17:34 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

и не дай Б-г

 

 

 

Борис-Гребенщиков? Да, не стоит.

 

09 Авг 2015 - 13:44 пользователь Sharikow сказал:

То есть можно будет относиться к игре как к легкому веселому необременительному отдыху, а не как к тяжелой и сложной обязанности, требующей напряжения, нервов, времени на обучение и т.д. Согласен, кто-то хочет достичь вершин, молодец, если получается.Но и точка зрения на игру как на развлечение имеет право на жизнь, вобщем-то она более правильна. А общедоступная статистика позволяет задротам унижать и оскорблять нормальных людей. Кто скажет, сколько игроков бросили игру не выдержав оголтелого школотохамства? 

А взрослого человека волнует, что ему в чатик написали? Тогда самое то, пусть перестанет быть тряпкой.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 363 боя
09 Авг 2015 - 13:44 пользователь Sharikow сказал:

То есть можно будет относиться к игре как к легкому веселому необременительному отдыху, а не как к тяжелой и сложной обязанности, требующей напряжения, нервов, времени на обучение и т.д. Согласен, кто-то хочет достичь вершин, молодец, если получается.Но и точка зрения на игру как на развлечение имеет право на жизнь, вобщем-то она более правильна. А общедоступная статистика позволяет задротам унижать и оскорблять нормальных людей. Кто скажет, сколько игроков бросили игру не выдержав оголтелого школотохамства? 

Ну скажем так, несколько дней играл относительно без напряга, по фану. Показатели выросли. Даже учитывая то, что качаю об 416 и су-101 со стока и без лампочки. Тренировки уже давно не провожу\не посещаю. Потратить 30 минут после патча на прогулки по измененным картам - это не сложно.

Безусловно, игра - отдых и развлечение, но когда игрок в бою ведет себя абсолютно инактивно, он перекладывает с себя свою роль в бою на чужие плечи. Получается так - чем лучше игрок показывает себя из боя в бой, тем больше игрунов в удовольствие он вынужден тащить к победе. И как показывает практика - удовольствие больше от победы (а так же опыта, кредитов), а не от процесса, не так ли?

Общедоступная статистика, в первую очередь, позволяет производить анализ и прогнозировать действия определенных игроков в бою, как союзников, так и противников, дабы не попадать в сложные ситуации.

Статистика вторична, первичен навык игры. При всем при том, что я играю весьма посредственно.

Что касается оскорблений - не только фиолетовые и бирюзовые папки оскорбляют игроков. Это зависит от множества факторов.

Некоторые факторы, такие как ботоводство, а еще хуже брелководство - меня очень сильно раздражают. Брелку может это и в удовольствие, но я стараюсь, по мере возможности, его этого "удовольствия" лишить. Сразу после отсчета. Хай играет на своем уровне.

09 Авг 2015 - 15:21 пользователь AD05 сказал:

Играю для приятного времяпровождения. И постепенно моя статистика растёт сама собой. Какая такая "тяжелая и сложная обязанность, требующая напряжения, нервов"? Расслабьтесь, это же игра. Игра должна приносить удовольствие.

Обычно ругают меня противники. А ругань противников приравнивается к похвале сокомандников. 

Плюсанул ) Есть поговорка такая: "Игрок все делает правильно, если его ругают противники, а не союзники"

09 Авг 2015 - 15:49 пользователь Rzianna сказал:

 

от скромности вы не умрёте пожалуй

вашим самомнением наверно можно надувать монгольфьеры

 

Не всегда вопрос только в самомнении. Как Вы для себя видите удовольствие от игры, позвольте полюбопытствовать?
  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
26 354 боя

Согласен, что удовольствие от игры в первую очередь от победы. Хорошо, даже если не от самого факта победы, то хотя бы от попаданий и уничтожения танков. А для этого надо постараться.

Надо, чтобы игроки понимали, что раз пришли играть, то надо именно играть, а не баловаться. Другие тоже хотят выигрывать, хотят командной игры от других, а не тупого наличия в команде.

 

 

Изменено пользователем Personazhik
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 363 боя
10 Авг 2015 - 12:56 пользователь Personazhik сказал:

Согласен, что удовольствие от игры в первую очередь от победы. Хорошо, даже если не от самого факта победы, то хотя бы от попаданий и уничтожения танков. А для этого надо постараться.

Надо, чтобы игроки понимали, что раз пришли играть, то надо именно играть, а не баловаться. Другие тоже хотят выигрывать, хотят командной игры от других, а не тупого наличия в команде.

 

 

 

Именно, даже поражение с кучей дамага и фрагов, с потом, удовольствие приносит. Когда реально знаешь, что выжал из себя и техники все, что мог. Это даже приятнее турбопобеды с 1 тычкой ) Все верно.

 

Ряд забавных наблюдений:

ДОвление машинок, обтирания камней и гнездование в кустах возле респа - не является нарушением правил игры.

Но.

Когда игрок этим занимается на 1 уровне - я понимаю, на 2 - понимаю, даже на 6 - понимаю. Выкачать уровень 6 - день-два с ПА. Но когда подобная вакханалия начинается с 7 по 10 уровень - я уже в сомнениях. Получаю удовольствие от игры, я стараюсь не портить его сокомандникам. Очень стараюсь.

 

Однако:

1) Частенько меня пытаются затимкиллить, когда я играю на ЛТ от пассивного засвета. Игроки не понимают принципов и пытаются принуждать меня светить так, как они это видят. То, что светится полкоманды противника в этот момент их не смущает.

2) Когда игрок с количеством боев (до 4-5к) подпирает меня, толкает, выталкивает с позиции, вылезает кормой под выстрел, берет брелка во взвод - воспринимается нормально. Нубов я стараюсь не обижать и подсказывать, если это необходимо.

Если игрок уже накатал себе приличное количество боев, но продолжает вести себя так - наступает конфликт интересов. Почему я должен поступаться своими интересами (победа, опыт, серебро, дамаг) ради рандомного краба, который мне не кум, не сват, не брат? Брелков у таких выносил и буду выносить сразу после окончания отсчета, чтобы подгорало. Может через пятую точку дойдет, если головой не думают.

Подпиралам, "гнездунам" и прочим можно отравить пребывание в бою и без грубого нарушения правил, при сильном желании. Однако проще уехать, ведь я знаю больше 1 подходящей позиции для техники. Мне дорог мой аккаунт, ходить из бана в бан - неинтересно.

3) Если кто-либо думает, что основной источник срача в чате - "папки", глубоко заблуждаетесь. Бирюза и фиолет во время отсчета прикидывают расклады по сетапам, позициям, вариантам развития боя и им, как правило не до этого. Ругаются они позже на откровенно плужащие тела, хотя бывают и исключения. Основные же срачи происходят с 47-52% ПП над теми, у кого он ниже. Сразу. Недаром есть утверждение, что самые лютые "деды" в армии получались из самых гнобимых по духанке за косяки солдат.

 

Из любого правила есть исключения.

 

Резюмируя:

Корень зла пролегает не в цифрах статистики. Цифры - показатель умений в игре. Нет умений - не будет показателей. Не будет желания прогрессировать и учиться - не будет умений. Будут раши по центру, заныривания в начале боя, выкатывания на 5 стволов и охрана камня на респе за артой на ТТ.

Спасибо за внимание.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 019 публикаций
46 572 боя
10 Авг 2015 - 14:12 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Резюмируя:

Корень зла пролегает не в цифрах статистики. Цифры - показатель умений в игре. Нет умений - не будет показателей. Не будет желания прогрессировать и учиться - не будет умений. Будут раши по центру, заныривания в начале боя, выкатывания на 5 стволов и охрана камня на респе за артой на ТТ.

Спасибо за внимание.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

 

Всеми руками и ногами ЗА! 

Но сделать так, чтобы основная масса игроков начала включать голову в геймплей пока что нереально. Сугубо со своей колокольни - возможно накопив определенное количество боев, основная масса начнет подключать верхние слои головного мозга. Хотя у меня надежды нет, раз такой краб как я играет лучше почти 87% всех игроков, на что тут вообще можно надеяться(((

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 363 боя
10 Авг 2015 - 14:31 пользователь Guraban сказал:

 

Всеми руками и ногами ЗА! 

Но сделать так, чтобы основная масса игроков начала включать голову в геймплей пока что нереально. Сугубо со своей колокольни - возможно накопив определенное количество боев, основная масса начнет подключать верхние слои головного мозга. Хотя у меня надежды нет, раз такой краб как я играет лучше почти 87% всех игроков, на что тут вообще можно надеяться(((

 

Меня бы вполне устроил запрет на выход в бой с брелком и реально анальные кары за подпирания и выталкивания, а не кнопка для успокоения души (это реально сложнее).

Задача, которую я поставил себе на ближайшие полгода - прекратить думать о ПП, и думать о набивании урона в нужном месте, в нужное время, ориентируясь на сетап, карту и и миникарту. Посмотрю потом на результат.

В некоторых случаях хотя бы двойной настрел за себя и за друга-Кольку позволяет вытащить бой. Если друзей-Колек в бою слишком много и умений не хватает, не сдаваться и причинять противнику максимально возможные проблемы.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
26 354 боя

Вместо ПП реально лучше думать о том, как лучше сыграть, больше надамажить, не ориентируясь на других https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif

А остальное наладится https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв
 Хорошо бы было, если бы статистика не была просто картинками в профиле, а влияла на балансировщик при подборе команды.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 019 публикаций
46 572 боя

Баланс конечно далеко не идеален, но он хотя бы не идеален в обе стороныhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif 

Я сейчас вообще ВСЕ моды удалил и скажу откровенно, меньше стал переживать от того, кого мне в команду накидало - реально помогаетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Ну и также стараюсь, не смотря ни на кого, настрелять побольше и оказаться в нужных местах. Вот только не всегда это получается.  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 078 публикаций
30 074 боя

следует внести оленемер (XVM) в список запрещенных модов разве что оставить шанс на победу 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 019 публикаций
46 572 боя
Вот как раз шанс на победу точно не надо оставлять! Из-за него некоторые личности сразу топятся в самом начале - а что, все равно 35% на победу. Я как раз считаю процент на победу одним из самых вредных модов, потому что он не имеет ничего общего с реальностью, а вот воздействие на умы играющих просто ужасающе. Изменено пользователем Guraban

 

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
47 340 боёв
10 Авг 2015 - 13:02 пользователь Guraban сказал:

Вот как раз шанс на победу точно не надо оставлять! Из-за него некоторые личности сразу топятся в самом начале - а что, все равно 35% на победу. Я как раз считаю процент на победу одним из самых вредных модов, потому что он не имеет ничего с реальностью, а вот воздействие на умы играющих просто ужасающе.

 

это и есть психологическая атака)) они видят "фиолетовые ники" и писаются. Согласен.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв
10 Авг 2015 - 13:02 пользователь Guraban сказал:

Вот как раз шанс на победу точно не надо оставлять! Из-за него некоторые личности сразу топятся в самом начале - а что, все равно 35% на победу. Я как раз считаю процент на победу одним из самых вредных модов, потому что он не имеет ничего с реальностью, а вот воздействие на умы играющих просто ужасающе.

 

Написанный шанс на победу ну никак не влияет на шанс победить.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 019 публикаций
46 572 боя

Mel_nick - вот, а ты предлагаешь оставлятьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Да я и сам, когда оленемером пользовался, приходил иногда в легкое уныние от своих сокомандников, потому что складывалось такое впечатление, что ВБР принимал меня за игрока с фиолетовым ником и я должен был тащить против зелено-бирюзовых противников. Поэтому новичкам все моды долой, для начала надо научиться играть без них, а вот когда научаться, то они и не понадобятся. А вот статку свою можно посмотреть и после боя в личном рейтинге, либо на сторонних ресурсах, коих вагон и маленькая тележка.

 illiss, я то это знаю, но психологически все равно осадок всегда остается, да и сразу оправдания для своих косяков есть, то есть будешь сам слегка халтурить.

Изменено пользователем Guraban

 

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
47 340 боёв
10 Авг 2015 - 13:05 пользователь illiss сказал:

 

Написанный шанс на победу ну никак не влияет на шанс победить.

Для тебя нет, для людей с вшитой линейкой в мозг - да. Это категория людей просматривающих все "Британские ученые установили..." и доверяющие этим выводам.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 363 боя
10 Авг 2015 - 15:51 пользователь Rapiroz сказал:

следует внести оленемер (XVM) в список запрещенных модов разве что оставить шанс на победу 

 

Как раз наоборот. Отключить шанс на победу и оставить сам оленемер. Я хочу знать, с кем из команды следует кооперироваться а с кем - не стоит для эффективных действий, это помогает мне избежать ненужных разменов и приблизительно представлять, чего ожидать от противника. Например: как показывает практика - слабые игроки знают один метод ведения боя - атака в лоб, соответственно, они не готовы к атаке с обходным маневром.

Шанс же на победу на многих действует как удав на кролика - они вообще прекращают активное сопротивление и дают себя скушать задарма.

10 Авг 2015 - 16:02 пользователь Guraban сказал:

Вот как раз шанс на победу точно не надо оставлять! Из-за него некоторые личности сразу топятся в самом начале - а что, все равно 35% на победу. Я как раз считаю процент на победу одним из самых вредных модов, потому что он не имеет ничего с реальностью, а вот воздействие на умы играющих просто ужасающе.

Именно, потому я его и отключил пока.

10 Авг 2015 - 16:05 пользователь illiss сказал:

 

Написанный шанс на победу ну никак не влияет на шанс победить.

Именно. Он предназначен совсем для иных целей. Но ЦА предпочитает забивать гвозди электронным микроскопом.

10 Авг 2015 - 16:39 пользователь iElectroVIP сказал:

Игру "убивают" некоторые сотрудники маркетингового отдела и часть разработчиков, а не игроки.

Финансовый отдел может быть?

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
529 публикаций
42 207 боёв
10 Авг 2015 - 13:08 пользователь Guraban сказал:

Mel_nick - вот, а ты предлагаешь оставлятьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Да я и сам, когда оленемером пользовался, приходил иногда в легкое уныние от своих сокомандников, потому что складывалось такое впечатление, что ВБР принимал меня за игрока с фиолетовым ником и я должен был тащить против зелено-бирюзовых противников. Поэтому новичкам все моды долой, для начала надо научиться играть без них, а вот когда научаться, то они и не понадобятся. А вот статку свою можно посмотреть и после боя в личном рейтинге, либо на сторонних ресурсах, коих вагон и маленькая тележка.

 illiss, я то это знаю, но психологически все равно осадок всегда остается, да и сразу оправдания для своих косяков есть, то есть будешь сам слегка халтурить.

Согласен полностью - сам перестал пользоваться оленемером, тк после загрузки боя, видя в своей команде один красный цвет, начинало бомбить.

Ссылка на комментарий
Игроки
983 публикации
102 866 боёв

А сможет ли WG закрыть клиент от сторонних модов?

Что бы все изначально были в одинаковых условиях, либо у всех, либо ни у кого?

"Вшить" в клиент то, что сочтут допустимым, типа при заходе на сервер передавать

контрольную сумму, не сошлось - вам в сторону леса, удалять лишнее.(качать "чистый" клиент)

Или шибко сложно? (экономическую составляющую пока не рассматриваем)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...