Jrakarys Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 4 387 публикаций 42 524 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 23 Фев 2015 - 18:49 пользователь Wossad сказал:Предлагали..но на пути прогресса встал золотой телец.. И все испортилhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gifЭто понятно, изменить ничего не выйдет, придётся приспосабливаться) Топ главнокомандующий линии фронта!) Ссылка на комментарий
RenamedUser_2676928 Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 4 588 публикаций 430 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 23 Фев 2015 - 20:15 пользователь KABAPEH сказал:Это понятно, изменить ничего не выйдет, придётся приспосабливаться) Все несогласные забили давно - вон я - играю без модов совсем и пиливал я на все.. "Я много где в игноре.." © Wossad Ссылка на комментарий
anonym_EtShfdfk81Jb Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 74 публикации 11 893 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 23 Фев 2015 - 17:44 пользователь KABAPEH сказал:Вероятность победы сетапа-вообще вызывает у меня смех, особенно когда игроки впадают в истерику, видя 20-30% на победу Я не говорю про показатель побед. Он действительно часто ошибается.Глядя на статистику игрок может сам понять какая сторона слабее Ссылка на комментарий
Jrakarys Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 4 387 публикаций 42 524 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 23 Фев 2015 - 19:31 пользователь TankVirus сказал: Я не говорю про показатель побед. Он действительно часто ошибается.Глядя на статистику игрок может сам понять какая сторона слабееИ это не даёт ему ровным счётом-ничего. Куда лучше глядеть на технику, и предугадывать где она окажется, чтобы использовать сильные и прикрыть слабые стороны своего танка.Умение это делать-куда полезней чем все ваши моды, все вместе взятые http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Топ главнокомандующий линии фронта!) Ссылка на комментарий
RenamedUser_2676928 Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 4 588 публикаций 430 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 Играйте и радуйтесь! Чего ныть-то? "Я много где в игноре.." © Wossad Ссылка на комментарий
TAIFUN79 Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 47 публикаций 37 447 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 Частично согласен с автором темы. Тут больше не статистика делает *погоду* , а скорее баланс по игре. При чём баланс не по технике, а по кпд,% побед и т. д. Взять к примеру одну команду на...ну например все на ис-4, а другую на 62а . Только те кто на ис-4 например пусть будут *красные* , а на 62а как минимум *зеленые* Исход боя будет однозначно в пользу команды на 62а. Теперь если наоборот посмотреть: на ис-4 *зеленые* , а на 62а *красные* ...исход боя думаю однозначен. То же самое в рандоме происходит при балансе команд. Довольно часто кидает в дисбалансные команды, где только за ооочень редкими исключениями можно победить. Отсюда и сливы, где ощущается вся беспомощность игрока. например выехал на светляке, а команда как помидор, и пошли лестные отзывы в чат.... После последнего обновления, прямо так жестко совсем стало и довольно скучно. Я далеко не супер игрок, но стараюсь и играю исключительно на победу всей команды. После обновы взял прем-акк. на месяц. Больше брать не намерен. Я не знаю что сделали с балансером, но к примеру 1 победа из 32 поражений, при чём подчёркиваю, все практически турбо сливы, как то вовсе не импонирует вкладывать деньги в игру. И это продолжается до сих пор. Раньше не было такого, хоть через раз-два, но кидало к нормальным игрокам. Играть стало попросту скучно... Сегодня зашел, отыграл так : 2 победы из 23 поражений. Плюнул на это дело и пошел резаться в тундру. Взводом не играю, так как не люблю. Пробовал пару раз не впечатлило. В общем я считаю, что разработчикам всё же придётся рано или поздно задуматься о балансе. Время идёт, будут новые игры с участием военной техники и думаю нисколько не хуже чем эта, по одной простой причине, что новым проектам, есть уже на что опираться учитывая плюсы и минусы игры. Я готов платить деньги. Но не за плохое настроение и постоянные поражения и уж тем более не за скуку, которую вызывает игра в последнее время всё чаще своим однообразием. 2 Ссылка на комментарий
anonym_EtShfdfk81Jb Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 74 публикации 11 893 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 23 Фев 2015 - 19:17 пользователь TAIFUN79 сказал:Частично согласен с автором темы. Тут больше не статистика делает *погоду* , а скорее баланс по игре. При чём баланс не по технике, а по кпд,% побед и т. д. Взять к примеру одну команду на...ну например все на ис-4, а другую на 62а . Только те кто на ис-4 например пусть будут *красные* , а на 62а как минимум *зеленые* Исход боя будет однозначно в пользу команды на 62а. Теперь если наоборот посмотреть: на ис-4 *зеленые* , а на 62а *красные* ...исход боя думаю однозначен. То же самое в рандоме происходит при балансе команд. Довольно часто кидает в дисбалансные команды, где только за ооочень редкими исключениями можно победить. Отсюда и сливы, где ощущается вся беспомощность игрока. например выехал на светляке, а команда как помидор, и пошли лестные отзывы в чат.... После последнего обновления, прямо так жестко совсем стало и довольно скучно. Я далеко не супер игрок, но стараюсь и играю исключительно на победу всей команды. После обновы взял прем-акк. на месяц. Больше брать не намерен. Я не знаю что сделали с балансером, но к примеру 1 победа из 32 поражений, при чём подчёркиваю, все практически турбо сливы, как то вовсе не импонирует вкладывать деньги в игру. И это продолжается до сих пор. Раньше не было такого, хоть через раз-два, но кидало к нормальным игрокам. Играть стало попросту скучно... Сегодня зашел, отыграл так : 2 победы из 23 поражений. Плюнул на это дело и пошел резаться в тундру. Взводом не играю, так как не люблю. Пробовал пару раз не впечатлило. В общем я считаю, что разработчикам всё же придётся рано или поздно задуматься о балансе. Время идёт, будут новые игры с участием военной техники и думаю нисколько не хуже чем эта, по одной простой причине, что новым проектам, есть уже на что опираться учитывая плюсы и минусы игры. Я готов платить деньги. Но не за плохое настроение и постоянные поражения и уж тем более не за скуку, которую вызывает игра в последнее время всё чаще своим однообразием. Ну и что Вы предлагаете балансить игроков по стате? Картошка уже дала ответ по этому поводу, они не будут этого делатьвывод: либо учиться играть, либо не играть вовсеНо вот что я скажу про Ваш случай в частности. У меня тоже бывают моменты, когда игра не идёт, одни поражения. Тогда стоит забыть про танки на пару недель. Практика показывает, что везение - синусоидальная штука http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_2676928 Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 4 588 публикаций 430 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 23 Фев 2015 - 21:17 пользователь TAIFUN79 сказал:Частично согласен с автором темы. Тут больше не статистика делает *погоду* , а скорее баланс по игре. При чём баланс не по технике, а по кпд,% побед и т. д. Взять к примеру одну команду на...ну например все на ис-4, а другую на 62а . Только те кто на ис-4 например пусть будут *красные* , а на 62а как минимум *зеленые* Исход боя будет однозначно в пользу команды на 62а. Теперь если наоборот посмотреть: на ис-4 *зеленые* , а на 62а *красные* ...исход боя думаю однозначен. То же самое в рандоме происходит при балансе команд. Довольно часто кидает в дисбалансные команды, где только за ооочень редкими исключениями можно победить. Отсюда и сливы, где ощущается вся беспомощность игрока. например выехал на светляке, а команда как помидор, и пошли лестные отзывы в чат.... После последнего обновления, прямо так жестко совсем стало и довольно скучно. Я далеко не супер игрок, но стараюсь и играю исключительно на победу всей команды. После обновы взял прем-акк. на месяц. Больше брать не намерен. Я не знаю что сделали с балансером, но к примеру 1 победа из 32 поражений, при чём подчёркиваю, все практически турбо сливы, как то вовсе не импонирует вкладывать деньги в игру. И это продолжается до сих пор. Раньше не было такого, хоть через раз-два, но кидало к нормальным игрокам. Играть стало попросту скучно... Сегодня зашел, отыграл так : 2 победы из 23 поражений. Плюнул на это дело и пошел резаться в тундру. Взводом не играю, так как не люблю. Пробовал пару раз не впечатлило. В общем я считаю, что разработчикам всё же придётся рано или поздно задуматься о балансе. Время идёт, будут новые игры с участием военной техники и думаю нисколько не хуже чем эта, по одной простой причине, что новым проектам, есть уже на что опираться учитывая плюсы и минусы игры. Я готов платить деньги. Но не за плохое настроение и постоянные поражения и уж тем более не за скуку, которую вызывает игра в последнее время всё чаще своим однообразием. И? "Я много где в игноре.." © Wossad Ссылка на комментарий
RenamedUser_2676928 Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 4 588 публикаций 430 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 вы просто ничего в этом не понимаете и, по привычке, как ирл, начинаете ныть.. "Я много где в игноре.." © Wossad Ссылка на комментарий
anonym_EtShfdfk81Jb Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 74 публикации 11 893 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 23 Фев 2015 - 18:41 пользователь KABAPEH сказал:И это не даёт ему ровным счётом-ничего. Куда лучше глядеть на технику, и предугадывать где она окажется, чтобы использовать сильные и прикрыть слабые стороны своего танка.Умение это делать-куда полезней чем все ваши моды, все вместе взятые http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Конечно оценка техники это важно. Но это рандом, а не командный бой. Судя по стате можно предугадать куда поедет тот или иной игрок. Он может рашануть банан даже будучи на СТ, например Ссылка на комментарий
ABansay Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 362 публикации 40 281 бой Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 23 Фев 2015 - 15:46 пользователь byelan сказал:уберите оленемер. почти каждый отсчет до боя появляется надпись типа "статистов мочим первыми". надоело ловить фокус всей красной команды только по тому что ваш оленемер показывает что ты для них самый опасный.плюс ко всему как статистам так и нубам часто приходится слышать оскорбления в свой адрес просто потому, что ты имеешь высокий/низкий кпд.в игре и без того много негативящих факторов. уберите хотя бы один из них...Честно говоря, за все время игры, такой призыв видел всего несколько раз. Наверное, мы играем в разные игры. Ссылка на комментарий
Jrakarys Опубликовано: 23 февраля, 2015 Игроки 4 387 публикаций 42 524 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2015 (изменено) 23 Фев 2015 - 20:26 пользователь TankVirus сказал:Он может рашануть банан даже будучи на СТ, напримерИсходя из этих слов, он непредсказуем. А я думаю иначе, он поедет на наиболее выгодную позицию для танка(взвода) исходя из сетапа противника, ибо понимает предназначение техники. Изменено 23 февраля, 2015 пользователем KABAPEH Топ главнокомандующий линии фронта!) Ссылка на комментарий
anonym_etKyf5RygUov Опубликовано: 24 февраля, 2015 Игроки 59 публикаций 26 473 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2015 Тут недавно хорошая мысля прозвучала.Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8. Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.Ктонибудь знаком с командой ХВМ.Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации. 1 Ссылка на комментарий
anonym_EtShfdfk81Jb Опубликовано: 24 февраля, 2015 Игроки 74 публикации 11 893 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2015 24 Фев 2015 - 09:45 пользователь Dumba_tumba сказал:Тут недавно хорошая мысля прозвучала.Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8. Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.Ктонибудь знаком с командой ХВМ.Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации. Вместо ВН8 его никто не будет показывать. Рядом - пожалуйста. Зато это будет поводом для неважно играющих игроков хотя бы чем-то померяться Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 24 февраля, 2015 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2015 24 Фев 2015 - 11:45 пользователь Dumba_tumba сказал:Тут недавно хорошая мысля прозвучала.Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8. Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.Ктонибудь знаком с командой ХВМ.Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации. угумс. консолидация днищ на почве ненависти к "праклятым статиздам".умнО. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_VlyA00Q7za6M Опубликовано: 24 февраля, 2015 Игроки 39 публикаций 32 452 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2015 Да нет,статистика как такова не нужна. Какой может быть % побед если тебя постоянно кидает в сливную команду? Если ты попадаешь в ТОП команды,а у противника такой же танк в таблицы аж 4,то есть то что он должен быть в топе а перед ним стоит ещё 3 топа. Понятное дело,что слив происходит в течении 5-8 минут со счётом примерно 15:3. И какая может быть статистика если Т110Е4 с ТОП стволом в бок не пробивает ИСа8 и АМХ50 120 !? Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 24 февраля, 2015 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2015 24 Фев 2015 - 13:58 пользователь mefistofeles666 сказал:Да нет,статистика как такова не нужна. Какой может быть % побед если тебя постоянно кидает в сливную команду? Если ты попадаешь в ТОП команды,а у противника такой же танк в таблицы аж 4,то есть то что он должен быть в топе а перед ним стоит ещё 3 топа. Понятное дело,что слив происходит в течении 5-8 минут со счётом примерно 15:3. И какая может быть статистика если Т110Е4 с ТОП стволом в бок не пробивает ИСа8 и АМХ50 120 !? обычная статистика.кто-то тащит в бою, кто-то ноет на форуме.такие дела. 2 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
FrontlineWarrior Опубликовано: 24 февраля, 2015 Игроки 898 публикаций 34 549 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2015 24 Фев 2015 - 10:45 пользователь Dumba_tumba сказал:Тут недавно хорошая мысля прозвучала.Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8. Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.Ктонибудь знаком с командой ХВМ.Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации. Смотри ситуация следующая: есть два игрока Navi_Straik и Jove - угадай с 3 раз кто наберет больше лайков.А у меня нет ни капли сомнения, что страйк играет на 3 головы выше. Ссылка на комментарий
anonym_VlyA00Q7za6M Опубликовано: 24 февраля, 2015 Игроки 39 публикаций 32 452 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2015 24 Фев 2015 - 10:09 пользователь totktonada57 сказал: обычная статистика.кто-то тащит в бою, кто-то ноет на форуме.такие дела. Я на форум зашёл впервые за год,зашёл от злости! Ссылка на комментарий
BJIacTeJIuH_KpeBeToK76ru Опубликовано: 24 февраля, 2015 Игроки 840 публикаций 20 572 боя Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2015 в принципе средний опыт на танке было бы полезнее чем % побед) 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации