Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
4 387 публикаций
42 524 боя
23 Фев 2015 - 18:49 пользователь Wossad сказал:

Предлагали..но на пути прогресса встал золотой телец.. И все испортилhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Это понятно, изменить ничего не выйдет, придётся приспосабливаться)

Топ главнокомандующий линии фронта!)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 588 публикаций
430 боёв
23 Фев 2015 - 20:15 пользователь KABAPEH сказал:

Это понятно, изменить ничего не выйдет, придётся приспосабливаться)

 

Все несогласные забили давно - вон я  - играю без модов совсем и пиливал я на все..
"Я много где в игноре.." © Wossad
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
11 893 боя
23 Фев 2015 - 17:44 пользователь KABAPEH сказал:

Вероятность победы сетапа-вообще вызывает у меня смех, особенно когда игроки впадают в истерику, видя 20-30% на победу

 

 

Я не говорю про показатель побед. Он действительно часто ошибается.

Глядя на статистику игрок может сам понять какая сторона слабее

Ссылка на комментарий
Игроки
4 387 публикаций
42 524 боя
23 Фев 2015 - 19:31 пользователь TankVirus сказал:

 

Я не говорю про показатель побед. Он действительно часто ошибается.

Глядя на статистику игрок может сам понять какая сторона слабее

И это не даёт ему ровным счётом-ничего. Куда лучше глядеть на технику, и предугадывать где она окажется, чтобы использовать сильные и прикрыть слабые стороны своего танка.

Умение это делать-куда полезней чем все ваши моды, все вместе взятые http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Топ главнокомандующий линии фронта!)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
37 447 боёв
Частично согласен с автором темы. Тут больше не статистика делает *погоду* , а скорее баланс по игре. При чём баланс не по технике, а по кпд,% побед и т. д.  Взять к примеру одну команду на...ну например все на ис-4, а другую на 62а . Только те кто на ис-4 например пусть будут *красные* , а на 62а как минимум *зеленые*  Исход боя будет однозначно в пользу команды на 62а. Теперь если наоборот посмотреть: на ис-4 *зеленые* , а на 62а *красные* ...исход боя думаю однозначен.  То же самое в рандоме происходит при балансе команд. Довольно часто кидает в дисбалансные команды, где только за ооочень редкими исключениями можно победить. Отсюда и сливы, где ощущается вся беспомощность игрока. например выехал на светляке, а команда как помидор, и пошли лестные отзывы в чат.... После последнего обновления, прямо так жестко совсем стало и довольно скучно. Я далеко не супер игрок, но стараюсь и играю исключительно на победу всей команды. После обновы взял прем-акк. на месяц. Больше брать не намерен. Я не знаю что сделали с балансером, но к примеру 1 победа из 32 поражений, при чём подчёркиваю, все практически турбо сливы, как то вовсе не импонирует вкладывать деньги в игру. И это продолжается  до сих пор. Раньше не было такого, хоть через раз-два, но кидало к нормальным игрокам. Играть стало попросту скучно... Сегодня зашел, отыграл так : 2 победы из 23 поражений. Плюнул на это дело и пошел резаться в тундру. Взводом не играю, так как не люблю. Пробовал пару раз не впечатлило. В общем я считаю, что разработчикам всё же придётся рано или поздно задуматься о балансе. Время идёт, будут новые игры с участием военной техники и думаю нисколько не хуже чем эта, по одной простой причине, что новым проектам, есть уже на что опираться учитывая плюсы и минусы игры. Я готов платить деньги. Но не за плохое настроение и постоянные поражения и уж тем более не за скуку, которую вызывает игра в последнее время всё чаще своим однообразием.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
11 893 боя
23 Фев 2015 - 19:17 пользователь TAIFUN79 сказал:

Частично согласен с автором темы. Тут больше не статистика делает *погоду* , а скорее баланс по игре. При чём баланс не по технике, а по кпд,% побед и т. д.  Взять к примеру одну команду на...ну например все на ис-4, а другую на 62а . Только те кто на ис-4 например пусть будут *красные* , а на 62а как минимум *зеленые*  Исход боя будет однозначно в пользу команды на 62а. Теперь если наоборот посмотреть: на ис-4 *зеленые* , а на 62а *красные* ...исход боя думаю однозначен.  То же самое в рандоме происходит при балансе команд. Довольно часто кидает в дисбалансные команды, где только за ооочень редкими исключениями можно победить. Отсюда и сливы, где ощущается вся беспомощность игрока. например выехал на светляке, а команда как помидор, и пошли лестные отзывы в чат.... После последнего обновления, прямо так жестко совсем стало и довольно скучно. Я далеко не супер игрок, но стараюсь и играю исключительно на победу всей команды. После обновы взял прем-акк. на месяц. Больше брать не намерен. Я не знаю что сделали с балансером, но к примеру 1 победа из 32 поражений, при чём подчёркиваю, все практически турбо сливы, как то вовсе не импонирует вкладывать деньги в игру. И это продолжается  до сих пор. Раньше не было такого, хоть через раз-два, но кидало к нормальным игрокам. Играть стало попросту скучно... Сегодня зашел, отыграл так : 2 победы из 23 поражений. Плюнул на это дело и пошел резаться в тундру. Взводом не играю, так как не люблю. Пробовал пару раз не впечатлило. В общем я считаю, что разработчикам всё же придётся рано или поздно задуматься о балансе. Время идёт, будут новые игры с участием военной техники и думаю нисколько не хуже чем эта, по одной простой причине, что новым проектам, есть уже на что опираться учитывая плюсы и минусы игры. Я готов платить деньги. Но не за плохое настроение и постоянные поражения и уж тем более не за скуку, которую вызывает игра в последнее время всё чаще своим однообразием.

 

Ну и что Вы предлагаете балансить игроков по стате? Картошка уже дала ответ по этому поводу, они не будут этого делать
вывод: либо учиться играть, либо не играть вовсе
Но вот что я скажу про Ваш случай в частности. У меня тоже бывают моменты, когда игра не идёт, одни поражения. Тогда стоит забыть про танки на пару недель. Практика показывает, что везение - синусоидальная штука http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 588 публикаций
430 боёв
23 Фев 2015 - 21:17 пользователь TAIFUN79 сказал:

Частично согласен с автором темы. Тут больше не статистика делает *погоду* , а скорее баланс по игре. При чём баланс не по технике, а по кпд,% побед и т. д.  Взять к примеру одну команду на...ну например все на ис-4, а другую на 62а . Только те кто на ис-4 например пусть будут *красные* , а на 62а как минимум *зеленые*  Исход боя будет однозначно в пользу команды на 62а. Теперь если наоборот посмотреть: на ис-4 *зеленые* , а на 62а *красные* ...исход боя думаю однозначен.  То же самое в рандоме происходит при балансе команд. Довольно часто кидает в дисбалансные команды, где только за ооочень редкими исключениями можно победить. Отсюда и сливы, где ощущается вся беспомощность игрока. например выехал на светляке, а команда как помидор, и пошли лестные отзывы в чат.... После последнего обновления, прямо так жестко совсем стало и довольно скучно. Я далеко не супер игрок, но стараюсь и играю исключительно на победу всей команды. После обновы взял прем-акк. на месяц. Больше брать не намерен. Я не знаю что сделали с балансером, но к примеру 1 победа из 32 поражений, при чём подчёркиваю, все практически турбо сливы, как то вовсе не импонирует вкладывать деньги в игру. И это продолжается  до сих пор. Раньше не было такого, хоть через раз-два, но кидало к нормальным игрокам. Играть стало попросту скучно... Сегодня зашел, отыграл так : 2 победы из 23 поражений. Плюнул на это дело и пошел резаться в тундру. Взводом не играю, так как не люблю. Пробовал пару раз не впечатлило. В общем я считаю, что разработчикам всё же придётся рано или поздно задуматься о балансе. Время идёт, будут новые игры с участием военной техники и думаю нисколько не хуже чем эта, по одной простой причине, что новым проектам, есть уже на что опираться учитывая плюсы и минусы игры. Я готов платить деньги. Но не за плохое настроение и постоянные поражения и уж тем более не за скуку, которую вызывает игра в последнее время всё чаще своим однообразием.

 

И?
"Я много где в игноре.." © Wossad
Ссылка на комментарий
Игроки
4 588 публикаций
430 боёв
вы просто ничего в этом не понимаете и, по привычке, как ирл, начинаете ныть..
"Я много где в игноре.." © Wossad
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
11 893 боя
23 Фев 2015 - 18:41 пользователь KABAPEH сказал:

И это не даёт ему ровным счётом-ничего. Куда лучше глядеть на технику, и предугадывать где она окажется, чтобы использовать сильные и прикрыть слабые стороны своего танка.

Умение это делать-куда полезней чем все ваши моды, все вместе взятые http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

 

Конечно оценка техники это важно. Но это рандом, а не командный бой. Судя по стате можно предугадать куда поедет тот или иной игрок. Он может рашануть банан даже будучи на СТ, например
Ссылка на комментарий
Игроки
362 публикации
40 281 бой
23 Фев 2015 - 15:46 пользователь byelan сказал:

уберите оленемер. 

почти каждый отсчет до боя появляется надпись типа "статистов мочим первыми". надоело ловить фокус всей красной команды только по тому что ваш оленемер показывает что ты для них самый опасный.

плюс ко всему как статистам так и нубам часто приходится слышать оскорбления в свой адрес просто потому, что ты имеешь высокий/низкий кпд.

в игре и без того много негативящих факторов. уберите хотя бы один из них...

Честно говоря, за все время игры, такой призыв видел всего несколько раз. Наверное, мы играем в разные игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 387 публикаций
42 524 боя
23 Фев 2015 - 20:26 пользователь TankVirus сказал:

Он может рашануть банан даже будучи на СТ, например

Исходя из этих слов, он непредсказуем. А я думаю иначе, он поедет на наиболее выгодную позицию для танка(взвода) исходя из сетапа противника, ибо понимает предназначение техники.

Изменено пользователем KABAPEH

Топ главнокомандующий линии фронта!)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
26 473 боя

Тут недавно хорошая мысля прозвучала.

Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)

Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8.

 

Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.

Ктонибудь знаком с командой ХВМ.

Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
11 893 боя
24 Фев 2015 - 09:45 пользователь Dumba_tumba сказал:

Тут недавно хорошая мысля прозвучала.

Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)

Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8.

 

Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.

Ктонибудь знаком с командой ХВМ.

Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации.

 

Вместо ВН8 его никто не будет показывать. Рядом - пожалуйста. Зато это будет поводом для неважно играющих игроков хотя бы чем-то померяться
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Фев 2015 - 11:45 пользователь Dumba_tumba сказал:

Тут недавно хорошая мысля прозвучала.

Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)

Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8.

 

Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.

Ктонибудь знаком с командой ХВМ.

Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации.

 

угумс. консолидация днищ на почве ненависти к "праклятым статиздам".

умнО.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
32 452 боя
Да нет,статистика как такова не нужна. Какой может быть % побед если тебя постоянно кидает в сливную команду? Если ты попадаешь в ТОП команды,а у противника такой же танк в таблицы аж 4,то есть то что он должен быть в топе а перед ним стоит ещё 3 топа. Понятное дело,что слив происходит в течении 5-8 минут со счётом примерно 15:3. И какая может быть статистика если Т110Е4 с ТОП стволом в бок не пробивает ИСа8 и АМХ50 120 !?
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Фев 2015 - 13:58 пользователь mefistofeles666 сказал:

Да нет,статистика как такова не нужна. Какой может быть % побед если тебя постоянно кидает в сливную команду? Если ты попадаешь в ТОП команды,а у противника такой же танк в таблицы аж 4,то есть то что он должен быть в топе а перед ним стоит ещё 3 топа. Понятное дело,что слив происходит в течении 5-8 минут со счётом примерно 15:3. И какая может быть статистика если Т110Е4 с ТОП стволом в бок не пробивает ИСа8 и АМХ50 120 !?

 

обычная статистика.

кто-то тащит в бою, кто-то ноет на форуме.

такие дела.

  • Плюс 2
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
898 публикаций
34 549 боёв
24 Фев 2015 - 10:45 пользователь Dumba_tumba сказал:

Тут недавно хорошая мысля прозвучала.

Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)

Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8.

 

Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.

Ктонибудь знаком с командой ХВМ.

Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации.

 

Смотри ситуация  следующая: есть два игрока Navi_Straik и Jove - угадай с 3 раз кто наберет больше лайков.

А у меня нет ни капли сомнения, что страйк играет на 3 головы выше.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
32 452 боя
24 Фев 2015 - 10:09 пользователь totktonada57 сказал:

 

обычная статистика.

кто-то тащит в бою, кто-то ноет на форуме.

такие дела.

 Я на форум зашёл впервые за год,зашёл от злости!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...