Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
25 публикаций
11 975 боёв
23 Фев 2015 - 11:16 пользователь heroesBANE сказал:

Вотреплейс прекрасно показывает, что убить аж целых пять танков, оставшись одному, просто стоя в кусту и стреляя в них - вполне реально, а это немного противоречит одному из твоих утверждений.

 

Конечно реально. В том то и дело, что они это делают только ради того чтобы убить 5 танков или набить кучу урона. Цель игры победить. А у статистов цель набить урон и набрать фраговб потому что ВН8 учитывает в первую очередь их.

 

Я при своей игре тоже могу выложить реплей когда у меня получилось все куруто. Но никто же не знает сколько раз не получилось.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
11 975 боёв
23 Фев 2015 - 11:18 пользователь VD_VBH сказал:

 

Сельпо аналитикс. В чистом виде.

Ты же, безусловно, играешь не так, как ты написал? То есть играешь лучше, агрессивнее, с первых минут? ТОгда внимание: 48,76%

Не подскажешь, почему?

 

Статист детектед. Вот оно писькомерство.
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
11 893 боя
23 Фев 2015 - 12:59 пользователь Dumba_tumba сказал:

 

Ну если я в рандоме увижу Джова http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif поблагодарю за мод пак http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

ПС: Шутка

 

Ребята с крутыми реплеями и так в топе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

ЛРН смотрю реально красиво играют. Вот почему таким Лайк не ставить? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

 

Возможно, идея и пойдет, если убрать дизлайки. Ну или же не убирать их, а просто как-то просчитать систему.
Можно использовать такую же систему как на этом форуме. Человек может в сутки поставить определенное количество плюсов, которое можно высчитать по формуле: Round((плюсы_игрока + кол-во_боёв)/100), например.
Причем только своим сокомандникам можно ставить оценки
Но это бы была неплохая система, если её вводить параллельно со статистикой. Она сможет отобразить не скилл игрока, а его командную игру

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
1 411 боёв
23 Фев 2015 - 14:23 пользователь cpro сказал:

 

Конечно реально. В том то и дело, что они это делают только ради того чтобы убить 5 танков или набить кучу урона. Цель игры победить. А у статистов цель набить урон и набрать фраговб потому что ВН8 учитывает в первую очередь их.

Ох лол. Ну т.е. находясь в командном бою 15 на 15 убить больше всех врагов и набить больше всех урона - недостаточный вклад в победу? И да, первоначально речь шла о МЕДАЛИ КОЛОБАНОВА, которую дают за ВЫИГРАННЫЙ В ОДИНОЧКУ ПРОТИВ ПЯТИ И БОЛЕЕ ВРАГОВ БОЙ. Пожалуйста, начни уже писать хоть что-то, что соответствует наблюдаемой реальности

Изменено пользователем heroesBANE
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
11 893 боя
23 Фев 2015 - 13:24 пользователь cpro сказал:

 

Статист детектед. Вот оно писькомерство.

 

Он имел в виду, что "играть агрессивнее" не всегда правильно
Нужно принимать решение в зависимости от ситуации

Где-то в идеальной Вселенной у всех 50.00% побед
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
26 473 боя
23 Фев 2015 - 11:35 пользователь TankVirus сказал:

 

Возможно, идея и пойдет, если убрать дизлайки. Ну или же не убирать их, а просто как-то просчитать систему.
Можно использовать такую же систему как на этом форуме. Человек может в сутки поставить определенное количество плюсов, которое можно высчитать по формуле: Round((плюсы_игрока + кол-во_боёв)/100), например.
Причем только своим сокомандникам можно ставить оценки
Но это бы была неплохая система, если её вводить параллельно со статистикой. Она сможет отобразить не скилл игрока, а его командную игру

 

 

Можно сделать для начало немного тупо.

Например показать количество лайков за последние 500 боёв.

Этим можно исключить задротов из рейтинга. Будет видно как играет игрок. А не его славное прошлое.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
11 975 боёв
23 Фев 2015 - 11:39 пользователь heroesBANE сказал:

Ох лол. Ну т.е. находясь в командном бою 15 на 15 убить больше всех врагов и набить больше всех урона - недостаточный вклад в победу? И да, первоначально речь шла о МЕДАЛИ КОЛОБАНОВА, которую дают за ВЫИГРАННЫЙ В ОДИНОЧКУ ПРОТИВ ПЯТИ И БОЛЕЕ ВРАГОВ БОЙ. Пожалуйста, начни уже писать хоть что-то, что соответствует наблюдаемой реальности

 

Переубеждать Вас не собираюсь. Я за любые нововведения, которые уменьшат негатив в игре. Хотелось бы услышать Ваши предложения, если они есть.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
26 473 боя
23 Фев 2015 - 11:45 пользователь TankVirus сказал:

 

Он имел в виду, что "играть агрессивнее" не всегда правильно
Нужно принимать решение в зависимости от ситуации

Где-то в идеальной Вселенной у всех 50.00% побед

50% побед это при идеальном бансе ВБР.

 

В реале если у вас побед больше 50% то это неплохо. Если больше 60% очень даже хорошо. Но это можно сделать только взводом.

Взвод мощных игроков может такое сделать.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
11 975 боёв
23 Фев 2015 - 11:35 пользователь TankVirus сказал:

 

Возможно, идея и пойдет, если убрать дизлайки. Ну или же не убирать их, а просто как-то просчитать систему.
Можно использовать такую же систему как на этом форуме. Человек может в сутки поставить определенное количество плюсов, которое можно высчитать по формуле: Round((плюсы_игрока + кол-во_боёв)/100), например.
Причем только своим сокомандникам можно ставить оценки
Но это бы была неплохая система, если её вводить параллельно со статистикой. Она сможет отобразить не скилл игрока, а его командную игру

 

 

Никаких дизлайков. Только позитив. Если мне нравиться чья-то игра, я потом могу ему в личку написать что он красава, молодец, затащил, спасибо. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
23 Фев 2015 - 14:24 пользователь cpro сказал:

 

Статист детектед. Вот оно писькомерство.

 

Это не ответ на вопрос, это агр на статку. Итак, почему, если Вы понимаете игру лучше "статистов", результаты вы имеете хуже и побеждаете в разы реже?

 

23 Фев 2015 - 14:45 пользователь TankVirus сказал:

 

Он имел в виду, что "играть агрессивнее" не всегда правильно
Нужно принимать решение в зависимости от ситуации

Где-то в идеальной Вселенной у всех 50.00% побед

 

Да нет, я хотел сказать, что вот такие вот аналитеги, не способные в этой игре ни на что, рассуждают, кто и как играет в этой игре. И мне кажется, что для таких рассужденй надо бы понимать, о чем собственно спор.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
23 Фев 2015 - 14:49 пользователь Dumba_tumba сказал:

50% побед это при идеальном бансе ВБР.

 

В реале если у вас побед больше 50% то это неплохо. Если больше 60% очень даже хорошо. Но это можно сделать только взводом.

Взвод мощных игроков может такое сделать.

 

Взвод мощных игроков на сбалансированной технике может и 80% на топах делать.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
1 411 боёв
23 Фев 2015 - 14:46 пользователь cpro сказал:

Переубеждать Вас не собираюсь.

Да, собираться делать то, что не можешь сделать, как минимум нелогично. Особенно когда аргументов нет, а защищаемая позиция с игровыми реалиями не взаимодействует.

Изменено пользователем heroesBANE
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
26 473 боя
23 Фев 2015 - 11:46 пользователь cpro сказал:

 

Переубеждать Вас не собираюсь. Я за любые нововведения, которые уменьшат негатив в игре. Хотелось бы услышать Ваши предложения, если они есть.

 

 

 

Негатив какраз уберается Лайками. Если люди начнут выражать благодарности, а не только жаловаться то это уже будет +

Второй плюс тот кто хочет лайков не станет ругать всех подряд обзывая раками. Это негативно отразится на его командной стате.

Дислайки вообще надо запретить. Только административные жалобы надо оставить чтобы как то контролить откровенных ботов и тимкиллеров.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 387 публикаций
42 524 боя
23 Фев 2015 - 14:52 пользователь Dumba_tumba сказал:

 

Негатив какраз уберается Лайками. Если люди начнут выражать благодарности, а не только жаловаться то это уже будет +

Второй плюс тот кто хочет лайков не станет ругать всех подряд обзывая раками. Это негативно отразится на его командной стате.

Дислайки вообще надо запретить. Только административные жалобы надо оставить чтобы как то контролить откровенных ботов и тимкиллеров.

Лайки не решат проблему, так как команда не способна оценить действия игрока, в силу не понимания самой игры. 

 

 

Топ главнокомандующий линии фронта!)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
11 893 боя
23 Фев 2015 - 14:17 пользователь KABAPEH сказал:

Лайки не решат проблему

 

Почему? Злые лайки решат любые проблемы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif
http://korysne.co.ua/wp-content/uploads/2013/11/lajka.jpg Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
26 473 боя
23 Фев 2015 - 12:17 пользователь KABAPEH сказал:

Лайки не решат проблему, так как команда не способна оценить действия игрока, в силу не понимания самой игры. 

 

 

Команда не способна и она не будет.

Оценят те кто может и будет.

Объясню ход мыслей:

1) Бой начался. На пятой минуте осталось два Ис3 ребята тащут из-за всех сил. Проигрывают по количеству но тащут.

2) Я в чате молодца парни. Лайк обоим. И шлёп по нику лайки набросал.

3) В следующем бою парни воодушевлённые играют также классно и опять ктото похвалил бац ещё Лайки

4) Статист 200 лайков входит в бой все взгляды на статиста. Мы ему поможем это тащун.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
842 публикации
45 390 боёв

уберите оленемер. 

почти каждый отсчет до боя появляется надпись типа "статистов мочим первыми". надоело ловить фокус всей красной команды только по тому что ваш оленемер показывает что ты для них самый опасный.

плюс ко всему как статистам так и нубам часто приходится слышать оскорбления в свой адрес просто потому, что ты имеешь высокий/низкий кпд.

в игре и без того много негативящих факторов. уберите хотя бы один из них...

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
11 893 боя
23 Фев 2015 - 14:38 пользователь Dumba_tumba сказал:

Команда не способна и она не будет.

Оценят те кто может и будет.

Объясню ход мыслей:

1) Бой начался. На пятой минуте осталось два Ис3 ребята тащут из-за всех сил. Проигрывают по количеству но тащут.

2) Я в чате молодца парни. Лайк обоим. И шлёп по нику лайки набросал.

3) В следующем бою парни воодушевлённые играют также классно и опять ктото похвалил бац ещё Лайки

4) Статист 200 лайков входит в бой все взгляды на статиста. Мы ему поможем это тащун.

 

Если есть концепция идеи, обратитесь к разработчикам modXVM. Добавить такой функционал не составит труда, главное, чтобы Вы могли убедить их в полезности этого нововведения
Проблемой будет только то, что видеть эту полезность смогут только те, кто включил показ статистике в установленном XVM
Ну а обращаться к Варгеймингу с такими предложениями бесполезно. У картохи есть другие дела

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
11 893 боя
23 Фев 2015 - 14:46 пользователь byelan сказал:

уберите оленемер. 

почти каждый отсчет до боя появляется надпись типа "статистов мочим первыми". надоело ловить фокус всей красной команды только по тому что ваш оленемер показывает что ты для них самый опасный.

плюс ко всему как статистам так и нубам часто приходится слышать оскорбления в свой адрес просто потому, что ты имеешь высокий/низкий кпд.

в игре и без того много негативящих факторов. уберите хотя бы один из них...

 

Искоренить оленеметр теперь технически невозможно. Тогда только в случае, если ВГ полностью закроет публичную статистику
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
11 975 боёв
23 Фев 2015 - 12:49 пользователь TankVirus сказал:

 

Искоренить оленеметр теперь технически невозможно. Тогда только в случае, если ВГ полностью закроет публичную статистику

 

Разработчик может сделать со своим клиентом все что хочет. Если варгеймингу надо будет закрыть клиент или определенные его части от модов, он это сделает без проблем. 

Ну а критиковать легко.

С удовольствием выслушаю встречные предложения о том как убрать или снизить негатив в игре. Конечно если негатив этот вам неприятен.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...