Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
390 публикаций
20 076 боёв
07 Дек 2014 - 08:15 пользователь gug23 сказал:

Естественно. Следовательно нытье это не отменит.

а то ноет то? я лично самой игрой в общем и целом доволен. но именно сторонние разработки такие как XVM, лично для меня портят впечатление от игры.

Твоя ненависть, это твой страх. Покажи, насколько ты меня боишься.

 

Гараж: ИС-7, Т110Е5, MAUS, E 100, AMX 50B, ИС-4, 113, FV215b Т-62a, M48a1, E50V, Bat chatillon 25t, FV4202, 121, Leopard 1, об.140, T110E4, Waffentrager auf E-100

 

Премы: LOWE, Type59, Т26Е5 SuperPershing, Type 62, ИС-6, кв-5, 112

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
46 596 боёв

по % побед кстати тут правильно товарищ говорил , что не отражает он умения игрока , в большинстве просто удача как человека ... играл бы соло в одиночной игре , тогда да , % побед смотри какой у него , он крутой а остальные *** . с головой играть не хочет большинство , а примеры в основном берут со статодрочеров , типо вон какая стата у чела , а давай я тоже буду кидать союзников и не буду им помогать а только на стату буду играть . но если скиловый статодрочер может как то использовать преимущества и недостатки , то большинство то нет , и получается что стоит *** ждет чего то, а потом само никчемно отдается ... и сказать то ему нечего потому что лоханулся . я и сам когда вижу что могу принять урон и собой отвлечь противника , чтобы в этот момент союзник с обхода прикончил его , не раздумываю долго и не очкую , но ведь еще не все понимают что ты собрался делать ... оно подождет пока ты отвлечешь врага , тот развернет ствол , а это *** стоит дальше , даже когда в него пушки уже не смотрят , выезжай и вливай пока тебе дали шанс ... нет . 

и не в танках дело и не с их балансе , какая разница у кого сколько какого лвл танков , да в ближнем  иногда некоторые лучше , но если вспомнить что игра командная , и даже на топ10 можно затащить бой не нанося дамага , при наличии разумных союзников а не балбесов .

однозначно стата и стереотипы слаживающиеся убивают игровой процесс , и все меньше желающих просто играть на каждом уровне танков , тупо на преме качнуть  - перелить - и так до топа ... откуда будет интересная игра , если ее превращают в задрот .... вспомните любую ММОРПГ на х1 оффе , где нужен был задротный фарм , здесь началось тоже самое , убит геймплей . 

самым правильным было бы подбирать игроков по уровню игры , взяв за основу какой нибудь рейтинг , чтобы все играли с равными , поднялся играй выше , меньше будет понторезов набивших стату на лоу нубах попадая в топ боя , и более слабым игрокам среди таких же как они будет интереснее играть именно а не задротить .

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
07 Дек 2014 - 13:53 пользователь CrazyBorroda сказал:

по % побед кстати тут правильно товарищ говорил , что не отражает он умения игрока , в большинстве просто удача как человека ... играл бы соло в одиночной игре , тогда да , % побед смотри какой у него , он крутой а остальные *** . с головой играть не хочет большинство , а примеры в основном берут со статодрочеров , типо вон какая стата у чела , а давай я тоже буду кидать союзников и не буду им помогать а только на стату буду играть . но если скиловый статодрочер может как то использовать преимущества и недостатки , то большинство то нет , и получается что стоит *** ждет чего то, а потом само никчемно отдается ... и сказать то ему нечего потому что лоханулся . я и сам когда вижу что могу принять урон и собой отвлечь противника , чтобы в этот момент союзник с обхода прикончил его , не раздумываю долго и не очкую , но ведь еще не все понимают что ты собрался делать ... оно подождет пока ты отвлечешь врага , тот развернет ствол , а это *** стоит дальше , даже когда в него пушки уже не смотрят , выезжай и вливай пока тебе дали шанс ... нет . 

и не в танках дело и не с их балансе , какая разница у кого сколько какого лвл танков , да в ближнем  иногда некоторые лучше , но если вспомнить что игра командная , и даже на топ10 можно затащить бой не нанося дамага , при наличии разумных союзников а не балбесов .

однозначно стата и стереотипы слаживающиеся убивают игровой процесс , и все меньше желающих просто играть на каждом уровне танков , тупо на преме качнуть  - перелить - и так до топа ... откуда будет интересная игра , если ее превращают в задрот .... вспомните любую ММОРПГ на х1 оффе , где нужен был задротный фарм , здесь началось тоже самое , убит геймплей . 

самым правильным было бы подбирать игроков по уровню игры , взяв за основу какой нибудь рейтинг , чтобы все играли с равными , поднялся играй выше , меньше будет понторезов набивших стату на лоу нубах попадая в топ боя , и более слабым игрокам среди таких же как они будет интереснее играть именно а не задротить .

Фигню написал.

  • Плюс 1


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
07 Дек 2014 - 16:53 пользователь CrazyBorroda сказал:

по % побед кстати тут правильно товарищ говорил , что не отражает он умения игрока , в большинстве просто удача как человека ... играл бы соло в одиночной игре , тогда да , % побед смотри какой у него , он крутой а остальные *** . с головой играть не хочет большинство , а примеры в основном берут со статодрочеров , типо вон какая стата у чела , а давай я тоже буду кидать союзников и не буду им помогать а только на стату буду играть . но если скиловый статодрочер может как то использовать преимущества и недостатки , то большинство то нет , и получается что стоит *** ждет чего то, а потом само никчемно отдается ... и сказать то ему нечего потому что лоханулся . я и сам когда вижу что могу принять урон и собой отвлечь противника , чтобы в этот момент союзник с обхода прикончил его , не раздумываю долго и не очкую , но ведь еще не все понимают что ты собрался делать ... оно подождет пока ты отвлечешь врага , тот развернет ствол , а это *** стоит дальше , даже когда в него пушки уже не смотрят , выезжай и вливай пока тебе дали шанс ... нет . 

и не в танках дело и не с их балансе , какая разница у кого сколько какого лвл танков , да в ближнем  иногда некоторые лучше , но если вспомнить что игра командная , и даже на топ10 можно затащить бой не нанося дамага , при наличии разумных союзников а не балбесов .

однозначно стата и стереотипы слаживающиеся убивают игровой процесс , и все меньше желающих просто играть на каждом уровне танков , тупо на преме качнуть  - перелить - и так до топа ... откуда будет интересная игра , если ее превращают в задрот .... вспомните любую ММОРПГ на х1 оффе , где нужен был задротный фарм , здесь началось тоже самое , убит геймплей . 

самым правильным было бы подбирать игроков по уровню игры , взяв за основу какой нибудь рейтинг , чтобы все играли с равными , поднялся играй выше , меньше будет понторезов набивших стату на лоу нубах попадая в топ боя , и более слабым игрокам среди таких же как они будет интереснее играть именно а не задротить .

 

Это таким как ты будет интереснее играть, ибо больше 2 выстрелов не делается, мозг не включается.

А сильным игрокам будет неинтересно, ибо надо будет постоянно напрягать мозг, всегда играть очень очень осторожно. И если в твоей лиге нчиего не поменяется, то в лиге топ уровня будет очень очень классное стоялово

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 690 публикаций
24 665 боёв

 

07 Дек 2014 - 16:11 пользователь gug23 сказал:

собственно в первый раз в статистику я залез на 3к боев. Обнаружил такую кнопку. До этого просто катался, гу правда старался на команду играть в меру своего тогдашнего понимания. Ну и при гибели, альттабался на форум и читал гайды до окончания боя. Потом проверял прочитанное.  Не все понял правильном с первого раза, но про роли классов и необходимость кумов-осознал. Ну и катал все классы, чтобы понимать особенности. С тех пор не страдаю от арты например.

Короче заглянув, обнаружил там 53% побед. Поскольку я весьма критичен к себе-был уверен, что это мало и ниачем. Полез на форум узнавать-обнаружил утверждение, что соло выше 55% иметь нереально. Решил переплюнуть и понеслась.   

что до ошибок-практически у всех исключительная негибкостьмышления. Не знаю по каким причинам, но вы долбите в одну точку, играете одну, выбранную в начале боя тактику, не пытаясь найти альтернативы сообразно изменению обстановки. А они есть даже в заугловой перестрелке. Всегда легче, обойти, развести, подставить, запутать, обмануть и т.п. игра так устроена.

мало кто знает карты прострелов и способен мгновенно отрабатывать новый засвет, появившийся в доступной зоне.  Могут в упор не заметить. Мало кто взаимодействует с союзниками. Враг отвлекся на тебя? Отлично, не лезь, дай вон тому парню сбоку накинуть врагу в бочину. Когда враг отвлекается на этого парня, тоже ему кинешь.  Это частный пример.

А большинство пытается играть в рембо. 

А если воюют друг с другом  два рембо, то результат весьма рандомен.

мало кто пользуется "окнами внимания", -некоторые боевые события способны вызвать массовое отвлечение на них противника, с ослаблением, утерей контроля над своими зонами и секторами. Эти моменты надо использовать для смены позиций, заходом,обходов , в общем улучшения своей и команднойтактической ситуации. Просто для нанесения ударов. Также "окна внимания" можно создавать и своими действиями, для союзников.  

Мало кто постоянно держит в уме картину боя в целом, представляя кто какие сектора контролирует визуально, а какие простреливает. 

мало кто способен правильно отсветиться, то есть уйти в инвиз после выстрела и быть там столько, чтобы противник переключился на иные цели. 

Да даже двойные кусты мало кто использует, хотя знают о них все.

фактически танки-это мгновенные шихматы. 

Ты должен за секунду оценить расклад на доске и выбрать оптимальный ход.

 Это вот некоторое.

хочу заметить, что это имхо, причем несколько спецефичное. Поскольку игроки из турниров Алекса некоторые вещи делают иначе, да и в целом обладают более совершенным пониманием игры. Опять же их риплеи можно и должно использовать для обучения.

 

 

Да, весьма серьезный подход, респект! Инфа вельми полезная, к применению, как грится, некоторые истины я уже применяю, стараюсь применять, но как блин их вбить в башку остальным вислоухим сокомандникам, да и еще во время замеса! Сколько я наскринил сегодня бредовейших ситуевин, где я стараюсь до вылезшего гемора, оказываюсь первым по дамагу, медальки и прочая дребедень, а сокомандники на 10-ках толпой уходят с нулем-бой проигран, реально опускаются руки, ведь мне моими клешнями очень трудно тащить, до пота, но все равно они меня оставляют на растерзание 5-6 соперников. Я боюсь представить, какие усилия ты прилагаешь, чтобы затащить это стадо "в победу"??? Я так понимаю, чтобы затаскивать сливной бой, нужен взвод из трех таких асов, как ты, а в одиночку, ты уж извини, мало верится. 

 Еще, я играю в основном на Ягре, хоть фрицы на нем и 4-х перковые, все равно это достаточно слоупочный командозависимый аппарат, так же катаю Рушку, с упором на свет, был еще 75, замечательный танк, но я в тяжей вашпе не смог, стыдно стало, продал... Гайдов немало перелопатил, но вот топчусь на месте, хоть убей!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
552 публикации
72 393 боя
05 Дек 2014 - 17:26 пользователь Gippo сказал:

 

Кстати-очень жду мир кораблей-что там Варгейминг напридумывает.....

 

 непроработанные карты, мутные обновы  и бесконечные клоны новых старых кораблей

Скупой платит дважды, тупой платит трижды, а *** платит всё время.©

https://www.youtube....FxnWJmOhxEQj29w

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 690 публикаций
24 665 боёв
Пользователь сказал:

 

За себя могу сказать, на рубеже 7К было что то типа 51%, но я тогда на квоце играл и на верхние уровни даже в принципе не лез. У товарища который четыре года у нас в рейдах в вове мейнтанком и которого я на танки в итоге подсадил сейчас 50% к 9К боев, хотя играет что называется в удовольствие.

 

P.S. Почти всю дорогу шпилю соло, взодом от силы тысяча боев наберется, да и те со всякими раками (потому что друзья).

Итересно, что раньше было за 49, потом осенью покатился и докатился до 46, хз((

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
07 Дек 2014 - 16:15 пользователь Bezum4eg сказал:

а то ноет то? я лично самой игрой в общем и целом доволен. но именно сторонние разработки такие как XVM, лично для меня портят впечатление от игры.

 

Не нравится - не юзай, делов то.
  • Плюс 1

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
07 Дек 2014 - 16:14 пользователь MAXIMVS777 сказал:

 

 Еще, я играю в основном на Ягре, хоть фрицы на нем и 4-х перковые, все равно это достаточно слоупочный командозависимый аппарат, так же катаю Рушку, с упором на свет, был еще 75, замечательный танк, но я в тяжей вашпе не смог, стыдно стало, продал... Гайдов немало перелопатил, но вот топчусь на месте, хоть убей!

 

 

сокомандникам-никак. только успевать компенсировать их затупы.

е75 ковдор любит-может он что посоветует. 

я немного покатал его у человека, выводя из стока. основная мысль-он должен представлять потенциальную угрозу. т.е. занимать позицию метров за 200-300 от столкновения, откуда его сложно выковырять ввиду толстого лба и просто сковывать силы противника. о тонкостях танкования-к ковдору. ну или гугли турнир Алекса по тт9. наверняка там е75 был у кого-нибудь. другое дело, что х.з. какая там версия риплея. 

самый простой способ затащить сливной бой-не доводить его до стадии слива.  то есть со старта начинать. но если уж пошло..

http://wotreplays.ru/site/4034698#murovanka-gug23-t-43


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
07 Дек 2014 - 19:15 пользователь ​Bezum4eg сказал:

а то ноет то? я лично самой игрой в общем и целом доволен. но именно сторонние разработки такие как XVM, лично для меня портят впечатление от игры.

На данном этапе сделать с xvm ничего нельзя, разве что полностью включить его в клиент. Расстраиваться из-за него то же самое, что расстраивается из-за погоды. Можно, но бесполезно.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 205 боёв
08 Дек 2014 - 08:12 пользователь NuIex сказал:

На данном этапе сделать с xvm ничего нельзя, разве что полностью включить его в клиент. Расстраиваться из-за него то же самое, что расстраивается из-за погоды. Можно, но бесполезно.

 

Шторм тут недавно в ЖЖ писал, что оленемер отключить они никак не могут но, думают вот над этим:

Пользователь сказал:

 Можно сделать функцию скрытия ника в бою.
Например, вместо ника игрока показывается Player_№(порядковый номер танка по ушам).
И полное имя показывается после уничтожения танка и в итоговой статке.

 Я хоть и против оленя но, такой вариант мне чёто ещё меньше нравится.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
08 Дек 2014 - 11:31 пользователь 9l_Megera сказал:

 

 Я хоть и против оленя но, такой вариант мне чёто ещё меньше нравится.

 

Правильно не нравится. Мне тоже будет неприятно воевать с игрок123456789... При этом такой игрок через месяц откроет стаку, ведь его будут фокусить как статиста )))

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 205 боёв
08 Дек 2014 - 09:04 пользователь NuIex сказал:

Правильно не нравится. Мне тоже будет неприятно воевать с игрок123456789... При этом такой игрок через месяц откроет стаку, ведь его будут фокусить как статиста )))

 

Не откроет, эта фигня не будет по желанию включаться/выключаться, просто у всёх вся команда противника будет отображаться, как игрок_№, а союзники с никами, как сейчас. От добровольного скрытия статы совсем отказались

Пользователь сказал:

 С т.з. ЦА если игрок скрывает свою стату, то следовательно он или днище (стыдно) или стотизд (не хочет чтобы его фокусили).
А это значит что над ним можно и нужно издеваться разными доступными способами: чат, стрельба, толкание, подпирание и т.п.
И это только один из негативных моментов скрытия статистики.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
08 Дек 2014 - 05:31 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Шторм тут недавно в ЖЖ писал, что оленемер отключить они никак не могут но, думают вот над этим:

 Я хоть и против оленя но, такой вариант мне чёто ещё меньше нравится.

 

Честно говоря их заигрывания с аутистами уже достали. Плюс, для вг в оленеметра есть еще один негативный момент. Наглядно видно как тупеет рандом.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
08 Дек 2014 - 12:27 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Не откроет, эта фигня не будет по желанию включаться/выключаться, просто у всёх вся команда противника будет отображаться, как игрок_№, а союзники с никами, как сейчас. От добровольного скрытия статы совсем отказались

 

 

Это ещё хуже. Паниковать будут ещё больше, где-то раза в 2. 

08 Дек 2014 - 12:57 пользователь gug23 сказал:

Честно говоря их заигрывания с аутистами уже достали. Плюс, для вг в оленеметра есть еще один негативный момент. Наглядно видно как тупеет рандом.

Во надо полностью включить xvm в клиент. Личный рейтинг в уши да круги на миникарте остались и проект xvm можно закрывать.

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
56 215 боёв
07 Дек 2014 - 19:11 пользователь gug23 сказал:

хочу заметить, что это имхо, причем несколько спецефичное. Поскольку игроки из турниров Алекса некоторые вещи делают иначе, да и в целом обладают более совершенным пониманием игры. Опять же их риплеи можно и должно использовать для обучения.

А можно поподробней про "игроки из турниров Алекса" и еще, где можно скачать или посмотреть данные реплеи? 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
08 Дек 2014 - 08:19 пользователь Brat_22RUS сказал:

А можно поподробней про "игроки из турниров Алекса" и еще, где можно скачать или посмотреть данные реплеи? 

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1230106-v-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8-%D1%87%D0%B0%D0%BA%D0%B0/


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
08 Дек 2014 - 10:20 пользователь NuIex сказал:

Это ещё хуже. Паниковать будут ещё больше, где-то раза в 2. 

Во надо полностью включить xvm в клиент. Личный рейтинг в уши да круги на миникарте остались и проект xvm можно закрывать.

 

Чем тебе круги-то на миникарте не угодили?..

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
08 Дек 2014 - 17:10 пользователь DarkRaven сказал:

 

Чем тебе круги-то на миникарте не угодили?..

Хм. Да ничем, я считаю они мне нужны... С чего такой странный вопрос?

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
08 Дек 2014 - 11:44 пользователь NuIex сказал:

Хм. Да ничем, я считаю они мне нужны... С чего такой странный вопрос?

Вг сказало, что кругов нибудит. Иначе у алешке межушные ганглии сгорят и форум упадет под вопли "какяивонизаметил! Расрас"

А вообще, некоторым они оченно нужны. На картонных десятках при игре от границы обзора. 


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...