Перейти к содержимому

Оптимизация движка игры


Рекомендованные публикации

Игроки
137 публикаций
15 923 боя

Иногда, крайне редко, но бывает, что я запускаю танки на такой конфигурации:

 

P4 2.8 GHz

1 Gb ОЗУ

Radeon 9600 128 Mb

Пережатые текстуры, отключенные все эффекты, все параметры на минимуме и ездить можно.

 

Конечно я знаю, что данная конфигурация морально устарела пару веков назад, но суть не в этом. Хотелось бы знать, не в деталях конечно, на что игра тратит 700Мб оперативной памяти, 1 Гб файла подкачки и постоянно сокрушает меня надписью "недостаточно памяти, перезагрузите игру". У меня стоят пережатые текстуры, размер которых сильно меньше 700 Мб, а файл подкачки переваливает за 4 Гб. Если можно, то в двух словах объясните мне, каким из кусков игры съедается такой мелкий по сегодняшним меркам кусочек, суммарным объемом в 1.5 Гб, что чуть менее размера самой игры.

 

С одной стороны очевидным будет ответ в стиле сам-***, мол твое железо барахло, но это я и сам знаю. Пичкать вас баснями о том, что некие мифические другие игры у меня идут без тормозов я не буду. Во-первых таких игр осталось чуть меньше, чем ни одной, а во-вторых тогда, когда делались те мифические другие игры и времена были другие.

 

Хотелось бы знать, планируются ли некие абстрактные на сегодня, но реальные в далеком 2052 году, работы по тотальной оптимизации движка(этого или другого на который проект безусловно рано или поздно перекочует), дабы к своей пенсии я и многие другие игроки смогли наслаждаться эпическими сражениями на многокилометровых картах с тысячами танков без "лагов/пингов/тормозов"? Ну хотя бы без тормозов, и хотя бы со стороны игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв
05 Авг 2011 - 23:47 пользователь xanderss сказал:

Иногда, крайне редко, но бывает, что я запускаю танки на такой конфигурации:

 

P4 2.8 GHz

1 Gb ОЗУ

Radeon 9600 128 Mb

Пережатые текстуры, отключенные все эффекты, все параметры на минимуме и ездить можно.

 

Конечно я знаю, что данная конфигурация морально устарела пару веков назад, но суть не в этом. Хотелось бы знать, не в деталях конечно, на что игра тратит 700Мб оперативной памяти, 1 Гб файла подкачки и постоянно сокрушает меня надписью "недостаточно памяти, перезагрузите игру". У меня стоят пережатые текстуры, размер которых сильно меньше 700 Мб, а файл подкачки переваливает за 4 Гб. Если можно, то в двух словах объясните мне, каким из кусков игры съедается такой мелкий по сегодняшним меркам кусочек, суммарным объемом в 1.5 Гб, что чуть менее размера самой игры.

 

С одной стороны очевидным будет ответ в стиле сам-***, мол твое железо барахло, но это я и сам знаю. Пичкать вас баснями о том, что некие мифические другие игры у меня идут без тормозов я не буду. Во-первых таких игр осталось чуть меньше, чем ни одной, а во-вторых тогда, когда делались те мифические другие игры и времена были другие.

 

Хотелось бы знать, планируются ли некие абстрактные на сегодня, но реальные в далеком 2052 году, работы по тотальной оптимизации движка(этого или другого на который проект безусловно рано или поздно перекочует), дабы к своей пенсии я и многие другие игроки смогли наслаждаться эпическими сражениями на многокилометровых картах с тысячами танков без "лагов/пингов/тормозов"? Ну хотя бы без тормозов, и хотя бы со стороны игры.

Да, оптимизации уделяется время. И будет уделяться.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...