Перейти к содержимому

Реалии танков в 2014 году


  

260 пользователей проголосовало

  1. 1. Самый сложный в игре вид техники

  2. 2. Было интереснее до...

    • Ввода физики
    • Ввода ПТ и СТ 10
    • Новой точности


Рекомендованные публикации

Игроки
1 816 публикаций
21 270 боёв
20 Авг 2014 - 11:19 пользователь generalBernstein сказал:

Я согласен с этим. Фишка в том, что идёт борьба за большую аудиторию игроков - я думаю, что в игру будут вкладывать люди которым игра интересна, а не те которые заходят покатать по пол минутки 5 боёв и уйти по своим делам, а игра сейчас как раз таки стимулирует к быстрым сливам (акции, картонные быстрые танчики, барабаны и др.) т.е. игра не стимулирует игроков к росту уровня игры, а это уже влечёт к последствиям, которые видны сейчас.

Я как раз по этой причине и решил запостить темку с "реалиями танков сейчас" - у меня, как игрока которому нравятся танки есть свои мысли на этот счёт и тут я пытаюсь их излагать по мере возможности.

Я вижу главную проблему именно в отсутствии мотивации у новичков к развитию до сильно игрока именно самой игровой концепцией.

Вот играя уже 3 год я не нахожу для себя моментов которые меня мотивируют играть дальше - голда уже давно не мотиватор, вступление в топовые кланы (уже бывал), победы над сильными кланами (всех уже побеждал). Для меня по сути дела остались только турниры 7/42 в которых играют на 5 танках - 8 лвл и 2 - 1 лвл (большего бреда не в одной киберспортивной дисциплине не видел) по мне так турниры должны быть на 10 лвл и это логично по всем критериям.


Да идет борьба но она стала совсем иной по сути как была в начале становления, вспомнить хотя бы сколько было акций хотя бы 2-3 года назад и сколько сейчас, как по мне то задача одна побыстрей дать возможность новым игрокам проскочить до топ уровней пока им не надоела игра, ведь там основная статья дохода ВГ, поскольку даже жесткому не донатеру придется заплатить за тот же ПА или прем технику, поскольку навряд ли получится играть хотя бы в ноль стабильно. Да и сама игра идет по пути привлечения по максимуму всех, уменьшая требования к уровню игры , вспомнить хотя бы что было в 2011 когда я начал играть и что сейчас, вроде дали все возможности и упростили игру но почему то при этом показатели игроков стали хуже. А по киберспортивке то все равно хоть 8 хоть 10 , как по мне это мягко говоря  на данный момент спортом и не пахнет пока есть в игре параметры которые определяет программа ,а не умение игрока банальное +-25% (50%) которое может склонить чашу весов в ту или иную сторону не взирая на умение или другие факторы в бою (фактически рулетка в игре).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 253 публикации
35 969 боёв

1. Арта - сиди ковыряй в носу и в любом случае ты свои минусы и дамажку сделаешь (минимум умения). - не совсем, нужно постоянно контролить направления и предугадывать, короче ванга, а олени , да ковыряют в носу.



2. ПТ - отъехал от базы на 100 метров и сидишь до конца боя чувствуя себя "666МЕГАНАГИБАТОРОМ666". - так же как на арте.



3. ЛТ - "ехай довать свит" - а куда ехать, как ехать , что бы выжить и дать свет. а не слиться?



4. ТТ - вот тут уже появляются мысли - куда ехать,как танковать и др. -   да.



5. СТ - Игра раскрывается во всей красе, особенно на 10 лвл., когда за каждую ошибку тебя уничтожают либо оставляют 100 хп. Перед началом боя ты уже составляешь план действий, во время боя всегда смотришь на карту и соответственно постоянно передвигаешься. - да 


Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв

Скажите сильно ли поможет  дамаг панель ЛТ для определения эффективно ли он светит своим (ведь просто показать , что вот тут есть танк это, конечно хорошо, но мало)? С ее помощью можно узнать кого именно из засвеченных лучше кроют союзники. Так ведь? И , соответственно, акцентировать свет на нем. Или быть может лучше светить всех кого можно - пусть союзники сами разберутся.

(я не имею ввиду, когда по миникарте по ситуации ясно определен самый опасный танк).

кстати, верен ли слух о возможном нерфе обзора и точности?

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
898 публикаций
34 549 боёв
20 Авг 2014 - 13:10 пользователь Dimichk сказал:

Скажите сильно ли поможет  дамаг панель ЛТ для определения эффективно ли он светит своим (ведь просто показать , что вот тут есть танк это, конечно хорошо, но мало)? С ее помощью можно узнать кого именно из засвеченных лучше кроют союзники. Так ведь? И , соответственно, акцентировать свет на нем. Или быть может лучше светить всех кого можно - пусть союзники сами разберутся.

(я не имею ввиду, когда по миникарте по ситуации ясно определен самый опасный танк).

кстати, верен ли слух о возможном нерфе обзора и точности?

У меня это как то на опыте уже - сам понимаешь кого светишь и видишь кого стреляют по фокусу. На счёт панели не в курсе (думаю лишняя информация).


 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
2 167 публикаций
55 979 боёв
Арта не сложный класс? ну ну - попробуйте... лт ололо? страно почему нормальные лт8 оказываются в топе по опыту... ТТ - ну пока были единственными танками 10го лвл могли - сейчас самый примитивный и безполезеый класс ( кроме нескольких машин или в удачном сете на удобной карте - что редко) посути развитие игры поттвердили историческую данность - тт ненужный класс ( ОБТ ближе к ст все же ) СТ - ну тут как бы все ясно - много ст бодрый бой, много тт/пт жди стояния по кустам и за камнями...
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
20 Авг 2014 - 09:10 пользователь Dimichk сказал:

Скажите сильно ли поможет  дамаг панель ЛТ для определения эффективно ли он светит своим (ведь просто показать , что вот тут есть танк это, конечно хорошо, но мало)? С ее помощью можно узнать кого именно из засвеченных лучше кроют союзники. Так ведь? И , соответственно, акцентировать свет на нем. Или быть может лучше светить всех кого можно - пусть союзники сами разберутся.

(я не имею ввиду, когда по миникарте по ситуации ясно определен самый опасный танк).

кстати, верен ли слух о возможном нерфе обзора и точности?

Эт как? В лесу Мурованки например направить ствол строго на одну цель и напрочь игнорить все остальные угрозы которые почти в борт уперлись? Ибо союзники по той цели стреляют лучше?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Модоюзеры - забавный народ

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта.    

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...