Tiredtraveller Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 9 публикаций 12 555 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 Народ, кто знает по какому принципу формируют команды для случайного боя? Про уровневый принцип я знаю, а вот какие-нибудь ещё критерии используются? Ссылка на комментарий
MeLk0R_ Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 300 публикаций 45 620 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 (изменено) Работа балансировщика это вообще загадка))) Изменено 2 августа, 2014 пользователем forZe_86 4 Ссылка на комментарий
Nevskiy_Alex2013 Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 9 753 публикации 72 308 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 По простому принципу-пять турбосливов, затем пять турбопобед 3 Ссылка на комментарий
HEBuDuMk0_o Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 458 публикаций 37 493 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 02 Авг 2014 - 07:21 пользователь Nevskiy_Alex2013 сказал:По простому принципу-пять турбосливов, затем пять турбопобедЗаговор раскрытА так лови плюс(улыбнул) Ссылка на комментарий
Tiredtraveller Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 9 публикаций 12 555 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 У кого есть доступ разрабам писать? Толкните плиз идею при формировании команд равнять их по среднему личному рейтингу в диапазонах уровней танков. Иначе как рейт поднимать если через 1-2 минуты боя от 1/3 до 1/2 команды трупы. Ссылка на комментарий
Nevskiy_Alex2013 Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 9 753 публикации 72 308 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 02 Авг 2014 - 11:23 пользователь HEBuDuMk0_o сказал:Заговор раскрытА так лови плюс(улыбнул)Гранд мерси Ссылка на комментарий
MeLk0R_ Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 300 публикаций 45 620 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 02 Авг 2014 - 08:26 пользователь Tiredtraveller сказал:У кого есть доступ разрабам писать? Толкните плиз идею при формировании команд равнять их по среднему личному рейтингу в диапазонах уровней танков. Иначе как рейт поднимать если через 1-2 минуты боя от 1/3 до 1/2 команды трупы.Уже говорилось тысячу раз, что по стате не будут балансить НИКОГДА! Ссылка на комментарий
VadyaraMur Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 1 880 публикаций 17 901 бой Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 (изменено) Смотри на здоровье. Изменено 2 августа, 2014 пользователем BlockedNikName 2 Ссылка на комментарий
Tiredtraveller Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 9 публикаций 12 555 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 Мне понятно конечно желание администрации проекта заработать побольше голды на снарядах, но далеко не все могут себе позволить тащить команду за свой счет. Балансировка по рейту дала бы большую привлекательность игре. Ссылка на комментарий
VadyaraMur Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 1 880 публикаций 17 901 бой Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 (изменено) 02 Авг 2014 - 10:32 пользователь Tiredtraveller сказал:Мне понятно конечно желание администрации проекта заработать побольше голды на снарядах, но далеко не все могут себе позволить тащить команду за свой счет. Балансировка по рейту дала бы большую привлекательность игре.02 Авг 2014 - 10:26 пользователь Tiredtraveller сказал:У кого есть доступ разрабам писать? Толкните плиз идею при формировании команд равнять их по среднему личному рейтингу в диапазонах уровней танков. Иначе как рейт поднимать если через 1-2 минуты боя от 1/3 до 1/2 команды трупы.Рандом никогда не будет балансироваться по ЛР, проценту побед, среднему дамагу и т.д.. ЛР введён только для КБ. Балансировки по скилу НЕ будет НИКОГДА. (с) WG Изменено 2 августа, 2014 пользователем BlockedNikName Ссылка на комментарий
Scorpion_87 Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 5 355 публикаций 47 730 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 02 Авг 2014 - 11:32 пользователь Tiredtraveller сказал:Мне понятно конечно желание администрации проекта заработать побольше голды на снарядах, но далеко не все могут себе позволить тащить команду за свой счет. Балансировка по рейту дала бы большую привлекательность игре.как бы бои называются случайными и соответственно ни каких жестких критериев для подбора команд вводить не будут. Ссылка на комментарий
anonym_OlSt6IF4Ys0y Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 10 публикаций 152 115 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 Посмотри видео про работу балансировщика Ссылка на комментарий
Tiredtraveller Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 9 публикаций 12 555 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 02 Авг 2014 - 10:41 пользователь uri24 сказал:Посмотри видео про работу балансировщикасмотрел.. очень понравилось окончание про принцип РАВЕНСТВА.... Ссылка на комментарий
anonym_ns1mVTARPh1a Опубликовано: 2 августа, 2014 Игроки 7 844 публикации 21 975 боёв Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2014 02 Авг 2014 - 10:19 пользователь Tiredtraveller сказал:Народ, кто знает по какому принципу формируют команды для случайного боя? Про уровневый принцип я знаю, а вот какие-нибудь ещё критерии используются? Принцип работы балансировщика описан в этой статье: "Балансировщик и уровни боёв"Также на эту тему было снято видео, поясняющее работу механизма: При формировании команд балансировщик не учитывает процент побед/РЭ/скилл/КПД игроков. Введение баланса по статистике для случайных боев не планируется. Удачи в боях.Тема закрыта. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации