Перейти к содержимому

Экскурс в историю World of Tanks


ZinGoZol

Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 088 публикаций
44 588 боёв

Начал играть поздно, всего лишь в августе 2011 года, но до сих пор вспоминаю замечательную СУ-85 с ЗиС-6С, она же Ксюха - первый фармер, первая по настоящему сильная ПТ-САУ, которая давала всем прикурить, да и до сих пор ни на одной технике на наиграл столько боёв, как тогда на Ксюхе - замечательные были времена :rolleyes:

Уже прошло более пяти лет после убирания орудия, а до сих пор мечтаю, что введут как прем:bush:

 

ЗЫ: а ещё вспоминается настоящая броня:ohmy:

 

 

 

Изменено пользователем sanek_master
  • Плюс 2

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
91 публикация
9 277 боёв
Теперь пора переделывать заголовок, словосочетание - рождение проекта, заменить на - вырождение проекта. Таковы нынешние реалии.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
519 публикаций
29 503 боя
блин 4 лвл играл с 10 лвл-во баланс был, и ни кто не ныл был азарт сумашедшии, сейчас же зажрались,все хотят халявы и побольше и по чаще, на лвл выше попал к врагам то всё-баланс у них кривой, я тоже начинал играть очень давно, как увидел иса 4 на 9 лвл аж прослезился)))
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
545 публикаций
2 265 боёв
09 Авг 2017 - 11:18 пользователь Belleville сказал:

По традиции апну темку перед ДР WoT.

 

Конечно нужно апнуть темку .  Зачем писать продолжение статейки , когда можно просто год за годом писать "ап" под дабстеп .
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

субъективное мнение о развитии игры за шесть лет

(ворнинг, очень много букв)

 

Нижеизложенное не претендует на какую-либо объективность, излагаю сугубо своё личное мнение.

Соответственно, обновления рассматриваю только те, которые по той или иной причине были мне интересны.
Поскольку я в игре с июля 2011 года, более ранние обновления не рассматриваю.

 

Поскольку изложенное мнение носит субъективную окраску, дам её буквально:

Понравившиеся изменения выделю зеленым

Неоднозначные (в которых есть как плюсы, так и минусы) - жёлтым

Те, которые совсем не понравились - бордовым

Остальные не буду выделять никак.

Мои комментарии далее будут даны курсивом.

 

Обновление 0.7.1

28.12.2011
Добавлена базовая линейка французских танков - массу радости принес ввод бронированных шушпанцеров со слабыми пушками - во одном из боёв настрелял первый раз 9 фрагов;

 

Обновление 0.7.2
29.03.2012
Введены новые карты: «Провинция» и «Лайв Окс» - новые карты всегда в радость
Введена часть альтернативной американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями - новая техника, тем более имеющая определенную историчность, не может не радовать
Изменения в американской ветке тяжелых танков - T34 заменяется на M103 и выводится в премиумные танки.
Добавление 22 новых дополнительных умений и навыков танкистов - вроде ничего особенного, а внесло разнообразие в игровой процесс

Новый камуфляж для всех наций
У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей.
Добавлены знаки классности.

 

Обновление 0.7.3
03.05.2012
Введены новые карты «Южный берег» и «Хребет Дракона».
Ввод второй ветки советских тяжёлых танков: перенос КВ-3 и ИС-4 на уровень вверх; разделение КВ; ввод танков Т-150, КВ-4, СТ-I и ИС-8.
Добавлены французские премиумные САУ: 105 leFH18B2, FCM 36 Pak 40.

 

Обновление 0.7.4
14.06.2012
Новые режимы боев: «Штурм» и «Встречный бой» - разнообразие игрового процесса, ня.
Новые карты «Уайдпарк» и «Аэродром».
Ввод французских САУ 
Добавление премиумных машин: ИС-6 и 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger.

 

Обновление 0.7.5
26.07.2012
Добавлены новые карты: «Порт», «Хайвей», «Тихий берег» - больше карт, больше восторга: всё интересно, всё радует.
Добавлены новые средние танки 10-го уровня: E 50 Ausf.M, Т-62А, M48A1- ну хз, насколько это было надо.
Добавлены новые ПТ-САУ 10-го уровня: Jagdpanzer E 100, Объект 268, AMX 50 Foch (155), T110E3, T110E4 - имхо зря - ТТ-10 начали страдать.
Добавлены новые премиумные машины: SuperPershing и Dicker Max.
Французские барабанные легкие и средние танки перенесены на 1 уровень вверх в связи с появлением легкого танка 5-го уровня ELC AMX - достаточно логичный и обоснованный перенос перенос.

 

Обновление 0.8.0
25.09.2012
Добавлена реалистичная физическая модель и новый графический рендер- не смотря на некоторую кривизну поначалу, имхо это был большой шаг вперёд; не смотря на жалобы некоторых на "лунную физику", очень интересное нововведение; да, и не понимаю ностальгирующих по "свешиванию с гор".

 

Обновление 0.8.1
25.10.2012
Ввод в игру дерева развития британских танков.
Новая премиумная техника: Pz.Kpfw. IV Schmalturm, Panther-M10, СУ-122-44
Графическая переработка следующих карт: «Провинция», «Эль-Халлуф», «Хребет Дракона», «Монастырь».

Карта «Хребет Дракона» отправлена на бессрочную переработку.
Введена возможность покупки «золотых» подкалиберных и кумулятивных снарядов не только за игровое золото, но и за кредиты «по курсу»- вроде и хорошо, а вроде и не очень... на мой взгляд, была заложена база для нынешних "турбосливов".

 

Обновление 0.8.2
06.12.2012
Новые американские барабанные танки - ветка до T57 Heavy Tank.
Новая премиумная техника: TOG II*, AT-15A, FCM 50 t. 
Переработка четырёх карт под новый рендер: «Прохоровка»,«Редшир», «Эрленберг», «Руинберг».

 

Обновление 0.8.3
15.01.2013
Добавлены новая ветка китайских танков: Лёгкие, Средние, Тяжёлые.
Многочисленные корректировки параметров САУ - уже и не вспомню, о каких параметрах идёт речь.

 

Обновление 0.8.4
28.02.2013 года
Добавлены британские ПТ-САУ

 

Обновление 0.8.5
18.04.2013
Новые танки Германии: ветка Leopard 1.
Новая карта «Жемчужная река».

Расходное голдовое снаряжение теперь также можно покупать за серебро - одназначный плюс, в отличие от "голдоснарядов".
Создавать взводы на троих, а так же собирать роты можно без премиум аккаунта.

 

Обновление 0.8.6
18.06.2013
1. Расширение веток развития САУ до 10-го уровня. Предполагалось, что это позволит решить проблему слишком большого количества САУ в боях высоких уровней- результат мы видим сейчас: ничего хорошего; на мой взгляд, первая крупная ошибка (ввод СТ и ПТ 10 был неоднозначен, а вот САУ-10 однозначно зря). 
2. Улучшение некоторых карт, а также новая карта - «Священная долина».
3. Обновлённая экономическая модель с увеличенной доходностью для целого ряда боевых машин. Это облегчит жизнь всем, кто любит играть на технике высоких уровней, и увеличит комфортность игры для любителей машин средних и низких уровней.
4. Комплексная доработка звуковой составляющей игры.
5. Установлены новые правила пробития для кумулятивных снарядов: повышение реалистичности никогда не бывает лишним
Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить при попадании снаряда в броню под определённым углом.
После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость с определённой скоростью.
После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.
Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.

6. Добавлены Боевые задачи- с одной стороны, внесли игровое разнообразие, с другой - "подкосили" командную составляющую, каждый стал играть "в своё".
7. Изменён механизм распределения при расчёте точности выстрела - увеличена точность стрельбы всех орудий, кроме артиллерии. У артиллерии был увеличен разброс - повышение реалистичности никогда не бывает лишним, да здравствует распределение Гаусса))

 

Обновление 0.8.7
23.07.2013
Введение британской артиллерии.
Т-50-2 заменён на МТ-25, Т-50 перебалансирован.
Новая премиумная техника: Sexton I, E 25.
Новая карта «Северогорск».
Переработаны под улучшенную графику карты «Хайвей» и «Порт».

 

Обновление 0.8.8
10.09.2013 года
Введение альтернативной ветки советских средних танков: А-43, А-44, Объект 416 и Объект 140.
Новая карта — «Тундра».
Возвращены и переработаны карты: «Топь», «Комарин», «Тихий берег».
Изменение веток немецких ТТ и СТ.
Национальные озвучки экипажа - вообще супер!  на геймплей влияния минимум, но атмосферность повысилась весьма.
Появление в интерфейсе клиента списка акций, боевых задач и квестов.

 

Обновление 0.8.9
29.10.2013
Введён новый режим «Командный бой» - хороший режим, в своё время изрядно покатал.
Добавлена новая ветка немецких ПТ-САУ до Waffenträger auf E 100- ну хз насколько она была нужна; с одной стороны, несколько исторических машин в ней было, с другой - первый крупный ввод "салфеточной" техники; 
В продажу добавлен первый японский танк Type 3 Chi-Nu Kai.
Введена новая карта «Северо-Запад» - карта порадовала, интересная.
Несколько подняты характеристики САУ средних уровней.

 

Обновление 0.8.10
20.12.2013
Японское дерево развития техники: Лёгкие танки, Средние танки
Переработано освещение на всех картах. Добавлена новая японская карта «Скрытая деревня».

Выведена карта "Порт".
Добавлены высокоуровневые советские средние танки: Объект 430 Вариант II, IX уровень; Объект 430, X уровень.

 

Обновление 0.8.11
11.02.2014
Новый режим «Противостояние», в котором команды собираются по национальному признаку. Он представляет собой один из видов случайного боя, наряду со «Встречным боем» и «Штурмом», однако в отличие от них, в «Противостоянии» каждая из команд состоит из танков только одной нации. Режим введён на экспериментальной основе - режим был сыроват, сказалась отсутствие баланса между нациями; но сама задумка интересная.
Новые карты «Виндсторм», «Руинберг в огне», «Зимний Химмельсдорф» - "Виндсторм" хорошо, остальное не понятно зачем.

Перебалансированы некоторые параметры ПТ-САУ 10-го уровня: AMX 50 Foch (155), T110E3, T110E4, Объект 268, Waffenträger auf E 100.
Переработана cистема контроля нанесения урона союзникам.

 

Обновление 0.9.0
15.04.2014
Введён новый режим «Исторический бой»- режим сложный и недоделанный, но интересный; жаль, что недолго был.
Отключён режим случайных боёв «Противостояние».
В HD-качестве были переработаны модели 10ти танков (далее упоминаться не будет).

 

Обновление 0.9.1
10.06.2014
Небольшие изменения в звуковом сопровождении игры - уже и не вспомню какие.
Добавлено новое достижение: отметки на стволах орудий за нанесённый урон - имхо лишний повод для фаллометрии)
Новая карта «Харьков» - как бы ни ругали - это всё же новая карта)
10 новых наград для САУ и командных боёв.

 

Обновление 0.9.2
29.07.2014 года.
«Укрепрайоны» — новый игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан с боями на Глобальной карте
Перебалансировка параметров некоторых танков
Доработки и исправления на картах «Священная долина», «Утёс», «Песчаная река», «Скрытая деревня», «Эрленберг», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Комарин», а также новая карта «Огненная дуга», представляющая собой атмосферный вариант «Прохоровки» - имхо чересчур "перекопали" карты
и сделали их более "коридорными"

Режим «Исторические бои» отключён и будет возвращён после переработки. При этом полученные медали останутся и будут нормально отображаться у игроков.
Во внутриигровой магазин добавлена советская премиум ПТ-САУ СУ-85И

 

Обновление 0.9.3
23.09.2014
Введены в игру новые легкие танки: T37 (VI уровень), M41 Walker Bulldog (VII уровень), T49 (VIII уровень), ЛТТБ (VII уровень), Т-54 облегчённый (VIII уровень), Spähpanzer Ru 251 (VIII уровень)- неплохо получилось.
Переработана механика снаряда после рикошета вне танка: теперь он не исчезает, а продолжает движение - реализмъ!
Представлена новая система отслеживания двух типов неспортивного поведения и борьбы с ними: преждевременный выход из боя и бездействие в бою.
Для режима «Укрепрайоны» добавлены новое строение «Канцелярия», функция «Легионеры», увеличение доходности режима вылазок и другие изменения геймплея.
Начиная с обновления 9.3 все текстуры HD-моделей танков, как новые, так и уже существующие, будут поставляться в отдельном архиве.
Добавлен новый тяжелый танк СССР - КВ-85, заменивший КВ-1С на VI уровне (КВ-1С теперь на V).

 

Обновление 0.9.4
04.11.2014
Добавлена новая карта «Сталинград». Внесены правки и доработки на карты «Комарин», «Малиновка», «Аэродром», «Заполярье».
Исправлены некоторые случаи «катапультирования» танков при заезде в некоторые объекты окружения.
Внесены значительные доработки и изменения в режим «Укрепрайоны».
Изменён формат командных боёв (7/54 вместо 7/42, изменены условия победы) .

 

Обновление 0.9.5
22.12.2014
Добавлены новые танки Британии. 2 лёгких, 3 средних, 7 ПТ-САУ
Для продажи только в премиум магазине добавлен немецкий премиум средний танк Panther mit 8,8 cm L/71.
Добавлены новые игровые карты «Миттенгард», «Затерянный город», «Винтерберг» - ураура.
Убраны из игры карты «Северогорск» и «Руинберг в огне» - "Северогорск" был не так плох, кстати.

 

Обновление 0.9.6
10.02.2015
Изменено распределение попадания в круг прицеливания (незначительно уменьшено количество попаданий в самый центр прицела).
Для членов экипажа добавлена возможность изучить другую специальность.
Перебалансирован обзор некоторых танков и ПТ-САУ - прямое следствие ввода ПТ-10 с их избыточной огневой мощью и наличия "классового бонуса" к маскировке; лучше бы имхо убрали бонус к маскировке.

 

Обновление 0.9.7
22.04.2015
Переход на новую версию игрового движка BigWorld 2.8.1.
Обновлён режим «Командные бои».
Добавлена новая карта «Оверлорд», созданная по мотивам высадки союзников в Нормандии в 1944 году - и чем эта карта кому не нравилась?
Внесены геймплейные доработки на карту «Лайв Окс».
Добавлены новые французские танки, 7 шт.
Уменьшен обзор САУ.
Из случайных боёв убрана карта «Северо-Запад»- а вот это совсем зря, отличная карта была.

 

Обновление 0.9.8
26.05.2015
Добавлено новое игровое событие «Превосходство» - я в него не играл, сложно оценить.
Изменены, перебалансированы и уточнены некоторые личные боевые задачи. Изменения затронут 36 типов задач.
Добавлена возможность создать взвод и пригласить в него игрока прямо в бою.
В инсталлятор клиента и в игровой лончер добавлена возможность выбрать SD- или HD-версию клиента. SD-версия будет отличаться пониженным качеством текстур и меньшим размером клиента.
Добавлены личные резервы. После активации личный резерв на некоторое время увеличивает количество получаемых за бой свободного опыта, опыта танка или экипажа в зависимости от своего типа. Получить личные резервы можно будет за выполнение определённых боевых задач.
Карта «Комарин» убрана из режима случайных боёв - переработанный "Комарин" тоже был вполне себе (надо сказать, меня и исходный не напрягал).
Для всех мелкокалиберных автоматических пушек и пулемётов установлена дальность полёта снаряда в 400 метров.

 

Обновление 0.9.9
14.07.2015 года
Добавлено новое игровое событие «Стальная охота» - не играл, сложно оценить.
Проведена значительная общая оптимизация 3D-движка.
Немецкий лёгкий танк VII уровня Aufklärungspanzer Panther заменён лёгким танком Spähpanzer SP I C.
Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карте «Топь».
В Премиум магазин добавлен японский тяжёлый танк VI уровня Heavy Tank No. VI.

 

Обновление 0.9.10
01.09.2015
В игровых событиях «Превосходство» и «Стальная охота» добавлена возможность играть на собственных танках игрока.
Внесено множество доработок и исправлений в события «Превосходство» и «Стальная охота».
Добавлена ветка японских тяжёлых танков- на мой взгляд, ввод этой полностью "салфеточной" ветки - ошибка: не очень понятно, зачем было вводить эти уродливые сараи, которые к тому же до сих пор не могут отбалансировать.
Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карту «Редшир».
Изменено распределение карт по уровням боёв.
Из случайных боёв убраны карты «Скрытая деревня», «Провинция» и «Жемчужная река» - вот хотелось ругаться табуированной лексикой, правда.

 

Обновление 0.9.12
17.11.2015
В финальном качестве и с финальными настройками добавлен игровой режим для высокоуровневых танков «Бой до последнего», для режима «Бой до последнего» добавлена новая карта «Берлин».
Британский средний танк X уровня FV4202 заменён на новый танк Centurion Action X.
Для игроков с количеством боёв менее 10, по умолчанию включен новый PvE-режим «Учебный бой»: сражения против ботов, в формате 10 на 15.
Изменён принцип отображения «засвеченных» вражеских танков: раньше они отображались в квадрате 1000 × 1000 м, в центре которого находился танк игрока, теперь квадрат 1000 × 1000 м заменён на круг радиусом 564 м.

 

Обновление 0.9.13
15.12.2015
Добавлена ветка средних танков Чехословакии (I–X уровни) - топовые - "салфетки" 
Улучшены параметры 37 танков;

Выведены карты "Южный берег", "Сталинград" и "Оверлорд" - "Берег" - была одной из наиболее интересных карт, а "Сталинград" и "Оверлорд" - вполне играбельные и с охренительной исторической атмосферой;
Для случайных боёв и режима «Бой до последнего» добавлена новая карта «Промзона» - новым карам я обычно рад, но эта по сравнению с "Южным берегом" совсем не смотрелась;


Обновление 0.9.14
10.03.2016
Улучшенная физика движения - это расчёты, которые проводятся исключительно на сервере и не затрагивают клиентскую часть игры World of Tanks. Благодаря им поведение техники в игре: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах — становится реалистичнее и разнообразнее;
Улучшенные звуки - благодаря переходу на звуковую платформу Audiokinetic Wwise звуки станут более атмосферными, информативными и реалистичными;
В режим «Бой до последнего» добавлена карта «Париж»;
Добавлены белорусская, украинская и казахская локализации игрового клиента (тексты, шрифты, озвучка боевого обучения и т. д.).

 

Обновление 0.9.15
24.05.2016 года
Обновлённое отображение параметров техники в Ангаре;
Множественные доработки интерфейса игры на основе популярных модификаций;
Обновлена версия графического движка (CoreEngine 3.0): повысился средний FPS, поддержка DX11;
Внесены балансные правки более 20 машин
Отключён режим «Бой до последнего»;
Танк Waffenträger auf E 100 заменён на Grille 15 - вот пофиг, правда.

 

Обновление 0.9.15.1
26.07.2016
Интерфейс игры переведён на новую версию языка программирования ActionScript 3.0;
Танк Lorraine 40 t заменён на Bat.-Châtillon 25 t AP.

 

Обновление 0.9.16
04.10.2016 года
Снижены задержки систем видимости и отображения танка;
Для режима «Стандартный бой» разработана новая карта «Париж»;
Добавлен первый шведский танк Strv m/42-57 Alt A.2 - занятный аппарат, покатал с удовольствием;
Множественные доработки интерфейса игры на основе популярных модификаций;
Для 30 карт перерисованы в новой стилистике мини-карты.

 

Обновление 0.9.17
13.12.2016
Добавлено шведское дерево исследований - историческая техника, грех жаловаться;
Улучшены характеристики ряда премиумных танков;
Переработано визуальное качество 7 мини-карт.

 

Обновление 0.9.17.1
22.02.2017
Изменения в ветке тяжёлых танков Германии;
Изменены характеристики ряда танков в том числе и премиумных;
Битвы за Укрепрайон заменены на новый формат под названием «Наступление»;
Выполнен переход на новую версию Wwise 2016.2;
Переработано визуальное качество 3 мини-карт.

 

Обновление 0.9.18
27.04.2017
Новый матчмейкер для случайных боёв, формирующий команды по заранее заданным шаблонам. Приоритетные шаблоны для трёхуровневого боя — 3/5/7, для двухуровневого - 5/10 - старый вполне устраивал, там хоть были шансы попасть "в топ" на технике любого уровня, а не только 10го;
Практически полностью переработаны САУ - "механика оглушения" это полнейшая гадость; забросил игру из-за неё - очень бесит; особенно раздражают циферки обратного отсчета - настолько дёшево-аркадно смотрится, что слов нет.

Перезаряжаемые расходники - туда же, можно было без этого обойтись;
Лёгкие танки СССР, Германии, США, Франции и Китая продлены до Х уровня - не понятно, зачем; имхо можно было бы поднять существующие ветки до 9го и посмотреть, что получится;

 

NB: в какой-то момент были пересмотрены в сторону упрощения условия получения эпических медалей, чем радикально их обесценили - на мой взгляд, отвратительно (лучше бы новых добавили)

 

Обновление 0.9.19
30.05.2017
Доработки балансировщика - да и толку то;
Режим «Ротный бой» удалён из игры - ну и зря;
Бета-тест нового режима - «Ранговые бои» - самые скилованные игроки - на фулл голде, внезапно))
Изменения интерфейса - старый был лучше;
Введена женская голосовая озвучка - имхо единственное позитивное нововведение за два патча;

 

Обновление 0.9.19.1 (уже не играл)
11.07.2017
Добавлен функционал для новичков и игроков - «Учебный полигон» - наверное, это хорошо;
Доработки балансировщика;
Изменения условий ЛБЗ;
В китайскую ветку танков добавлен новый исследуемый танк Х уровня WZ-111 model 5A;

 

Обновление 0.9.20 (уже не играл)
29.08.2017
Добавлен новый режим Генеральное сражение (30 на 30) - судя по отзывам, кустовое стоялово и снарядов ни на что не хватает;
Доработаны Ранговые бои;
Добавлена китайская ветка ПТ-САУ - наверное, имеет право на существование: хоть и "салфетки", но хотя бы похожи на боевые машины, в отличие от японских "сараев"

на мой взгляд, "провальным" представляются обновления 9.10, 9.13 и особенно 9.18

в остальных же в целом был очень хороший вектор на развитие

надеюсь на интересное продолжение истории

Изменено пользователем Shagree
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 423 публикации
65 742 боя
Давайте вспомним 9.19 Патч, когда провели АП нацистких танков в ветке Германии. Да да, именно нацистких - изменения не коснулись такие танки, как Индиен Панцер, Леопарды Пр1 и 1 (ФРГ) и Т-55А ННА ГДР (Внезапно - ГДР). Вкупе с тем, что до этого был взят на работу один ярый бородатый лысый немцефил с наклонностями расиста ( если кто помнит - минут 20 хейтил кавказцев и среднеазиатов на стриме - видео удалил уже) и в довесок патч выпал аккурат под 23 февраля... назревает плохое подозрение...

Если главным отличием человека от животного является разумная деятельность, а показателем разумной деятельности в ВоТ является ВН8 (ввиду полной необьективности ВГР),

то получается, что ракостатики с -1200ВН8 не обладают главным отличием человека от животного? :amazed:

(Если А=>B, B=>C ===> A=>C)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв

Вспомнилось, когда раньше ремкомплекыти  аптечки восстанавливали модуль и экипаж на три минуты. Внизу значёк расходника заполнялся светло-зелёным цветом и становился всё меньше и меньше. И за три минуты переставал действовать, возвращая то же повреждение модуля:D

 

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
16 Авг 2014 - 15:50 пользователь HST9RYBA сказал:

А самый печальный патч - 0.8.7 убрали мой самый любимый танчик Т-50-2(( ВЕРНИТЕ ЭТОТ ТАНЧИК!!!!!
 

А у меня 0.6.6

Забрали мою Пантерку :((

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
486 публикаций
23 217 боёв
08 Дек 2017 - 17:37 пользователь Shagree сказал:

субъективное мнение о развитии игры за шесть лет

(ворнинг, очень много букв)

 

Нижеизложенное не претендует на какую-либо объективность, излагаю сугубо своё личное мнение.

Соответственно, обновления рассматриваю только те, которые по той или иной причине были мне интересны.
Поскольку я в игре с июля 2011 года, более ранние обновления не рассматриваю.

 

Поскольку изложенное мнение носит субъективную окраску, дам её буквально:

Понравившиеся изменения выделю зеленым

Неоднозначные (в которых есть как плюсы, так и минусы) - жёлтым

Те, которые совсем не понравились - бордовым

Остальные не буду выделять никак.

Мои комментарии далее будут даны курсивом.

 

Обновление 0.7.1

28.12.2011
Добавлена базовая линейка французских танков - массу радости принес ввод бронированных шушпанцеров со слабыми пушками - во одном из боёв настрелял первый раз 9 фрагов;

 

Обновление 0.7.2
29.03.2012
Введены новые карты: «Провинция» и «Лайв Окс» - новые карты всегда в радость
Введена часть альтернативной американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями - новая техника, тем более имеющая определенную историчность, не может не радовать
Изменения в американской ветке тяжелых танков - T34 заменяется на M103 и выводится в премиумные танки.
Добавление 22 новых дополнительных умений и навыков танкистов - вроде ничего особенного, а внесло разнообразие в игровой процесс

Новый камуфляж для всех наций
У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей.
Добавлены знаки классности.

 

Обновление 0.7.3
03.05.2012
Введены новые карты «Южный берег» и «Хребет Дракона».
Ввод второй ветки советских тяжёлых танков: перенос КВ-3 и ИС-4 на уровень вверх; разделение КВ; ввод танков Т-150, КВ-4, СТ-I и ИС-8.
Добавлены французские премиумные САУ: 105 leFH18B2, FCM 36 Pak 40.

 

Обновление 0.7.4
14.06.2012
Новые режимы боев: «Штурм» и «Встречный бой» - разнообразие игрового процесса, ня.
Новые карты «Уайдпарк» и «Аэродром».
Ввод французских САУ 
Добавление премиумных машин: ИС-6 и 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger.

 

Обновление 0.7.5
26.07.2012
Добавлены новые карты: «Порт», «Хайвей», «Тихий берег» - больше карт, больше восторга: всё интересно, всё радует.
Добавлены новые средние танки 10-го уровня: E 50 Ausf.M, Т-62А, M48A1- ну хз, насколько это было надо.
Добавлены новые ПТ-САУ 10-го уровня: Jagdpanzer E 100, Объект 268, AMX 50 Foch (155), T110E3, T110E4 - имхо зря - ТТ-10 начали страдать.
Добавлены новые премиумные машины: SuperPershing и Dicker Max.
Французские барабанные легкие и средние танки перенесены на 1 уровень вверх в связи с появлением легкого танка 5-го уровня ELC AMX - достаточно логичный и обоснованный перенос перенос.

 

Обновление 0.8.0
25.09.2012
Добавлена реалистичная физическая модель и новый графический рендер- не смотря на некоторую кривизну поначалу, имхо это был большой шаг вперёд; не смотря на жалобы некоторых на "лунную физику", очень интересное нововведение; да, и не понимаю ностальгирующих по "свешиванию с гор".

 

Обновление 0.8.1
25.10.2012
Ввод в игру дерева развития британских танков.
Новая премиумная техника: Pz.Kpfw. IV Schmalturm, Panther-M10, СУ-122-44
Графическая переработка следующих карт: «Провинция», «Эль-Халлуф», «Хребет Дракона», «Монастырь».

Карта «Хребет Дракона» отправлена на бессрочную переработку.
Введена возможность покупки «золотых» подкалиберных и кумулятивных снарядов не только за игровое золото, но и за кредиты «по курсу»- вроде и хорошо, а вроде и не очень... на мой взгляд, была заложена база для нынешних "турбосливов".

 

Обновление 0.8.2
06.12.2012
Новые американские барабанные танки - ветка до T57 Heavy Tank.
Новая премиумная техника: TOG II*, AT-15A, FCM 50 t. 
Переработка четырёх карт под новый рендер: «Прохоровка»,«Редшир», «Эрленберг», «Руинберг».

 

Обновление 0.8.3
15.01.2013
Добавлены новая ветка китайских танков: Лёгкие, Средние, Тяжёлые.
Многочисленные корректировки параметров САУ - уже и не вспомню, о каких параметрах идёт речь.

 

Обновление 0.8.4
28.02.2013 года
Добавлены британские ПТ-САУ

 

Обновление 0.8.5
18.04.2013
Новые танки Германии: ветка Leopard 1.
Новая карта «Жемчужная река».

Расходное голдовое снаряжение теперь также можно покупать за серебро - одназначный плюс, в отличие от "голдоснарядов".
Создавать взводы на троих, а так же собирать роты можно без премиум аккаунта.

 

Обновление 0.8.6
18.06.2013
1. Расширение веток развития САУ до 10-го уровня. Предполагалось, что это позволит решить проблему слишком большого количества САУ в боях высоких уровней- результат мы видим сейчас: ничего хорошего; на мой взгляд, первая крупная ошибка (ввод СТ и ПТ 10 был неоднозначен, а вот САУ-10 однозначно зря). 
2. Улучшение некоторых карт, а также новая карта - «Священная долина».
3. Обновлённая экономическая модель с увеличенной доходностью для целого ряда боевых машин. Это облегчит жизнь всем, кто любит играть на технике высоких уровней, и увеличит комфортность игры для любителей машин средних и низких уровней.
4. Комплексная доработка звуковой составляющей игры.
5. Установлены новые правила пробития для кумулятивных снарядов: повышение реалистичности никогда не бывает лишним
Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить при попадании снаряда в броню под определённым углом.
После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость с определённой скоростью.
После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.
Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.

6. Добавлены Боевые задачи- с одной стороны, внесли игровое разнообразие, с другой - "подкосили" командную составляющую, каждый стал играть "в своё".
7. Изменён механизм распределения при расчёте точности выстрела - увеличена точность стрельбы всех орудий, кроме артиллерии. У артиллерии был увеличен разброс - повышение реалистичности никогда не бывает лишним, да здравствует распределение Гаусса))

 

Обновление 0.8.7
23.07.2013
Введение британской артиллерии.
Т-50-2 заменён на МТ-25, Т-50 перебалансирован.
Новая премиумная техника: Sexton I, E 25.
Новая карта «Северогорск».
Переработаны под улучшенную графику карты «Хайвей» и «Порт».

 

Обновление 0.8.8
10.09.2013 года
Введение альтернативной ветки советских средних танков: А-43, А-44, Объект 416 и Объект 140.
Новая карта — «Тундра».
Возвращены и переработаны карты: «Топь», «Комарин», «Тихий берег».
Изменение веток немецких ТТ и СТ.
Национальные озвучки экипажа - вообще супер!  на геймплей влияния минимум, но атмосферность повысилась весьма.
Появление в интерфейсе клиента списка акций, боевых задач и квестов.

 

Обновление 0.8.9
29.10.2013
Введён новый режим «Командный бой» - хороший режим, в своё время изрядно покатал.
Добавлена новая ветка немецких ПТ-САУ до Waffenträger auf E 100- ну хз насколько она была нужна; с одной стороны, несколько исторических машин в ней было, с другой - первый крупный ввод "салфеточной" техники; 
В продажу добавлен первый японский танк Type 3 Chi-Nu Kai.
Введена новая карта «Северо-Запад» - карта порадовала, интересная.
Несколько подняты характеристики САУ средних уровней.

 

Обновление 0.8.10
20.12.2013
Японское дерево развития техники: Лёгкие танки, Средние танки
Переработано освещение на всех картах. Добавлена новая японская карта «Скрытая деревня».

Выведена карта "Порт".
Добавлены высокоуровневые советские средние танки: Объект 430 Вариант II, IX уровень; Объект 430, X уровень.

 

Обновление 0.8.11
11.02.2014
Новый режим «Противостояние», в котором команды собираются по национальному признаку. Он представляет собой один из видов случайного боя, наряду со «Встречным боем» и «Штурмом», однако в отличие от них, в «Противостоянии» каждая из команд состоит из танков только одной нации. Режим введён на экспериментальной основе - режим был сыроват, сказалась отсутствие баланса между нациями; но сама задумка интересная.
Новые карты «Виндсторм», «Руинберг в огне», «Зимний Химмельсдорф» - "Виндсторм" хорошо, остальное не понятно зачем.

Перебалансированы некоторые параметры ПТ-САУ 10-го уровня: AMX 50 Foch (155), T110E3, T110E4, Объект 268, Waffenträger auf E 100.
Переработана cистема контроля нанесения урона союзникам.

 

Обновление 0.9.0
15.04.2014
Введён новый режим «Исторический бой»- режим сложный и недоделанный, но интересный; жаль, что недолго был.
Отключён режим случайных боёв «Противостояние».
В HD-качестве были переработаны модели 10ти танков (далее упоминаться не будет).

 

Обновление 0.9.1
10.06.2014
Небольшие изменения в звуковом сопровождении игры - уже и не вспомню какие.
Добавлено новое достижение: отметки на стволах орудий за нанесённый урон - имхо лишний повод для фаллометрии)
Новая карта «Харьков» - как бы ни ругали - это всё же новая карта)
10 новых наград для САУ и командных боёв.

 

Обновление 0.9.2
29.07.2014 года.
«Укрепрайоны» — новый игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан с боями на Глобальной карте
Перебалансировка параметров некоторых танков
Доработки и исправления на картах «Священная долина», «Утёс», «Песчаная река», «Скрытая деревня», «Эрленберг», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Комарин», а также новая карта «Огненная дуга», представляющая собой атмосферный вариант «Прохоровки» - имхо чересчур "перекопали" карты
и сделали их более "коридорными"

Режим «Исторические бои» отключён и будет возвращён после переработки. При этом полученные медали останутся и будут нормально отображаться у игроков.
Во внутриигровой магазин добавлена советская премиум ПТ-САУ СУ-85И

 

Обновление 0.9.3
23.09.2014
Введены в игру новые легкие танки: T37 (VI уровень), M41 Walker Bulldog (VII уровень), T49 (VIII уровень), ЛТТБ (VII уровень), Т-54 облегчённый (VIII уровень), Spähpanzer Ru 251 (VIII уровень)- неплохо получилось.
Переработана механика снаряда после рикошета вне танка: теперь он не исчезает, а продолжает движение - реализмъ!
Представлена новая система отслеживания двух типов неспортивного поведения и борьбы с ними: преждевременный выход из боя и бездействие в бою.
Для режима «Укрепрайоны» добавлены новое строение «Канцелярия», функция «Легионеры», увеличение доходности режима вылазок и другие изменения геймплея.
Начиная с обновления 9.3 все текстуры HD-моделей танков, как новые, так и уже существующие, будут поставляться в отдельном архиве.
Добавлен новый тяжелый танк СССР - КВ-85, заменивший КВ-1С на VI уровне (КВ-1С теперь на V).

 

Обновление 0.9.4
04.11.2014
Добавлена новая карта «Сталинград». Внесены правки и доработки на карты «Комарин», «Малиновка», «Аэродром», «Заполярье».
Исправлены некоторые случаи «катапультирования» танков при заезде в некоторые объекты окружения.
Внесены значительные доработки и изменения в режим «Укрепрайоны».
Изменён формат командных боёв (7/54 вместо 7/42, изменены условия победы) .

 

Обновление 0.9.5
22.12.2014
Добавлены новые танки Британии. 2 лёгких, 3 средних, 7 ПТ-САУ
Для продажи только в премиум магазине добавлен немецкий премиум средний танк Panther mit 8,8 cm L/71.
Добавлены новые игровые карты «Миттенгард», «Затерянный город», «Винтерберг» - ураура.
Убраны из игры карты «Северогорск» и «Руинберг в огне» - "Северогорск" был не так плох, кстати.

 

Обновление 0.9.6
10.02.2015
Изменено распределение попадания в круг прицеливания (незначительно уменьшено количество попаданий в самый центр прицела).
Для членов экипажа добавлена возможность изучить другую специальность.
Перебалансирован обзор некоторых танков и ПТ-САУ - прямое следствие ввода ПТ-10 с их избыточной огневой мощью и наличия "классового бонуса" к маскировке; лучше бы имхо убрали бонус к маскировке.

 

Обновление 0.9.7
22.04.2015
Переход на новую версию игрового движка BigWorld 2.8.1.
Обновлён режим «Командные бои».
Добавлена новая карта «Оверлорд», созданная по мотивам высадки союзников в Нормандии в 1944 году - и чем эта карта кому не нравилась?
Внесены геймплейные доработки на карту «Лайв Окс».
Добавлены новые французские танки, 7 шт.
Уменьшен обзор САУ.
Из случайных боёв убрана карта «Северо-Запад»- а вот это совсем зря, отличная карта была.

 

Обновление 0.9.8
26.05.2015
Добавлено новое игровое событие «Превосходство» - я в него не играл, сложно оценить.
Изменены, перебалансированы и уточнены некоторые личные боевые задачи. Изменения затронут 36 типов задач.
Добавлена возможность создать взвод и пригласить в него игрока прямо в бою.
В инсталлятор клиента и в игровой лончер добавлена возможность выбрать SD- или HD-версию клиента. SD-версия будет отличаться пониженным качеством текстур и меньшим размером клиента.
Добавлены личные резервы. После активации личный резерв на некоторое время увеличивает количество получаемых за бой свободного опыта, опыта танка или экипажа в зависимости от своего типа. Получить личные резервы можно будет за выполнение определённых боевых задач.
Карта «Комарин» убрана из режима случайных боёв - переработанный "Комарин" тоже был вполне себе (надо сказать, меня и исходный не напрягал).
Для всех мелкокалиберных автоматических пушек и пулемётов установлена дальность полёта снаряда в 400 метров.

 

Обновление 0.9.9
14.07.2015 года
Добавлено новое игровое событие «Стальная охота» - не играл, сложно оценить.
Проведена значительная общая оптимизация 3D-движка.
Немецкий лёгкий танк VII уровня Aufklärungspanzer Panther заменён лёгким танком Spähpanzer SP I C.
Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карте «Топь».
В Премиум магазин добавлен японский тяжёлый танк VI уровня Heavy Tank No. VI.

 

Обновление 0.9.10
01.09.2015
В игровых событиях «Превосходство» и «Стальная охота» добавлена возможность играть на собственных танках игрока.
Внесено множество доработок и исправлений в события «Превосходство» и «Стальная охота».
Добавлена ветка японских тяжёлых танков- на мой взгляд, ввод этой полностью "салфеточной" ветки - ошибка: не очень понятно, зачем было вводить эти уродливые сараи, которые к тому же до сих пор не могут отбалансировать.
Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карту «Редшир».
Изменено распределение карт по уровням боёв.
Из случайных боёв убраны карты «Скрытая деревня», «Провинция» и «Жемчужная река» - вот хотелось ругаться табуированной лексикой, правда.

 

Обновление 0.9.12
17.11.2015
В финальном качестве и с финальными настройками добавлен игровой режим для высокоуровневых танков «Бой до последнего», для режима «Бой до последнего» добавлена новая карта «Берлин».
Британский средний танк X уровня FV4202 заменён на новый танк Centurion Action X.
Для игроков с количеством боёв менее 10, по умолчанию включен новый PvE-режим «Учебный бой»: сражения против ботов, в формате 10 на 15.
Изменён принцип отображения «засвеченных» вражеских танков: раньше они отображались в квадрате 1000 × 1000 м, в центре которого находился танк игрока, теперь квадрат 1000 × 1000 м заменён на круг радиусом 564 м.

 

Обновление 0.9.13
15.12.2015
Добавлена ветка средних танков Чехословакии (I–X уровни) - топовые - "салфетки" 
Улучшены параметры 37 танков;

Выведены карты "Южный берег", "Сталинград" и "Оверлорд" - "Берег" - была одной из наиболее интересных карт, а "Сталинград" и "Оверлорд" - вполне играбельные и с охренительной исторической атмосферой;
Для случайных боёв и режима «Бой до последнего» добавлена новая карта «Промзона» - новым карам я обычно рад, но эта по сравнению с "Южным берегом" совсем не смотрелась;


Обновление 0.9.14
10.03.2016
Улучшенная физика движения - это расчёты, которые проводятся исключительно на сервере и не затрагивают клиентскую часть игры World of Tanks. Благодаря им поведение техники в игре: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах — становится реалистичнее и разнообразнее;
Улучшенные звуки - благодаря переходу на звуковую платформу Audiokinetic Wwise звуки станут более атмосферными, информативными и реалистичными;
В режим «Бой до последнего» добавлена карта «Париж»;
Добавлены белорусская, украинская и казахская локализации игрового клиента (тексты, шрифты, озвучка боевого обучения и т. д.).

 

Обновление 0.9.15
24.05.2016 года
Обновлённое отображение параметров техники в Ангаре;
Множественные доработки интерфейса игры на основе популярных модификаций;
Обновлена версия графического движка (CoreEngine 3.0): повысился средний FPS, поддержка DX11;
Внесены балансные правки более 20 машин
Отключён режим «Бой до последнего»;
Танк Waffenträger auf E 100 заменён на Grille 15 - вот пофиг, правда.

 

Обновление 0.9.15.1
26.07.2016
Интерфейс игры переведён на новую версию языка программирования ActionScript 3.0;
Танк Lorraine 40 t заменён на Bat.-Châtillon 25 t AP.

 

Обновление 0.9.16
04.10.2016 года
Снижены задержки систем видимости и отображения танка;
Для режима «Стандартный бой» разработана новая карта «Париж»;
Добавлен первый шведский танк Strv m/42-57 Alt A.2 - занятный аппарат, покатал с удовольствием;
Множественные доработки интерфейса игры на основе популярных модификаций;
Для 30 карт перерисованы в новой стилистике мини-карты.

 

Обновление 0.9.17
13.12.2016
Добавлено шведское дерево исследований - историческая техника, грех жаловаться;
Улучшены характеристики ряда премиумных танков;
Переработано визуальное качество 7 мини-карт.

 

Обновление 0.9.17.1
22.02.2017
Изменения в ветке тяжёлых танков Германии;
Изменены характеристики ряда танков в том числе и премиумных;
Битвы за Укрепрайон заменены на новый формат под названием «Наступление»;
Выполнен переход на новую версию Wwise 2016.2;
Переработано визуальное качество 3 мини-карт.

 

Обновление 0.9.18
27.04.2017
Новый матчмейкер для случайных боёв, формирующий команды по заранее заданным шаблонам. Приоритетные шаблоны для трёхуровневого боя — 3/5/7, для двухуровневого - 5/10 - старый вполне устраивал, там хоть были шансы попасть "в топ" на технике любого уровня, а не только 10го;
Практически полностью переработаны САУ - "механика оглушения" это полнейшая гадость; забросил игру из-за неё - очень бесит; особенно раздражают циферки обратного отсчета - настолько дёшево-аркадно смотрится, что слов нет.

Перезаряжаемые расходники - туда же, можно было без этого обойтись;
Лёгкие танки СССР, Германии, США, Франции и Китая продлены до Х уровня - не понятно, зачем; имхо можно было бы поднять существующие ветки до 9го и посмотреть, что получится;

 

NB: в какой-то момент были пересмотрены в сторону упрощения условия получения эпических медалей, чем радикально их обесценили - на мой взгляд, отвратительно (лучше бы новых добавили)

 

Обновление 0.9.19
30.05.2017
Доработки балансировщика - да и толку то;
Режим «Ротный бой» удалён из игры - ну и зря;
Бета-тест нового режима - «Ранговые бои» - самые скилованные игроки - на фулл голде, внезапно))
Изменения интерфейса - старый был лучше;
Введена женская голосовая озвучка - имхо единственное позитивное нововведение за два патча;

 

Обновление 0.9.19.1 (уже не играл)
11.07.2017
Добавлен функционал для новичков и игроков - «Учебный полигон» - наверное, это хорошо;
Доработки балансировщика;
Изменения условий ЛБЗ;
В китайскую ветку танков добавлен новый исследуемый танк Х уровня WZ-111 model 5A;

 

Обновление 0.9.20 (уже не играл)
29.08.2017
Добавлен новый режим Генеральное сражение (30 на 30) - судя по отзывам, кустовое стоялово и снарядов ни на что не хватает;
Доработаны Ранговые бои;
Добавлена китайская ветка ПТ-САУ - наверное, имеет право на существование: хоть и "салфетки", но хотя бы похожи на боевые машины, в отличие от японских "сараев"

на мой взгляд, "провальным" представляются обновления 9.10, 9.13 и особенно 9.18

в остальных же в целом был очень хороший вектор на развитие

надеюсь на интересное продолжение истории

 

Самое провальное когда ротные бои превратились в помойку для набора в клан... Самое провальное - отсутствие баланса игроков в рандоме, самое провальное это набор идиотов в разработчики, штамповка премтанков как пирожков и ровным счетом одно пустозвонство на счет карт.

 

толку от новой графики... фуфло все это. как были отстойные карты, так они и остались. зато в уши льют... в поте лица и седых волос на Н-ном месте трудятся. гейм плей - полнейшее Г.... однотипные фланговые атаки если игроки хоть что то уже умеют или скачки до базы на захват, если полные нули... детишки в гонки играют и делают пиу пиу по всему что бы даже не двигается.

 

с огорчением и ностольгией можно вспомнить те кремена когда игра только тольо появлялась... зажралась команда писарей... зажралась

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Игроки
602 публикации
10 587 боёв
12 Авг 2014 - 12:27 пользователь Manco сказал:

Обновление 0.9.15 (24.05.2016)

 

3.jpg

 

Ссылка на патчноут

 

Технические изменения, все чем были недовольны игроки было исправлено и доработано, так же было введено PvE обучение для новичков. Существенно возрос FPS в счет оптимизации клиента на определенных конфигурациях, а так же была обновлена версия графического движка игры (до версии 3.0). Любителям полазить в неизведанное по картам, в связи с выходом новой физики будет закрыта такая возможность, отныне на большинстве карт в игре нельзя будет залезть в непредусмотренные для игры места. У множества танков были изменены характеристики,как в положительную так и в отрицательную стороны. В новом визуальном качестве мы сможем увидеть следующие танки - Т-46, Т-127, БТ-7, Т-80, СУ-85Б, Т-43, СУ-122-54, «Объект 430», Pz.Kpfw. 38(t), VK 30.01 (P), T1 Cunningham, T67, M60, AMX 13 90, Bishop, Centurion Mk. I, WZ-131, Chi-He, Chi-Nu Kai.

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Обновление 0.9.16 (04.10.2016)

 

graphics.jpg

 

Ссылка на патчноут

 

В данном патче нас ждет улучшение пользовательского интерфейса, перерисовка мини карт для действующих карт в игре, они станут более информативными и схематичными, улучшена видимость сложных участов, а так же участов в которые нельзя заехать или пересечь. В HD качество были переведены следующие машины - T2 LIGHT TANK,AMX 50 FOCH,112,PZ.KPFW. III AUSF. E,LEICHTTRAKTOR,PZ.KPFW. III/IV,PZ.KPFW. V/IV,PZ.KPFW. V/IV ALPHA,PZ.KPFW. B2 740 (F),PZ.KPFW. I AUSF. C, DURCHBRUCHSWAGEN 2, VK 30.02 (M), CRUSADER 5.5-IN. SP, TYPE 5 CHI-RI, Т-26, С-51, «МАТИЛЬДА IV», КВ-220-2 БЕТА-ТЕСТ, А-43, M4A2E4 SHERMAN, FCM 36 PAK 40. В этом патче были изменены некоторые характеристики китайских ТТ. 113-у апнули броню с 200мм до 230мм, а 112 было улучшено качество стабилизации при движении ходовой и повороте башни.

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Обновление 0.9.17 (13.12.2016)

 

shvedy.jpg

 

Ссылка на патчноут

 

В игру приходят шведские танки. Будут добавлены 2 новые ветки. Тяжелые танки, а так же ПТ-САУ (Лёгкие танки на I–III уровнях, средние танки на IV–VII уровнях).  Впервые в игру вводится новый механизм геймплея для ПТ-САУ под названием "осадный режим" (возможность наводить орудие за счёт наклонов корпуса гидропневматической подвеской). На радость обладателям премиумной (и не только) техникой, будут улучшены характеристики многих танков. В новом визуальном качестве мы сможем увидеть 11 моделей танков - СУ-85И,  Conqueror Gun Carriage,  Pz.Sfl.IVc,  Pz.Sfl.IVb, VK2801, КВ-2, Sturer Emil, «Тетрарх», СУ-122-44, B1, СУ-76И. Так же будут доработаны мини-карты и звуковое сопровождение.

 

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Обновление 0.9.17.1 (22.02.2017)

 

684h112_xrJ5Db0.jpg

 

Ссылка на патчноут

 

После 9.17 к нам навстречу идет патч 9.18. 9.17.1 и мы можем увидеть новые тяжелые танки Германии. Маус обзавелся семьей и теперь на пути к маусу мы встретим 2 новых танка, такие как VK 100.01 (P) и Mäuschen. Отныне Maus будет выведен в отдельную ветку а на смену ему введен новый танк Pz.Kpfw. VII, который будет идти следом за VK 45.02 (P) Ausf. B. В новом патче нас встретят 27 новых красивых моделей танков, такие как - E 50, VK 45.02 (P) Ausf. A, T-15, Indien-Panzer, AMX 38, Hotchkiss H35, Renault FT, ARL V39, Type 4 Chi-To, Type 64, WZ-111 (model 1-4), 59-16, TOG II, AT 2, AT 7, T14, Т21, A-32, «Объект 140», «Объект 268», «Объект 263», «Объект 907», E 50 Ausf. M, Panther II, Pz.Kpfw. IV Schmalturm, VK 30.02 (D), E 75. Так же стоит заметить солидное улучшение характеристик многих премиумных (и не только) танков. 

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Обновление 0.9.18 (27.04.2017)

 

http://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/prem_OZX8JoF.jpg

 

Ссылка на патчноут

 

Долгожданная переработка АРТ-САУ ожидает нас в этом патче, полностью переработаны характеристики всех АРТ-САУ, а так же введен новый механизм работы арты - "Оглушение". Этот механизм даёт игрокам на САУ возможность временно ухудшать ТТХ техники противника в радиусе разлёта осколков ОФ-снарядов, а также получать опыт и кредиты за то, что оглушённой технике нанесён урон другими игроками. Еще одно глобальное изменение в данном патче это новый "Матчмейкер", отныне будут следующие параметры подбора боев:

Распределение техники всегда происходит по следующему правилу: количество машин внизу списка не должно быть меньше количества танков вверху или в середине списка. Приоритетные шаблоны для трёхуровневого боя — 3/5/7, для двухуровневого — 5/10. Допускается создание боёв с техникой одного уровня, если текущий состав очереди не позволяет применить другие шаблоны.

  • Допускаются только одноуровневые взводы.
  • Не больше трёх САУ на команду.
  • САУ не могут играть во взводе. Выбрать САУ в окне взвода будет невозможно. Ограничение касается как взводов, состоящих только из САУ, так и САУ и техники других классов.
  • Команды балансируются по лёгким танкам, ПТ-САУ и САУ.
  • Разница между количеством взводов не должна превышать один полный взвод (три игрока).
  • Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, он будет отправлен в середину или топ.

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

Обновление 0.9.19 (30.05.2017)

 

pl2.jpg

 

Ссылка на патчноут

 

Добавление ранговых боев, новый балансировщик и изменения ТТХ техники. Ранговые бои это новый формат боя. Бои в новом режиме проходят в формате 15 на 15 исключительно на машинах X уровня. Побеждает команда, уничтожившая всю технику противника или захватившая его базу. По сути, условия такие же, как и в случайных боях, однако на этом сходство заканчивается. В новом режиме игроки смогут сразиться с равным по мастерству противником, где личный вклад в бою будет определять ранг игрока, продвижение в таблице лидеров сезона и награды. Чем выше ваша эффективность в бою, тем выше ваше место в специальном рейтинге ранговых боёв. Введение боевых задач 2.0. К «Боевым задачам» относятся те, которые можно объединить в определённые группы по смыслу (например, ежедневные боевые задачи, боевое обучение и т. д.). В HD качество были переведены следующие машины - Alecto, BDR G1B, Excelsior, IS-2, Renault FT 75 BS, Renault FT AC, Renault UE 57, STA -1, Vickers Mk.E Type B, КВ-13, Т-44. 

Сколько же времени на эту статью ушло? 

 

Я тот, кого когда-то в Na'Vi приглашали.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 981 публикация
33 914 боёв
08 Авг 2018 - 00:36 пользователь Nicolas2015 сказал:

Сколько же времени на эту статью ушло? 

 

 

Меньше чем может показаться (: 
 
Ссылка на комментарий
  • 6 месяцев назад......
Игроки
21 191 публикация
1 851 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNicolas2015 (08 авг 2018 - 00:36) писал:

Сколько же времени на эту статью ушло? 

 

 

Обычная кпипаста из патчноутов.

Апну тему, помогу чем могу. А то хз доживёт игра до следующего апа 12 числа. от босса

♕♕♕♕♕♕♕Канал Ютуб♕♕♕♕♕♕♕

 

♕♕♕♕♕♕♕Коуб канал♕♕♕♕♕♕♕small1.png

 

Ссылка на комментарий
  • 8 месяцев назад......
Игроки
743 публикации
300 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGlukspilz (27 авг 2017 - 20:23) писал:

Теперь пора переделывать заголовок, словосочетание - рождение проекта, заменить на - вырождение проекта. Таковы нынешние реалии.

 

Как ты был в 17 году прав 

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
  • 2 года назад......
Игроки
6 254 публикации
4 116 боёв
13 авг 2016 - 14:28 пользователь guglog сказал:

Конечно WoT с Днем рождения поздравляю.

Но вот  прочитала статью и грустно стало, ведь было время взаимопонимания, интереса, жажды игры, самобытности и непохожести ни на одну другую игру.

Где оно? Почему сейчас мы (игроки и разработчики) не понимаем друг друга? Игроки требовательней стали, может быть, но и безрассудней.

Поменялись приоритеты у команды разработчиков? Меняется время, меняются люди, но во главу угла, в любой игре, должен быть поставлен интерес игроков к игре.

Будет интерес - будет и онлайн, будет и донат, будут и интересные нововведения. Сейчас нет у разработчиков приоритета в заинтересованности игроков игрой, а жаль.

Интересно было бы, если б оставили доступ к разным версиям игры. Ввели какие-нибудь пропуски на сервера, которые надо заслужить в боях, чтобы сервера не падали и не лагали. Ну, или условно платный формат, как раньше - отдашь 300 ₽ за прем - и счастлив. Тут можно было бы также - отдал 300 ₽ в месяц и сиди в старой песочнице, никто не мешает фаниться.

Ссылка на комментарий
  • 9 месяцев назад......
  • 5 месяцев назад......
Игроки
929 публикаций
26 379 боёв
только вы уважаемый не сказали что с водом голд-снарядов за серебро ,много людей покинули игру
"Танковые туры по Европе-Солярка наша,впечатления ваши!"Aljana.©

С нами Бог , За нами Россия.
Ссылка на комментарий
Игроки
929 публикаций
26 379 боёв
06 мар 2018 - 14:17 пользователь anonym_TJQaz9FCQiS1 сказал:

 

Самое провальное когда ротные бои превратились в помойку для набора в клан... Самое провальное - отсутствие баланса игроков в рандоме, самое провальное это набор идиотов в разработчики, штамповка премтанков как пирожков и ровным счетом одно пустозвонство на счет карт.

 

толку от новой графики... фуфло все это. как были отстойные карты, так они и остались. зато в уши льют... в поте лица и седых волос на Н-ном месте трудятся. гейм плей - полнейшее Г.... однотипные фланговые атаки если игроки хоть что то уже умеют или скачки до базы на захват, если полные нули... детишки в гонки играют и делают пиу пиу по всему что бы даже не двигается.

 

с огорчением и ностольгией можно вспомнить те кремена когда игра только тольо появлялась... зажралась команда писарей... зажралась

полностью согласен

 

"Танковые туры по Европе-Солярка наша,впечатления ваши!"Aljana.©

С нами Бог , За нами Россия.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...