anonym_fjTNHqrlFVy9 Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 206 публикаций 16 112 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 14:27 пользователь budamshu сказал:Играю и на арте и на СТ, поэтому знаю о чем говорю. СТвод всегда на острие атаки, зачастую против превосходящих сил противника, времени на долгое обдумывание маневра нет, и часто приходится укрываться от ураганного огня за корпусом противника. Вот именно, и чтобы эти "превосходящие силы" и "ураганный огонь" уравнять и уменьшить, арта и работает... Но глупому СТ, которых видано-перевидано, срывающемуся с респа "посветить" даже не оценив дислокацию и время зарядки своей арты она всегда будет плоха...30 Июл 2011 - 14:27 пользователь budamshu сказал:Артовод же сидит в тылу, в безопасности у него полная картина боя, есть время подумать, свестись заранее, поэтому в случае тимдамага/тимкилла почти всегда виноват артовод. К тому же артовод может спокойно поменять цель, а для СТвода укрыться за вражеским танком - это вопрос жизни и смерти.Работа у него такая, сидеть в тылу и отстреливать противника... Но зачастую приходиться ловить СТ или ЛТ противника, доблестно прорывающихся "на засвет"... И давно замечено, что в рандоме спасение арты от СТ и ЛТ - дело самой арты, как в старой совковой фразе - "Спасение утопающих - дело рук самих утопающих"... А на счет спокойно поменять цель, это что-то новое... Я наверное пропустил ап арты!??! Неужто теперь прицел за две секунды сводиться и перезарядка как у МС-1 стала!?!?! 2 Ссылка на комментарий
Torre11 Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 991 публикация 23 440 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 12:55 пользователь BAPBAPbl4 сказал:маркируй цель не за 2 сек до выстрела и будет всё ок. Сам очень часто увлекаюсь, когда играю на быстрых танках часто уже убитый сидишь и думаешь- вот бы вовремя остановился и просто из за угла подсветил. Многие (дети)об этом вообще не задумываются, для многих выезд на поединок означает, что "круче" него в этом бою нет никого, особенно арт. Как очень часто при старте с респа арту просто подрезают, не думая что ей скорость набрать намного тяжелее чем танку. Да и фразы что большой и неповоротливой арт перевестись легче, чем танку отъехать вызывают мягкое недоумение. 3 Ссылка на комментарий
forefather Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 240 публикаций 32 604 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 ТСу и всем артоводам: существует и обратная проблема когда по уже стоящим двум ТТ в клинче без маркера начинет лупить свой фрагодрочер артовод.Неоднократно меня так убивали, причем чемодан прилетает обязательно четко мне, а не ТТ с которым стою в клинче:) Ссылка на комментарий
anonym_GfVz4nuQfyCn Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 1 242 публикации 8 314 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 14:40 пользователь MANITU сказал:ага конечно во всем виноваты танкисты , прут заразы под выстрел не дают бедной арте бабла срубить . ну а про то что эти так сказать артоводы в погоне за фрагом не могут даже в миникарту морду опустить и хоть чуть чуть пошевелить мозгами и подумать какие варианты действий есть у союзного СТ , это мы конечно опустим.Ничего что у артовода кругозор куда выше чем у того же СТ, ТТ, ПТ ? Арта - основной ДД в команде, СТ - свет/вырез арты, поменяем им назначения? P.S. Благодаря своему режиму обзора и скорости перезарядки, арта - единственный класс, который может адекватно оценить обстановку в любой точке карты. В плюс будут знания или умения об остальных танковых классах, зная на что способен противник, можно четко оценить ситуацию. 2 Ссылка на комментарий
anonym_fjTNHqrlFVy9 Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 206 публикаций 16 112 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 14:40 пользователь MANITU сказал:ага конечно во всем виноваты танкисты , прут заразы под выстрел не дают бедной арте бабла срубить . ну а про то что эти так сказать артоводы в погоне за фрагом не могут даже в миникарту морду опустить и хоть чуть чуть пошевелить мозгами и подумать какие варианты действий есть у союзного СТ , это мы конечно опустим.Блин, да поймете вы наконец-то, что бабло не за фраг дают, а за дамаг... Что добить 5% танк или ту же 10% арту противника для арты тупо невыгодно, так как полученный доход не покроет расходы на выпущенный снаряд... Мне прибыльнее в 100% ТТ10 снаряд пустить чем добивать Ваших подранков, но я стреляю, так как это минус 1 ствол, который дамажит, да если вы его еще и из-за укрытия выковырять не можете... 12 Ссылка на комментарий
anonym_GfVz4nuQfyCn Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 1 242 публикации 8 314 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 14:48 пользователь forefather сказал:ТСу и всем артоводам: существует и обратная проблема когда по уже стоящим двум ТТ в клинче без маркера начинет лупить свой фрагодрочер артовод.Неоднократно меня так убивали, причем чемодан прилетает обязательно четко мне, а не ТТ с которым стою в клинче:)Таких случаев куда меньше, и обсуждаем проблему вылета на помеченную цель, да и ВБР в полную наигрывается на арте. Ссылка на комментарий
DIVIZIIA Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 290 публикаций 60 181 бой Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 Ко всему перечисленному хочу добавить!Когда в команде путевые ст и тт , уже в середине боя они хвалят артаводов.Ибо их действия на протяжении игры обдуманны,они вытянут соперника под обстрел арты,собьют гусли СТ соперника,чем прекрасно воспользуются ПТ-воды и Сау,по уничтожению соперника.Я всегда блогодарен СТ-шникам, которые не летят сломясь голову на секундный засвет и мрут, как муха от мухобойки.А реално видящие положение на миникарте, и в любой момент готовы перебазироватся на другой фланг или вернутся в тыл на помощь к арте, в случае предвиденного прорыва на другом направлении. Но в большенсве случаев ,( понятное дело скажете рендомный бой,) игра порой несет полный бред, нет взаимодействия между ст и тт, ст срываясь с места улетают занять выгодную для команды высотку или фланг( вроде все грамотно, НО) дождавщись подхода ТТ, там-же остаются. А некая точка, совершенно безлюдна для прикрытия. Максимум один пт-вод, который успеет сделать 1 выстрел по врагу и тут его как ветром сдуло. Но лишний раз унизить, оскорбить артавода это как священное правело в игре,но хочу сказать фразу: Арта, это щит а вы лишь заклепки на нем !!! Последнее время бои стали проходить за 3-6 минут,и тут команда или на коне или в полном д...ме,так пощитайте за такой промежуток времени сколько арта смогет произвести выстрелов, + перезаряд, сведение и тому подобное. Уважайте и цените тех кто с вами в данном бою в одной упряжке, ведь для всех цель одна ПОБЕДА !!! 6 Ссылка на комментарий
anonym_GfVz4nuQfyCn Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 1 242 публикации 8 314 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 14:56 пользователь kraki2 сказал:Можно ли пояснить насчет кругозора ? Насколько я помню самый большой , ет у су8 , да и в остальном арта на мой взгляд самый зависимый класс от коммы , что они могут без засветки и без прикрытия , что Вы за мифы говорите ?Кругозор арты обуславливается обзором в арт режиме. Да, арта зависима от остальных, но благодаря ей, даже слабая команда может выиграть у сильного противника превосходящего числом. P.S. Убегаю, но я еще вернусь:) Ссылка на комментарий
anonym_2YfCizcT3VBQ Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 22 публикации 9 233 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 Редька прав - очень часто минусуя большую часть команды артой делают красивые игры. Ссылка на комментарий
anonym_fjTNHqrlFVy9 Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 206 публикаций 16 112 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 15:06 пользователь nookie_l сказал:Редька прав - очень часто минусуя большую часть команды артой делают красивые игры.Так точно... Очень часто, после боев на ГК мы с товарищами играем взводом арт или парой арт с СТ... Так вот, самые лестные отзывы - это крики противника "Арта, ну вы и звери!!!" или более неадыкватные "За***** арты!!!" и т.п. Ссылка на комментарий
MANITU Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 4 874 публикации 28 073 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 14:49 пользователь Redbka сказал:Ничего что у артовода кругозор куда выше чем у того же СТ, ТТ, ПТ ? Арта - основной ДД в команде, СТ - свет/вырез арты, поменяем им назначения? P.S. Благодаря своему режиму обзора и скорости перезарядки, арта - единственный класс, который может адекватно оценить обстановку в любой точке карты. В плюс будут знания или умения об остальных танковых классах, зная на что способен противник, можно четко оценить ситуацию.дык и я про то что возможность оценить то ситуацию у вас есть , только почему то религия не позволяет пользоватся этой возможностью. ну и плюс ко всему этому добавим завышеное ЧСВ и абсолютное не желание понять что сидя в кустах в тепле на базе легко рассуждать о том куда и как должны маневрировать танки под огнем противника. плюс зачастую абсолютное не знание ТТХ союзной техники и как следствие не понимание того что иногда клинч единственное спасение для танка, но большинство артоводов играют по принципу " арта боги танки мясо" . хорошая арта , дохлая арта Ссылка на комментарий
anonym_fjTNHqrlFVy9 Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 206 публикаций 16 112 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 15:09 пользователь kraki2 сказал:Простите , но я и на СУ152 имею медаль Колобанова и что ? Простите , просто никак не могу понять Вашу мысль насчет приоритета Ары и почему они тогда такие гады ?Приоритета нет, вернее на каждой карте он разный... Хотя как получиться, и в Химеле можно на арте отлично сыграть с грамотной командой... Вот пример: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2011/post-2247-0-08600300-1312027970_thumb.jpg Ссылка на комментарий
MANITU Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 4 874 публикации 28 073 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 14:57 пользователь Todomory сказал:Блин, да поймете вы наконец-то, что бабло не за фраг дают, а за дамаг... Что добить 5% танк или ту же 10% арту противника для арты тупо невыгодно, так как полученный доход не покроет расходы на выпущенный снаряд... Мне прибыльнее в 100% ТТ10 снаряд пустить чем добивать Ваших подранков, но я стреляю, так как это минус 1 ствол, который дамажит, да если вы его еще и из-за укрытия выковырять не можете...а прежде чем стрелять думать не получается? вот читаешь и вроде все красиво написал , этакий герой который в ущерб своему кошыльку убирает лишний ствол врага, а если глубже копнуть то полное отсутствие элементарного планирования и желания хоть чуть чуть подумать на пару шагов вперед. 5% мауса или тапка это много и даже в таком состоянии они зачастую переживут еще несколько выстрелов СТ или ТТ 6-7 лвл , а если у союзников не хватит мозгов переключится на фугас то и больше. но вот с 5-10% артой СТ и без твоей "божественной" помощи как то справится , а ты добивая 5-10% арту совершаешь медвежью услугу команде потому что рядом с одной артой может и вторая засветится (любите вы артофильчики кучковатся) а ты будешь курить бамбук и ныть что у тебя перезарядка. 2 хорошая арта , дохлая арта Ссылка на комментарий
King__Of__Armor Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 829 публикаций 75 423 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 14:42 пользователь Todomory сказал:Но глупому СТ, которых видано-перевидано, срывающемуся с респа "посветить" даже не оценив дислокацию и время зарядки своей арты она всегда будет плоха...ТыкПользователь сказал:Работа у него такая, сидеть в тылу и отстреливать противника...Ну так и делай свою работу, только мне не мешай. Я вот понять не могу, на СТ засвечиваю 4-5 арт, но союзные артонубы бьют именно по той, за которой прячусь я. Зачем так делать? Вам что целей мало?Пользователь сказал:А на счет спокойно поменять цель, это что-то новое... Я наверное пропустил ап арты!??! Неужто теперь прицел за две секунды сводиться и перезарядка как у МС-1 стала!?!?!Если свестись заранее и не двигать корпусом то, сведение занимает 2-3 секунды. Только у многих артонубов ума не хватает рассчитать примерную траекторию движения союзного СТ и места предположительного засвета противника, что бы правильно поставить корпус. 1 Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 15:12 пользователь MANITU сказал:дык и я про то что возможность оценить то ситуацию у вас есть , только почему то религия не позволяет пользоватся этой возможностью. ну и плюс ко всему этому добавим завышеное ЧСВ и абсолютное не желание понять что сидя в кустах в тепле на базе легко рассуждать о том куда и как должны маневрировать танки под огнем противника. плюс зачастую абсолютное не знание ТТХ союзной техники и как следствие не понимание того что иногда клинч единственное спасение для танка, но большинство артоводов играют по принципу " арта боги танки мясо" .Никто не говорит "не идите в клинч". Увидел маркер над целью - притормозил на минутку, враг словил плюху - клинчуй сколько влезет. ТС говорит о том, что если вашу цель маркирует арта - не стоит сразу подлезать к ней вупор. В конце концов, в ваших интересах, чтобы враг достался поврежденным, с контуженным экипажем, сбитой гуслей или поврежденным орудием. У меня вообще была смешная ситуация, когда меня на ИС3 зажимали в клинче. Как только над врагом появлялся маркер - я сдавал назад, одновременно сбивая врагу гусеницу, тот ловил плюху от арты, после чего мы снова встречались в клинче до следующего маркера. 1 Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
MANITU Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 4 874 публикации 28 073 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 15:20 пользователь kraki2 сказал:А понятно , если наша Арта лучше вражеской , то респект и уважуха , если не дай Бог тя заденут , то Все они *** и крысы тыловые , я правильно понял Вашу мысль ?видим только то что хотим видеть? хорошая арта , дохлая арта Ссылка на комментарий
MANITU Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 4 874 публикации 28 073 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 15:27 пользователь Stanley_Steel сказал:Никто не говорит "не идите в клинч". Увидел маркер над целью - притормозил на минутку, враг словил плюху - клинчуй сколько влезет. ТС говорит о том, что если вашу цель маркирует арта - не стоит сразу подлезать к ней вупор. В конце концов, в ваших интересах, чтобы враг достался поврежденным, с контуженным экипажем, сбитой гуслей или поврежденным орудием. У меня вообще была смешная ситуация, когда меня на ИС3 зажимали в клинче. Как только над врагом появлялся маркер - я сдавал назад, одновременно сбивая врагу гусеницу, тот ловил плюху от арты, после чего мы снова встречались в клинче до следующего маркера.а ничего так что многие танки элементарно не гоночные болиды? и разгонная динамика у них мягко говоря не айс? да и потом кто нибудь из артоводов учитывает что они видят картину сверху но картина в поле во многом отличается, ведь ТС уверен что вот он такой весь красивый пометил цель и все давайте господа танкисты езжайте куда нибудь в сторону, а то что пока танк будет ждать твоего чемодана по нему отработает не только враг которого ты промаркеровал но и вражеская арта и ТТ с ПТ которые стоят дальше, это он учитывает? 1 хорошая арта , дохлая арта Ссылка на комментарий
anonym_fjTNHqrlFVy9 Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 206 публикаций 16 112 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 15:23 пользователь MANITU сказал:а прежде чем стрелять думать не получается? вот читаешь и вроде все красиво написал , этакий герой который в ущерб своему кошыльку убирает лишний ствол врага, а если глубже копнуть то полное отсутствие элементарного планирования и желания хоть чуть чуть подумать на пару шагов вперед. 5% мауса или тапка это много и даже в таком состоянии они зачастую переживут еще несколько выстрелов СТ или ТТ 6-7 лвл , а если у союзников не хватит мозгов переключится на фугас то и больше. но вот с 5-10% артой СТ и без твоей "божественной" помощи как то справится , а ты добивая 5-10% арту совершаешь медвежью услугу команде потому что рядом с одной артой может и вторая засветится (любите вы артофильчики кучковатся) а ты будешь курить бамбук и ныть что у тебя перезарядка.Да уж, ты немало букв написал, и это радует, мыслишь... А на счет добивания 5-10% арты я тебе скажу, она становиться такой пока летит мой снаряд, так как на маркер об атакуемой цели всем ***, к тому же та самая 5-10% арта может на прямой наводке твоего "демонического" СТ в клочья порвать не подавившись, а потом выжив еще кучу *** команде противника накласть... З.Ы. Господа вы в КВ играете??? Вы что не знаете, что принцип хороший противник - мертвый противник, несмотря на %, тем более арта... Хотя тут параллель проводить как-то не с руки, там вся команда направлена на победу и всех слышно... 1 Ссылка на комментарий
MANITU Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 4 874 публикации 28 073 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 15:32 пользователь kraki2 сказал:Нет , просто ненавижу двойных стандартов , к сведенью играю на ТТ , должны понимать что особой приязни к Арте у меня нет , более того бесит , но зачем лицемерить то , меня неоднократно Арта спасала , да и после ввода 95 , честно я на КТ тупо засал лесть к нему в фронт (обход был невозможен), спасла Артада никаких двойных стандартов, все просто если человек *** то он *** вне зависимости от типа техники. поэтому все просто если прежде чем выстрелить ты сначало думаешь молодец а если как макака тупо клацаешь ЛКМ не включая голову то хоть ты на арте хоть на ТТ диагноз будет тот же хорошая арта , дохлая арта Ссылка на комментарий
MANITU Опубликовано: 30 июля, 2011 Игроки 4 874 публикации 28 073 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля, 2011 30 Июл 2011 - 15:38 пользователь Todomory сказал:Да уж, ты немало букв написал, и это радует, мыслишь... А на счет добивания 5-10% арты я тебе скажу, она становиться такой пока летит мой снаряд, так как на маркер об атакуемой цели всем ***, к тому же та самая 5-10% арта может на прямой наводке твоего "демонического" СТ в клочья порвать не подавившись, а потом выжив еще кучу *** команде противника накласть... З.Ы. Господа вы в КВ играете??? Вы что не знаете, что принцип хороший противник - мертвый противник, несмотря на %, тем более арта... Хотя тут параллель проводить как-то не с руки, там вся команда направлена на победу и всех слышно...все что ты пишешь работает в режиме 1 арта на тиму. но когда арт больше двух начинается настоящий цирк. простой пример. недавний бой на Т25 АТ , карта степи я где то внизу списка болтаюсь у нас и у противника по 4 арты , холода буры гв тигры и прочая прелесть , танкисты как обычно одни направо другие налево , ну а я подождав немного через центр проскакиваю ( благо что вражины его как всегда оставили открытым) залетаю за жд и вот стоят 4 арты на выбор и результат? прально все наши четыре арты дружно отработали по одной и той же арте , и каждый из них я уверен думал как ты хорошая арта , дохлая арта Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации