kpuBopykui_alex Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 288 публикаций 2 014 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 мда, проблемка опять появилась Ссылка на комментарий
_ResfedR_ Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 131 публикация 36 837 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 эта штука случается постоянно, особенно при шансах на победу меньше 50%. на вафле с барабана не убил 13 90 - 3 попадания, рикошет и две гусли, причем метров 150 до него было. Ссылка на комментарий
BLiSTeR1 Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 172 публикации 22 794 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 И вообще никто не слышал про баллистику в игре? У каждого снаряда в игре определенный коэффициент баллистики зависящий от типа снаряда, длины орудия и т.д. Именно из за этого снаряды арт летят по параболической траектории. Ссылка на комментарий
X_NAGLUY_X Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 1 451 публикация 33 024 боя Автор Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 09 Июл 2014 - 16:19 пользователь BLiSTeR1 сказал:И вообще никто не слышал про баллистику в игре? У каждого снаряда в игре определенный коэффициент баллистики зависящий от типа снаряда, длины орудия и т.д. Именно из за этого снаряды арт летят по параболической траектории.Это аркада. Тут не надо выцеливать выше в зависимости от расстояния. Это в тандере надо брать выше. А баллистика в игре эт тока миф. Ссылка на комментарий
_Jinne Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 8 337 публикаций 37 666 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 Снаряды тянет вниз - Ньютон бы объяснил тебе...неуч Ссылка на комментарий
nicolatyt Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 647 публикаций 50 085 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 09 Июл 2014 - 07:17 пользователь _ResfedR_ сказал:эта штука случается постоянно, особенно при шансах на победу меньше 50%. на вафле с барабана не убил 13 90 - 3 попадания, рикошет и две гусли, причем метров 150 до него было.При чем здесь процент победы который высчитываеться модом к траектории полета снаряда которое высчитываеться сервером?Или опять теория заговора? Ребят не орентируйтесь вы на оленемеры, удалите нафиг, жить спокойней, в игре многое зависит именно от ваших действий, а ныть о несправедливом вбр и смотреть на какие-то непонятные шансы на победу это не правильно.Вы хотите чтоб у вас пушка стреляла с любого расстояния чисто в центр прицела и желательно в 100%? а когда по вам так не попадают это-ж нормально, это-ж по мне стреляли. Ссылка на комментарий
RenamedUser_5690584 Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 1 227 публикаций 187 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 Да-да! Заметил это тоже! Стреляю по неподвижному танку, стоящему на холме в 300 м., и все снаряды падают перед танком (как будто магнитом их в землю уводит). Плюнув на корпус танка, бил в башню и всё-равно, снаряды падают перед танком. Или баг или внесено в игру искусственно. Ссылка на комментарий
Graf_Mindykin Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 605 публикаций 31 529 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 Их тянет куда угодно,только не центр сведения,хотя туда должно идти 90 % снарядов Ссылка на комментарий
vladimirT32 Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 371 публикация 84 960 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 такая проблема хз чё за то Механика игры вбр нету мне чё не бой 1 мин боя -10 в моей команде какой тут мож быть вбр не знаю Ссылка на комментарий
Centurion__Peredreifus Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 961 публикация 28 643 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 Есть такое дело! Законом не запрещено играю где хочу и вообще игры безопасней на 95% чем прогулки. Не задрот а киборспортсмен. Ссылка на комментарий
X_NAGLUY_X Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 1 451 публикация 33 024 боя Автор Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 09 Июл 2014 - 16:33 пользователь nicolatyt сказал:При чем здесь процент победы который высчитываеться модом к траектории полета снаряда которое высчитываеться сервером?Или опять теория заговора? Ребят не орентируйтесь вы на оленемеры, удалите нафиг, жить спокойней, в игре многое зависит именно от ваших действий, а ныть о несправедливом вбр и смотреть на какие-то непонятные шансы на победу это не правильно.Вы хотите чтоб у вас пушка стреляла с любого расстояния чисто в центр прицела и желательно в 100%? а когда по вам так не попадают это-ж нормально, это-ж по мне стреляли.Оленемер очень даже помогает ориентироваться в команде, Если 20-30% можно тупо стоять на базе и подождать всего 3-4мин. А когда 70% то надо рвать вперед всех Ссылка на комментарий
anonym_8OMgg3pDmAR3 Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 278 публикаций 2 700 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 09 Июл 2014 - 10:17 пользователь _ResfedR_ сказал:эта штука случается постоянно, особенно при шансах на победу меньше 50%. на вафле с барабана не убил 13 90 - 3 попадания, рикошет и две гусли, причем метров 150 до него было.у меня на 50 100 часто весь барабан разлетался в разные стороны, при полном сведении Ссылка на комментарий
anonym_KSGqGkFptgDO Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 185 публикаций 23 613 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 не чего удвивительного -система угнетения! у меня такое тоже бывает когда без према играю... а стоит проплатить глядишь и в топе чаще и снаряд с вертухана с метров 300 в цель летит. Донатишь? 1 Ссылка на комментарий
X_NAGLUY_X Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 1 451 публикация 33 024 боя Автор Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 09 Июл 2014 - 16:48 пользователь chpokerok сказал:не чего удвивительного -система угнетения! у меня такое тоже бывает когда без према играю... а стоит проплатить глядишь и в топе чаще и снаряд с вертухана с метров 300 в цель летит. Донатишь?Месяца 4 не донатил - уже особого интереса к этой игре нет. Да и ПА вроде как не влияет на исход боя - по крайней мере раньше(тут надо быть жирным донатером). Или думаешь что с ПА кидает в одну сторону, а без ПА в другую? Ссылка на комментарий
l_CaM__CaTAHA_l Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 1 320 публикаций 25 250 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 09 Июл 2014 - 09:48 пользователь chpokerok сказал:не чего удвивительного -система угнетения! у меня такое тоже бывает когда без према играю... а стоит проплатить глядишь и в топе чаще и снаряд с вертухана с метров 300 в цель летит. Донатишь?даже не надейся, донат не поправит твои клешни... а с вертухана ты и так попадаешь, ты же опытный квасовод, который знает толк в совках... да и чем раковее тем чаще вертухи прилетают, а не из-за доната... lll lllllll Ссылка на комментарий
vostok_102 Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 17 публикаций 39 768 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 (изменено) 09 Июл 2014 - 11:07 пользователь ZeroSen сказал:Автоприцел? И какие настойки графики используются? Прицел серверный? Моды стоят?Ответы на любой из этих вопросов ответят и на ваш.авто-прицелом не пользуюсь, настройки "высокие", ландшафт максимум, прицел серверный, моды никогда не ставил, пинг 30-40, фпс 70-100, снаряды периодически притягивает к земле перед противником, особенно когда 100% вероятности попадания (полная сводка, танк на близком расстоянии). Изменено 9 июля, 2014 пользователем _Albert_02 1 Ссылка на комментарий
mrharu Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 199 публикаций 20 881 бой Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 (изменено) Дали бы выбор "исторический прицел" или ЭТО. Я сам хочу выбирать куда стреляю, а не "тефаль вбр думает за вас" Изменено 9 июля, 2014 пользователем mrharu Ссылка на комментарий
BLiSTeR1 Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 172 публикации 22 794 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 09 Июл 2014 - 17:23 пользователь _Freeeman сказал: Spoiler Баллистическая траектория.Снаряд, который вылетел из орудия после выстрела, летит по баллистической траектории. В реальности на снаряд действует сразу несколько сил: притяжение Земли, сопротивление воздуха, кориолисова сила. Траектория зависит от многочисленных параметров, начиная от дульной скорости снаряда (линейная скорость снаряда у среза ствола) и конечно его формой. Поэтому расчёты баллистики очень сложные, а реальные траектории снарядов могут разниться с классическими "ньютоновскими".В теории и в реальности наибольшая дальность полёта снаряда достигается если угол подъёма ствола равен 45 градусам, но в артиллерийских таблицах, сделанных по результатам стрельб, этот угол может быть и другим.В игре World of Tanks происходит расчёт, который не учитывает некоторые параметры так как данные параметры сложны для расчетов:сопротивление воздуха. погодные условия. аэродинамику снаряда. девиацию. кориолисову силу.Снаряды в игре Мир Танков летят по баллистической траектории. Марка прицела, соответствующая точке попадания в танк рассчитывается именно на основе этой траектории. Скорость полёта снарядов в игре примерно равна скоростям в реальности, но уменьшенным к игровым расстояниям.Когда ты стреляешь с длинноствольных орудий, то баллистики практически нет ( скорость полета этих снарядов сопоставимы с размерами наших карт 800-1000+ м/с). Она лучше заметна когда стреляешь снарядами с короткоствольных пушек на расстояние свыше 500 метров (скорость полета 400-500 м/с). Ссылка на комментарий
Shastlivchik1 Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 59 публикаций 45 488 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 Очень часто играю на 704, после последнего патча - просто беда. При ПОЛНОМ сведении 2, иногда 3 выстрела подряд уходят в землю. Интересно, что на СТ1, например такого нет(даже при стрельбе на большие дистанции). И это не моё только мнение - от соклановцев и друзей слышу тоже самое. Не вижу никакого заговора, просто, на мой взгляд, в последнем патче втихую порезали точность. Цель мне непонятна, но я и не знаю сложных и неясных для простых смертных игроков маркетинговых замыслов разработчиков. Надеюсь, смысл в этом и многих других странных нововведения всё же есть. Я понимаю, главная цель привлечение новых игроков, но ..... надо бы и обо мне подумать:) 1 http://wot-noobs.ru/button/Shastlivchik1.png Ссылка на комментарий
xZprezz Опубликовано: 9 июля, 2014 Игроки 113 публикации 9 469 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2014 Тоже замечаю Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации